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标题: 数毛社:地狱之刃2画面细节惊人,毫无争议的第一画面 [打印本页]

作者: 263149117    时间: 2024-5-24 14:23
标题: 数毛社:地狱之刃2画面细节惊人,毫无争议的第一画面
数毛社对地狱之刃2赞不绝口:地狱之刃2是开发商 Ninja Theory 的视听设计杰作,也是虚幻引擎 5 核心技术的惊人展示,充分利用了引擎的所有功能,制作出让人感觉真正飞跃的视觉效果。
当镜头拉近时,细节程度让我无法猜测自己看到的是实时图像还是预渲染的过场动画。幸运的是,照片模式随时可用,您可以轻松确认它们确实是实时的。当然,最让我印象深刻的还是您在玩游戏时体验到的动画。
另一个令我印象深刻的效果是水——特别是它与环境的互动方式。游戏开始时,你被冲到海滩上,我立刻欣赏到海浪拍打海岸的出色视觉效果。在同一个场景中,一场猛烈的降雨使场景充满了美丽的粒子,令人信服地捕捉到了恶劣天气的感觉。
地狱之刃2不是第一款使用这些功能特性的发行游戏,但可以说,这是我们迄今为止见过的最漂亮的游戏。
地狱之刃2是 UE5 与 Ninja Theory 才华横溢的艺术团队的完美融合。演示的方方面面都让人感觉完美无缺。
坦率地说,我认为能够以如此逼真的程度提供这样的体验真是太棒了。它是否适合您取决于个人品味,但这里的执行非常完美,值得称赞。Ninja Theory 制作了迄今为止我们见过的技术最精湛的实时图形示例,绝对值得体验。
Screenshot_20240524_142309_Samsung Internet.jpg

作者: hvfhfhfd    时间: 2024-5-24 14:29
然而一坨美丽的
作者: devilyoh    时间: 2024-5-24 14:38
是很强         
作者: 金的信仰    时间: 2024-5-24 14:39
就算是看电影,剧情不吸引人也是二流电影
作者: 认证论坛    时间: 2024-5-24 14:41
确实是目前为止真正达到了当初UE5演示那个水平的第一个实装游戏
可惜是用钻石盒子装的一坨答辩……
作者: youski    时间: 2024-5-24 14:45
想起了阿凡达2
作者: wizard_lg    时间: 2024-5-24 14:46
画面10分, game play 1分。
作者: zuozhan    时间: 2024-5-24 14:47
真的吗?我已经下好了 晚上玩一下
作者: sable    时间: 2024-5-24 14:48
画面真的很强,感觉和其他所有游戏不是一个维度的
作者: gavinby    时间: 2024-5-24 14:49
这技术力要是给卡表或者忍者组就好了

作者: 石斛兰    时间: 2024-5-24 14:52
“我们要打造最强的游戏! 画面方面,我们要使用%%%¥ ……”   
“嗯,那游戏性上呢?”

“? 什么游戏性 ”
作者: a7black    时间: 2024-5-24 14:56
现在没有探索游戏性的了,净是探索游戏除了能玩还能让你干嘛的,更多人还是更想好好玩会,哈哈笑一会,放松放松得了,这打没打两下呢,就让你体验当神金病了。

说实话,实在是有点割裂,忍者理论现在也就理论理论了。

希望别老出让人在好看的画面里体验2分钟战斗,然后再快乐地体验2小时气死你的解密+你不曾期待过的神金病模拟器,这种好游戏了,玩家们恐怕无福消受,现实生活就够神金病的了,在游戏里还是希望做个快乐的玩家。
作者: ralfjones    时间: 2024-5-24 15:01
明天休息天空下来开PC领略一下看看,不过再好的画面用在这种狰狞的面目上应该也谈不上美吧
作者: 韩庚    时间: 2024-5-24 15:03
本帖最后由 韩庚 于 2024-5-24 15:14 编辑

画面确实强
作者: 夏亚·阿兹纳布    时间: 2024-5-24 15:04
gavinby 发表于 2024-5-24 14:49
这技术力要是给卡表或者忍者组就好了


卡普空技术力差吗?论坛的人都公认日厂最强的技术力水平就是卡普空了。
作者: survivor77    时间: 2024-5-24 15:10
画面确实牛逼。压力给到索尼第一方。我的饼呢?
作者: wspjhj    时间: 2024-5-24 15:12
太牛逼了  要不改成显卡跑分软件吧
作者: el-melfes    时间: 2024-5-24 15:17
没错,所以不算游戏
作者: AF35    时间: 2024-5-24 15:18
个人建议去掉**自语,评分还能再高一些,战斗就算不改,多一些QTE也会好点,最主要玩家不想当**
作者: 魂の挽歌    时间: 2024-5-24 15:21
顽皮狗新作能不能pk或者拔高一下本世代的画面天花板
作者: gavinby    时间: 2024-5-24 15:21
夏亚·阿兹纳布 发表于 2024-5-24 15:04
卡普空技术力差吗?论坛的人都公认日厂最强的技术力水平就是卡普空了。 ...

确实算断档领先了 就是还可以更上一层楼啊
作者: 咪莫咪莫    时间: 2024-5-24 15:28
别说开放世界哪怕做成生化那种箱庭或者***动作游戏在来吹牛逼。也不吃资源全贴脸上还24帧。花那么多钱那么多资源那么多年搞出这么一坨拍电影不好么。也可能微软留着这坨就是准备要影视化,不然也砍了。
作者: wing    时间: 2024-5-24 15:51
微軟代言人 ,意料之中
作者: littlezoo    时间: 2024-5-24 15:55
如果没有预期,你很难分清楚这个到底是真人Cosplay还是CG渲染,都已经到这个程度了还要争什么第一不第一已经没有意义了。
这个不是真人cos也不是CG渲染,是游戏实机画面。。。。






作者: xiaoxia9988    时间: 2024-5-24 15:58
游戏画面无可挑剔啊,但是主角的妆容。。。。。
作者: nepocmais    时间: 2024-5-24 16:02
虛幻5 demo級別的。
遊戲?遊戲是什麼?
作者: 王小柱    时间: 2024-5-24 16:05
下次再做一个技术演示Demo呗,继续
作者: 龙筑风    时间: 2024-5-24 16:08
第一,然后Steam暴死,又要被解散了
作者: 唱给软妹听    时间: 2024-5-24 16:13
我只希望索尼别盲目加入卷画面的军备竞赛里,Steam2k在线已经说明了一切
作者: youski    时间: 2024-5-24 16:13
建议给剑星使用
作者: 霸鸡道    时间: 2024-5-24 16:16
听说steam在线率还没有某索索冷饭的零头
作者: TosakaRin    时间: 2024-5-24 16:20
太偏科了这游戏,(100+0)/2也只能50
作者: 冬无霜    时间: 2024-5-24 16:23
ralfjones 发表于 2024-05-24 15:01
明天休息天空下来开PC领略一下看看,不过再好的画面用在这种狰狞的面目上应该也谈不上美吧


你不是说头一个小时是看电影,场景很单调吗,明天才去领略?我以为你玩过了。
作者: survivor77    时间: 2024-5-24 16:30
至少技术上还是有实力的,希望能成长为顽皮狗那样的顶尖工作室吧。
作者: 诺基亚8800    时间: 2024-5-24 16:34
ps5做这个也是毫不费力的,只是为了这个让游戏变得不是游戏实在得不偿失
作者: 蓝色的雨夜    时间: 2024-5-24 16:43
画面没说的,确实牛,这个只要不是黑没什么好争论的

作者: 未来的世界    时间: 2024-5-24 16:44
我没有觉得画面有多好,感觉就一般了。
作者: beatballxxx    时间: 2024-5-24 16:54
身临其境的游戏。而不只是操控角色
作者: 布偶猫    时间: 2024-5-24 16:58
有个毛的技术力,有技术力也是epic的虚幻引擎强。
作者: blastonly    时间: 2024-5-24 17:12
多余做成游戏                 
作者: yakumo    时间: 2024-5-24 17:14
以前隔壁粉丝天天说索尼,现在来了个没游戏性到极致的现世报,转头一个川剧换脸是吗……
作者: 古典克里斯    时间: 2024-5-24 17:19
记得那次虚幻5演示,宝子们说只有在ps5上能实现。PS5才是深度定制。怎么微软也能做虚幻5的游戏。数毛社一定搞错了,这种true next gen虚幻5游戏只有索尼才能做出来。
作者: ccxp    时间: 2024-5-24 17:22
ms的开发方向确实很有问题,你说如果被人说不好玩但卖得多就算了,被人说不好玩又卖得少,为什么还要一直开发呢?可惜了这个开发过DMC的组。
作者: shengxudong    时间: 2024-5-24 17:26
画面最好的游戏,但是不好玩,有点本末倒置了,游戏性的任天堂如果用上这样的技术难以想象能做出怎么样的精品
作者: sakai_jin    时间: 2024-5-24 17:27
人丑的话,画面越好越能表现出人的丑
作者: 小目标V    时间: 2024-5-24 18:03
花的时间和资源给其他工作室感觉也不是做不出 因为只需要做画面和动补,其他所有游戏PLAY相关内容基本都不用做就像一个走路模拟器
作者: 56623370    时间: 2024-5-24 18:03
这不是典型的软软抨击的好看不好玩 现在怎么吹捧起来了
作者: ccxp    时间: 2024-5-24 18:45
56623370 发表于 2024-5-24 18:03
这不是典型的软软抨击的好看不好玩 现在怎么吹捧起来了

有人说好玩了?
作者: Hyc_cn    时间: 2024-5-24 18:47
感觉一般般呀,美术问题?
作者: 56623370    时间: 2024-5-24 18:51
ccxp 发表于 2024-5-24 18:45
有人说好玩了?

贬低的好看不好玩or吹捧的好看不好玩 你挑一个
作者: nepocmais    时间: 2024-5-24 18:51
古典克里斯 发表于 2024-05-24 17:19
记得那次虚幻5演示,宝子们说只有在ps5上能实现。PS5才是深度定制。怎么微软也能做虚幻5的游戏。数毛社一定搞错了,这种true next gen虚幻5游戏只有索尼才能做出来。


你通關了嗎?想問問地獄之刃2有沒有急速向前飛行或者場景瞬時切換的橋段?我玩了開頭玩不下去,希望你能幫我解惑,謝謝。


作者: nepocmais    时间: 2024-5-24 18:53
ccxp 发表于 2024-05-24 18:45


有人说好玩了?


遠比索尼第一方山之呼喚好玩呢。。
作者: 黑翼天使x    时间: 2024-5-24 18:57
想起了杀戮地带2
作者: el-melfes    时间: 2024-5-24 18:58
shengxudong 发表于 2024-5-24 10:26
画面最好的游戏,但是不好玩,有点本末倒置了,游戏性的任天堂如果用上这样的技术难以想象能做出怎么样的精 ...

呃,就算用上UE5要做出这个画面也是需要大量的美工才行,追求游戏性必然不可能在这方面花太多功夫吧
作者: FENNEC    时间: 2024-5-24 18:59
恭喜数毛社在xboxone吧获得一日呼吸权
作者: ccxp    时间: 2024-5-24 19:02
56623370 发表于 2024-5-24 18:51
贬低的好看不好玩or吹捧的好看不好玩 你挑一个

原来还有吹捧的好看不好玩。。。
作者: 56623370    时间: 2024-5-24 19:03
ccxp 发表于 2024-5-24 19:02
原来还有吹捧的好看不好玩。。。

这不重要,比山之呼唤好玩就可以了
作者: y一拳超人    时间: 2024-5-24 19:03
刚打完,很喜欢这个游戏,希望出续作
作者: 56623370    时间: 2024-5-24 19:11
nepocmais 发表于 2024-5-24 18:53
遠比索尼第一方山之呼喚好玩呢。。

只要对比法运用得当,屎都能比西瓜甜
作者: ccxp    时间: 2024-5-24 19:15
56623370 发表于 2024-5-24 19:11
只要对比法运用得当,屎都能比西瓜甜

山之呼喚这么好吃?
作者: 过去式命里无时    时间: 2024-5-24 19:18
动态1070p 不满30帧,还是极小的***场景,我觉得Sony不会这么做游戏
作者: sbug    时间: 2024-5-24 19:18
ccxp 发表于 2024-5-24 19:15
山之呼喚这么好吃?

比微软当家第一方要好吃。
作者: ccxp    时间: 2024-5-24 19:24
sbug 发表于 2024-5-24 19:18
比微软当家第一方要好吃。

比屎好吃的就是西瓜?你真牛
作者: sbug    时间: 2024-5-24 19:24
ccxp 发表于 2024-5-24 19:24
比屎好吃的就是西瓜?你真牛

号外号外,极端软饭ccxp公开承认微软第一方全都是“屎”。
作者: 威尔利特    时间: 2024-5-24 19:25
好看不好玩的六小时播片咸菜罢了
作者: ccxp    时间: 2024-5-24 19:27
sbug 发表于 2024-5-24 19:24
号外号外,极端软饭ccxp公开承认微软第一方全都是“屎”。

不要因为给说中了就急着给人戴帽子啊。这种风格你改id再多我也知道你是谁
作者: sbug    时间: 2024-5-24 19:31
ccxp 发表于 2024-5-24 19:27
不要因为给说中了就急着给人戴帽子啊。这种风格你改id再多我也知道你是谁 ...

ccxp过了二十年依然能做到一张嘴别人就知道在开喷,被中了就急着给ps玩家戴帽子。
作者: ipig    时间: 2024-5-24 19:33
这画面很zzzq
作者: 56623370    时间: 2024-5-24 19:38
本帖最后由 56623370 于 2024-5-24 19:39 编辑
ccxp 发表于 2024-5-24 19:15
山之呼喚这么好吃?


那你是要吃shi还是吃西瓜?
作者: sbug    时间: 2024-5-24 19:38
ccxp 发表于 2024-5-24 17:22
ms的开发方向确实很有问题,你说如果被人说不好玩但卖得多就算了,被人说不好玩又卖得少,为什么还要一直开 ...

因为卖得好,为了开喷,喷子只能泼脏水喷“不好玩”,造谣了那么久自己都相信了。现在喷子才知道不好玩的东西是卖不多的。
作者: zhoujialin92    时间: 2024-5-24 19:48
建议对游戏性有期待的玩家少碰现在的3A游戏,3A游戏不卷玩法几乎是目前的普遍现象了。
作者: 静听蝉鸣    时间: 2024-5-24 19:58
ralfjones 发表于 2024-05-24 15:01
明天休息天空下来开PC领略一下看看,不过再好的画面用在这种狰狞的面目上应该也谈不上美吧


我也觉得。惊艳的画质搭配令人难受的内容,也不知道制作组想把游戏做给什么人群玩
作者: ralfjones    时间: 2024-5-24 19:59
本帖最后由 ralfjones 于 2024-5-24 20:06 编辑
冬无霜 发表于 2024-05-24 16:23


你不是说头一个小时是看电影,场景很单调吗,明天才去领略?我以为你玩过了。


是云的有问题?你不会以为这游戏需要玩过才知道游戏性吧
放心明天体验过发现好玩到飞,场景变幻莫测妙趣横生我会来打自己脸的满意了吧
作者: sbug    时间: 2024-5-24 19:59
zhoujialin92 发表于 2024-5-24 19:48
建议对游戏性有期待的玩家少碰现在的3A游戏,3A游戏不卷玩法几乎是目前的普遍现象了。 ...

首先,忍者理论从来没把地狱之刃系列定位为3A。从1代起制作组就强调该IP是独立游戏,只是画面看上去像3A。

其次,“3A游戏不卷玩法”是彻彻底底的伪命题。战争机器之前,也有类似的以掩体射击为卖点的游戏,但全都暴死。动视出过好几个蜘蛛侠ip的游戏,还有神奇蜘蛛侠这种有电影大作热度的影视改编游戏。但商业成绩一直不温不火。漫威提出提前解除合同,动视立刻答应,连违约金都不要。到了索尼失眠组手里,漫威蜘蛛侠才成为千万级爆款大作。你跟我说“3A游戏不卷玩法”??
作者: haonaner    时间: 2024-5-24 20:07
过去式命里无时 发表于 2024-5-24 19:18
动态1070p 不满30帧,还是极小的***场景,我觉得Sony不会这么做游戏

还以为4K 60呢  实话实说 不如 骇客帝国 那个demo
作者: wizard_lg    时间: 2024-5-24 20:26
PC版把一些原本奇奇怪怪的滤镜都去掉,看上去更舒服点。




作者: 3back    时间: 2024-5-24 20:29
Steam評價是特別好評. 在某群體眼中什麼樣都是垃圾呢.
作者: ico5752002    时间: 2024-5-24 20:53
危软花重金 请忍者理论组花多年时间给虚幻5引擎做了一个技术展示demo 这大公无私的精神值得尊敬
作者: zhoujialin92    时间: 2024-5-24 21:02
sbug 发表于 2024-5-24 19:59
首先,忍者理论从来没把地狱之刃系列定位为3A。从1代起制作组就强调该IP是独立游戏,只是画面看上去像3A ...

1.我说的是目前的普遍现象,意思是现阶段的3A游戏OK?
2.什么叫“卷”玩法,意思是市面上的这部分竞品(3A游戏)之间互相以玩法为核心竞争,请问现在的3A游戏市场是这样的局面吗?就算漫威蜘蛛侠再优秀,它能代表整个3A市场的平均水平吗?不要以偏概全。
作者: sbug    时间: 2024-5-24 21:16
3back 发表于 2024-5-24 20:29
Steam評價是特別好評. 在某群體眼中什麼樣都是垃圾呢.

吴签在特定粉丝群里也是“特別好評”。
作者: 至死不渝的爱    时间: 2024-5-24 21:33
这主题描述可不是DF说的
作者: icefox1983    时间: 2024-5-24 21:36
wizard_lg 发表于 2024-5-24 14:46
画面10分, game play 1分。

就当互动电影了
作者: wizard_lg    时间: 2024-5-24 22:04
其实呢,画面还是有点差别的,过场的时候虽然也是即时演算的,可以停下来调视角,但是用的是高模。
人脸确实做得蛮牛逼的,放大看蛮夸张的。







作者: 菲尔斯宾赛    时间: 2024-5-24 22:28
友商粉丝的日常:
1,跟任天堂比画面
2,跟微软比游戏性
作者: 56623370    时间: 2024-5-24 22:29
菲尔斯宾赛 发表于 2024-5-24 22:28
友商粉丝的日常:
1,跟任天堂比画面
2,跟微软比游戏性

你指的是被任饭用游戏性碾压,被软饭用价格和性能嘲讽的那群人吗
作者: 70后梦遗    时间: 2024-5-24 22:35
这种就是Cg播片加走路模拟器了。放弃操作部分。当然容易达成。。要是开放世界加上战斗系统那才叫牛逼
作者: EIJIU    时间: 2024-5-24 22:38
确实强, XB终于上分了
作者: joker5    时间: 2024-5-24 22:39
听名字就不感兴趣,像20年前的国产页游,比如传奇,奇迹,龙族,啥的
作者: 菲尔斯宾赛    时间: 2024-5-24 22:51
56623370 发表于 2024-05-24 22:29


你指的是被任饭用游戏性碾压,被软饭用价格和性能嘲讽的那群人吗


不止,最后发现,在有限的机能下任天堂能把画面做到最好,在游戏时长方面微软游戏玩的人最多
作者: 菲尔斯宾赛    时间: 2024-5-24 22:54
joker5 发表于 2024-05-24 22:39
听名字就不感兴趣,像20年前的国产页游,比如传奇,奇迹,龙族,啥的


一看你就是没下载过这个游戏的。看片头一群过场和名单,我还以为是顽皮狗的啥新作哪。
作者: arsenalgear    时间: 2024-5-24 22:55
建议用这画面做个H game
作者: .麥屶劳.    时间: 2024-5-24 22:58
想玩 不過沒xbox 沒高配電腦 只有ps5
作者: gantz831    时间: 2024-5-24 23:13
3back 发表于 2024-05-24 20:29
Steam評價是特別好評. 在某群體眼中什麼樣都是垃圾呢.


几百个人的自嗨,正常人甚至不想购买
作者: gta2005    时间: 2024-5-24 23:22
听说是蛇精病做给不正常人玩的游戏?
作者: 理性玩家    时间: 2024-5-24 23:47
為何要把頂級畫面拿去體驗當精神病患?
換個題材更好
作者: 牙签搅水缸    时间: 2024-5-25 00:17
我就抱着看画面的心态玩的,感觉还不错。
作者: longfa    时间: 2024-5-25 00:17
过去骂索尼游戏的话术开始反噬

这个动作游戏出身的工作室开始完全抛弃动作也还行。
作者: 太平天下    时间: 2024-5-25 01:11
精神病      
作者: 最后的小胡子    时间: 2024-5-25 01:14
gavinby 发表于 2024-5-24 16:49
这技术力要是给卡表或者忍者组就好了

卡表需要别人提供技术力?你没开玩笑吧
作者: RTSGBZM15    时间: 2024-5-25 01:34
神经流动作冒险游戏




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