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标题: 《恶意不息》抢先体验版简评:华丽但困难的魂类游戏 [打印本页]

作者: 战区观察媴    时间: 2024-4-19 15:30
标题: 《恶意不息》抢先体验版简评:华丽但困难的魂类游戏
《恶意不息》是由曾开发出《精灵与森林》和《精灵与萤火意志》等作品的Moon Studios带来全新力作,游戏现已在PC平台开启抢先体验阶段,这里谈谈试玩数小时后的初步体验。

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恶意不息丨No Rest for the Wicked
开发商:Moon Studios GmbH
发行商:Private Division
发售日:2024年4月19日(抢先体验阶段)
平台:PC(正式版将包含PS5、XSX|S)
属性:ARPG、战斗、探索
本文基于PC(Steam)抢先体验版体验


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《恶意不息》的美术风格依然继承了Moon Studios大气细腻的优良传统,本作的过场动画部分看起来有几分油画的质感,游戏场景和天气效果也是细节满满。前期的场景基本上比较昏暗,我选择将设置里的亮度调整到了120%-130%左右来游玩。优秀的画面带来的副作用则是帧数会有所波动,部分场景以及战斗时会出现掉帧,当然目前这还是抢先体验阶段,今后制作组还有很多时间来进行打磨。

战斗是这款游戏中最重要的部分,初上手时可能会被缓慢的移动速度和打两下就空了的体力条所折磨,提升了等级并将点数分配到体力上能让游戏体验变得顺畅一些。简单来说这个战斗系统类似一个2.5D的魂系游戏,攻击和闪避的体力分配、格挡的时机、背后偷袭和处决之类会有一些相似感。战斗时的打击感很好,我方和敌方出招后的硬直时间都需要有一个准确的判断才能顺利击败每一个敌人。

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作为一款把“恶意”写到名字上的游戏,本作也在一些设计方面充满了恶意——比如会远程攻击的敌人在你接近后会立刻拔刀来一套近战连击或后撤步,让你不论身处远近都难受;强力的大型敌人在你近身时会用投技抓你来回在地上摩擦,此时无法吃药,可能会被直接带走;走路太慢所以长时间需要奔跑,但偶尔会不慎跑到地形边缘直接跳出去摔死;在复活点不会补充回血道具,菜吃完了需要去捡素材做菜,素材还有刷新时间;背包格数非常有限;传送点只能传到上一个激活的复活点;喝药有冷却时间;目前还不能改键,键鼠游玩比较折磨,推荐使用手柄玩;死亡之后装备会掉耐久度,需要花钱找铁匠维修(第一个boss之前的铁匠免费),而钱又不好赚,水平略菜的玩家可能会陷入恶性循环,导致越死游戏越难。相比宫崎老贼在阴暗角落放置敌人的“恶意”,这款游戏目前来说还是在游戏机制方面会给人带来一定的困扰,相信制作组会在今后逐步完善各个方面。当然也不排除今后加入更多恶意内容的可能性,期待一波。

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目前《恶意不息》抢先体验版包含剧情战役的第一章内容,从中可以看到游戏大体的框架已经比较成熟了,接下来就是添加更多内容、调整平衡性和打磨细节了。今后更新将会加入多人合作模式(最多4人)以及PVP对战,正式版还将包含更多地图区域、故事内容和章节、种田玩法、更多装备、更多敌人、地穴和挑战等等。

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总体来说,《恶意不息》有着出色的美术风格和爽快的打击感,但目前的抢先体验版是一个难度略高的游戏,在体力不足和强力的敌人面前,再好的操作也有翻车的可能性。相信随着游戏平衡性逐步调整以及多人模式的加入,会让本作变得越来越好。

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感兴趣的玩家也可以看看A9的直播回放:

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作者: honkong    时间: 2024-4-19 15:43
看着还是可以的
作者: BYPASS    时间: 2024-4-19 15:46
这个官方路线图是机翻的有些绷不住…Launch -> 发射
作者: devilyoh    时间: 2024-4-19 15:49
底子不错,等优化
作者: 最后的小胡子    时间: 2024-4-19 15:57
已下载,在rog ally上开平衡画质跑得还算流畅,单就这个画面的质感我就打10分
作者: 小砖头    时间: 2024-4-19 16:04
太难了,打不过
作者: fcbr    时间: 2024-4-19 16:45
等一个正式版
作者: 崔希麥格雷迪    时间: 2024-4-19 16:46
没事 修改器会出手
作者: 第47号光头    时间: 2024-4-19 17:08
比魂还难吗,这我咋玩
作者: 三气    时间: 2024-4-19 17:09
开修改器也难
作者: blastonly    时间: 2024-4-19 17:59
粪的地方非常粪:远程怪特别粪 坐篝火不回血 没有固定的回血药只能捡素材自己做 死了装备掉耐久
作者: 咪莫咪莫    时间: 2024-4-19 18:20
龙的传人
作者: kcy2    时间: 2024-4-19 18:43
——我装备坏了打不过怪。
——那你修装备啊!
——修装备要钱我没钱了!
——那你去打怪刷钱啊!
——我装备坏了我打不过怪!
——那你修装备啊!
作者: 步练师    时间: 2024-4-19 18:46
kcy2 发表于 2024-4-19 18:43
——我装备坏了打不过怪。
——那你修装备啊!
——修装备要钱我没钱了!

这个设计有点过分了,我先等等看吧
作者: 猪古力    时间: 2024-4-19 19:25
步练师 发表于 2024-04-19 18:46


这个设计有点过分了,我先等等看吧


身上可以带几套装备的
作者: 猪古力    时间: 2024-4-19 19:25
但是这游戏这么难,修装备确实很头大
作者: wjbdasd    时间: 2024-4-19 19:37
为了这个美术也得玩玩看
作者: zctang305    时间: 2024-4-19 20:37
底子是不错的,但总感觉有点缝合怪。当然美术风格算是自成一派。战斗手感蛮好的,欧美公司有这个手感不容易的。然而目前EA优化真的不太行,几个档次的画质粗看又看不出太大的区别,不知道最高画质为啥这么吃性能。还有就是画面有点太黑了,尤其开了HDR,有时候真的觉得看不清敌人。
作者: 哥只是个传说    时间: 2024-4-19 20:55
美术风格倒是真独特,就是正式版一些设定得改改
作者: lxd729    时间: 2024-4-19 21:29
Steamdeck会卡死机
作者: 次世代天下第一    时间: 2024-4-19 21:43
玩了一会把电脑玩花屏了
作者: 理性玩家    时间: 2024-4-19 22:17
油畫畫質初看很美,玩久了容易眼睛疲勞。
作者: guobei11    时间: 2024-4-19 23:31
看见难度略高,就直接放弃了
作者: wdjforever    时间: 2024-4-19 23:47
玩了一天,优缺点都很明显,不过我最受不了的是人均猩猩体型
作者: wsdz    时间: 2024-4-20 00:38
可以啊,出身名门啊。
作者: sevenreal    时间: 2024-4-20 06:16
第47号光头 发表于 2024-04-19 17:08
比魂还难吗,这我咋玩


难度限制不了高玩。只能从操作上限制
作者: anyexing    时间: 2024-4-20 06:24
试玩过,太难了,飘过
作者: longfa    时间: 2024-4-20 06:43
EA的目的倒是达到了,未来可期。
作者: feiheng0412    时间: 2024-4-20 07:45
看着还不错
作者: 竹笋炒肉    时间: 2024-4-20 12:20
本来对这游戏还有点兴趣,昨天看了试玩后立马就PASS了,这人设也太丑了,身材比例完全失调,个人完全接受不了这种美术风格!!
作者: BYPASS    时间: 2024-4-20 12:22
买了,等我打完龙信 2 就去玩儿
作者: 海里的塑料瓶    时间: 2024-4-20 17:36
好游戏值得首发
作者: 紫色世界    时间: 2024-4-20 20:33
画风非常非常喜欢!
作者: ningren-2008    时间: 2024-4-20 21:05
这么难真是恶意不息啊…
作者: firstclass    时间: 2024-4-22 13:22
kcy2 发表于 2024-04-19 18:43
——我装备坏了打不过怪。
——那你修装备啊!
——修装备要钱我没钱了!
——那你去打怪刷钱啊!
——我装备坏了我打不过怪!
——那你修装备啊!


支线随便做做简单任务就几百个铜币了,根本不缺钱
作者: 熊厂艺龙    时间: 2024-4-22 15:52
太困难了 就算了 我没那受虐爱好
作者: 紫色世界    时间: 2024-4-22 16:23
熊厂艺龙 发表于 2024-4-22 15:52
太困难了 就算了 我没那受虐爱好

可以接受比老头环能接受
作者: pHaNtom9276    时间: 2024-4-29 03:42
原來也是魂類的




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