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标题: 关于战斗的一点心得 [打印本页]

作者: wflb324    时间: 2024-6-4 16:39
标题: 关于战斗的一点心得
剑星的战斗比较写实,自成体系,不能套用传统动作游戏经验。别想着各种取消,各种连招,不存在的…空中攻击更是聊胜于无,从设计上就不鼓励你空中攻击,根本没挑空技能…

我这里说点基本思路,供参考。

首先,基本所有地面方块或者三角技能都可以在攻击判定出现前以格挡或者闪避或者技能取消,攻击判定生效中及收招硬直中全部不可取消。除了平A前三击,这三下可以随意取消,基本不存在不能取消的时机。所以,对敌人下一步攻击不清楚,又不想傻傻站着干等的话,循环这三下吧,看着不对再格挡或者闪避。

其次,关于β技能,所有β技能仅有霸体,没有无敌时间,所以别乱硬刚,有可能被刚死的…个人推荐能够中断敌人动作的技能,进一步能打倒就更好。比如破盾,初期唯一能一击打出硬直的技能,遇到敌人出麻烦技能的时候可以用这招打断,像虎纹手刀怪的红光连斩,反应快可以破盾打断(反应慢就算了…)。后期技能点足够后,最好用的β技能是冲击波,远程,出招快,第一击就能出硬直,还带击倒效果,简直完美。

关于爆发技能,四个技能里除了飙风之外其他都只有霸体,没有无敌状态。飙风发动蓄力时,虽然有被攻击判定,但是处于无伤状态,攻击判定发动时无敌,因此等于全程无敌。实战优先点飙风,攻击范围大,可利用其无敌时间回避不好格挡闪避的强力攻击。后期点满后还可以吸血,还有破盾效果,真的是万能神技,就是消耗大点,需要四个爆发能量。飙风点完了就点高能,高能发动有个很快的攻击判定,有打断效果,发动后,全面提升攻速和攻击力,很实用。其他两个爆发技能则属于鸡肋,可以无视…

关于技能搭配,群战β技能主要靠劈斩的范围输出,单挑靠冲击波,破盾需要蓄力才能正常发挥,基本只有蓝光绕背击晕敌人后才有机会…将敌人击倒后用突进追击最佳,然后接上普攻。爆发技能上面已经说过了,不再多说。

关于装备搭配,这个主要针对你的战斗流派来搭配,比如我喜欢普攻起手,所以我辅助脊椎我会选连锁反应,组件也会考虑提升组合连击或能与组合连击搭配的。装备的搭配会带来千差万别的战斗风格,所以,一定要选适合自己的。
作者: wflb324    时间: 2024-6-4 16:48
这游戏核心是完美闪避与完美格挡。普通格挡会消耗护盾值,且强力攻击还是会损血,护盾值消耗完就无法普通格挡,会全额吃下伤害…完美格挡则不会消耗护盾值更不会损血。普通闪避有无敌时间,但很短,很难闪过攻击,完美闪避则会变为全程无敌,且完美闪避可以点三角以突进进行反击(不过突进不是无敌状态,敌人连续攻击会被打)。所以实战多多利用完美格挡与完美闪避才能获得优势。提升完美格挡和完美闪避判定时间的技能优先点出。
作者: 脩Δ脩ㄛ豬δ    时间: 2024-6-4 16:56
LZ玩的细啊,我只知道完美格挡回β能量,完美闪避回爆发能量.然后一顿乱A
作者: wozhaohan    时间: 2024-6-4 21:29
这个游戏选的剧情模式  然后基本没做支线 今天通关了  20小时不到 爽死了
作者: xiaoxia9988    时间: 2024-6-5 15:53
后续主角太强大了,所以准备尝试着第一周目新开个HARD难度玩玩。
作者: andy刘    时间: 2024-6-5 15:55
L1+○的三连剑气太实用,大部分时候都是先来这招打倒再说
作者: wflb324    时间: 2024-6-5 22:10
xiaoxia9988 发表于 2024-6-5 15:53
后续主角太强大了,所以准备尝试着第一周目新开个HARD难度玩玩。

可以试试,很好玩的
作者: wflb324    时间: 2024-6-5 22:10
andy刘 发表于 2024-6-5 15:55
L1+○的三连剑气太实用,大部分时候都是先来这招打倒再说

是的,点满之后非常实用的单挑神技
作者: wflb324    时间: 2024-6-5 22:11
wozhaohan 发表于 2024-6-4 21:29
这个游戏选的剧情模式  然后基本没做支线 今天通关了  20小时不到 爽死了

可以试试更高难度,挺好玩的哈
作者: wflb324    时间: 2024-6-5 22:12
脩Δ脩ㄛ豬δ 发表于 2024-6-4 16:56
LZ玩的细啊,我只知道完美格挡回β能量,完美闪避回爆发能量.然后一顿乱A ...

可以试试更精细的游玩,挺有意思的哈
作者: vksam    时间: 2024-6-6 09:49
谢谢分享,现在都在研究如何打boss困难模式,三周目已经去过9号,收集完全了
作者: 673    时间: 2024-6-8 02:25
wflb324 发表于 2024-06-04 16:48
这游戏核心是完美闪避与完美格挡。普通格挡会消耗护盾值,且强力攻击还是会损血,护盾值消耗完就无法普通格挡,会全额吃下伤害…完美格挡则不会消耗护盾值更不会损血。普通闪避有无敌时间,但很短,很难闪过攻击,完美闪避则会变为全程无敌,且完美闪避可以点三角以突进进行反击(不过突进不是无敌状态,敌人连续攻击会被打)。所以实战多多利用完美格挡与完美闪避才能获得优势。提升完美格挡和完美闪避判定时间的技能优先点出。


现在的版本更新后,还有操作延迟的问题吗?格挡时可以在敌方打击到主角的关键帧再格挡吗?你说要优先升级完美格挡和完美闪避的技能,那么不升级,和升级后的差别在哪里?升到最高级时是不是就没有延迟了?可以等到关键帧时再格挡或闪避而不用提前预判?
作者: ding1234    时间: 2024-6-8 10:32
才晃悠到荒原 昨天被两个肉啥玩意的怪围殴致死.............
作者: wflb324    时间: 2024-6-8 15:50
673 发表于 2024-6-8 02:25
现在的版本更新后,还有操作延迟的问题吗?格挡时可以在敌方打击到主角的关键帧再格挡吗?你说要优先升级 ...

正式版就没有明显延迟的感觉了,至少我玩起来没这个感觉。所谓关键帧,其实是一个范围,习惯了格挡就没啥了。技能里有提升完美格挡和闪避时机的技能,会把范围放宽一点,有和没有差别不小的。另外,后期还有专门辅助脊椎,可以进一步放宽这个时间点,也是,有和没有,有明显区别。
作者: wflb324    时间: 2024-6-8 15:53
ding1234 发表于 2024-6-8 10:32
才晃悠到荒原 昨天被两个肉啥玩意的怪围殴致死.............

这游戏设定比较写实,主角没啥大开大合的大范围招式,所以群战必须小心,尽量避免同时面对多个敌人,可以通过跑位拉扯,让敌人分开一点。另外,群战,L1+△是利器,不过初期阶段威力有限,β能源也有限,发挥受限制。
作者: wflb324    时间: 2024-6-8 15:55
vksam 发表于 2024-6-6 09:49
谢谢分享,现在都在研究如何打boss困难模式,三周目已经去过9号,收集完全了 ...

兄弟客气了,我也早已完成收集,现在属于自我挑战阶段,所以发现了许多以前不注意的细节
作者: 673    时间: 2024-6-9 01:34
wflb324 发表于 2024-06-08 15:50


正式版就没有明显延迟的感觉了,至少我玩起来没这个感觉。所谓关键帧,其实是一个范围,习惯了格挡就没啥了。技能里有提升完美格挡和闪避时机的技能,会把范围放宽一点,有和没有差别不小的。另外,后期还有专门辅助脊椎,可以进一步放宽这个时间点,也是,有和没有,有明显区别。


技能里提升完美格挡和完美闪避的技能有几个层级呢?只有一个层级吗?就是提升一次这个完美闪避和完美格挡的范围吗?
作者: wflb324    时间: 2024-6-9 14:25
673 发表于 2024-6-9 01:34
技能里提升完美格挡和完美闪避的技能有几个层级呢?只有一个层级吗?就是提升一次这个完美闪避和完美格挡 ...

技能提升只有一级,再需要提升就得靠装备了,大约中期可以得到。不过正常技能提升后也基本够用了。熟悉敌人招式的话




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