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标题: [郁闷]上旋高手不出psp啊 [打印本页]

作者: 默莉    时间: 2008-5-18 09:52
标题: [郁闷]上旋高手不出psp啊
出nds的都不出psp

psp的网球基本只有vr3和sct3现在可玩了

我不喜欢vr这种重爽快轻真实的游戏,而sct3虽然真实度很好,但制作人员你不至于把加速跑也单独弄成键吧?这完全应该自动化

还是最喜欢ts系列,可是psp上没有,有些失望;vr要是有跟能力挂钩的主动失误也就好了(失败的平击下网可不能算,况且平击作为网球最基本动作,居然要这样来按,有点不能接受).
作者: ☆ディタラ☆    时间: 2008-5-22 17:55
top skin吗???????
作者: dokoham    时间: 2008-5-22 23:03
top spin....................................
作者: 京·不二    时间: 2008-5-23 06:15
第一次听说VR是重爽快轻真实啊
作者: dokoham    时间: 2008-5-23 09:21
對比 TOPSPIN 和 SMASH COURT 的確是重爽快轻真实
作者: vieriitaly    时间: 2008-5-23 23:57
下面是引用京·不二于2008-05-23 06:15发表的:
第一次听说VR是重爽快轻真实啊
可以说VR2的确不错,但VR3真是个垃圾,怪不得无题强烈建议我不要把VR3拷到PSP上,我是终于明白了
作者: dokoham    时间: 2008-5-24 00:41
360版本一樣是失敗...PS3版本未玩過...
作者: 京·不二    时间: 2008-5-24 04:43
下面是引用vieriitaly于2008-05-23 23:57发表的:

可以说VR2的确不错,但VR3真是个垃圾,怪不得无题强烈建议我不要把VR3拷到PSP上,我是终于明白了
我都打了几天了,没觉得很垃圾。
5T本人也天天要求龙少爷和他战呀~
作者: 京·不二    时间: 2008-5-24 04:44
第一次听说SMASH COURT这个用凌小雨可以玩死人的游戏来得比VR真实。
作者: vieriitaly    时间: 2008-5-24 08:28
下面是引用京·不二于2008-05-24 04:43发表的:

我都打了几天了,没觉得很垃圾。
5T本人也天天要求龙少爷和他战呀~
你确定吗?可惜你不在上海,否则直接拖你去他店里去对质了
如果真是这样,那我要BS他一下了.
作者: dokoham    时间: 2008-5-24 10:28
下面是引用京·不二于2008-05-24 04:44发表的:
第一次听说SMASH COURT这个用凌小雨可以玩死人的游戏来得比VR真实。
當然不計他們... 說的是真實選手...
作者: dokoham    时间: 2008-5-24 10:29
下面是引用京·不二于2008-05-24 04:43发表的:

我都打了几天了,没觉得很垃圾。
5T本人也天天要求龙少爷和他战呀~
真的嗎??? 我要MOVIE!  
作者: 京·不二    时间: 2008-5-25 07:20
下面是引用vieriitaly于2008-05-24 08:28发表的:

你确定吗?可惜你不在上海,否则直接拖你去他店里去对质了
如果真是这样,那我要BS他一下了.
内部问题,内部解决

玩了VR才发觉SC过分强调了最佳击球点带来的利益,甚至到了无视跑位的地步,脚程快的选手优势太大了。
作者: vieriitaly    时间: 2008-5-25 18:22
下面是引用京·不二于2008-05-25 07:20发表的:

内部问题,内部解决

玩了VR才发觉SC过分强调了最佳击球点带来的利益,甚至到了无视跑位的地步,脚程快的选手优势太大了。
京,经过今天去现场的求证,无题和龙少爷都认为VR3真不怎么的,还是VR2更有可玩性
作者: ☆ディタラ☆    时间: 2008-5-25 18:27
下面是引用vieriitaly于2008-05-25 18:22发表的:

京,经过今天去现场的求证,无题和龙少爷都认为VR3真不怎么的,还是VR2更有可玩性
xo版的vr3真的不怎么样。。。。。。特别是救球动作太假了
作者: dokoham    时间: 2008-5-25 18:28
PS3版完全不同的嗎??????????????
作者: ☆ディタラ☆    时间: 2008-5-25 18:29
下面是引用dokoham于2008-05-25 18:28发表的:
PS3版完全不同的嗎??????????????
一样的。。。。。。。
作者: dokoham    时间: 2008-5-25 18:30
果然是失敗之作............................
作者: 默莉    时间: 2008-5-26 16:07
下面是引用vieriitaly于2008-05-23 23:57发表的:

可以说VR2的确不错,但VR3真是个垃圾,怪不得无题强烈建议我不要把VR3拷到PSP上,我是终于明白了
我比较同意,尽管vr3很多系统进化了,发球除了速度偏慢也体现了真实,但是……
1-psp版画面确实烂到不合格
2-2代好歹是核心内容是控制,3代……赛跑嘛
3-一些细节问题,比如飞身救球不仅不真实,还破坏了击球系统,经常一个慢球就扑过去,有人说了,你按键太早,但问题是如果晚按倒是不扑,可球力量和角度都非常烂,一样是个死,个人认为飞身动作应该用特殊操作(比如按2下),甚至可以干脆取消掉
作者: 默莉    时间: 2008-5-26 16:09
下面是引用☆ディタラ☆于2008-05-25 18:27发表的:

xo版的vr3真的不怎么样。。。。。。特别是救球动作太假了
别的也都一样,ps3和pc的更是联网都没有
作者: 京·不二    时间: 2008-5-28 14:49
PS3的没有网战么?还好没买。

VR3个人觉得跑位是非常重要的,那些脚程快的选手在击球的角度和力量方面就不合格,这方面是平衡的。当然和VH电脑战的话,纳豆比奶牛来得难缠也是真的,他总能及时出现在你的球路上,我怀疑根本没有判断球路的过程。
飞身救球也只能对上网的人其到偷袭的作用。如果飞身还想要好角度好力道,那这是什么网球啊?
也可以看作是对操控不精确的惩罚。毕竟可以飞身的位置,不如再跑一步直接跑动击球,非常有起死回生的感觉。
发球我不觉得慢,对角度操控得好的话,发球局的优势简直显而易见。

PSP的画面么……我们要考虑到机能问题。
作者: ☆ディタラ☆    时间: 2008-5-29 17:20
top skin好像6月份。。。xo又有新作了
作者: dokoham    时间: 2008-5-29 17:32
是TOP SPIN...............................
作者: 十六夜 右京    时间: 2008-6-8 00:46
VR3,一个基本没有UE,只有三种击球方式,选手满屏的飞来飞去没有惯性的街机网球游戏,还有人说它真实,当然如果没玩过TS系列情有可缘

TS3 6月23欧,美版发售
作者: 京·不二    时间: 2008-6-10 01:21
LS不妨来说说看TS系列有什么击球方式VR没有的。
另外无惯性一说不敢苟同。
作者: 十六夜 右京    时间: 2008-6-10 19:47
能问出这句话来就说明你没接触过TS,那就顺便给你扫扫盲.

TS的精髓是一种叫ROSK SHOT的系统,一代为单按肩膀键,2带更是进化为RT+ABXY,其核心是:只有力量控制刚好才能成功,按小了挂网,大了出界.这时的球速比单个按键的都要快很多,比如 RT+A RISK平击的球速要比单按A的平击快很多,反弹也更低,同样的还有RISK上旋和RISK吊球(RISK吊球按小了不会挂网,会打出落在前场的高球),而RT+X为网前小球,按大了不会出界,但也是直接放CHANGCE.

概括说来,TS2一共有12种不同按键或组合的击球方式,通过RT的RISK SHOT只是其中四种,而且最关键的是每种击球都不是鸡肋,多掌握一种球就是多一张王牌

再看看你说的VR3,一共三个击球键,上旋,下旋.吊球.再算上一个放小球,甚至连网球最最基本的 平击 都没有,我真不知到你在不敢苟同什么?
作者: tsukimi    时间: 2008-6-11 01:50
下面是引用十六夜 右京于2008-06-10 19:47发表的:
再看看你说的VR3,一共三个击球键,上旋,下旋.吊球.再算上一个放小球,甚至连网球最最基本的 平击 都没有,我真不知到你在不敢苟同什么?
Cord Ball、Flat Shot、Drop Volley、Angle Drop Volley……
作者: ☆ディタラ☆    时间: 2008-6-11 17:50
但vr3的一些东西还是不好,最傻的就是救球动作。。。每个人的弹跳啊~
作者: 十六夜 右京    时间: 2008-6-11 23:34
下面是引用tsukimi于2008-06-11 01:50发表的:

Cord Ball、Flat Shot、Drop Volley、Angle Drop Volley……


很可惜,你举得这些恰恰是VT3最不真实的地方.

1.Cord Ball现实中有人可以随意控制么?这种球能操作你说这是真实么?

2.Drop Volley、Angle Drop Volley听听名字就搞笑,什么叫VOLLEY?球不反弹你能直接打出DROP SHOT么?

3.FLAT SHOT是平击,网球里最最普通最最基本的击球,在VT3还要看球的反弹点是否合适才能使用,而且和滚网球是同一操作.也许可以理解为这是一种发力的平击(就象TS2里的RT+A),那么普通平击哪里去了?

简单说来:
1 作为随机事件VT3里可操作,
2 现实中几乎不可能实现在VT3中可操作
3 网球最基本的一项技术在VT3里变为博杀,或是说VT3里只有博杀的平击没有普通的平击

这说明VT3真实?
作者: 京·不二    时间: 2008-6-15 04:10
说的全部是TS的优点,所谓的ROSK SHOT再怎么悬乎也不过是四种击球的变化而已。

不否认其他游戏的优点,但也不容许谁随便贬低其余游戏。
最后你也完全没有说到VT无惯性的表现在哪里。
作者: 十六夜 右京    时间: 2008-6-15 11:20
RISK SHOT本来就不怎么悬乎,也仅仅就是四种击球的变化而已,关键在于其一旦失败就挂网或出界,把网球最真实的一面,也就是UE,用最恰当的方式在游戏里表现了出来。在TS中,要想打出漂亮的球往往还要考虑到是否会出界或下网。当然TS2里的UE不仅仅只有在RISK SHOT时才有

至于惯性么就是指球员的奔跑太快,变向太容易,有的球跑错方向都能很轻松的回过去。没其它游戏对比的话体会不到的。

你觉得我是随意贬低VT3的话,我贴子里说的VT3的缺点你看是否是随口说的?有哪一点说得不对,可能也就惯性一点稍微夸大了,VT3还有一个要命的缺点我还没说呢,就是三大场地没有区别,除了颜色

其实很简单,两个游戏都玩过的人基本都会得出VT3不如TS真实的结论,就想本帖也不只我一人说VT3不真实。楼上没玩过TS2很难和你说清楚,每回一贴都要和你讲一些TS的基本东西很累
作者: 京·不二    时间: 2008-6-17 20:14
如果下网和出界也被认为是反映真实的标准,那看来这世界上除了TS外所有的SPG都不真实。
现实足球永远踢不出如同WE里精彩的配合和全局观,现实篮球也不可能如同FIFA那样一个战术吃到底,现实赛车撞上前后车辆是会出车祸的。

要说奔跑速度的对比,我只和SC对比过,我觉得SC跑得比较快耶。加速跑加上最佳击球点,什么混帐球路都能打出来的。
作者: 十六夜 右京    时间: 2008-6-18 00:15
我们讨论的 真实 是 相对真实,游戏不可能和真实世界一摸一样,连这点都搞不清我看也没必要讨论了.明眼人都看得出来,你扯得那些篮球足球只是理屈词穷后的一种狡辩而以,自始至终你都无法对我提出的VT3的几点不真实进行反驳

很简单,有主动下网和出界的TS2和没有主动下网出界的VT3哪个接近现实?难道还是后者不成?请正面回答这个问题.或是说,你认为除了TS2没有主动出界和下网的VT3也很真实?UE在网球里都作为一项数剧出现了,许多运动员自身进攻较差,以疯狂跑动和牵制迫使对方失误是他们主要的得分手段,你知道今年法网FED有几个UE么?非受迫性失误这么重要的东西作为一个网球游戏没有体现出来,这算真实?

上贴我已说过了,你没有玩过TS2,所以你的观点只是片面之词,你连要对比的其中一个对象都没接触过,得出的结论当然是扯蛋了.
作者: 京·不二    时间: 2008-6-19 18:32
好了好了,辛苦你给TS2布教了。
我觉得VR比较好玩,这可以了吧。我痛恨UE,我觉得UE没有爽快感,这可以了吧。
你爱说咋说吧,说破大天我也不去打TS2,这可以了吧。
作者: 十六夜 右京    时间: 2008-6-19 20:37
这么快就自宫了啊,一边喜欢VR的爽快,一边在谭子上摆POSE说"第一次听说VR重爽快轻真实".

你玩不玩TS2关我蛋事啊,我又不会找你玩,打TS2你一球都赢不了我
作者: 京·不二    时间: 2008-6-20 01:06
下面是引用十六夜 右京于2008-06-19 20:37发表的:
这么快就自宫了啊,一边喜欢VR的爽快,一边在谭子上摆POSE说"第一次听说VR重爽快轻真实".

你玩不玩TS2关我事啊,我又不会找你玩,打TS2你一球都赢不了我
人身攻击,自寻死路。
禁一天,不服可以上诉。

打一个从没玩过TS2的人不输一球原来是这么值得骄傲的事啊。
那我可不可以说来打SH2我可以让你彻底颜面扫地啊?
本区有谈SH的,有谈VR的,有谈SC,就没见过谈TS的。
谁是小众游戏一目了然,没打过很可耻吗?打过很了不起吗?
作者: joffre    时间: 2008-6-21 00:16
真是无聊还浪费我个马甲

下面是引用京·不二于2008-05-23 06:15发表的:
第一次听说VR是重爽快轻真实啊

我觉得VR比较好玩,这可以了吧。我痛恨UE,我觉得UE没有爽快感,这可以了吧。

这两句可都是你说的,不算自宫么?还那我说关我蛋事,我的蛋攻击你了?不过算了,我也不计较了,反正也不是啥好话.

你说的那些SH,小众啥的我有这意思么?你从我哪句话里看出来了?本贴就是针对你"第一次听说VR是重爽快轻真实啊"这句话我来抽的,拜托你扣紧主题.还有你的理解能力很有问题,我说你一球赢不了我我可不是摆POSE证明我很了不起,我也觉得不输你一球一点也不了不起,我是要说你打不打TS2和我不相干,.当然这话也是你引出来的.

话又说回来,在一个小小的网球分区里凭贴子的多少你就能得出谁大众谁小众,实在是井底蛙的可以,也难怪你只玩过VT和SH就敢高喊VT3真实
作者: 越前リョ-マ    时间: 2008-6-21 12:23
VR系列向来重真实也重爽快 跟TS2比? TS2也叫网球游戏?
作者: joffre    时间: 2008-6-21 13:17
下面是引用越前リョ-マ于2008-06-21 12:23发表的:
VR系列向来重真实也重爽快 跟TS2比? TS2也叫网球游戏?
看来本区抬高VR贬低TS的都很没水平啊,好歹你看完回贴再来扯这句一点实质内容都没有的废话
作者: 镭射幽浮    时间: 2008-6-21 16:04
标题: Re:
LS的,我也是琢磨过TS的,跟VR多方面比较后,我觉得TS最多算“看起来真实”而已,原因就在于你所推崇的R键是个最大的败笔!风险过小,收益过大[Replied by WAP]
作者: ☆ディタラ☆    时间: 2008-6-21 16:10
TS2比VR3做的好,个人觉得
作者: joffre    时间: 2008-6-21 17:40
标题: Re:Re:
下面是引用镭射幽浮于2008-06-21 16:04发表的Re::
LS的,我也是琢磨过TS的,跟VR多方面比较后,我觉得TS最多算“看起来真实”而已,原因就在于你所推崇的R键是个最大的败笔!风险过小,收益过大[Replied by WAP]

首先你玩得1代吧.你说R风险太小我只能说你真高手了,一代R力量虽然好控制,但很容易出界的,不象2代力量按对了就绝不会出界,1里想要用R打出好的角度是很难的

其次你逻辑有问题,就算TS的R 风险过小,收益过大,可VR连风险都没有,你却得出个TS"看起来真实的结论".我给你理下,现实网球是有风险的,TS风险过小,VT基本没风险,然后你得出VT更接近现实,这是啥逻辑?
作者: 越前リョ-マ    时间: 2008-6-21 18:08
下面是引用joffre于2008-06-21 13:17发表的:

看来本区抬高VR贬低TS的都很没水平啊,好歹你看完回贴再来扯这句一点实质内容都没有的废话
看来阁下预测他人行动一点水平都没啊,你凭什么说别人没看完回帖?

本少年可以告诉你 这一帖里全部回帖都看过了 就是因为那些个鸟理论懒的去驳 怕驳了伤及自尊 才对一些阁下自认为很得理的观点抱54态度

阁下好歹装个卫星监控到别人的行为后再来扯这句一点实质内容都没有的废话吧

最后明确告诉你 京·不二明明只是单方面告诉LZVR并非是轻真实重爽快 而阁下却非要把TS2拉来比 两个游戏的素质本来就不是一个档次上的 阁下却非要自抽 就怪不得别人了
作者: joffre    时间: 2008-6-21 18:31
1.本贴里最先拿TS来比的不是我,你真的看过贴了?4楼难道是我?看清楚了是4楼先拿出来比的,可不是我硬拉来比的

2.说了半天还是废话一堆,你真的抱54态度你回什么贴啊.整天就会喊口号般的不是一个档次,不叫游戏,有点水平行么,好歹扯到点网球或游戏相关的
作者: 镭射幽浮    时间: 2008-6-21 21:11
标题: Re:
LS,一代我也玩过,但我刚说的确实是TS2(DS版),我一同学玩了一星期已经可以R键球球压底线了(就是每次浮标都落在正中间),稍微拉点角度就根本没法接了!最近他甚至在研究擦网球(就是R键浮标离正中间差一点),今天跟他挑了盘,发现只要他愿意,擦网球的成功率有70%!
你说现实中的随机事件在VT里可以人为操作,TS2又何尝不是如此!连我这样玩的不多的R键失误率不超过10%,压线球随便打,高手更是轻松打出擦网球!压线、擦网这些难道不是随机事件么?
作者: 镭射幽浮    时间: 2008-6-21 21:12
标题: Re:
我那同学跟我打的时候只用R键就够了,以至于他戏称TS2是“一根手指就能玩的游戏”……明明打VT的时候他是被我虐杀的,但TS2我就很难赢他,回球质量稍差就被他R键一拍子闷死了……(我跟他打的时候不用R键,班门弄斧要被鄙视的)
如果你觉得我把成功率说的太高,那我给你分析下是不是我故意夸张:首先,不管是TS的哪个版本,同一人物R键浮标上移速度总是相同的吧?那么,只要选同一个人(我那同学就是万年奶牛使,从不换人),掌握他的浮标从最低端移到正中间的时间(稍加练习就可以了),就可以做到球球压线了!这很难吗?别小看人类的节奏感潜能!京版主在火影馆曾举过一个VF的“提膝弹腿1F操作”的例子让我刻骨铭心啊,那次也是为了说服一个小白
作者: 镭射幽浮    时间: 2008-6-21 22:58
标题: Re:Re:Re:
下面是引用joffre于2008-06-21 17:40发表的Re:Re::


首先你玩得1代吧.你说R风险太小我只能说你真高手了,一代R力量虽然好控制,但很容易出界的,不象2代力量按对了就绝不会出界,1里想要用R打出好的角度是很难的

其次你逻辑有问题,就算TS的R 风险过小,收益过大,可VR连风险都没有,你却得出个TS"看起来真实的结论".我给你理下,现实网球是有风险的,TS风险过小,VT基本没风险,然后你得出VT更接近现实,这是啥逻辑?

首先我玩的就是2代,但决不是什么高手,TS高手都玩擦网得分(就是勉强爬过网那种,根本没法接,我前面也说了)     

其次我的逻辑没有问题,是你的理解有问题,1、VR连风险都没有那是因为VR里没有一个键可以打出TS里R这样霸道的回球(也只有扣杀球速会超过那个恶魔R键了,但扣杀的机会跟底线抽球的机会好比么?),回报小了风险当然也小!VR也并不是你说的那样一点风险都没有,我就曾经连续放小球放到下网为止…… 2、我是得出了TS只是“看起来真实”的结论,但我可从来没觉得VR真实!我说TS只是“看起来真实”的意思是,我觉得TS跟VR都不真实,只是不真实的方向不一样(我前面也说了TS的败笔);但是却有很多人被它的表象迷惑,觉得它很真实!如果你一定要说TS要比VR真实一点,那我也只能说半斤八两,五十步笑百步!
作者: 镭射幽浮    时间: 2008-6-21 23:32
如果你想知道为什么我觉得TS和VR都不真实却那么维护VR,那我告诉你:就不真实的方向而言,TS是降低了游戏性,VR是提高了游戏性!
分别举一个例子
TS的R键 降低游戏性:比赛完全丧失战略性,R键定胜负
VR大幅降低非受迫性失误率 提高游戏性:网球游戏最能给玩家带来的是全局观和战略感,而不是击球手感、心理因素,所以玩家要注意的应该是预判、跑位、击球点、回球路线,那么为什么要玩家来承担非受迫性失误?!网球游戏是从宏观上、从战略高度上体验网球最好的选择,但如果你想体味击球瞬间的细腻手感、实战场上的心理压力,想真正理解失误后的无奈,你应该拿起网球拍去体验真正的网球!为什么还坐在TS的世界里坐井观天?你不是要真实吗?

正因为我们不能像职业选手一样叱诧四大满贯,所以我们选择了在VR里体验充满战略性、心理战要素的网球,制作组为了迎合这个需求当然会降低非受迫性失误率,以突出它战略性和爽快两大主题
反观TS,打着真实系网球的旗号,却引入这么个类似必杀技的系统,真囧…………
作者: 镭射幽浮    时间: 2008-6-21 23:40
我对“TS曲解网球运动”这件事积怨已久了,而且有些前两天就想说的话因为手机上A9不能发长篇大论而窝到现在了…………所以以上言论可能有些过激,望版主多多包涵…………
今天一下子把怨念全吐出来了,太畅快了     
作者: 京·不二    时间: 2008-6-22 03:55
43L你给我去好好看清楚,把VR和SC系列带进来抨击的根本就是LZ,在你口中又变成我在比较了?
何况我说的是整个VR系列的评价,并没单指3代。是人都知道最高作是VR2呀。

看了44到48L的真相帖,恍然大悟。
43L竟然把这么愚蠢的设定当作优点大肆宣传比较,甚至还拿来作为卖点布教么?我烦SC也是同样的道理,风险小收益大。
看来果然VR和SH系列才是王道作品啊。
作者: joffre    时间: 2008-6-22 10:54
4楼是你么?你再去看看四楼是谁?

其次雷射同学,我建议你去玩360版,DS是缩水版,和360差了远了,不知道你看了我回贴没有,360版2代的"必杀"是要两个键一起按的,而且站位跑动剧离不同所要求的力道也不同,没有人可以靠RT定胜负.你说你玩过一代,一代能只靠R键定胜负么?负责的告诉你,只会用RT你连电脑都打不过.我也很愿意和你交流一下到底什么样的网球才能把游戏性和真实性结合的最好.另外我多说一句,TS2360版擦网球的出现是随机的,不可操控
作者: joffre    时间: 2008-6-22 11:30
这贴我就不陪各位扯皮了,先闪了,本来无聊回个贴没想到这楼还没完没了了……

大家网上吵归吵,各自游戏玩得开心就行了,我言论过激大家别当真啊,尤其是对京·不二我这里要道个谦,有些话过于真对你SORRY啦,不过我也被你小黑屋了 [s:251]
作者: 镭射幽浮    时间: 2008-6-22 13:24
下面是引用joffre于2008-06-22 10:54发表的:
4楼是你么?你再去看看四楼是谁?

其次雷射同学,我建议你去玩360版,DS是缩水版,和360差了远了,不知道你看了我回贴没有,360版2代的"必杀"是要两个键一起按的,而且站位跑动剧离不同所要求的力道也不同,没有人可以靠RT定胜负.你说你玩过一代,一代能只靠R键定胜负么?负责的告诉你,只会用RT你连电脑都打不过.我也很愿意和你交流一下到底什么样的网球才能把游戏性和真实性结合的最好.另外我多说一句,TS2360版擦网球的出现是随机的,不可操控

不是吧…………谁叫它只出两个版本的呢,反正我是对微软的主机无爱,图方便只能玩DS版了咯
1代我玩的是PS2版的,但确实没有深究,原因就在于这种典型美式游戏界面太不人性化了,玩了半天没有一点操作提示,也没有键位设置的地方供我看操作列表……第一印象很差啊,不过不得不提的就是2代DS版那个拉近的背后视角很赞,近距离观看天王的标准动作对我打网球的动作纠正很有帮助~

擦网球怨念啊     

话说明天出的TS3有Wii版吧?那我就去体验一下次世代家用机的TS吧,期待~
作者: 镭射幽浮    时间: 2008-6-22 13:42
下面是引用京·不二于2008-06-22 03:55发表的:
43L你给我去好好看清楚,把VR和SC系列带进来抨击的根本就是LZ,在你口中又变成我在比较了?
何况我说的是整个VR系列的评价,并没单指3代。是人都知道最高作是VR2呀。

看了44到48L的真相帖,恍然大悟。
43L竟然把这么愚蠢的设定当作优点大肆宣传比较,甚至还拿来作为卖点布教么?我烦SC也是同样的道理,风险小收益大。
.......

啊,京版主,我那些话算不上真相,都只是我个人的片面之辞而已……也许360版TS的R键不会破坏平衡性,但我还是觉得作为一个网球游戏,TS的操作太复杂了,不容易上手……我个人比较喜欢像VR那样简单操作的组合打出多种变化、“易上手难玩精”的游戏~

另外,我也讨厌UE……
作者: joffre    时间: 2008-6-22 16:29
WII的TS3未必不是缩水版因为要考虑特姝操作,正统的还是要玩360或PS3版
作者: ☆ディタラ☆    时间: 2008-6-22 18:52
小黑屋还没出来啊,京你下手太重了,好好的一个05年ID。。。还好积分不是很多
作者: 镭射幽浮    时间: 2008-6-22 22:16
下面是引用joffre于2008-06-22 16:29发表的:
WII的TS3未必不是缩水版因为要考虑特姝操作,正统的还是要玩360或PS3版

搞什么啊,制作组干嘛这么鄙视任天堂啊……
作者: 京·不二    时间: 2008-6-22 23:08
下面是引用☆ディタラ☆于2008-06-22 18:52发表的:
小黑屋还没出来啊,京你下手太重了,好好的一个05年ID。。。还好积分不是很多
我只禁了一天……不知道是不是论坛BUG……
作者: ☆ディタラ☆    时间: 2008-6-22 23:22
十六夜 右京  
级别: 流放者(禁止发言)
还关着,orz
作者: im6    时间: 2008-7-22 10:34
这贴算是网络上“上旋高手”最长的一篇讨论贴,进来后果然发现质量也很高,虽然有点跑题
很喜欢A9VG的气氛,虽然有时也有略为过激的用词用句,但看得出大家都是对自己维护的游戏有爱所致
这贴我用手机在下班地铁上静心看完,只是非常可惜,怎么讨论到6月22日就停了呢?

6月23日上旋高手3(TOP SPIN3)发售,对于喜欢真实平衡的网球游戏的玩家来说,至少对于我来说,它是最接近真实一款的网球游戏

看得出在这里有许多喜爱网球游戏的玩家,所以我决定花一点时间写一篇上旋高手3的介绍,为了这贴,也为了我热爱的游戏和网球
作者: dokoham    时间: 2008-7-22 11:36
Top Spin 3可不可以COM VS COM???
作者: swxswx    时间: 2014-9-19 23:11
哈哈 ,现在再回过头来看 ,vr4连给top spin 4提鞋都不够!




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