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标题: 微软关闭Bethesda旗下多家工作室 包括Tango、Arkane Austin [打印本页]

作者: 夏尼    时间: 2024-5-7 21:51
标题: 微软关闭Bethesda旗下多家工作室 包括Tango、Arkane Austin
据IGN证实,微软已经关闭了Bethesda的多家工作室,包括《红霞岛》的开发商Arkane Austin、《Hi-Fi Rush》和《恶灵附身》的开发商Tango Gameworks,而且还对Bethesda进行了更大规模的裁员。

手机游戏《Mighty Doom》的开发商Alpha Dog Studios也将关闭。Roundhouse Games将与《上古卷轴OL》开发商ZeniMax Online Studios合并。微软没有透露将有多少员工失业。

在《红霞岛 Redfall》上,这款灾难性的吸血鬼合作游戏现在将不会收到承诺的更新,因为微软已经结束了这款游戏的所有开发。微软表示《红霞岛》的游戏下载和服务器仍将保持在线,并将为购买“英雄DLC”的玩家提供补偿优惠。

1.jpg

在Xbox Game Studios主管马特·布蒂 (Matt Booty) 发给员工的一封电子邮件中,微软将裁员归咎于“重新安排游戏和资源的优先级”。这封经IGN核实的电子邮件如下:


今天,我将分享我们对Bethesda和ZeniMax团队所做的改变。这些改变的基础是优先考虑高影响力的游戏,并进一步投资于Bethesda的重点戏游戏和数十年来培育的深受喜爱的世界。

要加倍 投入这些游戏并投资打造新游戏,我们需要纵观整个业务,找出最有可能成功的机会。重新调整游戏和资源的优先级意味着一些团队将与其他团队重新协调,我们的一些同事将离开我们。

以下是即将生效的变化:

· Arkane Austin – 该工作室将关闭,部分团队成员将加入其他工作室,在 Bethesda 各地开展项目。 Arkane Austin 拥有制作有影响力和创新性游戏的历史,这是每个人都应该引以为豪的血统。 《Redfall》的上一次更新将是最后一次更新,因为我们将结束对游戏的所有开发。游戏及其服务器将保持在线状态供玩家畅玩,我们将为购买“英雄”DLC的玩家提供补偿优惠。

· Alpha Dog Studios – 该工作室也将关闭。我们感谢团队将《DOOM》带给新玩家的创造力。《Mighty DOOM》将于 8 月 7 日停服,我们将关闭玩家在游戏中进行任何购买的功能。

· Tango Gameworks – Tango Gameworks 也将关闭。我们感谢他们为 Bethesda 和全球玩家做出的贡献。《Hi-Fi RUSH》将继续在现有的平台上供玩家购买。

· Roundhouse Games – Roundhouse Games 团队将加入 ZeniMax Online Studios (ZOS)。Roundhouse 在我们最近发布的许多游戏中发挥了关键作用,将他们带入 ZOS 开发《上古卷轴 Online》意味着我们可以做更多的事情来发展这个拥有数百万玩家的世界。

随着我们 Bethesda 工作室团队的整合,我们可以更深入地投资于我们的游戏组合和新 IP,部分 Bethesda 出版和企业团队中的少数职位也将被取消。

那些职位将受到影响的人将在今天收到通知,我们希望您尊重和同情地对待离职的同事。我们将为那些在今天的通知中以及在过渡期间受到影响的人提供全力支持,包括根据当地法律规定的遣散福利。

这些变化并不反映这些团队中才华横溢的个人的创造力和技能,也不反映他们尝试新事物所承担的风险。我承认这些变化也会扰乱 ZeniMax 和 Bethesda 将我们的游戏推向市场的各个支持团队。我们做出这些艰难的决定,是为了增加我们投资组合中其他部分的投资,并专注于我们的优先游戏。

Bethesda 仍然是 Xbox 的重要支柱之一,拥有大量出色的游戏和蓬勃发展的社区。展望未来,我们将看到一系列令人印象深刻的游戏。仅在 2024 年,我们就有《星空》“Shattered Space”、《辐射76》“Skyline Valley”、《夺宝奇兵:古老之圈》 以及 《上古卷轴Online》 的“Golden Road”。随着我们调整计划和资源,以在这个复杂多变的行业中取得最佳成功,我们在 Arkane Lyon、Bethesda Game Studios、id Software、MachineGames、ZeniMax Online Studios 以及 Bethesda 发行和企业团队的团队将能够很好地构建新的IP,探索新的游戏概念,并扩展我们现有的游戏系列。

—Matt


以下是来自各个工作室的消息:

TANGO GAMEWORKS


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ARKANE AUSTIN

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ALPHA DOG GAMES

GM-tHWBWIAI_EXk.png



作者: BYPASS    时间: 2024-5-7 21:53
Tango 为啥要关!!!!!
作者: eatearth    时间: 2024-5-7 21:56
标题: 微软关闭Bethesda旗下多家工作室 包括Arkane Austin、Tango
本帖最后由 eatearth 于 2024-5-7 23:52 编辑


据IGN报道,微软已关闭贝塞斯达旗下的三家工作室。微软游戏工作室负责人Matt Booty在内部邮件中表示,三家被关闭的工作室分别为Arkane Austin(红霞岛),Tango Gameworks(Hi-Fi Rush、恶灵附身等)以及制作手游的Alpha Dog Studios;此外,Roundhouse Games(前身为Human Head)将被整合入ZeniMax Online Studios,协助开发《上古卷轴OL》。

Matt Booty同时确认《红霞岛》将不会再提供任何更新;原本购买了“英雄”DLC的玩家将获得一定的弥补。

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Arkane Lyon创意总监Dinga Bakaba发声:
未标题-1.jpg


来源:https://www.ign.com/articles/mic ... ng-cuts-at-bethesda



作者: 子连狼    时间: 2024-5-7 21:57
想到诺基亚了
作者: anaheim    时间: 2024-5-7 21:57
三上走了 不需要了?
作者: ヴィンセント    时间: 2024-5-7 21:58
BYPASS 发表于 2024-5-7 21:53
Tango 为啥要关!!!!!

按目前微软的目标来看,盈利能力差吧。
作者: ycy8332589    时间: 2024-5-7 21:58
恭喜,虽然索尼也收了棒鸡这群fw
作者: kiskaddon    时间: 2024-5-7 22:01
hifi rush那个也关了?牛逼 微软第一方这管理
作者: itachihcq    时间: 2024-5-7 22:02
完蛋,恶灵附身3彻底没了。。。
作者: el-melfes    时间: 2024-5-7 22:03
真的为了玩家
作者: 名前    时间: 2024-5-7 22:05
哇 这也忒狠了吧
作者: 霸鸡道    时间: 2024-5-7 22:05
hifi去年愣是扛了一年第一方口碑大旗,居然工作室给关了
作者: lightning13    时间: 2024-5-7 22:06
想不到是关三上的遗组
红霞岛是活该了
作者: zhawili    时间: 2024-5-7 22:06
没事,正好tango员工重回三上新公司,什么也没改变,谁架空谁啊?
作者: QuietB64    时间: 2024-5-7 22:07
红霞岛连带着掠食2也玩不到了啊
作者: 吉士堡    时间: 2024-5-7 22:09
虽然红霞岛垃圾了点,阿肯工作室之前的耻辱 掠食 死亡循环不管哪个都是非常不错的作品,我挺喜欢这家工作室的,微软真踏马的
作者: ヴィンセント    时间: 2024-5-7 22:13
吉士堡 发表于 2024-5-7 22:09
虽然红霞岛垃圾了点,阿肯工作室之前的耻辱 掠食 死亡循环不管哪个都是非常不错的作品,我挺喜欢这家工作室 ...


开发死亡循环和耻辱的法国里昂本部还在(目前在开发漫威刀锋战士),关的是开发掠食和红霞岛的美国奥斯丁分部
作者: QuietB64    时间: 2024-5-7 22:14
吉士堡 发表于 2024-5-7 22:09
虽然红霞岛垃圾了点,阿肯工作室之前的耻辱 掠食 死亡循环不管哪个都是非常不错的作品,我挺喜欢这家工作室 ...

阿肯有两个工作室,耻辱死亡循环是本部的,这次关的是做掠食和红霞岛的奥斯丁分部
作者: 龙筑风    时间: 2024-5-7 22:14
吉士堡 发表于 2024-05-07 22:09
虽然红霞岛垃圾了点,阿肯工作室之前的耻辱 掠食 死亡循环不管哪个都是非常不错的作品,我挺喜欢这家工作室的,微软真踏马的


耻辱和死亡循环不是被关的这个阿肯恩奥斯丁做的,这个是做红霞岛和掠食的
作者: 这次绝不说脏话    时间: 2024-5-7 22:15
早说了hifi无聊的要死,不知道哪来一群人吹上天,结果微软可不惯着产出这种游戏的垃圾工作室,大砍刀砍得好,为巨硬点赞
作者: 静听蝉鸣    时间: 2024-5-7 22:21
itachihcq 发表于 2024-5-7 22:02
完蛋,恶灵附身3彻底没了。。。

这游戏很好吗?看mc分偏低
作者: lightning13    时间: 2024-5-7 22:22
当初掠食的初版也是十分多瑕疵
这次搞个红霞岛出来不死就奇怪了
但23年的时候微软说不会关闭他们的啊,还说会继续更新下去
期待白狼,数字他们来评评理
作者: xboxzx    时间: 2024-5-7 22:24
这就是所谓有钱的软
作者: 古典克里斯    时间: 2024-5-7 22:26
英明的决定,能做出红落这种大奋,这种工作室早应该开刀了。
作者: ralfjones    时间: 2024-5-7 22:27
当初是谁说的被微软收购的公司和员工才有好日子
作者: 安息不二    时间: 2024-5-7 22:28
古典克里斯 发表于 2024-5-7 22:26
英明的决定,能做出红落这种大奋,这种工作室早应该开刀了。

你好歹可怜下tango吧,毕竟你拿hifi rush当枪了那么多次
作者: 哔哔少女    时间: 2024-5-7 22:30
盈利能力差的都会砍掉,到后面大概是动视暴雪夺舍xbox。下一个我猜是忍者理论吧,毕竟地狱之刃2销量上肯定是爆死货。
作者: saber416    时间: 2024-5-7 22:31
微软的嘴脸不就这样,微软本就产出很多红霞岛这种垃圾游戏被关不奇怪,Tango工作室实力是有的也被关,三上会走果然是和微软闹矛盾
作者: ralfjones    时间: 2024-5-7 22:32
安息不二 发表于 2024-05-07 22:28


你好歹可怜下tango吧,毕竟你拿hifi rush当枪了那么多次


当初我说hifi是十小时小品还被他怼呢,现在立马翻脸不认人,和微软一个德行,用完就扔
作者: weibobby    时间: 2024-5-7 22:33
Arkane奥斯汀分部把《红霞岛》做成这样,被关闭不冤枉,初版《掠食》也挺多bug的。Tango被关闭可能是因为东京幽灵线做的不行,恶灵附身也很难出3了。微软可不养闲人。
作者: 梅者如西    时间: 2024-5-7 22:36
古典克里斯 发表于 2024-5-7 22:26
英明的决定,能做出红落这种大奋,这种工作室早应该开刀了。

之前吹的时候可不是这嘴脸,呵呵
作者: 诺基亚8800    时间: 2024-5-7 22:36
本帖最后由 诺基亚8800 于 2024-5-7 22:39 编辑

其实主要还是xgp模式的问题,这模式严重伤害销售,导致游戏的好坏只用能不能拉动订阅数来判断了,根本本末倒置了,可以看出给XGP游戏首发模式的时间不多了
作者: 沙条绫香    时间: 2024-5-7 22:37
古典克里斯 发表于 2024-5-7 22:26
英明的决定,能做出红落这种大奋,这种工作室早应该开刀了。

哪天你被裁员的时候,我站你老板边上鼓掌
作者: ycy8332589    时间: 2024-5-7 22:37
古典克里斯 发表于 2024-5-7 22:26
英明的决定,能做出红落这种大奋,这种工作室早应该开刀了。

我在ps花了200HK买的hifi,还是希望有续作的
作者: Cookie_CN    时间: 2024-5-7 22:38
每次对索尼感到不满时看看微软,就觉得索尼好像也没那么差
作者: fcbr    时间: 2024-5-7 22:39
完美音浪不挺好的吗,这就被关了?
作者: 031153    时间: 2024-5-7 22:44
盒子玩家经常所讲微软钞票能力去了哪里? 连这点工作室养不了吗,发不起工资吗?
作者: een21    时间: 2024-5-7 22:45
收谁谁就gameover。。
作者: gavinby    时间: 2024-5-7 22:47
本帖最后由 gavinby 于 2024-5-7 22:49 编辑

红霞到这工作室能拖到今天才关闭,足见微软这管理效率之低下。
这种团队在作出游戏的时候没有内部评测吗?都是什么垃圾。

红霞岛这种品质的游戏,压根就他妈不是能力问题,就是态度问题。
这种团队不解散,留着过年???微软真是太有钱了,烧的。
作者: itachihcq    时间: 2024-5-7 22:47
静听蝉鸣 发表于 2024-05-07 22:21


这游戏很好吗?看mc分偏低


个人评价:

恶灵附身1>生化4原版
恶灵附身2>生化4重制

这游戏是少数mc评分完全无法反应游戏真实水平的,初代75分简直离大谱,最少也应该是90以上的神作。相似的例子还有仁王2。
作者: 031153    时间: 2024-5-7 22:48
想起以前帝国系列   神鬼寓言系列  全效和狮头工作室,关闭起来非常直接突然的
作者: 031153    时间: 2024-5-7 22:49
静听蝉鸣 发表于 2024-5-7 22:21
这游戏很好吗?看mc分偏低

2代卖的差吧
作者: kiskaddon    时间: 2024-5-7 22:49
美国xbox贴吧都在帖子里齐声fu ck Phil,国内的软孝子还在给phil歌功颂德…
作者: een21    时间: 2024-5-7 22:50
静听蝉鸣 发表于 2024-05-07 22:21


这游戏很好吗?看mc分偏低


1代神作,2代口碑就不行了,但是我个人觉得2代挺好的~
作者: ico5752002    时间: 2024-5-7 22:52
开始了么 三上下一步何去何从?
作者: neiltheb    时间: 2024-5-7 22:52
ico5752002 发表于 2024-05-07 22:52
开始了么 三上下一步何去何从?


三上早跑了,用先见之明的
作者: 031153    时间: 2024-5-7 22:53
gavinby 发表于 2024-5-7 22:47
红霞到这工作室能拖到今天才关闭,足见微软这管理效率之低下。
这种团队在作出游戏的时候没有内部评测吗? ...

  记得 红霞岛发售前, 菲尔·斯宾塞亲自玩过的,这种质量都敢发售,证明xpg用大量游戏凑数量
作者: gavinby    时间: 2024-5-7 22:54
031153 发表于 2024-5-7 22:53
记得 红霞岛发售前, 菲尔·斯宾塞亲自玩过的,这种质量都敢发售,证明xpg用大量游戏凑数量 ...

所以我就说xsx这个主理人真的脑子有问题
做产品最重要是品牌,商誉都被丫败光了。
作者: lightning13    时间: 2024-5-7 22:54
ico5752002 发表于 2024-5-7 22:52
开始了么 三上下一步何去何从?

三上一早就走了,好像是收购了b没隔多少就说退休
走了后又组织新公司做游戏
作者: Liky0104    时间: 2024-5-7 22:58
古典克里斯 发表于 2024-5-7 22:26
英明的决定,能做出红落这种大奋,这种工作室早应该开刀了。

你这是马后炮,掠食不好玩吗?
作者: wapplew    时间: 2024-5-7 22:58
还以为被微软这种科技巨头收购了,又有订阅保底,大树好遮阴。
作者: RiccoX    时间: 2024-5-7 23:02
这下索尼的舆情彻底解消了,微软真是大善人啊……

目前估计也就国内还有人在意索尼这波舆情了,外网自从ps发了那个啥实质性内容没有的公告之后就已经原谅了索尼,白左是真的软……

打起来!乱起来!就得风起云涌才行
作者: neiltheb    时间: 2024-5-7 23:02
RiccoX 发表于 2024-05-07 23:02
这下索尼的舆情彻底解消了,微软真是大善人啊……

目前估计也就国内还有人在意索尼这波舆情了,外网自从ps发了那个啥实质性内容没有的公告之后就已经原谅了索尼,白左是真的软……

打起来!乱起来!就得风起云涌才行


还是微软有魄力,索尼只敢砍些不干活的工作室,微软干活的工作室也敢砍
作者: Liky0104    时间: 2024-5-7 23:03
RiccoX 发表于 2024-5-7 23:02
这下索尼的舆情彻底解消了,微软真是大善人啊……

目前估计也就国内还有人在意索尼这波舆情了,外网自从ps ...

国外是不在乎被贴上有奶就是娘的标签,毕竟人家确实明白自己。这里嘛,继续装下去,毕竟4090多贵呀,不装个三年高端群体,桀骜不驯,怎么行呢
作者: cdgeass    时间: 2024-5-7 23:04

突破性成功
作者: RiccoX    时间: 2024-5-7 23:05
刚刚去推扫了一眼,arkane Lyon的创意总监已经开炮了(虽然没有指名),然后Cory——这吊人在行业权益相关新闻下面永不缺席——也转发了这条推


作者: wizard_lg    时间: 2024-5-7 23:05
破罐破摔,活该了。
作者: wtpmsing    时间: 2024-5-7 23:07
BYPASS 发表于 2024-05-07 21:53
Tango 为啥要关!!!!!


三上走了剩下垃圾清了他
作者: saber416    时间: 2024-5-7 23:07
kiskaddon 发表于 2024-5-7 22:49
美国xbox贴吧都在帖子里齐声fu ck Phil,国内的软孝子还在给phil歌功颂德…

因为有些软饭已经被驯化成奴才了啊
作者: wtpmsing    时间: 2024-5-7 23:09
itachihcq 发表于 2024-05-07 22:02
完蛋,恶灵附身3彻底没了。。。


恶灵2垃圾
作者: liuqienj    时间: 2024-5-7 23:14
neiltheb 发表于 2024-5-7 23:02
还是微软有魄力,索尼只敢砍些不干活的工作室,微软干活的工作室也敢砍 ...

而且这里面我最想不通的是Tango Gameworks被关闭。好像b社唯一一家制作日式游戏的工作室就是它吧。
不过重点是,hi-fi rush做的蛮好的,又拿了tga2023年度最佳游戏音频设计奖,菲尔·斯宾塞把Tango Gameworks关了干什么。菲尔·斯宾塞告诉我怎么解释。
作者: 诺基亚8800    时间: 2024-5-7 23:16
liuqienj 发表于 2024-5-7 23:14
而且这里面我最想不通的是Tango Gameworks被关闭。好像b社唯一一家制作日式游戏的工作室就是它吧。
不过 ...

我觉得很简单,游戏素质好,但是发售后xgp用户数并没有明显增长,拉动新用户加入xgp失败,所有和微软xgp策略不一致的游戏都可以被直接砍掉,无论游戏素质如何
作者: yr99    时间: 2024-5-7 23:21
关Tango的原因是不是三上因为不想再做恐怖游戏离开了,软看到恶灵附身3无望了,所以关了。
作者: wdjforever    时间: 2024-5-7 23:23
把干活的干掉,真牛,索尼那边好像是几年没产出的才关
作者: 死神888    时间: 2024-5-7 23:26
业界毒瘤,趁早滚蛋!
作者: 哔哔少女    时间: 2024-5-7 23:27
liuqienj 发表于 2024-5-7 23:14
而且这里面我最想不通的是Tango Gameworks被关闭。好像b社唯一一家制作日式游戏的工作室就是它吧。
不过 ...

卖不出钱,也拉不到用户,得奖有什么用?
作者: wapplew    时间: 2024-5-7 23:31
Xbox工作室总裁的信说要集中资源做主力作品,意思是说放弃做中小型作品?

作者: 多蒙·卡修    时间: 2024-5-7 23:32
ralfjones 发表于 2024-05-07 22:32


当初我说hifi是十小时小品还被他怼呢,现在立马翻脸不认人,和微软一个德行,用完就扔


微软不愧是北美公司远程畜牧业也这么发达,别处还有人说销量低该关呢,之前登录ns和ps5时它们叫的可是xgp能白嫖傻子才会花钱买呢
作者: 静听蝉鸣    时间: 2024-5-7 23:36
een21 发表于 2024-5-7 22:50
1代神作,2代口碑就不行了,但是我个人觉得2代挺好的~

二档里有1代,我看MC还不到80分就没碰,确实好的话我就试试
作者: 多蒙·卡修    时间: 2024-5-7 23:36
liuqienj 发表于 2024-05-07 23:14


而且这里面我最想不通的是Tango Gameworks被关闭。好像b社唯一一家制作日式游戏的工作室就是它吧。
不过重点是,hi-fi rush做的蛮好的,又拿了tga2023年度最佳游戏音频设计奖,菲尔·斯宾塞把Tango Gameworks关了干什么。菲尔·斯宾塞告诉我怎么解释。


从当年狮头工作室就证明了微软的垃圾高层只会看眼前利益,什么长期规划和投资眼光都是负数的,多少工作室起步阶段想找微软合作被看不起,拿国内来说原神本来是要上xbox的,结果微软认为老米赚不了钱
作者: 多蒙·卡修    时间: 2024-5-7 23:38
静听蝉鸣 发表于 2024-05-07 23:36


二档里有1代,我看MC还不到80分就没碰,确实好的话我就试试


二代实验性质,他们想把恐怖游戏做的开放,结果实验失败了,这几年就再没人尝试了,恐怖游戏现在还全是线性呢
作者: 静听蝉鸣    时间: 2024-5-7 23:39
weibobby 发表于 2024-5-7 22:33
Arkane奥斯汀分部把《红霞岛》做成这样,被关闭不冤枉,初版《掠食》也挺多bug的。Tango被关闭可能是因为东 ...

微软不养闲人?
Xbox那么多工作室,不闲的才占少数吧
作者: awrtyy111    时间: 2024-5-7 23:43
BYPASS 发表于 2024-05-07 21:53
Tango 为啥要关!!!!!


三上离开了啊,这工作室还有价值?
作者: zctang305    时间: 2024-5-7 23:43
三上走的那一刻,就注定了会有这个结果。
作者: yakumo    时间: 2024-5-7 23:44
笑死我了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: whmzy    时间: 2024-5-7 23:44
这代掠食重启的多么惊艳,哎,这下又沉没了,又要多少年或许再也见不到了
作者: 沙条绫香    时间: 2024-5-7 23:46
awrtyy111 发表于 2024-5-7 23:43
三上离开了啊,这工作室还有价值?

起初是有的,三上早有离开的心,但他一直在培养接班人,jojo(恶灵2,完美音浪制作人)培养出来了他应该放心就离职了,现在看来怕不是提前察觉到了什么

作者: 诺基亚8800    时间: 2024-5-7 23:46
也只有微软绝世的钞能力才能hold住微软这么低能的运营能力了
作者: liuqienj    时间: 2024-5-7 23:55
沙条绫香 发表于 2024-5-7 23:46
起初是有的,三上早有离开的心,但他一直在培养接班人,jojo(恶灵2,完美音浪制作人)培养出来了他应该放 ...

其实三上培养的徒弟还有John Johanas,而他通过hi-fi rush(担当导演)证明了自己。
作者: qixintianyunfei    时间: 2024-5-8 00:01
霸鸡道 发表于 2024-05-07 22:05
hifi去年愣是扛了一年第一方口碑大旗,居然工作室给关了


真的迷惑操作
作者: 沙条绫香    时间: 2024-5-8 00:04
liuqienj 发表于 2024-5-7 23:55
其实三上培养的徒弟还有John Johanas,而他通过hi-fi rush(担当导演)证明了自己。 ...

对,就是他,目前还不确定他是并入杯赛其他部门还是啥,我看booty那篇内部邮件只说阿肯奥斯汀部分人会转到其他工作室
作者: hokimimi    时间: 2024-5-8 00:07
沙条绫香 发表于 2024-5-8 00:04
对,就是他,目前还不确定他是并入杯赛其他部门还是啥,我看booty那篇内部邮件只说阿肯奥斯汀部分人会转 ...

全是解散。只有roundhouse这家不知道干嘛的辅助工作室是并入
作者: 子连狼    时间: 2024-5-8 00:09
weibobby 发表于 2024-05-07 22:33
Arkane奥斯汀分部把《红霞岛》做成这样,被关闭不冤枉,初版《掠食》也挺多bug的。Tango被关闭可能是因为东京幽灵线做的不行,恶灵附身也很难出3了。微软可不养闲人。


幽灵线东京和微软有什么关系?而且幽灵线东京之后又出品了优秀作品完美音浪反而证实了这工作室是有实力的,这都要关掉?真要是不养闲人不是应该把暴雪关了吗?
作者: 沙条绫香    时间: 2024-5-8 00:10
hokimimi 发表于 2024-5-8 00:07
全是解散。只有roundhouse这家不知道干嘛的辅助工作室是并入

是没错,我稍微看了眼原文,有留下一点点Arkane Austin的人,但是tango的人没写会留,除了感谢贡献就是完美音浪会继续在各个平台贩售
作者: wsdz    时间: 2024-5-8 00:11
这是要集中优势力量吗?
作者: 沙条绫香    时间: 2024-5-8 00:14
子连狼 发表于 2024-5-8 00:09
幽灵线东京和微软有什么关系?而且幽灵线东京之后又出品了优秀作品完美音浪反而证实了这工作室是有实力的 ...

幽灵线东京600万玩家,完美音浪300万玩家,玩家数就是个屎指标,还是得销量说话
作者: 五月槐花香    时间: 2024-5-8 00:16
下一个倒霉蛋就是忍者理论,地剑2做了8年,结果拿出来的东西一眼赔钱。
作者: 铁血地中海    时间: 2024-5-8 00:16
感觉现在索尼的公关就是等微软拉一泡大的
作者: 古典克里斯    时间: 2024-5-8 00:16
子连狼 发表于 2024-5-8 00:09
幽灵线东京和微软有什么关系?而且幽灵线东京之后又出品了优秀作品完美音浪反而证实了这工作室是有实力的 ...

暴雪一年营收约18-20亿美刀级别的,你觉得tango一年有多少营收?
作者: hokimimi    时间: 2024-5-8 00:21
古典克里斯 发表于 2024-5-8 00:16
暴雪一年营收约18-20亿美刀级别的,你觉得tango一年有多少营收?

没事 进xgp你看他还有多少营收 作为软软 你是希望他进呢还是不进呢 请选择
作者: 沙条绫香    时间: 2024-5-8 00:22
古典克里斯 发表于 2024-5-8 00:16
暴雪一年营收约18-20亿美刀级别的,你觉得tango一年有多少营收?

换句话说fail蜀黍这种在玩家面前夸下海口想做星际3的,但现实中因为比不上魔兽坐骑吸金,微软其实根本不可能让他们的小暴雪部门去做是吧
作者: hokimimi    时间: 2024-5-8 00:22
沙条绫香 发表于 2024-5-8 00:10
是没错,我稍微看了眼原文,有留下一点点Arkane Austin的人,但是tango的人没写会留,除了感谢贡献就是完 ...

ps5算是末班车了。刚出完就倒闭了。ns2都没等来这游戏,非常遗憾。一直都说要登任天堂
作者: hokimimi    时间: 2024-5-8 00:25
古典克里斯 发表于 2024-5-8 00:16
暴雪一年营收约18-20亿美刀级别的,你觉得tango一年有多少营收?

不进就吹营收当精神资本家,进了就吹为了玩家不提营收了,无限赢。你想选哪个
作者: nepocmais    时间: 2024-5-8 00:25
kiskaddon 发表于 2024-05-07 22:49
美国xbox贴吧都在帖子里齐声fu ck Phil,国内的软孝子还在给phil歌功颂德…


就這幫人還好意思說索這邊孝子多???索亂搞哪一次不是索粉最先罵的。
作者: hokimimi    时间: 2024-5-8 00:26
沙条绫香 发表于 2024-5-8 00:14
幽灵线东京600万玩家,完美音浪300万玩家,玩家数就是个屎指标,还是得销量说话 ...

幽灵线有ps订阅这块大头的啊。而且首发还卖了一整年呢。这么比确实也不公平了。
作者: nepocmais    时间: 2024-5-8 00:27
哔哔少女 发表于 2024-05-07 23:27


卖不出钱,也拉不到用户,得奖有什么用?


微軟自己沒看上,不給宣傳資源,一下就丟XGP 還想賣得出??
作者: 古典克里斯    时间: 2024-5-8 00:27
hokimimi 发表于 2024-5-8 00:21
没事 进xgp你看他还有多少营收 作为软软 你是希望他进呢还是不进呢 请选择 ...

这么说吧,B社一家子:Tango(恶灵附身、完美音浪、幽灵线:东京)+ Arkane奥斯汀+里昂(耻辱、死亡循环、漫威刀锋战士)+Bethesda Game Studios(上古卷轴、辐射、星空)+id Software(毁灭战士、雷神之锤)+MachineGames(德军总部、夺宝奇兵)+ZeniMax Online Studios(上古卷轴OL)所有这些工作室加起来,一年营收比不过 暴雪一个零头。
暴雪很多游戏都是服务型游戏,进不进XGP没多大影响。
作者: nepocmais    时间: 2024-5-8 00:28
静听蝉鸣 发表于 2024-05-07 23:36


二档里有1代,我看MC还不到80分就没碰,确实好的话我就试试


12代都很好玩,1代對我來說是神作。
作者: xquantum    时间: 2024-5-8 00:29
微软越来越像EA

作者: nepocmais    时间: 2024-5-8 00:30
子连狼 发表于 2024-05-08 00:09


幽灵线东京和微软有什么关系?而且幽灵线东京之后又出品了优秀作品完美音浪反而证实了这工作室是有实力的,这都要关掉?真要是不养闲人不是应该把暴雪关了吗?


該關的是343 ninja theory 吧。




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