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标题: 【数毛社】《恶意不息》前瞻:Moon Studios令人惊艳的技术... [打印本页]

作者: 紫色世界    时间: 2024-4-23 15:24
标题: 【数毛社】《恶意不息》前瞻:Moon Studios令人惊艳的技术...
本帖最后由 紫色世界 于 2024-4-23 16:05 编辑

http://<iframe src="//player.bilibili.com/player.html?aid=1403612568&bvid=BV16r421g7uV&cid=1517047201&p=1" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" allowfullscreen="true"> </iframe>

作者: devilyoh    时间: 2024-4-23 15:27
确实进化大  
作者: leon234512    时间: 2024-4-23 15:45
游戏是魂类型的,手残玩不了,只能云了
作者: huyuhuyuwc    时间: 2024-4-23 15:49
这个惊艳是指4090只能40帧吗
作者: 紫色世界    时间: 2024-4-23 16:03
huyuhuyuwc 发表于 2024-4-23 15:49
这个惊艳是指4090只能40帧吗

谁告诉你的?
作者: gwm2600    时间: 2024-4-23 16:09
游戏底子非常好,目前优化还存在很大问题,期待后续正式版发布
作者: luster    时间: 2024-4-23 16:10
画面视觉有点像战神3
作者: sjcmac    时间: 2024-4-23 16:32
可惜目前EA版遊戲評價不是很好
作者: 紫色世界    时间: 2024-4-23 16:42
sjcmac 发表于 2024-04-23 16:32
可惜目前EA版遊戲評價不是很好


评价不好是优化问题,游戏评价很高
作者: 紫色世界    时间: 2024-4-23 16:43
luster 发表于 2024-04-23 16:10
画面视觉有点像战神3


喜欢战神 3 的惠喜欢这个
作者: 当然选择原谅她    时间: 2024-4-23 16:45
本来想着今年上半年很忙,又是ff7又是浪人又是恶意不息,然后前两个玩着都折磨,后面这个只是测试…感觉唯一真神是6月某dlc了,如果这个也崩了,那真是给黑悟空让路…
作者: 紫色世界    时间: 2024-4-23 16:48
当然选择原谅她 发表于 2024-04-23 16:45
本来想着今年上半年很忙,又是ff7又是浪人又是恶意不息,然后前两个玩着都折磨,后面这个只是测试…感觉唯一真神是6月某dlc了,如果这个也崩了,那真是给黑悟空让路…


这个我个人评价绝对不输黑悟空。不过今年肯定不可能出正式版
作者: 紫色世界    时间: 2024-4-23 16:49
sjcmac 发表于 2024-04-23 16:32
可惜目前EA版遊戲評價不是很好


https://b23.tv/JQvF7cu

作者: 死喷乱涂    时间: 2024-4-23 16:50
应该再配个ign7分的评测更有说服力
作者: 纯路过    时间: 2024-4-23 17:16
当初的预告片看了就挺喜欢,不知道主机版能优化到什么程度,观望一下。
作者: 子连狼    时间: 2024-4-23 17:32
博得之门3在ea时候也就7分,ea评分也有人拿出来说事?
作者: YECONGAKIRA    时间: 2024-4-23 17:58
目前我的评价是除了优化之外没有缺点( ^ω^ )
作者: 紫色世界    时间: 2024-4-23 18:10
喜欢暗黑的这个游戏一定不会让你失望,而且大大大大的惊喜!
作者: wdjforever    时间: 2024-4-23 18:18
YECONGAKIRA 发表于 2024-04-23 17:58
目前我的评价是除了优化之外没有缺点( ^ω^ )


我的评价是优点很亮眼但是缺点也很突出,好在官方修复很勤快
作者: zhawili    时间: 2024-4-23 18:19
画面还不如战神3,帧数这么低,还惊艳的技术?
作者: 寂静之声    时间: 2024-4-23 19:37
月亮社的美术太赏心悦目了
作者: GENELEC    时间: 2024-4-23 19:45
本帖最后由 GENELEC 于 2024-4-23 19:47 编辑
zhawili 发表于 2024-4-23 18:19
画面还不如战神3,帧数这么低,还惊艳的技术?


找个全高清视频看看吧,咋可能不如战神3 又或者战神3画面被你回忆杀脑补得太好了,事实上光照和模型/地形细节说是爆杀战神3都不为过 最最多说你不喜欢这种轻美漫风
作者: zhawili    时间: 2024-4-23 21:12
GENELEC 发表于 2024-4-23 19:45
找个全高清视频看看吧,咋可能不如战神3 又或者战神3画面被你回忆杀脑补得太好了,事实上光照和模型/地形 ...

算了吧,除了光影都是高清ps2水平。吹上天的美术更是笑话,乌漆嘛黑的场景,毫无记忆点的风景,恶心的视角,被战神3暴杀
作者: 哥只是个传说    时间: 2024-4-23 21:14
这游戏美术风格确实挺吸引人的,就是正式版出来优化得下下功夫了
作者: kiskaddon    时间: 2024-4-23 21:40
安心等正式版,付费测试这种事我一直反感

再好的游戏ea阶段也是有瑕疵的,就这样把初体验送了 很可惜
作者: 紫色世界    时间: 2024-4-23 22:01
kiskaddon 发表于 2024-04-23 21:40
安心等正式版,付费测试这种事我一直反感

再好的游戏ea阶段也是有瑕疵的,就这样把初体验送了 很可惜


任何事情过程比结果重要,EA 版才能让你理解一个游戏诞生的个阶段的不同!
作者: ralfjones    时间: 2024-4-23 22:28
moon美工方面一直很不错,不过所谓惊艳的技术来形容有点言过其实了,另外个人不太喜欢EA这种真有料测试的方式,如果普及的话今后会有越来越多厂商会把半成品拿出来卖,对厂商来说在游戏开发末期就有资金回收是一个减少压力的经营模式,但对玩家来说不是好事情,你不玩看着别人早几个月甚至一年半载就开始玩难受,想跟着第一时间玩但就要接受不是完全品的游戏,等游戏真正做完了早期测试的玩家基本都玩的七七八八,何来优秀的体验?
作者: kiskaddon    时间: 2024-4-23 22:42
紫色世界 发表于 2024-04-23 22:01


任何事情过程比结果重要,EA 版才能让你理解一个游戏诞生的个阶段的不同!


我又不是搞开发的,理解这阶段干嘛….
作者: zctang305    时间: 2024-4-23 23:09
本帖最后由 zctang305 于 2024-4-23 23:12 编辑

代价也挺大的,为什么要执着于效率堪忧的unity呢。。。
DF所谓的技术进步,其实更多的是集中在,在一个传统的俯视角固定相机的游戏中,怎么表现出完善的关卡设计,更宏大的整体场景。
游戏本身的素质是不错的,甚至可以说很好。然而实际的画面表现和性能需求不匹配。在很大一部分人的认识里,这类视角表现的游戏的要求普遍是不会高到哪里去的。即使是大菠萝4,不开光追,要求也不是很高。顶多一块中端显卡就应该可以畅玩。然而实际情况不是这样。
作者: 紫色世界    时间: 2024-4-23 23:17
kiskaddon 发表于 2024-04-23 22:42


我又不是搞开发的,理解这阶段干嘛….


好玩啊!系统初期能玩出很多花样,一旦平衡了某些玩法就不能玩了!
作者: longfa    时间: 2024-4-23 23:17
目前搞EA测试倒是做法对了,未来可期
作者: kiskaddon    时间: 2024-4-24 06:14
紫色世界 发表于 2024-04-23 23:17


好玩啊!系统初期能玩出很多花样,一旦平衡了某些玩法就不能玩了!


你说的好像最有价值的部分就是ea阶段….工作室如果做到这份上那就是个失败的项目
作者: 子连狼    时间: 2024-4-24 06:52
kiskaddon 发表于 2024-04-24 06:14


你说的好像最有价值的部分就是ea阶段….工作室如果做到这份上那就是个失败的项目


个人觉得完整版发售的时候水准和ea差不多的作品才能称作失败,不过我也不喜欢ea这种形式。
作者: 紫色世界    时间: 2024-4-24 07:12
kiskaddon 发表于 2024-04-24 06:14


你说的好像最有价值的部分就是ea阶段….工作室如果做到这份上那就是个失败的项目


一个不断听取客户意见修改点项目上不会失败的,闭门造车才容易失败!
作者: 紫色世界    时间: 2024-4-24 07:16
kiskaddon 发表于 2024-04-24 06:14


你说的好像最有价值的部分就是ea阶段….工作室如果做到这份上那就是个失败的项目


底子好的游戏通过 EA 测试最后成为一代经典的有好几个案例,神界,博德 3,2077(类似)
作者: chujiwuDio    时间: 2024-4-24 07:17
zctang305 发表于 2024-4-23 23:09
代价也挺大的,为什么要执着于效率堪忧的unity呢。。。
DF所谓的技术进步,其实更多的是集中在,在 ...

这个让我想起了上行战场,俯视可以取巧,但也有怼细节的
作者: kiskaddon    时间: 2024-4-24 07:19
紫色世界 发表于 2024-4-24 07:12
一个不断听取客户意见修改点项目上不会失败的,闭门造车才容易失败!


但是你最终目的 成品一定要好过EA版啊, 谁愿意游戏只在测试阶段发光, 首发反而还倒退。。
作者: 紫色世界    时间: 2024-4-24 07:26
kiskaddon 发表于 2024-04-24 07:19


但是你最终目的 成品一定要好过EA版啊, 谁愿意游戏只在测试阶段发光, 首发反而还倒退。。


这不是好和坏的问题,而是一个版本一代神,版本调整中会有很多好玩的点,最终肯定是最平衡的版本,但是有的时候有点 bug 反而很有意思
作者: hasara    时间: 2024-4-24 08:45
魂类游戏。。。。
作者: raulraul0707    时间: 2024-4-24 08:49
这个不玩了                           
作者: 紫色世界    时间: 2024-4-24 09:08
本帖最后由 紫色世界 于 2024-4-24 09:11 编辑
hasara 发表于 2024-4-24 08:45
魂类游戏。。。。


暗黑但是战斗模式类魂,超好玩,我很久没对一款游戏那么激动了。
作者: mad_trevor    时间: 2024-4-24 10:29
正式版什么时候上市?2025年?主机同步么?挺想试试的
作者: zctang305    时间: 2024-4-24 10:38
mad_trevor 发表于 2024-4-24 10:29
正式版什么时候上市?2025年?主机同步么?挺想试试的

目前没有明确正式上市日期,当初博德3测了3年。
作者: honkong    时间: 2024-4-24 10:39
嗯,挺好的哈~~~~
作者: mad_trevor    时间: 2024-4-24 10:40
zctang305 发表于 2024-4-24 10:38
目前没有明确正式上市日期,当初博德3测了3年。

哎 那就只能持续关注了
作者: 熊厂艺龙    时间: 2024-4-24 10:41
实话告诉我 能开几帧吧
作者: dollet    时间: 2024-4-24 11:04
本帖最后由 dollet 于 2024-4-24 11:05 编辑
mad_trevor 发表于 2024-4-24 10:40
哎 那就只能持续关注了


今年内一定会发行1.0,ea我已经玩了40个小时了,这个和博得之门是两回事。
作者: 紫色世界    时间: 2024-4-24 11:47
kiskaddon 发表于 2024-04-24 06:14


你说的好像最有价值的部分就是ea阶段….工作室如果做到这份上那就是个失败的项目


这种在正式版你就不可能玩到
http://<iframe src="https://b23.tv/wvhrPdd" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" allowfullscreen="true" style="max-width: 100%" width="760" height="570"> </iframe>

作者: kiskaddon    时间: 2024-4-24 11:50
紫色世界 发表于 2024-04-24 11:47


这种在正式版你就不可能玩到
http://<iframe src="https://b23.tv/wvhrPdd" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" allowfullscreen="true" style="max-width: 100%" width="760" height="570"> </iframe>


不就是wow ptr玩家的小乐子么… 不觉得有啥损失
作者: 紫色世界    时间: 2024-4-24 11:56
kiskaddon 发表于 2024-4-24 11:50
不就是wow ptr玩家的小乐子么… 不觉得有啥损失

这看个人爱好,不喜欢折腾就等正式版。
作者: hjmsuper    时间: 2024-4-24 14:22
这个不错,能联机打吗?
作者: 紫色世界    时间: 2024-4-24 14:56
hjmsuper 发表于 2024-04-24 14:22
这个不错,能联机打吗?


目前 EA 版还没开放,以后支持 4 人联机
作者: 竹笋炒肉    时间: 2024-4-24 15:39
这个游戏的人物设计丑的要死,身材比例严重失调,这种美术风格完全接受不了
作者: 紫色世界    时间: 2024-4-24 15:42
竹笋炒肉 发表于 2024-4-24 15:39
这个游戏的人物设计丑的要死,身材比例严重失调,这种美术风格完全接受不了  ...

战斗的时候感觉不出来,场景美术非常赞!
作者: GENELEC    时间: 2024-4-24 15:53
zhawili 发表于 2024-4-23 21:12
算了吧,除了光影都是高清ps2水平。吹上天的美术更是笑话,乌漆嘛黑的场景,毫无记忆点的风景,恶心的视 ...

我麻烦你拉近看看 是谁的建模更接近PS2水平,战神3那建模精度放现在还能看?
作者: Liky0104    时间: 2024-4-24 16:17
紫色世界 发表于 2024-04-24 07:12


一个不断听取客户意见修改点项目上不会失败的,闭门造车才容易失败!


这个世界上哪款年度游戏或者说优秀游戏是靠EA阶段的所谓玩家意见成功的?开发到一半想提前卖钱回血被你说的这么高大上,那么你倒是说说这款游戏现在EA阶段,你玩下来需要修改后能成功的地方是什么呢?
作者: 紫色世界    时间: 2024-4-24 16:31
本帖最后由 紫色世界 于 2024-4-24 16:32 编辑
Liky0104 发表于 2024-4-24 16:17
这个世界上哪款年度游戏或者说优秀游戏是靠EA阶段的所谓玩家意见成功的?开发到一半想提前卖钱回血被你说 ...


《博德之门3》 《神界:原罪2》 《2077》
作者: 死喷乱涂    时间: 2024-4-24 17:02
紫色世界 发表于 2024-04-24 16:31
本帖最后由 紫色世界 于 2024-4-24 16:32 编辑



《博德之门3》 《神界:原罪2》 《2077》


后面两个是你自己脑补出来的年度游戏吧,我寻思2077也只是从一泡污修正到了一个正常水平,怎么被你吹的跟什么绝世神作一样
作者: 死喷乱涂    时间: 2024-4-24 17:05
欧美游戏越做越烂疯狂翻车后,现在靠这种磨时间还让玩家买单的方式我看是不可持续的
作者: Liky0104    时间: 2024-4-24 17:11
紫色世界 发表于 2024-04-24 16:31
本帖最后由 紫色世界 于 2024-4-24 16:32 编辑



《博德之门3》 《神界:原罪2》 《2077》


这些游戏是本身足够好,不是因为EA阶段导致好,另外别提2077,太丢人了那游戏
作者: Liky0104    时间: 2024-4-24 17:12
紫色世界 发表于 2024-04-24 16:31
本帖最后由 紫色世界 于 2024-4-24 16:32 编辑



《博德之门3》 《神界:原罪2》 《2077》


2077如果主机版有EA阶段,你猜首发还有人买吗?
作者: 紫色世界    时间: 2024-4-24 18:13
Liky0104 发表于 2024-04-24 17:12


2077如果主机版有EA阶段,你猜首发还有人买吗?


你不觉得 2077 首发就是 EA 版吗?
作者: techan    时间: 2024-4-24 18:32
紫色世界 发表于 2024-04-24 07:12


一个不断听取客户意见修改点项目上不会失败的,闭门造车才容易失败!


游戏行业从业者表示,寄希望于玩家意见让游戏变得更好这个事情不是说没有,但是如果你打算让玩家“教”你做游戏,我可以告诉你死了一波又一波了。还是什么让你产生玩了一辈子游戏就可以开发个好游戏的错觉了?
作者: Liky0104    时间: 2024-4-24 19:07
紫色世界 发表于 2024-04-24 18:13


你不觉得 2077 首发就是 EA 版吗?


你这么解读我到无言以对了,可是黑梦的恶性bug不属于设计和玩法的修改建议,那是除bug的性质,别人家花钱请人测试游玩除bug,难道EA是卖钱让玩家花钱测试除bug?那这样的话,还不如免费试玩DEMO
作者: 子连狼    时间: 2024-4-24 20:22
Liky0104 发表于 2024-04-24 19:07


你这么解读我到无言以对了,可是黑梦的恶性bug不属于设计和玩法的修改建议,那是除bug的性质,别人家花钱请人测试游玩除bug,难道EA是卖钱让玩家花钱测试除bug?那这样的话,还不如免费试玩DEMO


2077首发版和ea也没什么区别了,看看更新后内容拓展了优化好了,bug也修的差不多了,首发内容上就比后来更新的少,优化更是烂,bug多而且还有恶性的。这种如同ea版的品质当正式版版卖的更恶劣,当然这么做的在他之前和之后都有,这种行为比之ea更令人反感和不齿
作者: 紫色世界    时间: 2024-4-24 20:26
techan 发表于 2024-04-24 18:32


游戏行业从业者表示,寄希望于玩家意见让游戏变得更好这个事情不是说没有,但是如果你打算让玩家“教”你做游戏,我可以告诉你死了一波又一波了。还是什么让你产生玩了一辈子游戏就可以开发个好游戏的错觉了?


这种做法只对个别有质量保证的公司有用,总比被资本裹挟强
作者: Liky0104    时间: 2024-4-24 20:29
子连狼 发表于 2024-04-24 20:22


2077首发版和ea也没什么区别了,看看更新后内容拓展了优化好了,bug也修的差不多了,首发内容上就比后来更新的少,优化更是烂,bug多而且还有恶性的。这种如同ea版的品质当正式版版卖的更恶劣,当然这么做的在他之前和之后都有,这种行为比之ea更令人反感和不齿


我的意思是游戏的完成度是开发商的态度问题,而EA这种现象只是单纯的开发商没钱了,为了提前回血变现的措施,不存在因为EA而提升游戏的品质,游戏品质的提升有太多方法,但不是EA版什么事,这就和房地产开发商提前卖期房一个道理。真要是为了收集玩家建议,内测也好,试玩demo也罢,方法多了去了。
作者: coolcoolbear    时间: 2024-4-24 21:25
玩的太爽了,画面美轮美奂。就是一卡一卡的,快点优化到丝滑
作者: mad_trevor    时间: 2024-4-25 08:51
dollet 发表于 2024-4-24 11:04
今年内一定会发行1.0,ea我已经玩了40个小时了,这个和博得之门是两回事。 ...

主要看看主机能啥时候上
作者: kidgemalie    时间: 2024-4-25 09:12
leon234512 发表于 2024-4-23 15:45
游戏是魂类型的,手残玩不了,只能云了

不是魂,建buff的,现在随便无双,各种流拍绝技流,反伤流,无限吸血等都是秒杀boss,毫无难度。
作者: Takmachi_Nanoha    时间: 2024-4-25 10:11
leon234512 发表于 2024-04-23 15:45
游戏是魂类型的,手残玩不了,只能云了


不手残也不爱魂游戏 ,还是高速动作游戏才爽
作者: 紫色世界    时间: 2024-4-25 10:57
Takmachi_Nanoha 发表于 2024-04-25 10:11


不手残也不爱魂游戏 ,还是高速动作游戏才爽


你去看看哔哩哔哩后期高速收割
作者: leon234512    时间: 2024-4-25 11:16
Takmachi_Nanoha 发表于 2024-4-25 10:11
不手残也不爱魂游戏 ,还是高速动作游戏才爽

现在魂类型的游戏好多,玩不来啊
作者: leon234512    时间: 2024-4-25 11:18
kidgemalie 发表于 2024-4-25 09:12
不是魂,建buff的,现在随便无双,各种流拍绝技流,反伤流,无限吸血等都是秒杀boss,毫无难度。 ...

PC太烂很多游戏都不能体验,现在家里的花费占大头
作者: Takmachi_Nanoha    时间: 2024-4-25 11:29
leon234512 发表于 2024-4-25 11:16
现在魂类型的游戏好多,玩不来啊

是的我也不玩魂游戏 ,还是喜欢以前忍龙那些爽快动作游戏
作者: leon234512    时间: 2024-4-25 11:45
Takmachi_Nanoha 发表于 2024-4-25 11:29
是的我也不玩魂游戏 ,还是喜欢以前忍龙那些爽快动作游戏

希望每年能换一种游戏类型,不要总是追着一种类型拼命开发游戏
作者: pHaNtom9276    时间: 2024-4-29 03:58
再一次後入支持樓主




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