



技术力呢静听蝉鸣 发表于 2024-04-04 19:51
主机游戏只提供30帧,可不是什么好现象,隔壁ps5也有点苗头了,比如FF16的性能模式全程不稳、存在感可以忽略,FF7RB的性能模式画质低得吓人。要是业界大厂都标配游骑兵水平的技术……做个梦
静听蝉鸣 发表于 2024-04-04 19:51
主机游戏只提供30帧,可不是什么好现象,隔壁ps5也有点苗头了,比如FF16的性能模式全程不稳、存在感可以忽略,FF7RB的性能模式画质低得吓人。要是业界大厂都标配游骑兵水平的技术……做个梦


静听蝉鸣 发表于 2024-4-4 19:51
主机游戏只提供30帧,可不是什么好现象,隔壁ps5也有点苗头了,比如FF16的性能模式全程不稳、存在感可以忽 ...
itachihcq 发表于 2024-04-04 20:10
忍者理论可是第一方啊,次世代4个30帧游戏,灵媒,红霞岛,星空和地狱之刃2可都出自xbox。
第三方的哥谭骑士,龙信2是开放世界,只有FF16的帧数模式是优化比较差的。
itachihcq 发表于 2024-4-4 20:10
忍者理论可是第一方啊,次世代4个30帧游戏,灵媒,红霞岛,星空和地狱之刃2可都出自xbox。
第三方的哥谭 ...


沙条绫香 发表于 2024-04-04 20:29
完美音浪倒是能看出有些制作组还是不想去妥协的,要不然缩一缩可以上PS4 X1和NS了。至于地狱之刃2,我在等一个明年的“索尼XDEV团队与忍者理论紧密合作,将地狱之刃2移植到PS5上”新闻,索尼那边再说句“Welcome back”就更有效果了,毕竟天剑和地狱之刃1代就是PS这边的

itachihcq 发表于 2024-4-4 20:38
xbox版完美音浪的阴影和隐迹渐现的120帧,就可以看出来微软第一方对xbox平台的漠视,明明可以轻松做到的 ...
itachihcq 发表于 2024-04-04 20:59
2019年地狱之刃2已经公布了,菲儿这些《豪言壮语》
明显又是没过脑子就说的,要么就是坏,虚假宣传。

微软玩电影化比演出,比不过隔壁索尼吧,人索尼还有90帧模式呢


pmcat 发表于 2024-4-4 23:26
没有一些 4090 玩家评论一下吗

沙条绫香 发表于 2024-04-04 19:36
忍者理论工作室的联合创始人Tameem Antoniades 离职了
雪月 发表于 2024-04-04 22:15
另一个报道里说只有8小时时长
zctang305 发表于 2024-04-04 23:58
你要4090的玩家怎么评论?这游戏有PC版的话,肯定不止30帧啊。XSX只能30帧和4090有什么关系?就和龙信2一样啊。
沙条绫香 发表于 2024-04-04 20:29
完美音浪倒是能看出有些制作组还是不想去妥协的,要不然缩一缩可以上PS4 X1和NS了。至于地狱之刃2,我在等一个明年的“索尼XDEV团队与忍者理论紧密合作,将地狱之刃2移植到PS5上”新闻,索尼那边再说句“Welcome back”就更有效果了,毕竟天剑和地狱之刃1代就是PS这边的
ywycdkill123 发表于 2024-4-5 08:57
还是你牛掰。1美元能做到的事,非要花70美元享受。
nepocmais 发表于 2024-04-04 19:56
不要拿第三方日厂水平来比第一方。
itachihcq 发表于 2024-04-04 20:10
忍者理论可是第一方啊,次世代4个30帧游戏,灵媒,红霞岛,星空和地狱之刃2可都出自xbox。
第三方的哥谭骑士,龙信2是开放世界,只有FF16的帧数模式是优化比较差的。

Parkerz 发表于 2024-04-05 09:46
微软真就巴不得你别玩xbox啊 通通首发30帧 你要还能玩那我就再降几帧 就这种态度还有人天天吹 除了根本没有xbox无所谓之外想不出别的理由 甚至天天在网上吹xsx比PS5强的估计根本也没xsx 你要是真有xsx天天得迁就xss导致明明多花钱了游戏体验一样你不生气?






趋势为王 发表于 2024-04-04 22:46
软软们很久都不提机能的事了,我还是喜欢以前那种动不动就碾压PS5的桀骜不驯的样子
水滴梦幻 发表于 2024-4-5 13:01
微软没有推动CPU多核
好莱坞才是推动者
甚至虚拟摄影都可60帧
古典克里斯 发表于 2024-04-05 17:44
批评是对的,应该多去冲忍者理论
山楂片 发表于 2024-04-05 19:12
拉倒吧!当初索尼可被CELL坑惨了,CELL的设计,适合做超算,根本不适合打游戏。

水滴梦幻 发表于 2024-4-5 19:31
太搞笑 久多在你嘴里几十年专家变业余
PS123到N64都用协处理器是最适合的
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