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标题: 有没有预测一下剑星首周销量多少。 [打印本页]

作者: 怪物虐我    时间: 2024-4-5 23:18
标题: 有没有预测一下剑星首周销量多少。
感觉很火啊这游戏最近我估计首周可能有200w甚至300w都是有可能的

作者: ycy8332589    时间: 2024-4-5 23:21
至少300w起步
作者: 过去式命里无时    时间: 2024-4-5 23:24
demo的评分数是龙信2同期的三倍。
加上优化优秀,难度适中。
首周三百万不是梦
作者: zppp    时间: 2024-4-5 23:27
马上12点该睡了梦里什么都有
作者: zhawili    时间: 2024-4-5 23:30
应该有300万吧,看好常卖,最终过1000万问题不大
作者: 星彩月色    时间: 2024-4-6 00:12
首周要是200-300w估计那真是爆了
作者: pet3    时间: 2024-4-6 00:16
5萬
不能再多

作者: psjay8191    时间: 2024-4-6 00:19
首周200万就很不错了
作者: TosakaRin    时间: 2024-4-6 00:20
起码100w,应该有的
作者: xiaoxia9988    时间: 2024-4-6 00:28
预测首周销量至少过100万,据说游戏虽还未正式发售,但是工作室都在更新后续新的游戏内容和服装了,以后也不排除会联动推出新的服装(估计要付费)感觉星刃就和死活生系列一样(批着性感外衣下硬核的格斗对战游戏),从预购来看,肯定期待的玩家不少。
作者: zyw    时间: 2024-4-6 00:36
棒子游戏你们还真能吹!能有100万就不错了!
作者: longfa    时间: 2024-4-6 00:37
动作游戏感觉首周几百万可能性不太大,龙信2这种知名续作iP买了11天也就250万而且还是全平台。

我估计第一个一百万速度很快,日本首周估计顶多十万。
作者: yinfan    时间: 2024-4-6 00:47
盲猜100w-150w之间
作者: daw    时间: 2024-4-6 00:48
已经买了的还关心这些干啥
作者: centon    时间: 2024-4-6 01:08
······我怎么感觉这论坛不是我熟悉的论坛了
作者: wsdz    时间: 2024-4-6 01:09
我再大胆一点350万
作者: nepocmais    时间: 2024-4-6 01:09
150萬應該有吧。
作者: リオンヤ    时间: 2024-4-6 01:12
欧美老哥苦ZZZQ久已,看能不能爆发吧
作者: alctiv    时间: 2024-4-6 01:40
62国登顶,甚至不少地方直接卖断货,这游戏销量不会低的
作者: NihiRagnarK    时间: 2024-4-6 01:54
超过百万应该差不多

但是70刀20小时主线的传统动作游戏,肯定还是有很多人很难接受,国内外都一样
作者: selinajay    时间: 2024-4-6 02:23
有些人就是喜欢捧杀,到时候销量没有到他们说的,就开始嘲讽
我觉得首周100w是比较大可能,超200w那就是超预期,但凡稍微看一下之前psn数字版预订榜的排名就知道300w基本没可能。
作者: 怪物虐我    时间: 2024-4-6 02:29
过去式命里无时 发表于 2024-04-05 23:24
demo的评分数是龙信2同期的三倍。
加上优化优秀,难度适中。
首周三百万不是梦


se看了不得酸死真要300w。。。估摸着se以后要转型了啊
作者: 怪物虐我    时间: 2024-4-6 02:30
centon 发表于 2024-04-06 01:08
······我怎么感觉这论坛不是我熟悉的论坛了


随便聊聊觉得不合适删帖也可以。不过感觉剑星这次热度确实有点出乎意料。比浪人火不说了更是讨论度直逼ff
作者: centon    时间: 2024-4-6 03:03
怪物虐我 发表于 2024-4-6 02:30
随便聊聊觉得不合适删帖也可以。不过感觉剑星这次热度确实有点出乎意料。比浪人火不说了更是讨论 ...


我主要惊讶大家对一个第三方的独占游戏,还是个新IP,新工作室,很多人对他的期望居然快赶上美末战神这样的第一方巨制了过于魔幻
作者: liaosrx126    时间: 2024-4-6 06:12
首周大几十,一个月100-150
作者: itachihcq    时间: 2024-4-6 06:35
最多100万,300多万的都是什么概念,和战神4,蜘蛛侠,马里奥一个等级?怎么可能。

亚马逊排名虽然美日预购登顶,但整体排名并不高,起码目前还低于卖了两周的桃子公主,欧洲更差,整体表现低于ps5版龙信2预购时的排名。而且还是独占,首周能有龙信2的一半就算不错,100万左右已经是大爆了。

作者: 魂の挽歌    时间: 2024-4-6 07:25
这论坛里预测销量的人是越来越抽象了
作者: 杜拉    时间: 2024-4-6 07:43
longfa 发表于 2024-04-06 00:37
动作游戏感觉首周几百万可能性不太大,龙信2这种知名续作iP买了11天也就250万而且还是全平台。

我估计第一个一百万速度很快,日本首周估计顶多十万。


这游戏就不可能上十万日本,不要以为11区色情业发达就喜欢这调调
作者: 杜拉    时间: 2024-4-6 07:44
魂の挽歌 发表于 2024-04-06 07:25
这论坛里预测销量的人是越来越抽象了


有一种我喜欢的就会卖爆的舆论感
作者: kiskaddon    时间: 2024-4-6 08:07
只是角色 话题度高, 2B那时候虽然火爆成那样, 初期销量并不匹配
作者: ky7913    时间: 2024-4-6 08:11
centon 发表于 2024-4-6 03:03
我主要惊讶大家对一个第三方的独占游戏,还是个新IP,新工作室,很多人对他的期望居然快赶上美末战神这样 ...

剑星可是第二方,不要搞错
作者: CmdrW    时间: 2024-4-6 14:43
centon 发表于 2024-04-06 03:03


我主要惊讶大家对一个第三方的独占游戏,还是个新IP,新工作室,很多人对他的期望居然快赶上美末战神这样的第一方巨制了过于魔幻


因为制作人上一个手游很火吧,但我觉得不是一码事
作者: 后弈之子gp5    时间: 2024-4-6 15:00
300万有点太过了,我觉得首周能有200W就算非常成功了
作者: wwwwwwww    时间: 2024-4-6 15:02
200w差不多  毕竟单平台
作者: kaguradfc    时间: 2024-4-6 15:12
centon 发表于 2024-4-6 03:03
我主要惊讶大家对一个第三方的独占游戏,还是个新IP,新工作室,很多人对他的期望居然快赶上美末战神这样 ...

剑星可不是什么第三方,从当时还叫代号EVE的游戏发布的第一个PV后,制作人金亨泰就接到了索尼这边吉田修平的电话,2021年确定开始合作后才让剑星这个原本概念是小体量的游戏逐步扩展成3A规模,并且Shift Up工作室也已经正式和索尼签约成为索尼在韩国的首个第二方工作室,整个制作过程中有索尼的资金投入+技术支持,这才有了首发三种模式可以选择优化杠杠的。
作者: 怪物虐我    时间: 2024-4-6 16:12
CmdrW 发表于 2024-04-06 14:43


因为制作人上一个手游很火吧,但我觉得不是一码事


上上个手游也蛮火的好叫什么天命之子不知道有没有记错。
作者: 怪物虐我    时间: 2024-4-6 16:13
后弈之子gp5 发表于 2024-04-06 15:00
300万有点太过了,我觉得首周能有200W就算非常成功了


是的是的。。我现在冷静想想300w有点不显示毕竟单平台
作者: 同好者    时间: 2024-4-6 16:13
150万
作者: Madroc    时间: 2024-4-6 16:27
80万差不多了吧
作者: 沙条绫香    时间: 2024-4-6 17:16
先从首周20-30万,一段时间后的累计销量突破百万开始吧,感觉这个预期比较现实
作者: lutianhao7    时间: 2024-4-6 18:36
日本首周15万吧
作者: Lec16    时间: 2024-4-6 18:52
150吧不能再多了
作者: dollet    时间: 2024-4-6 19:05
怪物虐我 发表于 2024-4-6 16:13
是的是的。。我现在冷静想想300w有点不显示毕竟单平台

70刀独占,新ip ,首发有100万就很好了。
作者: 豪爷打游戏    时间: 2024-4-6 19:21
150万撑死,哪来的自信啊这是,以为所有人都是老色批?
作者: ky剑士之梦    时间: 2024-4-6 19:27
提前预定TGA年度最佳动作游戏!
作者: revolution    时间: 2024-4-6 23:31
游戏给力的话,我希望能首周300W,最终700W
作者: guangming0424    时间: 2024-4-8 16:44
10-20万差不多了吧
作者: ranapocket    时间: 2024-4-8 19:08
百万肯定能过,200万就不好说了
作者: centon    时间: 2024-4-13 06:41
kaguradfc 发表于 2024-04-06 15:12


剑星可不是什么第三方,从当时还叫代号EVE的游戏发布的第一个PV后,制作人金亨泰就接到了索尼这边吉田修平的电话,2021年确定开始合作后才让剑星这个原本概念是小体量的游戏逐步扩展成3A规模,并且Shift Up工作室也已经正式和索尼签约成为索尼在韩国的首个第二方工作室,整个制作过程中有索尼的资金投入+技术支持,这才有了首发三种模式可以选择优化杠杠的。


什么叫第二方 不太理解这个概念
作者: kiskaddon    时间: 2024-4-13 07:30
为啥都对索尼游戏要求那么高, 别人100万就敲锣打鼓了
作者: ralfjones    时间: 2024-4-13 08:14
centon 发表于 2024-04-13 06:41


什么叫第二方 不太理解这个概念


类似于被微软收购前的游乐场和被索尼收购前的失眠组
作者: 第47号光头    时间: 2024-4-13 08:20
200万烧高香
作者: RiccoX    时间: 2024-4-13 12:26
100w开香槟,200w大爆,300w可以竞争ps自家平台的年度奖项,再高有点不现实
作者: Xan    时间: 2024-4-13 13:40
首週100萬
首月250萬up

氣死那幫j8zzzq
作者: kaguradfc    时间: 2024-4-13 14:09
centon 发表于 2024-4-13 06:41
什么叫第二方 不太理解这个概念

这是转的论坛里人发的科普:

SIE的第二方:游戏由SIE发行,但是游戏制作方、以及游戏的版权和商标权在第三方。近期就有两个例子:
1、浪人崛起。此作由SIE发行,但是游戏制作方、以及游戏的版权和商标权在光荣特库摩手里。官方信息:© 2024 コーエーテクモゲームス. Rise of the Ronin is a trademark of KOEI TECMO GAMES CO., LTD. Published by Sony Interactive Entertainment Inc.
2、剑星。此作由SIE发行,但是游戏制作方、以及游戏的版权在金亨泰的SHIFT UP手里。官方信息:‎© 2024 SHIFT UP Corporation. All rights reserved. Published by Sony Interactive Entertainment Inc.

剑星和浪人崛起的区别是浪人制作方光荣特库摩是完全独立的第三方,而剑星的制作方SHIFT UP则是之前宣布和索尼签约正式成为索尼的第二方工作室了,以后所有SHIFT UP出品的游戏应该都能算是索尼第二方游戏吧直到合约结束。
作者: centon    时间: 2024-4-13 14:14
kaguradfc 发表于 2024-4-13 14:09
这是转的论坛里人发的科普:

SIE的第二方:游戏由SIE发行,但是游戏制作方、以及游戏的版权和商标权在第 ...

比如马上要上市的剑星就是已签约的韩国索尼第二方工作室所做的第二方游戏,只不过这游戏和索尼的合作与此人无关,是吉田修平促成的,第二方游戏可以看成是发行方的参与程度介于在第一方和第三方之间吧,血源诅咒也是索尼的第二方游戏,太具体的就不懂了。
我是看了你的这个回复,我才回复你的
血源属于由SIE发行,游戏制作方 游戏版权和商标权在FS或者角川手里吗?
这是一个问题
最重要的是,这个第二方的定义,不论是你还是你引用的这位,是从官方那里得来的,还是自己认为的,还是觉得约定玩家间约定俗成的
如果是SONY官方给出的第二方名单,那我是认同的,如果是后二者,那恕我不敢苟同
作者: kaguradfc    时间: 2024-4-13 16:05
centon 发表于 2024-4-13 14:14
比如马上要上市的剑星就是已签约的韩国索尼第二方工作室所做的第二方游戏,只不过这游戏和索尼的合作与此 ...


血源诅咒是第二方游戏是我在网上搜索什么是第二方时候看到的,我对这方面不太了解也没追根溯源,我也是看到网上有新闻说SHIFT UP和索尼签约成为第二方的消息后才第一次知道有第二方这么个词。
看报道的意思应该就是签约了发行协议深度合作就被称为第二方。

血源诅咒是第二方是这里看到的:https://mip.ali213.net/news/html/806025.html
SHIFT UP签约成为第二方的:https://www.sohu.com/a/739604051_628730

我是从没想过要追溯“第二方”这个词到底是官方用词还是我国消息原创。
作者: 诺基亚8800    时间: 2024-4-13 16:27
首周150,首月250,首年破500
作者: centon    时间: 2024-4-13 16:34
kaguradfc 发表于 2024-4-13 16:05
血源诅咒是第二方游戏是我在网上搜索什么是第二方时候看到的,我对这方面不太了解也没追根溯源,我也是看 ...

你转的这个说血源是第二方的媒体,和你上面那个“科普”,都是不一样的···也就是说这应该不是SONY官方承认的第二方定义
我个人是比较反感一些网友们口中“第二方”的这个说法
我觉得太“饭圈化” 了,好比饭圈粉一个男星,一个女星,恰好这俩人一起合作过几部戏,然后就炒CP
这样一旦俩人跟其他人有了恋爱关系,就开始饭圈那套攻击 网暴
“小岛工作室”就是个典型
当初刚独立的时候,就有人说想让小岛去SONY,说小岛的作品跟SONY很搭
死亡搁浅一出,小岛工作室就被一批人定性为“第二方”
后来传出小岛要跟微软合作出游戏,就有人大骂小岛背信弃义,说SONY在危难时刻力挺小岛,现在小岛发迹了,居然倒向微软
现在死亡搁浅2拍板了,这些人对小岛的口风又变了
整个过程非常魔幻,完完全全的饭圈化,令人生厌
所以在我这,只要SONY没给出第二方的游戏名单,我一律按第一方或第三方来分,其他人怎么想我不管,但是给我科普,请拿出SONY的官方认证

作者: sanosuke123    时间: 2024-4-13 20:12
外表其实带动销量有限,最终销量还是得看实际游戏内容,demo我觉得很难说明问题,很多人都是看主角性感新鲜,demo玩的人多,只能说明这游戏足够新鲜,但是玩了之后到底转换率多少我觉得现阶段很难说。后续媒体评测出来,如果品质过硬销量估计能高一些,但是即便如此我是觉得百万也不是随随便便能过的。
作者: usoewin    时间: 2024-4-13 20:34
centon 发表于 2024-4-13 06:41
什么叫第二方 不太理解这个概念

投资和发行由索尼负责,版权归索尼,但工作室本身没卖给索尼。
作者: usoewin    时间: 2024-4-13 20:57
centon 发表于 2024-4-13 16:34
你转的这个说血源是第二方的媒体,和你上面那个“科普”,都是不一样的···也就是说这应该不是SONY官方 ...

“后来传出小岛要跟微软合作出游戏,就有人大骂小岛背信弃义,说SONY在危难时刻力挺小岛,现在小岛发迹了,居然倒向微软”

当时都是软饭高兴的跳脚,哪里有人大骂?!哪里有人在这里网爆小岛?!你才是太魔幻了。

“小岛工作室”比较特殊。索尼给了小岛第二方的待遇,但小岛比传统第二方保留了相对的独立性。死亡搁浅1在ps平台的版权归索尼,在pc平台的版权归小岛。所以1代在ps4上首发前就有权力公开说半年后会登陆pc。而pc的发行方是与索尼不相关的505,而505可以拍板让1代的PC版在2023年登陆微软的xgp。

索尼一直看好死亡搁浅,它也一直放在索尼第一方的宣传栏里。这次2代,看索尼会不会在pc这个平台也加强与小岛的合作,由索尼亲自移植和发行。

作者: raulraul0707    时间: 2024-4-13 21:37
86万            
作者: 子连狼    时间: 2024-4-13 21:52
这帖子里首周100万都算保守了?虽然感觉这游戏不会销量太差,但是200-300w多少有点夸张了,真要是能卖这么好,那绝对黑马爆款了
作者: dollet    时间: 2024-4-13 22:09
demo又不要钱,真要钱没啥人买。
作者: 失去方向    时间: 2024-4-13 23:51
首周100万都是大成功了,单机制作经验少的泡菜厂还独占,如果首周能300万,那就是顶流一线IP,行业风向标级别了
作者: 怪物虐我    时间: 2024-4-14 19:07
失去方向 发表于 2024-04-13 23:51
首周100万都是大成功了,单机制作经验少的泡菜厂还独占,如果首周能300万,那就是顶流一线IP,行业风向标级别了


来一个行业风向标吧!!!!狠狠打脸欧美
作者: nvshen    时间: 2024-4-14 19:55
发售时间日期选的挺好的  这个时间段没有其它的大作游戏 全球首周100万有戏
作者: 五条虾仁    时间: 2024-4-15 07:53
起码100w
作者: blastonly    时间: 2024-4-26 15:54
100万是个坎                                      
作者: iori_cbc    时间: 2024-4-26 16:28
看目前PSN的评分高达4.8,评论数都超过1W了,我觉得首周200W确实有可能。




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