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标题: 格兰蒂亚通关了,确实佳作(ss上的) [打印本页]

作者: raywl    时间: 2024-5-13 14:01
标题: 格兰蒂亚通关了,确实佳作(ss上的)
一直没有耐心玩这款电软号称:“充分”发挥ss的双cpu,以及7个dsp性能的游戏,这次在ps模拟器上,借着dukstation的金手指,即时存档等模拟器功能,充分优化了画面,跳过各种烦人的刷怪战斗,只为体验回味当时那份质朴的画面,荡气回肠的音乐,还有童话的剧情。

模拟器玩的中文版,一些cg动画会卡住,需要在cg前的记录点用记忆卡功能存档,换回日文版玩,跳过cg后,再存档,然后再切换回中文版读档玩。

duckstation的防抖动是真的牛逼,整个画面非常丝滑,加上显示器滤镜,非常舒适。

说一下游戏的体验,因为之前小时候是看过格兰蒂亚的游戏剧情小说的,当时那年级,还是很喜欢这种童话味的,所以年纪大了,想体验下真正游戏的剧情。怎么说呢,剧情有点像大框架套了一个成人式的一些世界观,建立在综教神话的世界里,然后主角的推动的剧情,又返璞归真由各种传统小孩子的冒险剧情堆积,这就像是银河之星换了个更成人式的大背景,然后里面的内容其实还是银河之星的小孩子童话版。

画面可圈可点,不过ps版明显对比ss版是有偷工减料的地方,这就不多说了。说一下魔法画面,因为是ss原创设计,照搬到ps上的,所以作为炫耀机能的魔法特效,修复半透明后,在ps上也属于很平庸的表现。为什么个人感觉算平庸,因为不说ff系列那种夸张的魔法效果,就算是ps上2d的圣剑传说,幻想传说系列,都只能算是平庸的设计和画面力度渲染的表现。

但是那个音乐,是真的超赞,非常耐听,那个时代,这种真正的交响乐风格,个人感觉是比ff7,ff8夹杂着大量电子合成味都要更宏大。真的就是听着音乐,配合着剧情,会突然被渲染带动,有一丝丝想要被那看似幼稚的剧情,热泪快要涌出的感动,主题曲是真的太震撼了,非常符合整个游戏剧情的演绎而起伏跌荡,到振奋人心。

这游戏当时ss,ps不知道分别卖了多少份,可谓宣传很厉害,口碑最后比较一般,更多的是世嘉粉的热衷了,整个游戏就当时来说,属于用心之作,但ps上的rpg实在太多太强太丰富了,所以混在一起,也就不显得那么突出了。

模拟器,懒人回味游戏的好道具,没有金手指,即时存档,这游戏是没耐心重新玩到底的。












作者: longfine    时间: 2024-5-13 14:11
switch买的中文版卡带,买了“重温”到一半,放下就没再拿起来。
作者: vetaico    时间: 2024-5-13 15:32
99年通关PS版的,后来05年PSP中文版又通了一次,有中文玩的更久一点 主角的各种技能都拿到了。
作者: huntercai    时间: 2024-5-13 16:22
楼主你可以接着把格兰蒂亚数码博物馆继续打一下
作者: raywl    时间: 2024-5-13 18:50
huntercai 发表于 2024-05-13 16:22
楼主你可以接着把格兰蒂亚数码博物馆继续打一下


记得电软当年说ss版一开始出的体验版的素质,比后来的ss的正式版要高,有光影效果,建议有机会,可以试试ss的体验版,哈哈。
作者: avin4    时间: 2024-5-13 19:50
“充分”发挥ss的双cpu,以及7个dsp性能的游戏[/b]

这次在ps模拟器上,借着dukstation的金手指

难道不应该用SS模拟器????
作者: conango    时间: 2024-5-14 00:00
20年疫情正好在家工作时间多,在ss模拟器上打通
作者: hisyou    时间: 2024-5-14 06:51
一直用模拟器无法完美运行的路过
作者: 诺基亚8800    时间: 2024-5-14 13:34
所以到底是ss还是ps
作者: tse1986    时间: 2024-5-14 15:12
2代PC上新天地汉化版感觉可以,唯独一代,NS中文勉强通关中间睡着了不下五次,真不知道一代神在哪里
作者: 博格达汗    时间: 2024-5-14 15:30
tse1986 发表于 2024-5-14 15:12
2代PC上新天地汉化版感觉可以,唯独一代,NS中文勉强通关中间睡着了不下五次,真不知道一代神在哪里 ...

日服eShop 没有中文啊 敢问 是得港服eShop购买吗?
作者: tse1986    时间: 2024-5-14 15:58
博格达汗 发表于 2024-5-14 15:30
日服eShop 没有中文啊 敢问 是得港服eShop购买吗?

switch版,是实体卡代啊。。。有中文的
作者: haha99    时间: 2024-5-14 16:10
从当年PS版到去年高清版,开坑几次都烂尾               
作者: 天衣无缝II    时间: 2024-5-14 16:51
试玩了一段,感觉战斗系列我个人不是很喜欢,后来就没玩了
作者: 卖药官    时间: 2024-5-14 17:07
只通关过DC的格兰蒂亚2
作者: raywl    时间: 2024-5-14 17:40
avin4 发表于 2024-05-13 19:50
“充分”发挥ss的双cpu,以及7个dsp性能的游戏[/b]

这次在ps模拟器上,借着dukstation的金手指

难道不应该用SS模拟器????


意思是,这游戏号称充分发挥ss的机能,是ss上的佳作,所以是借着当时各种宣传的话术,想回味这款游戏内容,但这并不意味着和人说的回味,就一定要在ss模拟器上的体验这款游戏,这就和不是一定要去拿部ss真机回味一样。

使用ps模拟器是因为金手指,画质防抖动等效果,以及ps的中文版更容易找到,综合各方面都是更适合懒人玩家去回味,只要不是所谓的世嘉忠粉,或者游戏狂热者,那就并不一定要用ss模拟器去回味这款游戏呢。
作者: raywl    时间: 2024-5-14 17:42
avin4 发表于 2024-05-13 19:50
“充分”发挥ss的双cpu,以及7个dsp性能的游戏[/b]

这次在ps模拟器上,借着dukstation的金手指

难道不应该用SS模拟器????


其实道理和玩switch上个格兰蒂亚类似的想法,switch所谓的高清版,其实也和ps的模拟器高清版差不多的味道,也是以ps版为基础的。
作者: raywl    时间: 2024-5-14 17:47


回味这款游戏是在ss模拟器,还是ps模拟器,又或是ss,ps实机,还是switch的版本,都没必要刻意,这款游戏出名就是因为它是ss上的佳作,号称充分发挥ss机能和ps的ff7拿来对抗的巨作,如果抛开围绕ss的这些描述,那它真的没那么多关注。
作者: raywl    时间: 2024-5-14 17:47
avin4 发表于 2024-05-13 19:50
“充分”发挥ss的双cpu,以及7个dsp性能的游戏[/b]

这次在ps模拟器上,借着dukstation的金手指

难道不应该用SS模拟器????


这款游戏出名就是因为它是ss上的佳作,号称充分发挥ss机能和ps的ff7拿来对抗的巨作,如果抛开围绕ss的这些描述,那它真的没那么多关注。
作者: raywl    时间: 2024-5-14 17:48
天衣无缝II 发表于 2024-05-14 16:51
试玩了一段,感觉战斗系列我个人不是很喜欢,后来就没玩了


这系统当年确实算一大亮点,还有2代的战斗系统,完善后更加好玩。
作者: raywl    时间: 2024-5-14 17:51
hisyou 发表于 2024-05-14 06:51
一直用模拟器无法完美运行的路过


本来放弃了,后来百度了一下,用游戏中记录点存档,切换日文版,跳过cg卡住的地方,再用中文版读取存档点,这样可以解决,主要还是汉化版的问题。
作者: raywl    时间: 2024-5-14 17:52
haha99 发表于 2024-05-14 16:10
从当年PS版到去年高清版,开坑几次都烂尾               


所以才用即时存档,金手指,跳过刷怪,就是想简单体验下整个游戏设定,还有故事内容。
作者: reno815    时间: 2024-5-14 18:34
确实不错,满满的冒险感
作者: 诺基亚8800    时间: 2024-5-14 18:46
raywl 发表于 2024-5-14 17:47
回味这款游戏是在ss模拟器,还是ps模拟器,又或是ss,ps实机,还是switch的版本,都没必要刻意,这款游戏 ...

问的原因只是你的标题和内文不符
作者: raywl    时间: 2024-5-14 19:16
诺基亚8800 发表于 2024-05-14 18:46


问的原因只是你的标题和内文不符


标题没有问题,特别括号了“ss上的”,是为了和内容呼应,要不是它是ss上的,且拥有“充分发挥双cpu,7个dsp,力扛ps的ff7”这些元素,它在ps的海量优秀rpg阵营面前,它真的不算什么,有优秀的地方,但总体称不上佳作,所以才在佳作后括号(ss上的)进行补充特定。
作者: minimal    时间: 2024-5-14 23:33
可惜啊,SS版和PS版都能用PS4玩,还没有主机
作者: raywl    时间: 2024-5-15 13:15
minimal 发表于 2024-05-14 23:33
可惜啊,SS版和PS版都能用PS4玩,还没有主机


ss没有汉化版吧,否则模拟器加上半透明网格修复的功能,那可以说是最完美的版本了。
作者: dragonzet    时间: 2024-5-15 13:26
PS版通了好几遍, 沙漠梦幻城撞钉子炼魔法 魔导塔也走遍了

格兰蒂亚1别的都很好,剧情音乐人物风情,就是玩着挺累的,不像2玩着就没那么累。
作者: raywl    时间: 2024-5-15 16:33
dragonzet 发表于 2024-05-15 13:26
PS版通了好几遍, 沙漠梦幻城撞钉子炼魔法 魔导塔也走遍了

格兰蒂亚1别的都很好,剧情音乐人物风情,就是玩着挺累的,不像2玩着就没那么累。


2代很简单啊,没有迷宫,而且那个指南针特别好用,能够很清楚的告诉玩家往哪里走,1代有两个迷宫挺烦的,还有就是2代的剧情很简单,非常老套的套路,到了一个村庄,就知道有一个怪,然后解决一个怪,吸收一个怪的能力,剧情套路比一代要简单的多。
作者: dragonzet    时间: 2024-5-15 17:23
raywl 发表于 2024-5-15 16:33
2代很简单啊,没有迷宫,而且那个指南针特别好用,能够很清楚的告诉玩家往哪里走,1代有两个迷宫挺烦的, ...

12剧情都不复杂,也不做作。2有马雷古的悲壮,有女主角分身之谜,有男主过去,我蛮喜欢的

GAMEARTS的RPG基本都对胃口

1的迷宫烦人我记得有古人脸那个遗迹,雨月之塔也挺烦的,隐藏迷宫魔导塔如果实机玩记得没地方存档
作者: raywl    时间: 2024-5-15 23:54
dragonzet 发表于 2024-05-15 17:23


12剧情都不复杂,也不做作。2有马雷古的悲壮,有女主角分身之谜,有男主过去,我蛮喜欢的

GAMEARTS的RPG基本都对胃口

1的迷宫烦人我记得有古人脸那个遗迹,雨月之塔也挺烦的,隐藏迷宫魔导塔如果实机玩记得没地方存档


1代比2代剧情要复杂得多,悬念也多,至少什么光翼人,精灵,世界尽头什么的之谜和关系,一直是贯穿剧情到了很后面,所以玩家在游戏中,是有一直想要解开而继续下去的,包括光翼人的真实身份,也是很后面才解密的。整体的大框架,也是建立在一个比较庞大的世界观,整个世界也很大,很奇妙,所以这些都会触动去探索和解密。

2代一开始就很直白得交代了两个女主角的定义了,然后剧情也一开始就说明白了,就是巴姑拿的各种分身被不同的人收入了,主角就是例行公事,一个个的村庄跑,击败了巴姑拿的各个部分,给女主吸收,也就是各种交代的很直白,整个背景设定也很简单。最大的亮点是战斗,有种战斗也是乐趣的味道,1代就没那么强烈。音乐虽然也好听,但是没有1代那么符合背景氛围。
作者: squalljian    时间: 2024-5-17 10:00
当年在ss上画面的确是很强,算第一梯队了。剧情感觉就是小孩子童话冒险,对于个人来说感觉一般般。战斗系统我觉得是回合制最优解,很过瘾。2代就一般了,画面和系统都不出彩。明明在更强的DC上可以做的更好的
作者: yae    时间: 2024-5-17 10:13
当年杂志上说,魔法画面ps比ss强
作者: foollong    时间: 2024-5-17 15:15
NS上1+2重置版不错
作者: raywl    时间: 2024-5-17 18:53
squalljian 发表于 2024-05-17 10:00
当年在ss上画面的确是很强,算第一梯队了。剧情感觉就是小孩子童话冒险,对于个人来说感觉一般般。战斗系统我觉得是回合制最优解,很过瘾。2代就一般了,画面和系统都不出彩。明明在更强的DC上可以做的更好的


剧情上是“大人模式”下套了“小孩子童话冒险”,它的大环境和背景还是有点深度的,带着宗叫下的背景,有些人性方面思考,但是细节上又是靠小孩子的童话模式冒险去推进,到了某个村,去获得某样东西,然后得到某样信息,再去下一个冒险点,接着被推进。
作者: liryan    时间: 2024-5-18 06:52
ss版在哪里?没看见啊?
作者: raywl    时间: 2024-5-18 20:33
liryan 发表于 2024-05-18 06:52
ss版在哪里?没看见啊?


这游戏在ss,ps,ns,switch上都有,但也只能算是ss上的佳作,在ps上算不了什么,游戏是用的ps模拟器体验汉化版。
作者: 诺基亚8800    时间: 2024-5-18 22:10
dc上的二代剧情非常短,战斗难度也略等于无,看得出是赶工的作品




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