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标题: Jeff Grubb: 完美黑暗处于非常粗糙的状态 [打印本页]

作者: 夏尼    时间: 2024-5-9 10:04
标题: Jeff Grubb: 完美黑暗处于非常粗糙的状态
周二,多家 Xbox 工作室 关闭后,记者杰夫·格鲁布 (Jeff Grubb)在Giant Bombcast上发表讲话,谈到了这款游戏。

“由此产生的后果是,我越来越多地听到,《完美黑暗》正处于一个粗糙的状态,听起来它处于一个非常粗糙的状态。

“听起来它并没有以任何方式真正融合在一起。”

VG247 记者亚历克斯·唐纳森对此表示赞同,将开发团队描述为“一支真正努力将巨石推上陡峭山坡的团队”。

视频游戏历史学家利亚姆·罗伯逊 (Liam Robertson) 表示:“根据我对新《完美黑暗》开发的了解,这听起来像是正在制作的未来视频。只是一场大而持久的混乱。”

2023 年 6 月,IGN 报道称,重启版正处于开发的“最早阶段”,距离发布可能还需要 2-3 年。

虽然该项目于 2020 年宣布,但自从多年来报道的挫折导致开发停滞以来,该项目一直没有任何进展。

据称,其中包括与在 2019 年至 2021 年间开发该游戏的certain Affinity建立的令人担忧的联合开发合作伙伴关系,以及The Initiative的高流失率。

VGC 在 2022 年 3 月报道称,去年Xbox 工作室出现了“快速而激烈”的高层离职浪潮。
作者: itachihcq    时间: 2024-5-9 10:09
这个游戏以及4A工作室从诞生就是一眼暴毙的东西,根本无需讨论。

今年的看点是地狱之刃2,宣誓和夺宝奇兵的评分和登录平台。
作者: 神海德雷克    时间: 2024-5-9 10:10
这是下一个被关闭的工作室
作者: 后弈之子gp5    时间: 2024-5-9 10:19
我毫不怀疑过1-2年微软宣布砍掉这个游戏
作者: devilyoh    时间: 2024-5-9 10:22
4A工作室?砍
作者: u87hahaha    时间: 2024-5-9 10:47
很快這遊戲就成都巿傳說, yyds又贏                     
作者: 诺基亚8800    时间: 2024-5-9 10:50
先担心一下地狱之刃2吧,目前的演示看起来游戏性非常堪忧
作者: wenyuan1223    时间: 2024-5-9 10:51
这个工作室当时给我的感觉就是一群大佬都是做规划的,没能干活的小兵,那就天天空谈呗
作者: PLAYERSTATION    时间: 2024-5-9 12:18
后弈之子gp5 发表于 2024-5-9 10:19
我毫不怀疑过1-2年微软宣布砍掉这个游戏

我个人持保留意见,上PS5的可能性要大于被砍的可能性。
作者: pswitch    时间: 2024-5-9 12:21
好家伙,坏消息一个接一个爆发
作者: survivor77    时间: 2024-5-9 12:59
这个算是意料之中吧…我觉得这游戏做不出来。
作者: smdfzeal    时间: 2024-5-9 13:03
已经没人会关心了,爱出不出。
作者: wudizhikun    时间: 2024-5-9 13:27
还要2-3年?

ps6又一款首发护航大作
作者: 镜花水月1989    时间: 2024-5-9 13:33
这个IP记得筹备的时候,项目组成员就是一群大佬,结果后面就曝出来因为创作理念分歧等原因,核心人员离职,团队走了快一半的人,现在看来要重蹈覆辙了?
作者: 龍仔Rex    时间: 2024-5-9 13:42
报菜名不代表会做菜
作者: yakumo    时间: 2024-5-9 15:04
这世代开始前软饭们是怎么吹4A工作室的来着?
作者: leon234512    时间: 2024-5-9 16:30
慢慢来,慢慢来
作者: el-melfes    时间: 2024-5-9 17:01
这贴少了很多回复
作者: saber416    时间: 2024-5-9 17:06
el-melfes 发表于 2024-5-9 17:01
这贴少了很多回复

国内外温差大,国外都骂成什么样了
作者: RiccoX    时间: 2024-5-9 17:12
这游戏好像是找了一堆履历辉煌的大佬来开发,然后因为意见不合从一开始就各种艰难重重先后离职…

如果这是xb高层的想法我只能说这又是一个他们不懂游戏的铁证。
作者: Ciprian    时间: 2024-5-9 18:30
5月要成Xbox灾月了吗?去年5月就因为红霞岛扑街菲尔被迫采访回应了
作者: hokimimi    时间: 2024-5-9 18:33
Ciprian 发表于 2024-5-9 18:30
5月要成Xbox灾月了吗?去年5月就因为红霞岛扑街菲尔被迫采访回应了

没事 先给巴掌再给糖 每月6月又是赢麻月,每年保留节目,xbox最强的48个小时即将到来
作者: 哥只是个传说    时间: 2024-5-9 21:12
这游戏也公布挺长时间了
作者: ralfjones    时间: 2024-5-9 21:16
4A工作室很可能0产出就被砍
作者: saber416    时间: 2024-5-9 21:50
微软现在连个合格3A都很难产出
作者: fcbr    时间: 2024-5-9 22:53
我记得18年就组建的工作室,现在六年了,一点产出没有?
作者: 031153    时间: 2024-5-9 23:15
看来是第二个红霞岛




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