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标题: 北美NPD四月销量:硬件持续低迷,PSP热卖,剑星夺冠。 [打印本页]

作者: itachihcq    时间: 2024-5-29 21:34
标题: 北美NPD四月销量:硬件持续低迷,PSP热卖,剑星夺冠。
2024年4月美国视频游戏市场数据来自Circana-

预计2024年4月美国在视频游戏硬件、内容和配件方面的总支出同比下降3%,至41亿美元。内容支出2%的增长和移动业务的增长无法抵消硬件支出43%的下降和配件支出4%的下降。

4月份游戏硬件支出同比下降43%,至2.08亿美元。当前所有游戏机硬件平台同比最低下降26%,Switch同比降幅最大(-69%)

销量:ps5>ns>xbs
销售额:ps5>xbs>ns

受游戏手柄支出同比下降9%的影响,4月份配件支出同比下降4%,至1.52亿美元。

*PlayStation Portal是今年4月和2024全年最畅销的配件

软件方面:

《剑星》首次亮相成为4月最畅销的游戏,也是2024年迄今最畅销的游戏第16位。

《地狱潜者2》仍然是2024全年最畅销的游戏,在4月份排名第2,销售额比3月份下降了70%。

《盗贼之海》是4月份排名第4,本月它在PlayStation平台上发布。该作在3月榜上排名第55位。

继辐射电视剧热播后,辐射游戏在4月份也表现强劲。
《辐射4》从3月份的87位跃升到4月份的第5位,而《辐射76》从3月份的第159位跃升到4月份的第8位。

4月销量



全年销量




作者: lightning13    时间: 2024-5-29 21:35
前排
作者: 心碎的天空    时间: 2024-5-29 21:38
围观。。。。。。。
作者: nepocmais    时间: 2024-5-29 21:42
之前還有人嘲諷說劍星銷量不行呢。
作者: wapplew    时间: 2024-5-29 21:43
恭喜剑星!主机硬件市场不太妙,急需Switch2和GTA6
作者: 沙条绫香    时间: 2024-5-29 21:49
恭喜剑星,就喜欢看到原创新ip获得成功,不能一直都是熟悉的那几个系列一直霸占前排
作者: Viagra.    时间: 2024-5-29 21:52
天啊,switch下跌了69%但依然比xbox卖的多?!
作者: nepocmais    时间: 2024-5-29 21:53
Viagra. 发表于 2024-05-29 21:52
天啊,switch下跌了69%但依然比xbox卖的多?!


不急,下個月就贏了。
作者: zrmm    时间: 2024-5-29 21:54
psp卖得真好
作者: qusheng1101    时间: 2024-5-29 21:54
剑星本身的游戏素质确实很好。尤其最开始很多人仅为色气女主买游戏的,完全感受到了意外的惊喜。
作者: itachihcq    时间: 2024-5-29 21:56
Viagra. 发表于 2024-05-29 21:52
天啊,switch下跌了69%但依然比xbox卖的多?!


去年4月出的王泪限定oled版switch销量挺高的
作者: itachihcq    时间: 2024-5-29 21:57
nepocmais 发表于 2024-05-29 21:53


不急,下個月就贏了。


更正:以后就都赢了
作者: Viagra.    时间: 2024-5-29 22:01
nepocmais 发表于 2024-5-29 21:53
不急,下個月就贏了。

给下月提前爆个料,女神5复仇首日进xgp。
作者: 唱给软妹听    时间: 2024-5-29 22:03
按照这个跌幅,xbox很快就能超过NS占据月销量榜第二的宝座了!
作者: itachihcq    时间: 2024-5-29 22:10
Viagra. 发表于 2024-05-29 22:01


给下月提前爆个料,女神5复仇首日进xgp。


这个好像官方辟谣了,说是排版错误。
作者: akakk    时间: 2024-5-29 22:12
剑星真的超出預期
作者: Viagra.    时间: 2024-5-29 22:13
itachihcq 发表于 2024-5-29 22:10
这个好像官方辟谣了,说是排版错误。

应该是真的。
作者: windb    时间: 2024-5-29 22:28
所以FF7RB在北美单平台***前五,赢了***国民体育游戏,欧洲销量超FF16,就因为日本比FF16少卖了6万塑料片,在A9被评为销量宝石了?
作者: 索拉    时间: 2024-5-29 22:40
亮点,FF7RB全年销量前五。
作者: TosakaRin    时间: 2024-5-29 22:41
恭喜金hentai,剑星好游戏
作者: 魂の挽歌    时间: 2024-5-29 22:43
销量月第一结果全年才排16…..龟龟这个月的软件整体是有多低迷
作者: alibinbin    时间: 2024-5-29 22:45
假的,剑星 龙信2 FF7重生 不是全部大宝石的吗
作者: ralfjones    时间: 2024-5-29 22:58
这样看来剑星卖的可以,续作有望了
作者: RiccoX    时间: 2024-5-29 23:00
浪人快通了,本来打算玩剑星的,但是今晚试了下狐尔达,感觉得先玩这个了
作者: wdjforever    时间: 2024-5-29 23:12
剑星的北美预约就很不错,拿个第一不意外,游戏是真的好玩
作者: 坎离薄烟水    时间: 2024-5-29 23:31
全年销量第16,A9公认暴死的浪人都第14,算得上好吗?
作者: 坎离薄烟水    时间: 2024-5-29 23:35
魂の挽歌 发表于 2024-05-29 22:43
销量月第一结果全年才排16…..龟龟这个月的软件整体是有多低迷


今年除了老司机2,软件应该是断崖式下跌,游戏市场今年不好过
作者: jx1980_0    时间: 2024-5-29 23:41
nepocmais 发表于 2024-05-29 21:42
之前還有人嘲諷說劍星銷量不行呢。


至少不是有些人吹的300W,销量都不如浪人,主要还是这月所有游戏销量都一般
作者: 魂の挽歌    时间: 2024-5-29 23:48
结合剑星四月GSD排第九 日本首发两周六万 那首发是不可能破一百万了
作者: 失去方向    时间: 2024-5-29 23:49
剑星销量可以啊
作者: 魂の挽歌    时间: 2024-5-29 23:50
坎离薄烟水 发表于 2024-5-29 08:35
今年除了老司机2,软件应该是断崖式下跌,游戏市场今年不好过

今年肯定比不过去年 去年上半年暗黑RE4星战霍遗王泪都是销量爆炸
作者: selinajay    时间: 2024-5-29 23:57
还有人嘲讽星刃和psp是电子垃 圾没人买吗?看看什么叫做实力
作者: nepocmais    时间: 2024-5-30 00:01
selinajay 发表于 2024-05-29 23:57
还有人嘲讽星刃和psp是电子垃 圾没人买吗?看看什么叫做实力


没看到这么多页了哪些人一个都看不到吗?
作者: Liky0104    时间: 2024-5-30 00:33
本帖最后由 Liky0104 于 2024-5-30 00:36 编辑

好奇怪,北美市场这么奇葩又小众的吗?
奇葩一:剑星这种下三滥游戏怎么能卖第一?
奇葩二:杀父之仇这种褒姒游戏,怎么年度累积还再榜内?
奇葩三:怎么高清机竟然销量在NS神机之前?日本主流市场可是早就被NS碾压,颓势显现了?
日本销量贴里的那些个常驻ID请给小弟解惑
作者: ico5752002    时间: 2024-5-30 00:46
ps portal用过都说真香 那些骂垃圾的 建议自己体验一下 再恭喜下师姐 期待第二作更上一层楼
作者: selinajay    时间: 2024-5-30 00:55
nepocmais 发表于 2024-5-30 00:01
没看到这么多页了哪些人一个都看不到吗?

都在出差庆祝首发西瓜皮呢
作者: itachihcq    时间: 2024-5-30 00:56
Vg美洲数据

PlayStation 5 - 306,150 (下跌26%)
Switch - 148,840 (下跌69%)
Xbox Series X|S - 122,006 (下跌46.4%)


PS5销量比PS4同期领先 8%

Xbox Series销量比Xbox One同期落后 13%

xbs生涯能否艰难突破4500万(目前vg数据2850万,每月30万台左右),就看cod进xgp能量多大了。
作者: longfa    时间: 2024-5-30 01:01
本帖最后由 longfa 于 2024-5-30 03:07 编辑

ps5已经基本一年都保持NPD的数量和销售额第一了好像,全球也是如此

现在看到国内国外网上聊PSP的越来越多我就觉得这东西还是不少人用的。

现在北美市场PS5比PS4销售轨迹快8%,而Xbox要比上一代慢13%,比360更慢。
作者: qusheng1101    时间: 2024-5-30 01:47
jx1980_0 发表于 2024-5-29 23:41
至少不是有些人吹的300W,销量都不如浪人,主要还是这月所有游戏销量都一般 ...

这是4月销量,一个4月26号开卖的游戏统计到5月4号 说白了就是首周的销量,没人预估这个游戏首周300w把。
作者: qusheng1101    时间: 2024-5-30 01:49
本帖最后由 qusheng1101 于 2024-5-30 01:53 编辑
魂の挽歌 发表于 2024-5-29 23:48
结合剑星四月GSD排第九 日本首发两周六万 那首发是不可能破一百万了


那你要看首发统计多久 1天算首发 1个月也算首发,3个月还能算首发,这玩意就统计了一周。另外日本是两周实体6w,还是你分不清单纯实体销量和全部销量的差别?日本龙信2目前实体销量已经比剑星低了,但龙信2已经卖了300万了。
作者: 魂の挽歌    时间: 2024-5-30 01:52
qusheng1101 发表于 2024-5-29 10:49
那你要看首发统计多久 1天算首发 1个月也算首发,3个月还能算首发,这玩意就统计了一周。 ...

首发周吧 一般都是这么统计 不过看日本这游戏后劲不错
作者: qusheng1101    时间: 2024-5-30 01:57
本帖最后由 qusheng1101 于 2024-5-30 02:02 编辑
魂の挽歌 发表于 2024-5-30 01:52
首发周吧 一般都是这么统计 不过看日本这游戏后劲不错


按周算的话,这两年首周破百万的3A新ip,老头环?老头环算是魂系也不能说事完全的新IP了吧。这要求可比打折前卖300万都高啊。。。。但现在这个排行,没具体数据,应该是真破百万了。欧洲第九那个数据不包含英国和德国两个大头的。psn的欧洲数据到第四了。
作者: yakumo    时间: 2024-5-30 02:03
itachihcq 发表于 2024-05-29 21:57


更正:以后就都赢了


更正:一直都在赢
作者: kaguradfc    时间: 2024-5-30 02:03
这成绩真不错啊!!DLC续作啥的赶快安排上吧,感觉本篇内容还没玩过瘾,再多来些!!服装的更新也别停,联动服装只要不是难看到逆天出多少我买多少
作者: asuka树    时间: 2024-5-30 02:14
坎离薄烟水 发表于 2024-5-29 23:31
全年销量第16,A9公认暴死的浪人都第14,算得上好吗?

《剑星》4月26日发售,然后累积到4月底目前全年排名16,《浪人崛起》3月22日发售,累积到4月底目前全年排名14……浪人已经比剑星整整多卖了一个多月,而剑星基本上只统计了一周左右。
作者: 328928249    时间: 2024-5-30 07:53
ff7已经跌出前20了。也比刚刚宣布300w的龙信低。
作者: 索拉    时间: 2024-5-30 07:59
psp卖的比手柄还好
作者: windb    时间: 2024-5-30 08:00
328928249 发表于 2024-05-30 07:53
ff7已经跌出前20了。也比刚刚宣布300w的龙信低。


天天玩掌机眼睛坏了?5和20分不清楚?
作者: ylorn    时间: 2024-5-30 08:05
windb 发表于 2024-05-30 08:00


天天玩掌机眼睛坏了?5和20分不清楚?


他说的是 4 月 FF7RB 跌出前 20,龙信依然在榜。
作者: kiskaddon    时间: 2024-5-30 08:07
psp牛啊,一个瞎玩的概念....   索尼 快点出带本地运行的正经玩意吧
作者: crossroad    时间: 2024-5-30 08:07
微软也是不容易,上一次出现在大本营的排行榜上,不知要回溯到什么时候?
作者: kiskaddon    时间: 2024-5-30 08:16
其实最让我开心的是盗贼之海,就要给微软大口灌蜜糖, 让微软没法摆脱对ps的依赖

作者: chenxiao07    时间: 2024-5-30 08:21
本帖最后由 chenxiao07 于 2024-5-30 08:23 编辑

全年排名看点:
龙信第三(官宣300万)
FF7第五
P3重置第10 (目前官宣只有100万,3月27日)
浪人14
剑星16
作者: itachihcq    时间: 2024-5-30 08:31
kiskaddon 发表于 2024-05-30 08:07
psp牛啊,一个瞎玩的概念....   索尼 快点出带本地运行的正经玩意吧


从外形设计,硬件配置,用料,前期铺货量和至今都没有港版和国行来看,都能看出来索尼对psp根本就是玩票性质的,低成本试试水而已,只是没想到需求量这么大。

反观用心设计,用料十足的VR2现在已经凉透了。。。
作者: kiskaddon    时间: 2024-5-30 08:32
软饭想怎么说就怎么说,作为一个 订阅制并不适合自己的玩家 ,70刀反哺什么的 一点伤害都没有 ,ps steam switch ...一大堆零售玩家都在“反哺”, 没觉得有什么毛病。 对于主零售平台,阵容才是关键,唯一有意义的 就是要迫使微软放弃 对ps搞独不占。
作者: 阿萨斯    时间: 2024-5-30 08:35
crossroad 发表于 2024-5-30 08:07
微软也是不容易,上一次出现在大本营的排行榜上,不知要回溯到什么时候? ...

微软游戏营收应该未来10年都会是第一了,不要急
突然发现你是漳州老乡
作者: windb    时间: 2024-5-30 08:38
ylorn 发表于 2024-05-30 08:05


他说的是 4 月 FF7RB 跌出前 20,龙信依然在榜。


所谓龙信刚公布300,是4月单月?蓝绿PC全上的全平台龙信的总销量比4月单平台FF7 RB,这也太双标了吧。
作者: 紫晶情缘    时间: 2024-5-30 08:40
在同一时间段内,PS5 的销量比 PS4 领先 8%,而 Xbox 系列的销量比 Xbox One 落后 13%,并且略微落后于 360。
作者: 古典克里斯    时间: 2024-5-30 08:40
crossroad 发表于 2024-5-30 08:07
微软也是不容易,上一次出现在大本营的排行榜上,不知要回溯到什么时候? ...

本潭宝子们说了,微软2月份已经投降了,现在是世嘉2.0。你看世嘉Dreamcast出现在排行榜上吗?
作者: ashmoon    时间: 2024-5-30 08:40
PSP
作者: 毒药    时间: 2024-5-30 08:41
windb 发表于 2024-5-30 08:38
所谓龙信刚公布300,是4月单月?蓝绿PC全上的全平台龙信的总销量比4月单平台FF7 RB,这也太双标了吧。 ...

不管游戏是否全平台,从排名上看,7rb大于铁拳8的200万,小于龙信2的300万,4月还后继无力,根本没资格吹销量
作者: chenxiao07    时间: 2024-5-30 08:47
更新下全年排名看点:

第三名:龙信(5月28官宣300万)
第五名:FF7
第六名:铁拳8(2月27官宣200万)
第10名:P3重制(2月8日,3月27官宣100万)
第14名:浪人崛起
第16名:剑星
作者: 哔哔少女    时间: 2024-5-30 08:48
现在有个基准点可以看,就是蜘蛛侠2官宣了1100万,可以假定蜘蛛侠2在2024年卖出了100万份,考虑以下情况:美国市场是全球最大游戏市场,游戏销售相对稳定;蜘蛛侠2作为美国IP在美国销量占比更高,浪人和剑星在亚洲销量占比。推测浪人首月(发售+四月)和剑星首周销量约为100万左右。
作者: 伊集院.李    时间: 2024-5-30 08:49
psp 现在总销量过 9000 万了吗?真没想到机器还在卖
作者: 毒药    时间: 2024-5-30 08:49
本帖最后由 毒药 于 2024-5-30 08:52 编辑
windb 发表于 2024-5-30 08:38
所谓龙信刚公布300,是4月单月?蓝绿PC全上的全平台龙信的总销量比4月单平台FF7 RB,这也太双标了吧。 ...


你好像不久前还吹过7rb利润行业内最高,让其他系列仰望,三部曲轻松2000万?大言不惭到极致,你自己还记得你说过的话不?结果财报还没能给你迎头一击啊,依然能冲在捍卫7rb的第一线,佩服
作者: ylorn    时间: 2024-5-30 08:49
windb 发表于 2024-05-30 08:38


所谓龙信刚公布300,是4月单月?蓝绿PC全上的全平台龙信的总销量比4月单平台FF7 RB,这也太双标了吧。


我只是觉得,人家说了一个 「FF7RB 在四月榜前 20 除名」的事实,你就不分青红皂白攻击他「是不是眼睛坏了」,这毫无道理,不是吗?
作者: 紫晶情缘    时间: 2024-5-30 08:51
FF7在3月份第7,4月份跌出前20,SE股价估计会继续向下。
作者: 紫晶情缘    时间: 2024-5-30 08:53
4月份美国硬件销量预估:
PS5: 250K
NSW: 140K
XBS: 105K

本年度截止到4月份美国硬件销量预估:
PS5:161万
NSW:84.5万
XBS:71.5万
作者: 164614574    时间: 2024-5-30 08:54
来了来了。。。某些人又来了,但凡有一个帖子都要进来吹龙信2,每次都拿个全平台对标独占平台
作者: nepocmais    时间: 2024-5-30 08:55
睡了一觉,熟悉的人终于“上班”了。


作者: 紫晶情缘    时间: 2024-5-30 08:58
伊集院.李 发表于 2024-5-30 08:49
psp 现在总销量过 9000 万了吗?真没想到机器还在卖

这个PSP不是2004年发售的PlayStation Portable,是去年发售的PlayStation Portal
作者: bigpann    时间: 2024-5-30 08:59
Viagra. 发表于 2024-05-29 22:01


给下月提前爆个料,女神5复仇首日进xgp。


那这样任友要难受了
作者: bujiayi    时间: 2024-5-30 09:00
反zzzq初见成效
作者: 硬饼干    时间: 2024-5-30 09:02
PSP哈哈哈,我以为我穿越了
作者: windb    时间: 2024-5-30 09:12
毒药 发表于 2024-05-30 08:49
本帖最后由 毒药 于 2024-5-30 08:52 编辑



你好像不久前还吹过7rb利润行业内最高,让其他系列仰望,三部曲轻松2000万?大言不惭到极致,你自己还记得你说过的话不?结果财报还没能给你迎头一击啊,依然能冲在捍卫7rb的第一线,佩服


这话我现在也这么说,我记得我原话大概是三部曲每部就算600万,每部出个DLC70万,最后弄个PS6高清大合集200万。
目前第一部在会免的情况下,已经超700,加DLC750没问题,第二部还没卖完,就算250万,已经到了1000万,且PS5还能卖5000万台。
想打脸,等到我说的节点再打,目前半场,我预测准确,被打脸的是你。

作者: 毒药    时间: 2024-5-30 09:15
windb 发表于 2024-5-30 09:12
这话我现在也这么说,我记得我原话大概是三部曲每部就算600万,每部出个DLC70万,最后弄个PS6高清大合集2 ...

牛逼,就喜欢你这种吹牛不打草稿的性格,祝7系列后劲牛气冲天,可是23财年7rb没能填上的亏损谁来补,说好的藐视行业的利润呢
作者: windb    时间: 2024-5-30 09:24
毒药 发表于 2024-05-30 08:49
本帖最后由 毒药 于 2024-5-30 08:52 编辑



你好像不久前还吹过7rb利润行业内最高,让其他系列仰望,三部曲轻松2000万?大言不惭到极致,你自己还记得你说过的话不?结果财报还没能给你迎头一击啊,依然能冲在捍卫7rb的第一线,佩服


利润高我也保持观点不变,但我好像没说让其他系列仰望。
巫师卖2000万的时候NS版好像还没发售,是自己吭哧吭哧愣卖,那时候估计索尼也不会给这游戏什么权利金减免,而且也出了好久20刀特惠。
FF7重制系列,权利金不知道,假设没减免,但是目前已经拿了索尼2.5次独占费1次会免费,这些是净利。

作者: 毒药    时间: 2024-5-30 09:28
windb 发表于 2024-5-30 09:24
利润高我也保持观点不变,但我好像没说让其他系列仰望。
巫师卖2000万的时候NS版好像还没发售,是自己吭 ...


行业内利润最高不就是你自己说的,利润那么高,单机组的81亿亏损理应不但不应该出现,还得大赚特赚才对,其他厂家哪个旗舰级游戏不是销量大爆利润跟着大爆,厂家吃饱喝足。7rb预期都没达到的情况下你那保持不变的观点也是不打草稿的吹牛罢了
作者: windb    时间: 2024-5-30 09:30
毒药 发表于 2024-05-30 09:15


牛逼,就喜欢你这种吹牛不打草稿的性格,祝7系列后劲牛气冲天,可是23财年7rb没能填上的亏损谁来补,说好的藐视行业的利润呢


我跟前边那哥们道个歉,说他眼睛不好是我声音太大了,我应该就事论事,他说的龙信300万是全年标准,应该对标FF7RB全年排名,而不是单月排名,但是我说了没用的话,我道歉。

但是你,歪曲事实,捏造谣言,1分钟被打脸,看见数字绕道走,不敢正视事实的样子太可笑了。

作者: chenxiao07    时间: 2024-5-30 09:40
chenxiao07 发表于 2024-5-30 08:47
更新下全年排名看点:

第三名:龙信(5月28官宣300万)

之前还有不少吹剑星首发300万的,还有各种根据商店评价数量来推断得似乎有理有据,这下被打脸了
作者: windb    时间: 2024-5-30 09:43
毒药 发表于 2024-05-30 09:28


行业内利润最高不就是你自己说的,利润那么高,单机组的81亿亏损理应不但不应该出现,还得大赚特赚才对,其他厂家哪个旗舰级游戏不是销量大爆利润跟着大爆,厂家吃饱喝足。7rb预期都没达到的情况下你那保持不变的观点也是不打草稿的吹牛罢了


我记得那个帖子里,我说亏损DQ有责任。
DQ和王国之心的开发成本不用FF7背吧。

但是有人跟我说SE这奇葩财务把游戏开发成本在游戏发售时一次性计入支出,没有均摊到各年,上财年FF7RB和FF16两个3A发售,一财年内同时扣除两个大成本,但是这两个游戏都是生命周期前一年,后续的收入可以提高未来几年利润,因为没成本了,而且之前的财年也没算这俩游戏的成本,所以之前的利润SE也拿到了。

你要是不会用数据和事实分析问题,干脆就直接骂街,我也就不用回复你了。
作者: itachihcq    时间: 2024-5-30 09:45
chenxiao07 发表于 2024-05-30 09:40


之前还有不少吹剑星首发300万的,还有各种根据商店评价数量来推断得似乎有理有据,这下被打脸了


你得先分辨吹300万的是不是反串,这是隔壁常用的招数。正常索饭对这游戏首发预期就是100万左右。
作者: Godzila    时间: 2024-5-30 09:47
chenxiao07 发表于 2024-5-30 09:40
之前还有不少吹剑星首发300万的,还有各种根据商店评价数量来推断得似乎有理有据,这下被打脸了 ...


忘记换号了吗,自己引自己双簧左右手互博
作者: 毒药    时间: 2024-5-30 09:49
本帖最后由 毒药 于 2024-5-30 09:55 编辑
windb 发表于 2024-5-30 09:30
我跟前边那哥们道个歉,说他眼睛不好是我声音太大了,我应该就事论事,他说的龙信300万是全年标准,应该 ...


顺便跟你说下你可能没看过的se前业务总监的透露,他说大作营销费用约5000万美元,而一个游戏70美元售价下,厂家只能收到大约40美元,像最终幻想16首周300万的销量,1.2亿的收入很难说能够满足厂家的期待,因为还有研发和杂项费用,就算最终幻想16研发费用没有一次性摊到年度财报里,这笔费用也是存在的,这个水平的销量不足以应付高昂的研发和营销费用。
而多少收入才能满足期待呢?他给出的答案是2.5亿美元,换算下也就是大于首周销量的两倍,600万。那么,ff7rb这200多万的销量在se高层的眼里是什么烂摊子可想而知了。
作者: chenxiao07    时间: 2024-5-30 09:50
Godzila 发表于 2024-5-30 09:47
忘记换号了吗,自己引自己双簧左右手互博

汗,我光明正大的引用已公开数据来打脸,不需要换号来阴阳怪气。。。
作者: chenxiao07    时间: 2024-5-30 09:51
itachihcq 发表于 2024-5-30 09:45
你得先分辨吹300万的是不是反串,这是隔壁常用的招数。正常索饭对这游戏首发预期就是100万左右。 ...

反正记得有个很有名的鸟哥说过,他应该不是反串哈哈哈
作者: 毒药    时间: 2024-5-30 09:53
windb 发表于 2024-5-30 09:43
我记得那个帖子里,我说亏损DQ有责任。
DQ和王国之心的开发成本不用FF7背吧。

不巧,去年两部dq一部赚一部亏,内部消化掉了,你把锅推给其它二三线不合适吧,有哪个二三线游戏有这种架子,亏掉了se头牌大哥7rb赚来的几百亿利润啊?这二三线游戏的成本和利润预期是有多高?比7rb还要高?那还叫二三线吗?你的牛皮显而易见是错的。
作者: crossroad    时间: 2024-5-30 10:06
阿萨斯 发表于 2024-5-30 08:35
微软游戏营收应该未来10年都会是第一了,不要急
突然发现你是漳州老乡 ...

在漳州工作过,那是N年前的事了
作者: dantin    时间: 2024-5-30 10:13
老任这个北美市场是不想要了吗?真是稀烂
作者: 阿萨斯    时间: 2024-5-30 10:16
本帖最后由 阿萨斯 于 2024-5-30 10:19 编辑
crossroad 发表于 2024-5-30 10:06
在漳州工作过,那是N年前的事了


现在在厦门啊?
作者: windb    时间: 2024-5-30 10:22
毒药 发表于 2024-05-30 09:53


不巧,去年两部dq一部赚一部亏,内部消化掉了,你把锅推给其它二三线不合适吧,有哪个二三线游戏有这种架子,亏掉了se头牌大哥7rb赚来的几百亿利润啊?这二三线游戏的成本和利润预期是有多高?比7rb还要高?那还叫二三线吗?你的牛皮显而易见是错的。


你是不是不知道DQ是什么游戏?
作者: 毒药    时间: 2024-5-30 10:36
windb 发表于 2024-5-30 10:22
你是不是不知道DQ是什么游戏?

去年总共就7个游戏,两部dq自我抵消,三部最终幻想,一部星海重制,一部泡沫之星,按你7rb大赚特赚几百亿的臆想,比赚的几百亿亏掉得更多的游戏是哪一部?你来回答一下呗。
作者: leon234512    时间: 2024-5-30 10:51
看来全球经济低迷导致玩家购买游戏主机和游戏的热情下降不少
作者: windb    时间: 2024-5-30 11:07
毒药 发表于 2024-05-30 10:36


去年总共就7个游戏,两部dq自我抵消,三部最终幻想,一部星海重制,一部泡沫之星,按你7rb大赚特赚几百亿的臆想,比赚的几百亿亏掉得更多的游戏是哪一部?你来回答一下呗。


你别老造谣行不行,我再说一遍,我说的是整个3部曲加DLC加大合集加PS6高清一共2000万,不是RB能卖2000万!
我还说过FF7的音乐原声SE能吃几十年,周边卖的很好,漫库跟FF7的合作,北京所有门店克劳德和萨菲罗斯的周边全脱销。
FF7RE加DLC750万了,我不认为开发成本特别高,加上独占费,会免费,应该给SE赚过不少利润。
RB这游戏刚卖了3个月,生命周期还有四五年。最后600我预测没问题。
SE重点项目是FF7,但是指着售1个月零1天的RB承担全年利润,我觉得这公司财务可能脑子有包。
作者: 毒药    时间: 2024-5-30 11:22
本帖最后由 毒药 于 2024-5-30 11:32 编辑
windb 发表于 2024-5-30 11:07
你别老造谣行不行,我再说一遍,我说的是整个3部曲加DLC加大合集加PS6高清一共2000万,不是RB能卖2000万 ...


我前面不是说了三部曲2000万销量,诬陷我造谣可提升不了销量,7re开发加营销成本1.4亿美元,按照前业务总监的说法,收入达到3亿以上也就是700多万,刚好完成公司的预期。7rb可就没那么好运了,独占费比7re少(况且独占费不过是索尼口袋到se口袋,因为没达成预期,本身没产生应有价值,老提这笔钱就是对销量不自信的体现),而7re可是初期达成预期后续也完成了预期,5个月500万也是个基准值,7rb一开始就为了回本线而挣扎,发售5个月销量也得打个问号,还妄想利润藐视业界,真的笑不动了。
作者: 贪食d猪    时间: 2024-5-30 12:04
北美真的是不行了,居然饥不择食到买PS5。。
作者: 困特牌    时间: 2024-5-30 12:10
Xbox在大本营的美国都卖不过末期的NS,这是一个严重的问题,销量低到无法维持现状就只能改变,之前斯宾塞说考虑让Xbox上出现第三方商店,比如EPIC商店,这又会怎么样呢?Xbox主机是否会涨价?是否会有更多的配置选择?是否会明显影响Xbox的销量?是否会影响厂商对Xbox的支持?
假设说引入第三方商店后不能大幅提高Xbox主机的销量,那会怎么样?厂商会不会直接出一个EPIC商店的版本而不出Xbox版的?反正这样做Xbox也能玩,而厂商可以更省力,另外EPIC抽成12%,如果可以选择 厂商更希望游戏在EPIC售出,如果Xbox商店售卖第三方游戏量减少也就意味着平台抽成减少,这又是否可以接受?或者会不会对第三方商店抽成,比如EPIC商店本身抽成12%,那么在Xbox主机上,Xbox平台要对EPIC商店的抽成进行抽成。
按照以前的理论,主机平台是不可能让第三方商店进来的,因为主机平台主要靠卖游戏的30%抽成赚钱, 废这么大劲 担这么大风险 辛辛苦苦做这么一个平台不可能让别人进来白捞好处。
起诉苹果商店垄断的表面上是EPIC,实际上在背后还有微软和脸书等一些仇恨苹果但又无可奈何的公司,这意味着什么?意味着建立生态并独享的做法在现在及未来可能面临着法律层面的风险。
作者: baobao20121210    时间: 2024-5-30 12:18
紫晶情缘 发表于 2024-5-30 08:53
4月份美国硬件销量预估:
PS5: 250K
NSW: 140K

北美一个月PS5比NS多11万,日本一个月NS比PS5多8-10万。北美日本合计,月销量PS5比NS多不了多少。欧洲PS5比NS多,亚洲NS又比PS5多。这样一合计,壮年期的PS5月销量比末年期的NS多不了多少。从中可以看出,NS主掌合一实在太作弊了,另外日本市场PS5落后NS的销量缺额对整体影响不小
作者: 沙条绫香    时间: 2024-5-30 12:29
baobao20121210 发表于 2024-5-30 12:18
北美一个月PS5比NS多11万,日本一个月NS比PS5多8-10万。北美日本合计,月销量PS5比NS多不了多少。欧洲PS5 ...

然而就从今年前四个月来看,单拿北美或欧洲一个地区的PS5优势就能填补日本+亚洲的NS优势,剩下的美/欧另一个地区再加上澳洲新西兰那点PS5优势的零头,你所谓的差不了多少可能比XSX一个月卖的还多,而这几个月一直都是PS5销量大于NS与Xbox相加
作者: nepocmais    时间: 2024-5-30 12:32
100樓。。。。。




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