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标题: 微软对关闭Tango发表评论:考虑到将来的变迁而做出的决定 [打印本页]

作者: 南無加特林菩薩    时间: 2024-6-22 12:29
标题: 微软对关闭Tango发表评论:考虑到将来的变迁而做出的决定
Tango Gameworks是由传奇开发者三上真司于2010年创办的游戏工作室,随着ZeniMax被微软收购的同时一同并入Xbox Game Studios旗下,并于2024年5月关闭。工作室存续期间,曾推出过《恶灵附身》、《节奏音浪》等佳作,也正因为是获得了这些成绩的工作室,粉丝也对微软关闭Tango Gameworks的决定感到不解。对此,Xbox Game Studios的负责人Matt Booty在海外媒体Variety的播客中对此发表了评论。

01.jpg

Matt认为在进行经营决策的时候,预判将来的走向与评估特定的游戏一样重要。要判断将来是否能够获得成功,需要结合开发团队迄今为止的成绩、具有领导能力及创作能力的领导者以及各个侧面因素来进行综合性的判断。而就算曾今具备了成功的因素与机遇,将来未必能够和之前一样凑齐相同的条件。也就是说本次是考虑到了今后工作室内的变迁,而做出了关闭工作室的决定。尽管他最终没有明言做出这个决定的关键契机是什么,但将三上真司离职这一点与开发组内的领导者这一影响因素相结合,或许也有可能是高层认为脱离了三上真司的Tango不再具备不再具备创造出成功作品的条件。

02.jpg

此外,在彭博社之前的报道中提到过ZeniMax旗下工作室缺少管理人员,要支援分散在全球各地的9个工作室的话十分勉强。再加上三上真司离职等因素在内,最终导致微软做出关闭Tango Gameworks的决定。
作者: 次元连结    时间: 2024-6-22 12:34
问题来了 三上为啥要离职
作者: 死神888    时间: 2024-6-22 12:36
“我们总是在做艰难的决定“



作者: nonamenosex    时间: 2024-6-22 12:37
這波操作着實看不明白
作者: 巴御前    时间: 2024-6-22 12:39
正常,只会作卖不掉游戏的工作室,当然要关。
作者: yakumo    时间: 2024-6-22 12:41
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 镜花水月1989    时间: 2024-6-22 12:48
这锅甩的6~~~~~~~~
作者: a7535695    时间: 2024-6-22 13:12
三上現在是退休了吗
作者: 镜花水月1989    时间: 2024-6-22 13:14
a7535695 发表于 2024-6-22 13:12
三上現在是退休了吗

没有,说是又成立一个工作室~
作者: xfanx4891    时间: 2024-6-22 13:22
因为三上离职所以关了?
因为要关所以三上提前离职了?
作者: 竹笋炒肉    时间: 2024-6-22 13:40
xfanx4891 发表于 2024-06-22 13:22
因为三上离职所以关了?
因为要关所以三上提前离职了?


完美闭环
作者: 20分钟的人生    时间: 2024-6-22 13:45
死神888 发表于 2024-06-22 12:36
“我们总是在做艰难的决定“


这个总是 就很亮
作者: dongshao8866    时间: 2024-6-22 13:59
恶灵附身3还会不会有,对里面加入的日式恐怖元素非常喜欢
作者: 诺基亚8800    时间: 2024-6-22 14:13
三上绝不会服从于一帮不懂游戏的庸人领导
作者: lutianhao7    时间: 2024-6-22 15:06
变成垃圾箱对吧
作者: ralfjones    时间: 2024-6-22 15:16
工作室太过臃肿了,未来还会继续关
作者: 超←重↓力↑    时间: 2024-6-22 15:32
微软要是真有预判的能力的话,也不会像现在这样。年年垫底年年输,时时展望,赢未来了
作者: redemption93410    时间: 2024-6-22 17:18
三上又跑去自立门户了,而且说想做小规模游戏。
作者: mnm3721    时间: 2024-6-22 17:37
预判将来的预判 难怪一直赢在未来
作者: YECONGAKIRA    时间: 2024-6-22 17:53
对于次次垫底的游戏机厂商,和只能把总公司的市值拿出来当遮羞布的粉丝而言,有点骚操作不是很正常的嘛,要不然怎么会次次垫底,旗下的粉丝只敢搞市值?哎,这是闭环了吧╮(╯▽╰)╭
作者: 静听蝉鸣    时间: 2024-6-22 18:24
负分的公关,不如没有公关
作者: 后弈之子gp5    时间: 2024-6-22 18:41
商业决定,内幕是什么我们也不清楚缘由,但微软游戏部门的管理确实有很大问题
作者: 哥只是个传说    时间: 2024-6-22 21:22
还是期待一下三上的新作吧
作者: pHaNtom9276    时间: 2024-6-23 02:30
艱難的決定
作者: feiheng0412    时间: 2024-6-23 07:12
三上真是怀才不遇
作者: k_nakata    时间: 2024-6-23 07:17
每个决定都是艰难痛苦的,但做起来都是简单随意的
作者: 古典克里斯    时间: 2024-6-23 08:02
YECONGAKIRA 发表于 2024-6-22 17:53
对于次次垫底的游戏机厂商,和只能把总公司的市值拿出来当遮羞布的粉丝而言,有点骚操作不是很正常的嘛,要 ...

IMG_6858.jpeg

不比市值,毕竟不是一个体量。

只比会员的dayone游戏,世面上哪家友商能有这么多?
作者: heluping    时间: 2024-6-23 09:36
三上考虑一下做独立游戏如何。成本低风险小,也不用考虑投资方乱出意见
作者: 纯路过    时间: 2024-6-23 09:55
古典克里斯 发表于 2024-06-23 08:02


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不比市值,毕竟不是一个体量。

只比会员的dayone游戏,世面上哪家友商能有这么多?


又鸟巴硬不起来,叼毛再多又有何用?
作者: 阿萨斯    时间: 2024-6-23 10:20
纯路过 发表于 2024-06-23 09:55


又鸟巴硬不起来,叼毛再多又有何用?


不是,你能硬难道不是靠cod吗?难道是靠小机器人?
作者: gavinby    时间: 2024-6-23 11:16
阿萨斯 发表于 2024-6-23 10:20
不是,你能硬难道不是靠cod吗?难道是靠小机器人?

靠游戏品质,靠用户口碑,靠销量。
你们除了吹牛逼,有一个能硬起来吗。买了多少工作室了,硬件销量起来了吗。我要是CEO就他妈把整个微软游戏部门都裁了,一帮饭桶,败坏公司形象,浪费公司资源,一群败家子还好意思舔着脸天天蹭微软。微软不是只有游戏,游戏是最失败的部分之一,至今没有形成完整的盈利模式。董事会真他妈太慈悲了。
作者: 阿萨斯    时间: 2024-6-23 11:22
本帖最后由 阿萨斯 于 2024-6-23 11:25 编辑
gavinby 发表于 2024-6-23 11:16
靠游戏品质,靠用户口碑,靠销量。
你们除了吹牛逼,有一个能硬起来吗。买了多少工作室了,硬件销量起来 ...


xgp一堆好游戏玩的可开心了,说实话我都不知道未来三年索尼平台能玩到啥品质游戏,小机器人?
作者: 超←重↓力↑    时间: 2024-6-23 12:37
阿萨斯 发表于 2024-06-23 10:20


不是,你能硬难道不是靠cod吗?难道是靠小机器人?


哪你们倒是让你们的主机销量硬起来呀
作者: 超←重↓力↑    时间: 2024-6-23 12:39
阿萨斯 发表于 2024-06-23 11:22
本帖最后由 阿萨斯 于 2024-6-23 11:25 编辑



xgp一堆好游戏玩的可开心了,说实话我都不知道未来三年索尼平台能玩到啥品质游戏,小机器人?


VIP开心就是全球玩家都开心是吧!VIP看不上小机器人就是全球玩家都看不上小机器人。你真棒!
作者: 超←重↓力↑    时间: 2024-6-23 12:41
古典克里斯 发表于 2024-06-23 08:02


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不比市值,毕竟不是一个体量。

只比会员的dayone游戏,世面上哪家友商能有这么多?


才年中,已经开始准备春节的报菜名节目了?春晚好像都已经没报菜名节目了,软软还坚持着。
作者: longfa    时间: 2024-6-23 12:43
难道不是因为过去的变迁(三上离职)么
作者: zmcsh    时间: 2024-6-23 12:52
软软能硬得靠尼妹                     
360截图20240623125056730.jpg

作者: 镜花水月1989    时间: 2024-6-23 13:01
阿萨斯 发表于 2024-6-23 10:20
不是,你能硬难道不是靠cod吗?难道是靠小机器人?

动视暴雪收购结束了,硬件怎么不升反降呢?
作者: 镜花水月1989    时间: 2024-6-23 13:02
阿萨斯 发表于 2024-6-23 11:22
xgp一堆好游戏玩的可开心了,说实话我都不知道未来三年索尼平台能玩到啥品质游戏,小机器人? ...

确实,我们玩不到微软那种尼哥和ZZZQ含金量拉满的游戏,是我们的幸运
作者: yakumo    时间: 2024-6-23 13:07
古典克里斯 发表于 2024-06-23 08:02


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不比市值,毕竟不是一个体量。

只比会员的dayone游戏,世面上哪家友商能有这么多?


有老头环dlc吗?

和tango的破逼事有关吗?
作者: akira905    时间: 2024-6-23 13:18
工作室可以买,人买不到,微软本身没有极具说服力的制作人,无法统领旗下各工作室制作人,用钱压制是早晚关闭的事,,赚够了就走
作者: kaguradfc    时间: 2024-6-23 14:38
阿萨斯 发表于 2024-6-23 11:22
xgp一堆好游戏玩的可开心了,说实话我都不知道未来三年索尼平台能玩到啥品质游戏,小机器人? ...

这就不必操心了,和微软一个饼能画三年不同,索尼现在的第一方游戏临近发售前三个月左右才会第一次公布,哪怕游戏已经默默制作了四年。
作者: ralfjones    时间: 2024-6-23 15:30
某群体嘴巴一直硬,其他的。。。和xbox一样软
作者: hjmsuper    时间: 2024-6-23 16:16
阿萨斯 发表于 2024-6-23 11:22
xgp一堆好游戏玩的可开心了,说实话我都不知道未来三年索尼平台能玩到啥品质游戏,小机器人? ...

小机器人品质不行???
作者: gavinby    时间: 2024-6-23 16:29
阿萨斯 发表于 2024-6-23 11:22
xgp一堆好游戏玩的可开心了,说实话我都不知道未来三年索尼平台能玩到啥品质游戏,小机器人? ...

如果你只有xbox那黑悟空你就第一时间玩不到,说个毛啊。如果你也有pc或者ps那你扯什么蛋。捡漏买xgp还挺骄傲?xbox和pc比有啥优势我想问问,有什么拿得出手的游戏现在?3000块钱都不如买奥丁掌机,产品一点吸引力没有。
作者: 阿萨斯    时间: 2024-6-23 16:45
gavinby 发表于 2024-06-23 16:29


如果你只有xbox那黑悟空你就第一时间玩不到,说个毛啊。如果你也有pc或者ps那你扯什么蛋。捡漏买xgp还挺骄傲?xbox和pc比有啥优势我想问问,有什么拿得出手的游戏现在?3000块钱都不如买奥丁掌机,产品一点吸引力没有。


啥游戏他拿不出手啊…cod?暗黑?战争机器?废渣?DOOM?疯婆?帝国时代?模拟飞行?上古卷轴?宣誓?神鬼预言?辐射?盗贼之海?星空和光环也不差啊?我的世界都是现象级了吧…拿出来又说欺负人?
哪个差啊?你活在平行世界么…
作者: 阿萨斯    时间: 2024-6-23 16:47
hjmsuper 发表于 2024-06-23 16:16


小机器人品质不行???


品质好啊,但我只记得这个,索尼未来三年还有啥?
作者: 阿萨斯    时间: 2024-6-23 16:51
kaguradfc 发表于 2024-06-23 14:38


这就不必操心了,和微软一个饼能画三年不同,索尼现在的第一方游戏临近发售前三个月左右才会第一次公布,哪怕游戏已经默默制作了四年。


拿出来再说吧,游戏都没几款还能嘲讽别人没游戏,我也是服了一些人
作者: 超←重↓力↑    时间: 2024-6-23 16:55
阿萨斯 发表于 2024-06-23 16:45


啥游戏他拿不出手啊…cod?暗黑?战争机器?废渣?DOOM?疯婆?帝国时代?模拟飞行?上古卷轴?宣誓?神鬼预言?辐射?盗贼之海?星空和光环也不差啊?我的世界都是现象级了吧…拿出来又说欺负人?
哪个差啊?你活在平行世界么…


COD和暗黑先不说好不好玩,那是你家做的嘛。还有星空。。。还有脸提你们是真没东西啊,深井冰游戏也放进去凑数来报菜名。
是真没东西啊
作者: 超←重↓力↑    时间: 2024-6-23 16:57
阿萨斯 发表于 2024-06-23 16:51


拿出来再说吧,游戏都没几款还能嘲讽别人没游戏,我也是服了一些人


是啊 拿出来再说啊 东西呢?发令枪红霞岛?加载空?略显单调深井冰2? 你们到底有什么东西,让你们如此骄傲自豪?
作者: gavinby    时间: 2024-6-23 17:02
本帖最后由 gavinby 于 2024-6-23 17:03 编辑
阿萨斯 发表于 2024-6-23 16:45
啥游戏他拿不出手啊…cod?暗黑?战争机器?废渣?DOOM?疯婆?帝国时代?模拟飞行?上古卷轴?宣誓?神 ...


你说的这些游戏哪个ps和pc不能玩????????
你微软的硬件是已经死了吗??

我再问你一遍,xbox和PC有什么优势?

大家都是玩游戏的,哪个平台号哪个平台不好,销量和口碑自然有答案。

可偏偏有些人,估计那简历连微软的初筛都过不了,也买不了几手微软的股票,就感觉自己是微软代言人了。

狗以主人贵。
作者: 阿萨斯    时间: 2024-6-23 17:09
gavinby 发表于 2024-06-23 17:02
本帖最后由 gavinby 于 2024-6-23 17:03 编辑



你说的这些游戏哪个ps和pc不能玩????????
你微软的硬件是已经死了吗??

我再问你一遍,xbox和PC有什么优势?

大家都是玩游戏的,哪个平台号哪个平台不好,销量和口碑自然有答案。

可偏偏有些人,估计那简历连微软的初筛都过不了,也买不了几手微软的股票,就感觉自己是微软代言人了。

狗以主人贵。


为什么不能用pc玩?pc不就是xbox高配么…为什么纠结这个呢,微软游戏不拘泥一个平台,ps也是微软游戏平台,为什么要单独把xbox划分出来然后踩?不理解你这种思路
作者: 阿萨斯    时间: 2024-6-23 17:39
超←重↓力↑ 发表于 2024-06-23 16:55


COD和暗黑先不说好不好玩,那是你家做的嘛。还有星空。。。还有脸提你们是真没东西啊,深井冰游戏也放进去凑数来报菜名。
是真没东西啊


好吧都是索尼做的,你满意了吧
作者: 古典克里斯    时间: 2024-6-23 17:58
阿萨斯 发表于 2024-6-23 16:45
啥游戏他拿不出手啊…cod?暗黑?战争机器?废渣?DOOM?疯婆?帝国时代?模拟飞行?上古卷轴?宣誓?神 ...

你说了再多,他们这些软黑不听的
这些宝子眼里,cod、暗黑、战争机器、DOOM、帝国时代、模拟飞行、宣誓、神鬼预言都是臭鱼烂虾。
神作还得是:乐高地平线、星鸣特攻、宇宙机器人。
作者: ralfjones    时间: 2024-6-23 18:23
古典克里斯 发表于 2024-06-23 17:58


你说了再多,他们这些软黑不听的
这些宝子眼里,cod、暗黑、战争机器、DOOM、帝国时代、模拟飞行、宣誓、神鬼预言都是臭鱼烂虾。
神作还得是:乐高地平线、星鸣特攻、宇宙机器人。


那就休息休息别说了呗,东西好不用多说都会被认可,烂泥扶不上墙的东西使劲扶都是扶不起来的,指的是哪两个,相信全世界玩家的选择都会证明。
说实话报菜名报的论坛就剩两个人相互安慰也真是凄凉,不过始终觉得自己的世界比别人精彩也算是一种福气,加油
作者: 终孽剑士    时间: 2024-6-23 18:38
“我们总是在做艰难的决定“

呵~~
作者: 阿萨斯    时间: 2024-6-23 18:47
ralfjones 发表于 2024-06-23 18:23


那就休息休息别说了呗,东西好不用多说都会被认可,烂泥扶不上墙的东西使劲扶都是扶不起来的,指的是哪两个,相信全世界玩家的选择都会证明。
说实话报菜名报的论坛就剩两个人相互安慰也真是凄凉,不过始终觉得自己的世界比别人精彩也算是一种福气,加油


不就是闲聊嘛,只是谁都没有想到这么多索饭们也会有报不上菜名的一天,唏嘘
作者: ralfjones    时间: 2024-6-23 18:51
阿萨斯 发表于 2024-06-23 18:47


不就是闲聊嘛,只是谁都没有想到这么多索饭们也会有报不上菜名的一天,唏嘘


报菜名一直是你们强项,索饭强项是数奖项和数销量
作者: zmcsh    时间: 2024-6-23 19:06
阿萨斯 发表于 2024-6-23 18:47
不就是闲聊嘛,只是谁都没有想到这么多索饭们也会有报不上菜名的一天,唏嘘 ...

XGP不就是以量取胜吗,就是不知道那个4A游戏什么时候能端上来,明年不会再放一次预告片吧
作者: 阿萨斯    时间: 2024-6-23 19:17
ralfjones 发表于 2024-06-23 18:51


报菜名一直是你们强项,索饭强项是数奖项和数销量


辉煌过,但那都是过去的事情了,今年索尼有tga热门游戏嘛?明年有嘛?还是后年有?
作者: pswitch    时间: 2024-6-23 20:05
阿萨斯 发表于 2024-06-23 16:45


啥游戏他拿不出手啊…cod?暗黑?战争机器?废渣?DOOM?疯婆?帝国时代?模拟飞行?上古卷轴?宣誓?神鬼预言?辐射?盗贼之海?星空和光环也不差啊?我的世界都是现象级了吧…拿出来又说欺负人?
哪个差啊?你活在平行世界么…


这么多“优秀大作”,机能又是地表最强主机,xgp又是地表最便宜的商业模式,无论各方面都没得说,那么问题来了,这么优秀能报一下主机销量和xgp销量么
作者: pswitch    时间: 2024-6-23 20:07
gavinby 发表于 2024-06-23 17:02
本帖最后由 gavinby 于 2024-6-23 17:03 编辑



你说的这些游戏哪个ps和pc不能玩????????
你微软的硬件是已经死了吗??

我再问你一遍,xbox和PC有什么优势?

大家都是玩游戏的,哪个平台号哪个平台不好,销量和口碑自然有答案。

可偏偏有些人,估计那简历连微软的初筛都过不了,也买不了几手微软的股票,就感觉自己是微软代言人了。

狗以主人贵。


vip说过:只要在pc上开发的游戏,都要用到微软的系统插件,自然都属于微软
作者: yakumo    时间: 2024-6-23 20:13
阿萨斯 发表于 2024-06-23 19:17


辉煌过,但那都是过去的事情了,今年索尼有tga热门游戏嘛?明年有嘛?还是后年有?


上半年游戏热区里有一个xbox游戏吗?
作者: thanake    时间: 2024-6-23 20:32
又开始说未来的游戏了…
作者: nepocmais    时间: 2024-6-23 20:38
ralfjones 发表于 2024-06-23 18:23


那就休息休息别说了呗,东西好不用多说都会被认可,烂泥扶不上墙的东西使劲扶都是扶不起来的,指的是哪两个,相信全世界玩家的选择都会证明。
说实话报菜名报的论坛就剩两个人相互安慰也真是凄凉,不过始终觉得自己的世界比别人精彩也算是一种福气,加油


惨兮兮,以前还有至少五六个人呢。
作者: hjmsuper    时间: 2024-6-23 22:27
阿萨斯 发表于 2024-6-23 16:47
品质好啊,但我只记得这个,索尼未来三年还有啥?

你是三年后穿越回来的?
作者: 炎头小子    时间: 2024-6-23 22:47
阿萨斯 发表于 2024-06-23 19:17


辉煌过,但那都是过去的事情了,今年索尼有tga热门游戏嘛?明年有嘛?还是后年有?


软软先拿一款独占打赢索索独占吧,最终幻想7,剑星,浪人是不是独占
作者: sbug    时间: 2024-6-23 23:32
阿萨斯 发表于 2024-6-23 17:09
为什么不能用pc玩?pc不就是xbox高配么…为什么纠结这个呢,微软游戏不拘泥一个平台,ps也是微软游戏平台 ...

照某VIP的混账逻辑,中国的超级计算机系列也属于微软平台是吧?!
作者: wsdz    时间: 2024-6-23 23:40
我相信微软是经过深思熟虑和对未来发展的多方面考量做出的决定。其实一个决定并不直接决定事情的好坏,还是要看接下来如何应对新的局面。
作者: hasara    时间: 2024-6-24 00:57
好的知道了。。。。
作者: 超←重↓力↑    时间: 2024-6-24 08:26
wsdz 发表于 2024-06-23 23:40
我相信微软是经过深思熟虑和对未来发展的多方面考量做出的决定。其实一个决定并不直接决定事情的好坏,还是要看接下来如何应对新的局面。


对应方法:继续收购再给同行泼脏水,子虚乌有的捏造友商的阴谋论。
作者: pet3    时间: 2024-6-24 09:25
巴御前 发表于 2024-6-22 12:39
正常,只会作卖不掉游戏的工作室,当然要关。

day 1 XGP 的(原)獨占 遊戲

之後責怪說銷量不好

太苦了
作者: honkong    时间: 2024-6-24 09:36
太艰难了,我都不能决定

作者: 永昌堡全金发    时间: 2024-6-24 11:41
xbox是xbox,关我微软什么事

pc上steam卖的游戏也不进我微软账户
作者: Liky0104    时间: 2024-6-24 12:34
阿萨斯 发表于 2024-06-23 11:22
本帖最后由 阿萨斯 于 2024-6-23 11:25 编辑



xgp一堆好游戏玩的可开心了,说实话我都不知道未来三年索尼平台能玩到啥品质游戏,小机器人?


作为一个中国玩家,怎么多dayone,可黑神话的首发呢?怎么想花钱也没有买呢?还是说你只喜欢捧微软臭脚?XGP我怎么玩的一点都不开心呢?索尼平台未来三年你说说什么品质的游戏是玩不到的?
作者: 炎头小子    时间: 2024-6-25 08:21
阿萨斯 发表于 2024-06-23 18:47


不就是闲聊嘛,只是谁都没有想到这么多索饭们也会有报不上菜名的一天,唏嘘


报菜名报半天,感情都是买来的,就算没被收购他们也能自己做出来啊。你的发言也只能说明xbox是真有钱,而不能说明他那套运营模式能产出好游戏
作者: 热血钢之魂    时间: 2024-6-25 08:24
古典克里斯 发表于 2024-06-23 08:02


[attach]1855816[/attach]

不比市值,毕竟不是一个体量。

只比会员的dayone游戏,世面上哪家友商能有这么多?


这只能养一堆穷用户,只能充个会员,都不买游戏,更别说游戏机了

作者: trwindala    时间: 2024-6-25 09:47
阿萨斯 发表于 2024-6-23 16:45
啥游戏他拿不出手啊…cod?暗黑?战争机器?废渣?DOOM?疯婆?帝国时代?模拟飞行?上古卷轴?宣誓?神 ...

我看了一眼这个名单,不禁陷入了沉思:COD,暗黑,DOOM,上古,辐射,星空,我的世界。。。这许多的菜名,原来还是别人养大的孩子,现在摇身一变成为了微软拿得出手的游戏作品。真由微软养大的战争机器和光环,现在沦落到惨不忍睹的地步,神鬼寓言也是难产。
索尼的工作室都是名不见经传的时候慢慢培养长大,是自己的孩子,自己的IP,从一出生就打上了索尼的烙印,如美末,如战神,如神海,如小机器人,如蜘蛛侠,如对马岛,如地平线,就算最近的爆款《地狱潜兵2》,那也是索尼的IP,大家一开口就知道是索尼的游戏。
微软呢?能一口说出是微软的游戏的是什么?COD吗?那是动视的。魔兽世界和暗黑是微软的吗?大家第一反应这是暴雪的。
这就是自己养大的孩子,和买下别人已经长大的孩子当员工的区别。
这就是蒙娜丽莎是达芬奇的作品,而不是买下这幅画的某个大富豪的作品。
微软自己养大的孩子都养成啥了?啥游戏他拿不出手?说实话,现在的微软,除了买来的新IP,他自己的游戏还真没拿得出手的。买下来的游戏,也还要看他以后的表现,像红霞岛和星空,在微软的手上就翻车,以微软的品味,这个贝塞斯达还能不能重回神位,尤未可知。
上面有个朋友说得很对,你列举的这一大堆IP,只能说明微软很有钱,是真的有钱;但一点也无法说明“微软的游戏”拿得出手。
微软的游戏,那些从别人手里买来的成熟IP,要打上微软的烙印,路还长着呢。
作者: yakumo    时间: 2024-6-25 13:16
超←重↓力↑ 发表于 2024-06-24 08:26


对应方法:继续收购再给同行泼脏水,子虚乌有的捏造友商的阴谋论。


黑神话悟空xbox上不了是索索的错,tango被关也是索索的错,索索能量这么大能让极端软软们这么不开心,真好。

希望极端软饭们还能持续感受且一直感受这种憋屈的不悦下去。
作者: gavinby    时间: 2024-6-25 22:50
本帖最后由 gavinby 于 2024-6-25 22:52 编辑
trwindala 发表于 2024-6-25 09:47
我看了一眼这个名单,不禁陷入了沉思:COD,暗黑,DOOM,上古,辐射,星空,我的世界。。。这许多的菜名 ...


坚决支持你的观点
微软的游戏以前其实我是很喜欢玩儿的,尤其是360时代,光环GOW和fable的巅峰,还有初出茅庐的极限竞速,现在微软感觉就不会做游戏了,不知道是高层品位有问题还是管理有问题,从红霞到到星空,从光环无限到战争机器5,这是怎样的一种倒退。

最关键的是,游戏是谁做的其实不重要,最重要是好玩儿,玩家么,操资本家的心不是有毛病么。

但是这些所谓的xbox玩家,不以为耻反以为荣,感觉玩儿这些垃圾还挺骄傲,天天吹嘘低价的XGP。都是成年人了,玩个游戏玩不起吗?真喜欢的游戏掏钱买很难吗?看他们发言真是太掉价儿了
作者: 阿萨斯    时间: 2024-6-26 15:43
本帖最后由 阿萨斯 于 2024-6-26 15:48 编辑
trwindala 发表于 2024-6-25 09:47
我看了一眼这个名单,不禁陷入了沉思:COD,暗黑,DOOM,上古,辐射,星空,我的世界。。。这许多的菜名 ...


不是 有人说“微软没游戏”,我拿出游戏,又说“这不是微软原创的不算”,我拿出微软原创的9分神作,比如地平线5、模拟飞行等,还有不少8分以上的佳作,又说“我不感兴趣”,硬要拿表现不好的红霞岛出来踩,好了,这会又不提红霞岛是刚刚买来的了?感情整个地球是围着你转的吗?你爱设置什么条件就什么条件?杠精本精了吧?

什么叫“养大”的游戏?微软养大的原创游戏不比你索少吧,索尼从20年前开始那么多ip现在活着的还有几个?就你说的那些游戏,对马岛 地平线 神海 战神 美末 蜘蛛侠,确实算是佳作,你说一出生就打上索尼烙印,这就扯远了,索尼这些工作室也是收购来的,不少ip也是买来的,如果索尼和微软一样有钱,索尼会买下更多ip。

要说微软对游戏业界做出的贡献,绝对不比索尼小,我随便说一个,directX,所有现在游戏运行的基础,你别提什么索尼用GNM openGL或者GFX图形库,我告诉你这些都是基于微软最早提出的directX理念的模仿或者扩展,所有游戏图形引擎开发接口现在都是基于这个理念的。
作者: el-melfes    时间: 2024-6-26 17:26
阿萨斯 发表于 2024-6-23 03:20
不是,你能硬难道不是靠cod吗?难道是靠小机器人?

COD难道没有登录X1?
作者: trwindala    时间: 2024-6-28 16:01
阿萨斯 发表于 2024-6-26 15:43
不是 有人说“微软没游戏”,我拿出游戏,又说“这不是微软原创的不算”,我拿出微软原创的9分神作,比如 ...

首先反驳你一点:对马岛 地平线 神海 战神 美末 蜘蛛侠,这些都是工作室被索尼成立或收购之后开发的新IP。
开发对马岛的SP,自己独立的时候做的什么?不知道的自己去查查。
顽皮狗,自己独立的时候做的古惑狼和达斯克,那时候有神海和美末?
失眠组在正式加入索尼之前也独立过,甚至还给XBOX开发过游戏呢,是不是进了索尼才开始有做蜘蛛侠的机会?
圣莫妮卡,1999年由索尼老兵阿伦·贝克尔(Allan Becker) 创立,根正苗红的索尼自家工作室。
做GT赛车的更不用说了,以前索尼唯一能过千万的老品牌。
一个小小的游骑兵工作室做个第一人称射击游戏,叫“光环杀手”的时候大家无不嘲讽,加入索尼后终于开发出地平线两作几千万销量,当初对标的微软的第一人称射击游戏王牌光环现在又是什么处境呢?
再来看看微软自己的王牌游戏。
微软自己原创的IP,地平线,2012年发布的时候还没加入微软呢,IP是他们自己的,微软是2018年收购的。
光环,微软自己曾经最强的IP,没有之一,我记得我2000年的左右买了两台XBOX在单位里玩局域网联机,甚至自己做对战场景MOD,那时游戏展会光环2、3一出来就是欢呼,现在光环做的那个开放世界什么狗S玩意?不会做开放世界就不要做。
战争机器,微软从epic手里买来的,2016年这游戏的创始人Cliff B还发言说希望微软别搞砸这个品牌呢。
更不用说COD和魔兽、暗黑了,这是人家动视和暴雪早就已经运营了十几年、几十年的老品牌了,你现在出去说魔兽,别人第一时间想到的只会是暴雪,不可能是你微软,这个道理都不懂还强辞夺理?
说来也是可笑,索尼都是抠抠缩缩收购一些大厂看不上的小工作室,然后给小工作室做新IP,慢慢孵化新IP,最后发展成千万级销量巨头;微软撒钱买成熟大IP,买高价值大厂,结果呢?
说白了两个公司的理念就不一样,索尼就是自己养儿子的心态,对IP如何打造、质量如何把控,有一套完整成熟的流程;微软是买成熟IP迅速抢市场的心态,玩的还是垄断之后赚暴利的方式,对工作室的工作基本上是听之任之,品控太差。
可惜,游戏界是一个以作品说话的战场,不是靠低质量大价低的战术能奏效的。
作者: 蛇月    时间: 2024-6-28 16:28
我的XSX库里有1000多个游戏,每天上去找个游戏玩比刷朋友圈还长,我觉得不存在没有游戏这种无稽之谈。
作者: 水滴梦幻    时间: 2024-6-28 16:39
阿萨斯 发表于 2024-06-26 15:43
本帖最后由 阿萨斯 于 2024-6-26 15:48 编辑



不是 有人说“微软没游戏”,我拿出游戏,又说“这不是微软原创的不算”,我拿出微软原创的9分神作,比如地平线5、模拟飞行等,还有不少8分以上的佳作,又说“我不感兴趣”,硬要拿表现不好的红霞岛出来踩,好了,这会又不提红霞岛是刚刚买来的了?感情整个地球是围着你转的吗?你爱设置什么条件就什么条件?杠精本精了吧?

什么叫“养大”的游戏?微软养大的原创游戏不比你索少吧,索尼从20年前开始那么多ip现在活着的还有几个?就你说的那些游戏,对马岛 地平线 神海 战神 美末 蜘蛛侠,确实算是佳作,你说一出生就打上索尼烙印,这就扯远了,索尼这些工作室也是收购来的,不少ip也是买来的,如果索尼和微软一样有钱,索尼会买下更多ip。

要说微软对游戏业界做出的贡献,绝对不比索尼小,我随便说一个,directX,所有现在游戏运行的基础,你别提什么索尼用GNM openGL或者GFX图形库,我告诉你这些都是基于微软最早提出的directX理念的模仿或者扩展,所有游戏图形引擎开发接口现在都是基于这个理念的。


DX就是模仿抄影视游剩下的
作者: 水滴梦幻    时间: 2024-6-28 16:41
trwindala 发表于 2024-06-28 16:01


首先反驳你一点:对马岛 地平线 神海 战神 美末 蜘蛛侠,这些都是工作室被索尼成立或收购之后开发的新IP。
开发对马岛的SP,自己独立的时候做的什么?不知道的自己去查查。
顽皮狗,自己独立的时候做的古惑狼和达斯克,那时候有神海和美末?
失眠组在正式加入索尼之前也独立过,甚至还给XBOX开发过游戏呢,是不是进了索尼才开始有做蜘蛛侠的机会?
圣莫妮卡,1999年由索尼老兵阿伦·贝克尔(Allan Becker) 创立,根正苗红的索尼自家工作室。
做GT赛车的更不用说了,以前索尼唯一能过千万的老品牌。
一个小小的游骑兵工作室做个第一人称射击游戏,叫“光环杀手”的时候大家无不嘲讽,加入索尼后终于开发出地平线两作几千万销量,当初对标的微软的第一人称射击游戏王牌光环现在又是什么处境呢?
再来看看微软自己的王牌游戏。
微软自己原创的IP,地平线,2012年发布的时候还没加入微软呢,IP是他们自己的,微软是2018年收购的。
光环,微软自己曾经最强的IP,没有之一,我记得我2000年的左右买了两台XBOX在单位里玩局域网联机,甚至自己做对战场景MOD,那时游戏展会光环2、3一出来就是欢呼,现在光环做的那个开放世界什么狗S玩意?不会做开放世界就不要做。
战争机器,微软从epic手里买来的,2016年这游戏的创始人Cliff B还发言说希望微软别搞砸这个品牌呢。
更不用说COD和魔兽、暗黑了,这是人家动视和暴雪早就已经运营了十几年、几十年的老品牌了,你现在出去说魔兽,别人第一时间想到的只会是暴雪,不可能是你微软,这个道理都不懂还强辞夺理?
说来也是可笑,索尼都是抠抠缩缩收购一些大厂看不上的小工作室,然后给小工作室做新IP,慢慢孵化新IP,最后发展成千万级销量巨头;微软撒钱买成熟大IP,买高价值大厂,结果呢?
说白了两个公司的理念就不一样,索尼就是自己养儿子的心态,对IP如何打造、质量如何把控,有一套完整成熟的流程;微软是买成熟IP迅速抢市场的心态,玩的还是垄断之后赚暴利的方式,对工作室的工作基本上是听之任之,品控太差。
可惜,游戏界是一个以作品说话的战场,不是靠低质量大价低的战术能奏效的。


索尼能吸收技术力最强小组

是因为背靠好莱坞领先几代
作者: sbug    时间: 2024-6-28 17:28
蛇月 发表于 2024-6-28 16:28
我的XSX库里有1000多个游戏,每天上去找个游戏玩比刷朋友圈还长,我觉得不存在没有游戏这种无稽之谈。 ...

你自己认为“不存在”没有任何用处,ps1也能做到“1000多个游戏”。
作者: ralfjones    时间: 2024-6-28 17:28
阿萨斯 发表于 2024-6-26 15:43
不是 有人说“微软没游戏”,我拿出游戏,又说“这不是微软原创的不算”,我拿出微软原创的9分神作,比如 ...

directx也能拿来说是贡献,哪个平台和系统没有自己的通用接口?你怎么不说windows也是游戏界的贡献,否则老黄,G胖都是无米之炊了对吧,又回到了微软是万物起源的论调
作者: sbug    时间: 2024-6-28 17:40
阿萨斯 发表于 2024-6-26 15:43
不是 有人说“微软没游戏”,我拿出游戏,又说“这不是微软原创的不算”,我拿出微软原创的9分神作,比如 ...

“我拿出微软原创的9分神作,比如地平线5、模拟飞行等,还有不少8分以上的佳作”

根本不存在什么“原创的9分神作”“不少8分以上的佳作”。微软的mc分数全是公关来的,减去1~2分才接近实际。平时某VIP哄骗自己圈地自萌就算了,公开拿出来说还引以为荣就是不要脸了。

“就你说的那些游戏,对马岛 地平线 神海 战神 美末 蜘蛛侠,确实算是佳作,你说一出生就打上索尼烙印,这就扯远了,索尼这些工作室也是收购来的,不少ip也是买来的”

欧?那请某VIP说说看,“对马岛 地平线 神海 战神 美末”,哪一个IP是索尼靠“收购”得来的?!连蜘蛛侠的游戏版权,还是动视嫌弃赔钱,同意漫威的提前结束合同,连违约金都不要。
作者: gavinby    时间: 2024-6-28 17:47
本帖最后由 gavinby 于 2024-6-28 17:53 编辑
trwindala 发表于 2024-6-28 16:01
首先反驳你一点:对马岛 地平线 神海 战神 美末 蜘蛛侠,这些都是工作室被索尼成立或收购之后开发的新IP ...


我觉得,这些人总以微软的市值、微软的影响力自居,仿佛微软的财力就是他们的财力,微软的成功就是微软游戏的成功。可实际上微软的游戏部门是微软最烂的部门之一,如果持续下去微软早晚把整个废WU部门都裁掉,就像当年的windows phone,花了这么多钱,用了这么多资源,主机销量依然不见起色,XGP也是马马虎虎还始终被这些人钻空子。

企业收购最重要是盈利,不盈利就背负了巨大的压力,而这些人不但觉得收购就是赢了,还趾高气昂的什么最佳游戏平台?作为商业公司你赚钱了吗就最佳。垃圾平台一个。
作者: gavinby    时间: 2024-6-28 17:52
蛇月 发表于 2024-6-28 16:28
我的XSX库里有1000多个游戏,每天上去找个游戏玩比刷朋友圈还长,我觉得不存在没有游戏这种无稽之谈。 ...

你这些游戏STEAM游戏库全覆盖,找游戏还省事儿。XSX连一点有自己特色的游戏都不存在了。
作者: 阿萨斯    时间: 2024-6-28 19:33
ralfjones 发表于 2024-06-28 17:28


directx也能拿来说是贡献,哪个平台和系统没有自己的通用接口?你怎么不说windows也是游戏界的贡献,否则老黄,G胖都是无米之炊了对吧,又回到了微软是万物起源的论调


win确实也是
作者: 古典克里斯    时间: 2024-6-28 20:34
gavinby 发表于 2024-6-28 17:47
我觉得,这些人总以微软的市值、微软的影响力自居,仿佛微软的财力就是他们的财力,微软的成功就是微软游 ...

省流:千言万语汇成一句话:Microsoft Gaming一日不砍,你寝食难安
作者: gavinby    时间: 2024-6-28 20:37
本帖最后由 gavinby 于 2024-6-28 20:39 编辑
古典克里斯 发表于 2024-6-28 20:34
省流:千言万语汇成一句话:Microsoft Gaming一日不砍,你寝食难安


跟我关系不大。我也不靠微软赚钱。就是觉得从360到xsx是一种倒退,尤其是x1。
咱不都是玩家吗?垃圾游戏垃圾平台,360的辉煌让后面这帮FW给败完了。作为玩家还能给他们洗?有毛病。
GOW3/光环致远星/忍龙2,现在微软有一款能比肩这些前辈吗?有任何一个我都闭着眼买。
可是现在越来越烂了。
作者: teenclx    时间: 2024-6-28 23:03
“光环杀手”就是个笑话。但光环确实已经死了




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