先图三千万 发表于 2024-06-16 22:43
记得貌似一开始的战斗策划是想设计成忍龙那样的,高速,连杀
但后来被解雇了,就转向类魂式的节奏了,重演出,轻操作
我记得那个策划还有个b站账号
gantz831 发表于 2024-06-16 22:42
耍棍高手基本都是双手持棍,辗转腾挪棍子只是方便攻守转换,但我看黑猴基本普攻就全程握中段,缺乏那种力量感,不过重攻击派生那三套借势的动作还是挺帅的,普攻动作是唯一的遗憾。有没有懂点的来探讨下,不喜勿喷

电容器 发表于 2024-06-16 22:53
可能孙大圣觉得金箍棒并不重?现在感觉有点像电视剧里六老师舞金箍棒的样子,实际手感怎么样还要等游戏出来。其实个人感觉不跟风日本的动作模组也好,要不然游戏出来又有人会说“这不就是XXXX”

yr99 发表于 2024-06-16 22:50
完全不能再同意了!!黑猴的普通攻击和滑步一直是我心中的槽点!!特别看不惯背起手耍花棍的那个动作!真正战斗这个动作有攻击力吗?
pill_ill 发表于 2024-06-16 22:59
我倒感觉boss的受击反馈太弱了。。平a打在身上boss基本没反应。

RiccoX 发表于 2024-06-16 23:45
我倒觉得这游戏没必要这么看重武术动作设计,侧重点不在这里。西游是神魔小说,动作只要够帅,法术法宝足够巧思,特效过关场面做大就行了。就好比这次泄露的这个镀金眼看喜,它的动作有啥考究的吗?没有吧?但帅不帅?最后那个没打出来的招数简直帅爆了,佛光都出来了,这就够了,这就是神魔世界该有的东西。
至于受击反馈,说实话我不太理解这个受击反馈具体指什么,是说每一刀砍boss身上都要有反应?市面上有哪个arpg做到了这一点的吗?

RiccoX 发表于 2024-06-16 23:45
我倒觉得这游戏没必要这么看重武术动作设计,侧重点不在这里。西游是神魔小说,动作只要够帅,法术法宝足够巧思,特效过关场面做大就行了。就好比这次泄露的这个镀金眼看喜,它的动作有啥考究的吗?没有吧?但帅不帅?最后那个没打出来的招数简直帅爆了,佛光都出来了,这就够了,这就是神魔世界该有的东西。
至于受击反馈,说实话我不太理解这个受击反馈具体指什么,是说每一刀砍boss身上都要有反应?市面上有哪个arpg做到了这一点的吗?
gantz831 发表于 2024-6-17 00:03
也是,不过我理解的受击反馈都体现在boss硬直和声效上,

RiccoX 发表于 2024-06-16 23:45
我倒觉得这游戏没必要这么看重武术动作设计,侧重点不在这里。西游是神魔小说,动作只要够帅,法术法宝足够巧思,特效过关场面做大就行了。就好比这次泄露的这个镀金眼看喜,它的动作有啥考究的吗?没有吧?但帅不帅?最后那个没打出来的招数简直帅爆了,佛光都出来了,这就够了,这就是神魔世界该有的东西。
至于受击反馈,说实话我不太理解这个受击反馈具体指什么,是说每一刀砍boss身上都要有反应?市面上有哪个arpg做到了这一点的吗?
freedom-zero 发表于 2024-06-17 03:20
本帖最后由 freedom-zero 于 2024-6-17 03:32 编辑
黑猴里大型怪或boss只有用重攻击和法术才能打出硬直或者打断其攻击,轻攻击就是按摩蓄能作用,这种设定在动作游戏里还是挺正常的
黑猴的打击音效是轻,估计采集的是空心皮管子敲木桩或敲地的声音,比不上忍龙那种夸张的金属棍打击声,没得选就只能放大些效果音
RiccoX 发表于 2024-06-16 23:45
我倒觉得这游戏没必要这么看重武术动作设计,侧重点不在这里。西游是神魔小说,动作只要够帅,法术法宝足够巧思,特效过关场面做大就行了。就好比这次泄露的这个镀金眼看喜,它的动作有啥考究的吗?没有吧?但帅不帅?最后那个没打出来的招数简直帅爆了,佛光都出来了,这就够了,这就是神魔世界该有的东西。
至于受击反馈,说实话我不太理解这个受击反馈具体指什么,是说每一刀砍boss身上都要有反应?市面上有哪个arpg做到了这一点的吗?

先图三千万 发表于 2024-06-16 22:43
记得貌似一开始的战斗策划是想设计成忍龙那样的,高速,连杀
但后来被解雇了,就转向类魂式的节奏了,重演出,轻操作
我记得那个策划还有个b站账号
fukurou 发表于 2024-06-17 08:16
西游记里你见过大圣普通攻击双持?就大圣的实力金箍棒他不用手都能随便玩
walker5 发表于 2024-06-17 08:54
金箍棒这种法器,只要能滴血认主,应该是随心而动的吧,重量只是针对陌生人的,你作为法器主人,还不是轻舞自如,不然怎么能叫如意金箍棒

没有怪猎那种刀刀刀肉的迟滞感,那条棍子几乎变成了次元棍,所以看起来很虚很飘也没有多大反馈。| 欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) | Powered by Discuz! X3.4 |