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标题: 死亡空间重制版到底做错了什么 [打印本页]

作者: 松林雅鹤    时间: 2024-5-23 15:15
标题: 死亡空间重制版到底做错了什么
我记得这游戏貌似最终全平台销量是300多万份,作为这种体量的大作,这个销量确实是褒姒了。EA前不久就宣布终止接下来的二代重制版的开发,这就等于判了这个系列死刑了。从此生存类恐怖游戏少了一员大将。
那么问题来了,这游戏到底什么原因会导致这个结果。
EA重启这个系列显然就是看到生化危机系列重制版卖得盆满钵满,想想自己手里也有这么个高质量IP,不拿来炒一遍岂不暴殄天物。
生化2重制版卖了1100万份,口碑差强人意的凑数作生化3重制版也有600多万份销量,到了死亡空间重制版就一下子掉了这么多,要说这个类型已经疲软不吃香了也说不通,在这游戏3个月后出的生化4重制版目前也卖了有800万份了。
死亡之屋重制版论诚意和素质一点都不输前两部生化危机,莫非是这个题材已经不适应如今玩家的口味了吗?乌漆嘛黑的环境,压抑的密闭空间和频繁的jump scare贴脸输出真的已经过时了吗。明明在原版死亡空间的基础上全面升级,改良了原版初代各种不成熟的别扭设定,整体框架则没有改动,保守又不失进去之心,理论上这游戏很对得起粉丝了,难道因此排斥了新入坑的玩家吗。实在叫人意难平啊。
作者: 过去式命里无时    时间: 2024-5-23 15:18
这个好像已经辟谣了 没有说取消开发。

然后三百万保真吗,好像没公布过。这个销量已经非常好了。。。大部分游戏三百万都血赚了。这也只是重制版而已
作者: neiltheb    时间: 2024-5-23 15:25
ea的想法你猜不透
作者: Liky0104    时间: 2024-5-23 15:26
当你能找出死亡空间和生化危机的最大区别点,你就理解为什么死亡空间销量没有生化危机好了
作者: 你是阿刁    时间: 2024-5-23 15:28
300w还嫌少
作者: 坎离薄烟水    时间: 2024-5-23 15:31
只能说做商品要对销量有预期,不是谁都愿意花时间和钱在游戏上的,何况还有这么多游戏可以选
作者: 先图三千万    时间: 2024-5-23 15:31
死亡空间最大的问题是不够美,不够帅

相比于帅哥美女+帅气动作的生化4,没玩过原版的肯定首选生化
作者: centon    时间: 2024-5-23 15:33
生化是完全重制,死亡空间这个重制幅度没这么大,投入的成本也没这么多。真卖300W已经不少了
作者: alucard_xu    时间: 2024-5-23 15:40
说白了,生化危机的主角帅哥美女,还有嫩的出水。

死亡空间套个工作服,像个大桶子,另外鬼哭狼嚎的实在太吓人

我首发数字版现在才玩了2小时就不敢动了
作者: wearefirst    时间: 2024-5-23 15:49
当初在xbox360上面通关的,啃的英文版,确实挺吓人,不过通关之后换上白色工作服之后挺有成就感的,不过现在让我再玩一遍已经没激情了,期待续作重制
作者: jiejie0107    时间: 2024-5-23 15:52
alucard_xu 发表于 2024-5-23 15:40
说白了,生化危机的主角帅哥美女,还有嫩的出水。

死亡空间套个工作服,像个大桶子,另外鬼哭狼嚎的实在太 ...

帅气的衣服要很后期才有
作者: 渋谷凛    时间: 2024-5-23 15:53
REMAKE艾萨克那个女朋友一出来不说我都以为是艾萨克他奶奶,那个脸老的看着绝经都得有个二三十年了还™女朋友
作者: 921866    时间: 2024-5-23 15:55
生化危机系列1.5亿销量,一直稳定推出作品,死亡空间才几部,10年没出新作,怎么就拿来对比,别人顶蘑菇卖2000万,你出一个顶蘑菇的就应该2000万吗?死亡空间重制对于EA就不是个大项目,你编个300万的数据不说,居然还嫌少,完全没概念啊。它原作,也不过是半年后突破100万,每代都处于担心有没有下作的状态中。重制版目前要真有300万,已是远远高于预期了
作者: 大ky    时间: 2024-5-23 16:14
感觉比木卫四要好多了
作者: luffy0085    时间: 2024-5-23 16:14
(三)哥卖相不好呗
作者: csllovecsl    时间: 2024-5-23 16:15
太吓人了哥,这游戏我连云都得做点心理准备,谁没事给自己找不自在
作者: 认证论坛    时间: 2024-5-23 16:29
素质高是高,但你要说跟生化同等水平那属实是吹过了,关卡设计完全不在一个级别
作者: SNAKESSL    时间: 2024-5-23 16:42
重制版这么多不错,我还期待2代呢,这个系列也是独一份,可惜了
作者: 后弈之子gp5    时间: 2024-5-23 17:01
有300万销量也算不错了,毕竟生化这个IP吸金能力还是比DS要强很多的
作者: hj753    时间: 2024-5-23 17:14
死亡空间没法和生化比,IP影响力都不是一个级别,生化哪怕不出游戏,电影动画都出了多少部了,完全不是一个等级的IP,生化哪怕销量差也不会被轻易的雪藏的,死亡空间就不一样了个,别说还是EA的IP,工作室杀手不是白叫的。
作者: meilanying    时间: 2024-5-23 17:17
圣兽之王50w就放鞭炮了,一个进xgp吃保底的,有300w销量还算低吗
作者: XXX大卫XXX    时间: 2024-5-23 17:20
centon 发表于 2024-05-23 15:33
生化是完全重制,死亡空间这个重制幅度没这么大,投入的成本也没这么多。真卖300W已经不少了


赞同,在原版基础上提升不大,而且PS5性能模式下只有936P的分辨率,首发时光影也有问题,技术水平有限,卖300W真的不少了
作者: fubingfeng    时间: 2024-5-23 17:54
地图设计太烂了那时候记得玩 到后面一个BOSS没遇到 章节间就是地铁相连 就是** 没啥大意思
作者: kiskaddon    时间: 2024-5-23 17:55
300w是不低,但ea老是拿单机的回报率和服务型游戏比较,就觉得亏了 又不想做了…
作者: kiskaddon    时间: 2024-5-23 17:57
2代有没有重制也无所谓,那你出个hd啊
作者: yishellsen    时间: 2024-5-23 18:11
死亡空间到死亡空间重制 和   生化234到生化RE234   哪一个大幅变化 已经没啥好说了
EA有精力搞死亡一代重制 还不如开发续作  或许还能卖得多一点   
作者: tony670    时间: 2024-5-23 18:38
死亡空间送的那几套衣服也是头裹到脚
作者: 子连狼    时间: 2024-5-23 18:58
感觉重复游玩价值没有re高,制作的其实很精良。要说恐怖感,半斤八两吧,没觉得有什么很恐怖的,逃生那类还能说气氛压抑,这类战斗爽火力猛的游戏基本不恐怖
作者: snakex_1    时间: 2024-5-23 19:04
死亡空间我的神,知道为啥卖的不好吗?那就是反而太恐怖了,生化爆火就是因为生化完美掌握了恐怖的度,这个度太难拿捏了,既做到不是很恐怖又很好玩,所以长年经久不衰。事实证明恐怖游戏就是市场不好,这个没办法,客观存在因素。
作者: ltxjxy    时间: 2024-5-23 19:06
重制300万已经很起飞了好吧,论IP价值死亡空间照生化危机差远了,也只有恐怖游戏圈里死亡空间可以跟生化拼一拼,知足吧,300万不少了
作者: ryudo1985    时间: 2024-5-23 20:12
这种一周目神作本身就不应该这么简单的重制
作者: 给孩子上课    时间: 2024-5-23 20:41
错在ea觉得赚的不够多
作者: JonDoe297    时间: 2024-5-23 22:51
第一,ea之前辟了取消重制ds剩下的作品
第二,motive工作室最近在忙钢铁侠的开放世界
作者: zctang305    时间: 2024-5-23 23:41
我觉得重制版做的挺好的呀!至少把整个石村号连起来了,玩起来更像飞船了。
作者: wsdz    时间: 2024-5-24 00:21
感觉还没存在感。我甚至不知道它都发售了。
作者: xinyufan    时间: 2024-5-24 00:33
死亡空间这个重置提升不大。。。画质很一般。pc版买了打开看了看就没兴趣了,直接退了
作者: xinyufan    时间: 2024-5-24 00:34
他如果能有木卫四画质八成功力我都必买
作者: xinyufan    时间: 2024-5-24 00:35
大ky 发表于 2024-05-23 16:14
感觉比木卫四要好多了


画质的角度给木卫四提鞋都不配。。所以说重置幅度不够大。
作者: centon    时间: 2024-5-24 00:58
XXX大卫XXX 发表于 2024-5-23 17:20
赞同,在原版基础上提升不大,而且PS5性能模式下只有936P的分辨率,首发时光影也有问题,技术水平有限, ...

我感觉可以简单点说明:生化4重制,不论之前玩没玩过原版,都值得买;DS的这个重制,没玩过原作的值得尝试,玩过原作的则没必要
作者: longfa    时间: 2024-5-24 01:06
这个死亡空间也就比 hd化稍微多一些资源吧,300万不差了,生化234可是几乎重做了,效果也都很好。
作者: 魂の挽歌    时间: 2024-5-24 01:25
ip不是一个级别
作者: leon234512    时间: 2024-5-24 13:43
作为一款重制版游戏300W可以了,但是这款游戏其实不是真正意义上的完全重制(对比生化4)。EA已经赚的蛮多了,2代重制版应该继续开发!
作者: survivor77    时间: 2024-5-24 15:14
那这俩系列的影响力差得不是一两个等级。死亡空间这种级别重制能卖300万还要检讨?
作者: lxd729    时间: 2024-5-24 15:33
主角换成剑星妹子,也来70套服装,还能换武器,天赋树也安排上,保证大卖。
作者: 三喜家    时间: 2024-5-24 16:30
死亡空间很完美,和生化比的话,个人觉得因为生化危机长期经营,总有作品。而死亡空间正统只有3部,外传作品也都不成功,更没有知名度。而且在13年之后就没有了,3代的转型也不太成功,想想10年都一代人了,新玩家不会对这个有太多兴趣。
作者: fortlamy    时间: 2024-5-24 17:53
死亡空间可比生化危机恐怖,所以不如生化受众范围广
作者: magiceift    时间: 2024-5-26 20:26
第一:生化危机和死亡空间恐怖的侧重点不一样。
第二:游戏IP的知名度和影响力不一样。
作者: akakk    时间: 2024-5-26 20:51
沒感觉有多好玩,很一般,沒有出彩的地方
作者: Cookie_CN    时间: 2024-5-26 21:54
说到生化 你能想到里昂 ada 克莱尔 克里斯等等魅力主角 说到死亡空间能想到的就一头盔
作者: Cookie_CN    时间: 2024-5-26 21:56
还有生化危机234重制都是大改了流程和玩法,死亡空间除了画面翻新外改了啥?就这还卖70刀 3部生化重制原价都是60
作者: feiheng0412    时间: 2024-5-27 08:14
千万别历史重演
作者: scgnba    时间: 2024-5-27 09:21
差点意思                       
作者: scv2001    时间: 2024-5-27 09:32
的确不好玩 我原版新版都玩了 这种游戏方式现在真的觉得很无聊 完全不具备生化4那种生命力
作者: tianyuanyuan    时间: 2024-5-27 12:34
这个销量可以了 这游戏重制也没怎么发力  跟原版比根本不是飞跃  
作者: 椒盐溏心蛋    时间: 2024-5-27 13:05
查了下原版是2008年的,距今已有16年,如果原版玩法没问题、重制下画面我觉得完全不存在喷点,重制的定位肯定是想让没玩过原作的玩家能体验到这个IP。对于我这样没玩过原版的玩家而言,重制版的死亡空间很好玩,是一款优秀的游戏!
作者: 沧桑的歌    时间: 2024-5-28 14:27
300W其实不算褒姒,不过这游戏真的不好玩
我首发入的,老版没玩过,只能说太难了,对新手极其不友好
大部分设定都是原版那套,但是时代早就不同了




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