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标题: 《黑神话 悟空》闭门测试体验:完成度极高的画面表现 [打印本页]

作者: sir.drake    时间: 2024-6-16 13:58
标题: 《黑神话 悟空》闭门测试体验:完成度极高的画面表现
《黑神话 悟空》是由国内工作室游戏科学开发的动作角色扮演游戏,以经典名著《西游记》为题材,重新讲述这部国人们所熟知的经典中的故事。本次我们受到游戏科学邀请,前往杭州参与闭门测试,从头开始体验了黑风山这个关卡,带来了这篇试玩体验。

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视频

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4K高清视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1p6421Z7sL/

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《黑神话 悟空》给我的第一印象是它的美术真的强得夸张,一方面在于画质表现的硬实力,另一方面则在于美术方面体现出的美感。分辨率和帧数这些最基本的参数自然不用说,贴图质感、环境植被和光照效果都非常出色,制作水平和完成度都非常高。基本参数之外,画面的实际表现看着也很舒服。在明暗处的光影表现、阳光照进林中形成的丁达尔现象、烟雾落叶与风沙随风吹拂的颗粒感做得非常到位,整体画面不仅看着舒服,氛围感也非常强。在战斗时的光效表现也相对克制,处于能把战斗的激烈程度体现出来的同时又不会因为光效太晃眼看不到敌人动作的这种恰到好处的程度。

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在这次的闭门体验中,我个人最喜欢、也是最有印象的部分是玩家可以在特定的地方找到蒲团,这时候悟空会在蒲团上打坐静息。此时画面会慢慢从四周往远处推移,古乐器的音色与自然的律动应和而鸣。一簇阳光射进山谷,浅池上的落叶轻轻飘动,树叶投射的落影轻轻打在长着青苔的山壁上,摇曳的火光与不动如山的金刚,悟空重新站立起身。我个人认为本作最大的优势就是工业水平完成度极高的画面表现和与之完美结合的文化审美,当悟空在蒲团上的短暂停歇的时候,这一部分很好地将本作在画面上的优势展现出来了。

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画面表现之外,游戏对中国风元素的还原部分也可圈可点。场景环境中有比如观音禅院这种**氛围十足的古刹,在一些山洞中还可以看到许多尊佛像,这个对我个人来说有着非常大的吸引力。UI界面也经过十分用心的设计,还有唐宋时期风格的壁画做背景,非常有设计感。

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本次体验的关卡是黑风山,据说大概有七个BOSS级强敌,我个人在体验时间内打败了五名BOSS。这几个BOSS都可以在《西游记》原著中找到原型,比如观音禅院的老住持金池长老在这个关卡中也会作为BOSS出现,原作中他觊觎唐僧身上的锦镧袈裟而密谋烧死唐僧,但最后弄巧成拙反倒把寺院烧毁。这部分剧情在《黑神话 悟空》中也有一部分体现,但同样也能看出这次的剧情会和原作有许多不一样的地方。

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这次体验的版本中,悟空在能力上没有经过成长,可以说是从头开始体验的感觉。和去年的线下体验版本相比,主干的部分没有经过特别大的改变,相对来说起手会更快一些,节奏感有了一定的改善。作为动作游戏来说操作上手比较容易,但对于经常游玩动作游戏的玩家来说也有进阶技巧。例如劈棍法有一个技能,在合适的时机施放的话不但能够打断敌人的攻击,也更能击退敌人。再加上定身术等法术的自定义搭配,正式版技能变多之后玩法应该也会更加丰富。

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离游戏正式发售只剩下短短两个月的时间,经过本次测试可以感受到开发组对《黑神话 悟空》的开发思路非常明确。游戏玩法本身就已经是发展比较成熟的模式,在保证大部分玩家都能够顺畅游玩的同时,他们也很好地发挥了自己的优势,打造出了非常出色的画面与极具中国文化特色的世界观。与此同时在配音与台词方面也有诸多亮点,对剧情的重新诠释让即使对《西游记》十分熟悉的玩家也充满新鲜感。稳扎稳打的制作让人很有好感也很有信心,此时这只是我个人的感想,相信在两个月之后会成为许多玩家的共识。


附无解说纯享版战斗视频:

http://<iframe src="//player.bilibili.com/player.html?isOutside=true&aid=1755921530&bvid=BV1X4421S7zx&cid=1583713629&p=1" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" allowfullscreen="true"></iframe>

4K高清视频:https://www.bilibili.com/video/BV1X4421S7zx/


作者: walker5    时间: 2024-6-17 07:11
哎呀黑猴子留名

作者: BYPASS    时间: 2024-6-17 07:14
就知道你们也去了,这么低调这次
作者: キラ_ヤマト    时间: 2024-6-17 07:14
希望本作能够成为国内3A开山大作,在国际打出名堂
作者: csllovecsl    时间: 2024-6-17 07:18
不错不错。  
作者: noisychina    时间: 2024-6-17 07:22
希望不负众望,一举成名天下知。
作者: owenred    时间: 2024-6-17 07:26
期待!
作者: devilyoh    时间: 2024-6-17 07:26
不鸣则已一鸣惊人
作者: Im2nd20    时间: 2024-6-17 07:28
希望本作能够成为国内3A开山大作,在国际打出名堂

——对啊,这才是正常的想法。不知道为啥那么多人盼他雷
作者: 莉萨    时间: 2024-6-17 07:29
想知道这个剧情和西游有什么关系?平行世界还是别的猴子cos大圣的
作者: EIJIU    时间: 2024-6-17 07:32
真是诚意满满
作者: 好好后生    时间: 2024-6-17 07:34
希望后期优化完善,这个游戏能大卖就稳了。
作者: wenyuan1223    时间: 2024-6-17 07:38
也算是通过了中考,时间很应景
作者: 我数学才考了4分    时间: 2024-6-17 07:39
看了ucg的评测优点缺点都有说到。优点不说了,缺点是关卡设计很烂基本上没有,探索感不足,小怪存在感不强,有时候像boss rush等着boss排队挨揍不停地打boss。基本上是优缺点都很明显的游戏。预感mc应该85分左右吧。
作者: 坎离薄烟水    时间: 2024-6-17 07:42
我主要是看看建筑和造像
作者: ralfjones    时间: 2024-6-17 07:50
这游戏能当做艺术欣赏就足够了,动作和关卡部分个人还是会放低预期
作者: stalker    时间: 2024-6-17 07:51
我数学才考了4分 发表于 2024-6-17 07:39
看了ucg的评测优点缺点都有说到。优点不说了,缺点是关卡设计很烂基本上没有,探索感不足,小怪存在感不强 ...

1.试玩是游戏前期阶段
2.流程还有一部分内容没有完全公开,仍然有保密
作者: 楼下是guy    时间: 2024-6-17 07:53
我数学才考了4分 发表于 2024-06-17 07:39
看了ucg的评测优点缺点都有说到。优点不说了,缺点是关卡设计很烂基本上没有,探索感不足,小怪存在感不强,有时候像boss rush等着boss排队挨揍不停地打boss。基本上是优缺点都很明显的游戏。预感mc应该85分左右吧。


看了下法术那么多、冷却也不长。
那难度估计不会太高,纯冒险线性打BOSS、看剧情。不过不会真的做了81个BOSS吧……
作者: longfa    时间: 2024-6-17 07:54
A9果然也被邀请了!果然如此!
作者: NihiRagnarK    时间: 2024-6-17 07:56
非常期待!!
作者: terry2956    时间: 2024-6-17 08:00
只能说一句:卧槽!牛逼啊!!!!
作者: feiheng0412    时间: 2024-6-17 08:07
还是观望态度
作者: guangming0424    时间: 2024-6-17 08:19
看这个样子不买不行了
作者: xalucard1029    时间: 2024-6-17 08:21
评测也是剧透 不想看 已预购steam版
作者: alucard_xu    时间: 2024-6-17 08:22
不知道试玩是什么版本的游戏

现在主要关心ps平台的优化情况
作者: macross1    时间: 2024-6-17 08:24
关卡设计怎么样
作者: 20140824    时间: 2024-6-17 08:27
别的不说,能够向全世界输出中国文化就是一件大事?必须支持一下。很多中国元素竟然被小日子大棒子优先利用,再不出点真东西,老外都会认为这些东西不是中国的了。
作者: 子连狼    时间: 2024-6-17 08:31
楼下是guy 发表于 2024-06-17 07:53


看了下法术那么多、冷却也不长。
那难度估计不会太高,纯冒险线性打BOSS、看剧情。不过不会真的做了81个BOSS吧……


黑风山好像就有10个还是11个BOSS,ucg吐槽BOSS Rush不是空穴来风
作者: 子连狼    时间: 2024-6-17 08:32
macross1 发表于 2024-06-17 08:24
关卡设计怎么样


目前看媒体试玩版,大概就是***+boss rush画面更好的鬼泣V?
作者: macross1    时间: 2024-6-17 08:36
子连狼 发表于 2024-06-17 08:32


目前看媒体试玩版,大概就是***+boss rush画面更好的鬼泣V?


看去年的试玩,有关卡要素但是设计得一般,估计重点还是在boss这部分了
作者: kobeliwang    时间: 2024-6-17 08:36
好的,已预定,等8月20日!
作者: 布偶猫    时间: 2024-6-17 08:38
看高朝了!
作者: 大呆猫    时间: 2024-6-17 08:40
你们不觉得奇怪吗?所有参加测试的人都是各种夸,没有一个说缺点的,明显被控评了啊
作者: 蝙蝠侠    时间: 2024-6-17 08:43
力所能及支持一下国产游戏,不求尽善尽美,只求突出特色。
作者: 4791919191    时间: 2024-6-17 08:44
其他都很好了,最关心打击感如何
作者: 我数学才考了4分    时间: 2024-6-17 08:48
大呆猫 发表于 2024-6-17 08:40
你们不觉得奇怪吗?所有参加测试的人都是各种夸,没有一个说缺点的,明显被控评了啊 ...

ucg说了缺点。关卡设计很烂很多**,探索感不强,指引弱没有大地图也没有小地图,有时候像boss rush等着boss排队挨揍不停地打boss。
作者: bombomstar    时间: 2024-6-17 08:49
想问为何在国内还没有过审?
作者: 羽神比肩    时间: 2024-6-17 08:50
楼下是guy 发表于 2024-6-17 07:53
看了下法术那么多、冷却也不长。
那难度估计不会太高,纯冒险线性打BOSS、看剧情。不过不会真的做 ...

他说的这些缺点,应该是按照魂系评价的,但我记得这游戏从一开始说的就是偏向鬼泣和战神,这俩游戏本身就有他说的这些缺点
作者: 豪爷打游戏    时间: 2024-6-17 08:52
看国外媒体提到最多的词是soulslike,这属实有点劝退。。。
作者: EIJIU    时间: 2024-6-17 08:52
猴有猴的特点,猴不是其他游戏的模仿者
作者: 你是阿刁    时间: 2024-6-17 08:53
就是悟空不是天命人了?
作者: 贝林厄姆    时间: 2024-6-17 08:55
提醒一些人,不是魂不是魂不是魂,说3遍
作者: 子连狼    时间: 2024-6-17 08:57
大呆猫 发表于 2024-06-17 08:40
你们不觉得奇怪吗?所有参加测试的人都是各种夸,没有一个说缺点的,明显被控评了啊


你没看所有,起码ucg没看
作者: 子连狼    时间: 2024-6-17 09:00
羽神比肩 发表于 2024-06-17 08:50


他说的这些缺点,应该是按照魂系评价的,但我记得这游戏从一开始说的就是偏向鬼泣和战神,这俩游戏本身就有他说的这些缺点


关卡设计对于act更是重中之重,高评的act哪个关卡设计拉跨了?鬼泣V也是因为关卡设计一直被吐槽,不过国内这方面确实比较欠缺的,而美术设计却就好很多
作者: lujingshu9    时间: 2024-6-17 09:01
妖怪也要塑金身
作者: nsp1985    时间: 2024-6-17 09:06
又是闭门,卖都卖了那么多了,还不放个试玩给全球玩家体验完放心购买,越藏着掖着越悬乎,因为让我想起某坨游戏
作者: 7600gs    时间: 2024-6-17 09:07
怎么感觉一直都是说boss多少多少。 小怪,成长,装备,关卡设计都没人提过
作者: 我数学才考了4分    时间: 2024-6-17 09:09
7600gs 发表于 2024-6-17 09:07
怎么感觉一直都是说boss多少多少。 小怪,成长,装备,关卡设计都没人提过 ...

关卡设计很多媒体都提了目前最大缺点,关卡设计很烂大平面走到头探索感不强,指引弱没有大地图也没有小地图。boss太密集不给人休息排队挨揍。
作者: 莎木    时间: 2024-6-17 09:09
期待期待
作者: zb2007shy    时间: 2024-6-17 09:09
放低预期平常心去看待可能反而会有惊喜
作者: BYPASS    时间: 2024-6-17 09:11
7600gs 发表于 2024-6-17 09:07
怎么感觉一直都是说boss多少多少。 小怪,成长,装备,关卡设计都没人提过 ...

成长和装备不让说,UCG 说是类似于怪猎,关卡引导弱容易迷路,Boss 种类比小怪还多导致玩起来太累,挺多视频都有提到这些缺点。
作者: DJSEA    时间: 2024-6-17 09:12
有点失望,估计会两极化,看看后面的关卡整体节奏吧。
作者: centon    时间: 2024-6-17 09:12
BYPASS 发表于 2024-06-17 09:11


成长和装备不让说,UCG 说是类似于怪猎,关卡引导弱容易迷路,Boss 种类比小怪还多导致玩起来太累,挺多视频都有提到这些缺点。


BOSS种类比小怪还多?那可太好了
作者: lovezhang520    时间: 2024-6-17 09:13
不是丁达尔,是达利园效应。


作者: wupeng2    时间: 2024-6-17 09:16
编辑玩的是ps5版吗?
作者: 莎木    时间: 2024-6-17 09:17
看来美术画质和动作没问题,但是也希望玩到好的关卡设计
作者: lf880616    时间: 2024-6-17 09:18
期待吧,还2个月
作者: RiccoX    时间: 2024-6-17 09:19
wupeng2 发表于 2024-06-17 09:16
编辑玩的是ps5版吗?


貌似这次没有主机版,几个up都说是4080的pc
作者: RiccoX    时间: 2024-6-17 09:20
没什么好说的,还有俩月,等待就完了。

另外别忘了今晚还能抢一波实体版

会抢到的。
作者: kyodon    时间: 2024-6-17 09:23
想知道什么时候能放公开demo啊??7月发售一个月,是不是能放一个demo出来?
作者: ico5752002    时间: 2024-6-17 09:30
非常期待 老头环dlc以后就等黑猴了 不知道会不会提前出个试玩版解解馋
作者: Frank2014    时间: 2024-6-17 09:33
大呆猫 发表于 2024-06-17 08:40
你们不觉得奇怪吗?所有参加测试的人都是各种夸,没有一个说缺点的,明显被控评了啊


大聪明又知道了
作者: zseptemz    时间: 2024-6-17 09:35
大呆猫 发表于 2024-6-17 08:40
你们不觉得奇怪吗?所有参加测试的人都是各种夸,没有一个说缺点的,明显被控评了啊 ...

5毛收好不送

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作者: hjmsuper    时间: 2024-6-17 09:38
这种质量的国产游戏,这种熟悉的题材、BGM,298闭眼入就是了
作者: akira905    时间: 2024-6-17 09:38
等发售了
作者: 金手指狂用者    时间: 2024-6-17 09:40

作者: 呆呆鲈鱼    时间: 2024-6-17 09:40
意义深远之作。我愿意多平台购买。wegame steam ps5
作者: zf02120192    时间: 2024-6-17 09:42
有试玩版了吗?PSN上没找到
作者: walker5    时间: 2024-6-17 09:48
zf02120192 发表于 2024-06-17 09:42
有试玩版了吗?PSN上没找到


谁告诉你有试玩版?只是今天放出各大up主的试玩视频

作者: bigpann    时间: 2024-6-17 09:50
ps5平台的手柄反馈和优化如何
等评测了这方面决定一下哪个平台入手
作者: nepocmais    时间: 2024-6-17 09:52
棒棒的,希望PS5上优化得好一点。
作者: yr99    时间: 2024-6-17 09:57
关于关卡设计::
作者: 喝二两吐半斤    时间: 2024-6-17 09:58
难度如何,和卧龙比呢?对手残党友好吗?
作者: yr99    时间: 2024-6-17 10:00
关于关卡设计::



作者: zctang305    时间: 2024-6-17 10:10
对于国产,我很少做评论或者阐述自己的看法。黑神话也一样,我一直对国产保持谨慎乐观。
作者: zxc901027    时间: 2024-6-17 10:19
要是7月底或者8月初发售就完美了
作者: 超级无敌大贱贱    时间: 2024-6-17 10:26
我看老戴评测,说4080是开了dlss的情况下4k60帧比较稳定,但不能开路径光追. 有待黄老板优化,所以要有一定心里准备
作者: mario0719    时间: 2024-6-17 10:34
预定的PS5版,不知道画面和帧率如何
作者: honkong    时间: 2024-6-17 10:37
支持一下猴子
作者: yates1987    时间: 2024-6-17 10:39
大呆猫 发表于 2024-6-17 08:40
你们不觉得奇怪吗?所有参加测试的人都是各种夸,没有一个说缺点的,明显被控评了啊 ...

缺点不是说了么,关卡设计不行

其他画面牛逼,战斗不错
优化因为只有4080,无法评价
剧情看不出
音乐自己看预告
售价出来了

你说还能评价啥缺点?
作者: leonlover119    时间: 2024-6-17 10:40
预定了PS5数字豪华,这个价格不算贵,只是希望优化好点
作者: 海贼路飞    时间: 2024-6-17 10:41
超级无敌大贱贱 发表于 2024-6-17 10:26
我看老戴评测,说4080是开了dlss的情况下4k60帧比较稳定,但不能开路径光追. 有待黄老板优化,所以要有一定 ...

我看的另外一个博主说是4080不开DLSS,全极限特效只有光追没开,稳定50帧,~如果发售了还有DLSS3加持,这个游戏NV都很重视呢,现在驱动的页面都是这个游戏,个人对PC版优化还是看好,现在更应该关心的是PS5的优化如何,这个才是这游戏成功与否的大头
作者: 亚鲁迪玛    时间: 2024-6-17 10:45
7600gs 发表于 2024-06-17 09:07
怎么感觉一直都是说boss多少多少。 小怪,成长,装备,关卡设计都没人提过


就像最终幻想16宣传片里没出现RPG要素成长,那就说明没有
作者: 安息不二    时间: 2024-6-17 10:48
a9这感觉没开香槟啊,只大力吹了画面美术
作者: ioymydog    时间: 2024-6-17 10:58
感觉游戏的缺点没有体现出来,比如场景很少,关卡流程短,缺乏探索,解密,收集,其实做成鬼泣初代那样的就已经相当可以了。。
作者: 火炎袚濯    时间: 2024-6-17 10:59
试玩全部一致好评,不得不买了
作者: 贝林厄姆    时间: 2024-6-17 11:00
我看几个up说像怪物猎人
作者: ioymydog    时间: 2024-6-17 11:01
ioymydog 发表于 2024-6-17 10:58
感觉游戏的缺点没有体现出来,比如场景很少,关卡流程短,缺乏探索,解密,收集,其实做成鬼泣初代那样的就 ...

也许就是boss车轮战,在雷同的场景,单挑怪物。
作者: 魂の挽歌    时间: 2024-6-17 11:01
买 但如果关卡设计有问题mc过85很难
作者: 神の圣域    时间: 2024-6-17 11:06
比较关心的是关卡的设计,流程的节奏,物理打击感,画面反而是其次的。
作者: wdjforever    时间: 2024-6-17 11:06
早就买了,不过个人预期80-85,当然如果能高于85就是胜利。
作者: yakumo    时间: 2024-6-17 11:11
a9这么说,基本没太多不放心的了,长短板都很明显
作者: kjs1011    时间: 2024-6-17 11:13
pc试玩都用上4080s了 看来优化是个大问题
作者: survivor77    时间: 2024-6-17 11:19
关卡设计的问题,外界预期是魂,实际上更鬼泣而已。boss排队,理解为战斗和探索有所取舍吧。与其说是ARPG,不如说是RACT。
作者: luster    时间: 2024-6-17 11:20
閉門測試是PC還是PS5?
作者: yjwajia    时间: 2024-6-17 11:23
大呆猫 发表于 2024-6-17 08:40
你们不觉得奇怪吗?所有参加测试的人都是各种夸,没有一个说缺点的,明显被控评了啊 ...

别乱带节奏,我看了3、4个,都有明确说缺点
作者: 子连狼    时间: 2024-6-17 11:32
kjs1011 发表于 2024-06-17 11:13
pc试玩都用上4080s了 看来优化是个大问题


pc是开光追全最高画质
作者: karaju1982    时间: 2024-6-17 11:38
1  人物行动还是受到精力条的限制吗?2 新手怎么能比较好上手呢?有没有辅助的手残模式?3 再ps5上的表现如何,能稳定在1080满60帧吗(4k就不要求了,2k更好)?  3 游戏时长多少,是偏向怪猎的注重与怪互动的动作游戏,还是偏向黑魂的RPG数值动作游戏?
作者: fcy0219    时间: 2024-6-17 11:39
目前综合各方信息,完全稳的一批
作者: milasama    时间: 2024-6-17 11:45
RiccoX 发表于 2024-06-17 09:20
没什么好说的,还有俩月,等待就完了。

另外别忘了今晚还能抢一波实体版

会抢到的。


Ps5?




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