Hyc_cn 发表于 2024-4-2 18:11
通关率差不多吧,毕竟ff体量大很多.至于白金率,这个看每个人的看法吧.我是觉得白金奖杯的稀有度更重要,也有 ...
longfa 发表于 2024-4-3 00:30
"重生战斗系统基本毫无进步",搞笑呢?
hydalisk17 发表于 2024-4-3 10:49
你说有什么进步,加了个联手技,打杂兵能量槽没长满就结束了根本放不出,打hardboss前摇半天还不无敌还没 ...
hydalisk17 发表于 2024-04-03 10:49
你说有什么进步,加了个联手技,打杂兵能量槽没长满就结束了根本放不出,打hardboss前摇半天还不无敌还没放出来死一半容错率太低除了极个别特殊场景之外都没什么用。联手小技能更是到通关都没用到过的鸡肋。
而且重生似乎消弱了普攻,boss的break时间也变短了,前作tifa加倍率最后输出的打法本作根本打不出来。tifa上代mvp,本作技术上讲战术地位连狗都不如。爱丽丝倒是头顶青天,但玩法比1代进步在哪里?
期望中的二代战斗:新魔石,三连槽甚至四连槽,更多的可玩性,更多的打法可能,疯狂爽快的输出,se都不给你,本作玩到现在有意思的就一个大魔法轰炸流,但是魔力魔石又只给玩家一个,生怕玩家玩的爽。
hydalisk17 发表于 2024-04-03 10:49
你说有什么进步,加了个联手技,打杂兵能量槽没长满就结束了根本放不出,打hardboss前摇半天还不无敌还没放出来死一半容错率太低除了极个别特殊场景之外都没什么用。联手小技能更是到通关都没用到过的鸡肋。
而且重生似乎消弱了普攻,boss的break时间也变短了,前作tifa加倍率最后输出的打法本作根本打不出来。tifa上代mvp,本作技术上讲战术地位连狗都不如。爱丽丝倒是头顶青天,但玩法比1代进步在哪里?
期望中的二代战斗:新魔石,三连槽甚至四连槽,更多的可玩性,更多的打法可能,疯狂爽快的输出,se都不给你,本作玩到现在有意思的就一个大魔法轰炸流,但是魔力魔石又只给玩家一个,生怕玩家玩的爽。
hydalisk17 发表于 2024-04-03 10:49
你说有什么进步,加了个联手技,打杂兵能量槽没长满就结束了根本放不出,打hardboss前摇半天还不无敌还没放出来死一半容错率太低除了极个别特殊场景之外都没什么用。联手小技能更是到通关都没用到过的鸡肋。
而且重生似乎消弱了普攻,boss的break时间也变短了,前作tifa加倍率最后输出的打法本作根本打不出来。tifa上代mvp,本作技术上讲战术地位连狗都不如。爱丽丝倒是头顶青天,但玩法比1代进步在哪里?
期望中的二代战斗:新魔石,三连槽甚至四连槽,更多的可玩性,更多的打法可能,疯狂爽快的输出,se都不给你,本作玩到现在有意思的就一个大魔法轰炸流,但是魔力魔石又只给玩家一个,生怕玩家玩的爽。
gantz831 发表于 2024-04-06 23:37
联手动作里像猛烈/魔法爆发、反射都是必用的,魔法爆发的基础伤害是克劳德英勇斩击的3倍,怎么可能没用呢?况且联手动作可以帮助人物位移,把队友拉离boss或者拉近boss集火都可以,玩好联手动作你都能hard难度无伤了还没用,多研究研究吧
哆拉〆阿布 发表于 2024-04-05 21:43
而且十***。上源氏简单的一p,,如果想更无脑直接风魔克劳德,更简单。诸圣黄昏直接尤菲跳跳打法。机制吃透后很简单的
dsn2001 发表于 2024-04-06 23:43
打的太激烈,总是忘记用联手动作,那个反射远程攻击和闪避追击的,手残用不好
gantz831 发表于 2024-04-06 23:42
赖招套路也多,无限atp流、无限极限技流、无脑战士流,都可以用啊!上一部玩得出来?当然你要是觉得这些套路太赖了没意思你就多研究研究系统,这么多方便的联手动作你到通关都不用还说鸡肋,被虐也正常
dsn2001 发表于 2024-04-06 23:45
高难十连,用b站胜负师那个跳跳乐魔法轰炸流,成功率高吗?普通打法完全打不过
dsn2001 发表于 2024-04-06 23:46
你说的这几个打法,能发个视频链接吗?手残党万谢!!
longfa 发表于 2024-4-3 13:01
联手技和联合技种类那么丰富叫毫无进步,而且敌人包括boss的一些放射类技能可以直接用联手技反射,根本不 ...
hydalisk17 发表于 2024-4-7 09:03
你也说了一些,那么我问你萨菲罗斯vr虚空手套用什么技能反?
为了知道萨菲罗斯vr虚空手套用什么技能反我 ...
gantz831 发表于 2024-4-6 23:37
联手动作里像猛烈/魔法爆发、反射都是必用的,魔法爆发的基础伤害是克劳德英勇斩击的3倍,怎么可能没用呢 ...
longfa 发表于 2024-4-7 09:09
找个高手抄作业吧,连续战斗这个本来也是可有可无的任务,不白金海阔天空。 ...
hydalisk17 发表于 2024-4-7 09:31
我不是为了白金,我只是想完整体验ff,重置我记得完美了好像有爱丽丝的隐藏剧情。所以因为我热爱ff7所以 ...
hydalisk17 发表于 2024-04-07 09:03
你也说了一些,那么我问你萨菲罗斯vr虚空手套用什么技能反?
为了知道萨菲罗斯vr虚空手套用什么技能反我要打几十次傻牛?
意义在哪里?
hydalisk17 发表于 2024-04-07 09:27
我要是直接看攻略可能也不会打的这么恶心,但这不是游戏设计的失败吗?
我是想研究,但是十连续战斗战败惩罚那么打我去哪里研究,见一次萨菲罗斯至少半个小时,上来就要面对虚空手套我怎么研究?
至于atb流和无线极限瘤我现在网上看攻略也过了。但你管这个叫研究系统吗,这是系统bug好不好,逼得玩家只能用bug过不是失败是什么?反正我没看到网上有人正攻法过的十连,而且联手小技能更是一个用的都没见到。
hydalisk17 发表于 2024-4-7 09:27
我要是直接看攻略可能也不会打的这么恶心,但这不是游戏设计的失败吗?
我是想研究,但是十连续战斗战败 ...
qxxtg 发表于 2024-04-02 23:08
楼主说的深得老夫心意,10连续战斗试了一把,直接再见。
跑鸟,打拳,仰卧起坐,狗踢球,再见再见。
能玩的小游戏只有打牌一个,我这种FF的18年老粉,爱之深,恨之切。
FF10的跑鸟,一生黑!

gantz831 发表于 2024-4-7 10:23
空手套精防就可以
zaftace 发表于 2024-4-7 11:02
气急败坏的心情可以理解,但是先别急。
要较真的话无限ATB流真不算BUG,尤菲的雾锁云埋有至少ATB1 ...
hydalisk17 发表于 2024-04-07 20:37
我问什么技能你跟我说精防,所以我喷这游戏我精防失败一次要重打30分钟的意义在哪里你怎么不回答?
重置威斯我死到最后流畅无伤一句怨言都没有只有成就感,所以为什么se要恶心玩家搞连续战斗?你既然能恶心玩家玩家为什么不能喷?
hydalisk17 发表于 2024-04-07 20:37
我问什么技能你跟我说精防,所以我喷这游戏我精防失败一次要重打30分钟的意义在哪里你怎么不回答?
重置威斯我死到最后流畅无伤一句怨言都没有只有成就感,所以为什么se要恶心玩家搞连续战斗?你既然能恶心玩家玩家为什么不能喷?
dsn2001 发表于 2024-4-6 23:45
高难十连,用b站胜负师那个跳跳乐魔法轰炸流,成功率高吗?普通打法完全打不过 ...
hydalisk17 发表于 2024-4-7 20:54
所以这就是重生游戏流程设计的问题。
我普通通了之后先打hard还是先拿诸神黄昏?
重置我通了hard再拿诸神 ...
zaftace 发表于 2024-4-8 11:21
玩游戏不要形成路径依赖。诸神黄昏这作就是个添头一样的存在。
在重生里单靠诸神黄昏只能发动1级极 ...
hydalisk17 发表于 2024-4-7 20:54
所以这就是重生游戏流程设计的问题。
我普通通了之后先打hard还是先拿诸神黄昏?
重置我通了hard再拿诸神 ...
zaftace 发表于 2024-4-8 11:21
玩游戏不要形成路径依赖。诸神黄昏这作就是个添头一样的存在。
在重生里单靠诸神黄昏只能发动1级极 ...
LaharL 发表于 2024-04-08 20:15
二周目诸神黄昏给爱丽丝 大大节约mp的使用率 基本打完/开打前保证满状态
Weikai 发表于 2024-4-7 13:03
哈哈,不应该是躲避落雷200次嘛

LaharL 发表于 2024-4-8 20:15
二周目诸神黄昏给爱丽丝 大大节约mp的使用率 基本打完/开打前保证满状态
zaftace 发表于 2024-4-8 11:21
玩游戏不要形成路径依赖。诸神黄昏这作就是个添头一样的存在。
在重生里单靠诸神黄昏只能发动1级极 ...
LaharL 发表于 2024-4-8 20:15
二周目诸神黄昏给爱丽丝 大大节约mp的使用率 基本打完/开打前保证满状态
hydalisk17 发表于 2024-4-15 19:28
一边说不要路径依赖,一边说诸神黄昏只是添头要通hard之后再拿,这作只能玩晶石不能玩装备,你不是自相矛 ...
hydalisk17 发表于 2024-4-15 19:28
一边说不要路径依赖,一边说诸神黄昏只是添头要通hard之后再拿,这作只能玩晶石不能玩装备,你不是自相矛 ...
哆拉〆阿布 发表于 2024-04-08 16:34
你这个玩法在重生是不成立的。正确的玩法流程是通关,支线小游戏全通。困难模式主线和再通一次支线。这时你会得到9级的武器(性能比你通关的8级物流强得不可言语)和源氏装备,最最主要的是魔石(小游戏加清地图任务和支线),记得用方法把魔石练满。这时你才有挑战vr三牢的条件,配好魔石力揭时看你用谁,克劳德卡好点时机可二次无限终结输出5-6W,蒂法7-9W,boss倒地一次秒,不是你一个简单或普通通关就可以莽过去的,而且精防手残上魔石,打谁切其他角色你会发现被打角色很多时间是精防。关于空洞手套,精防其他很简单,冲过来时条件很宽裕。魔法空洞站着不动看动作出字就行,再不行直接无限atb打法。关于联手技能我用得不多,打法不一样。但反射是真好用。莽是不行的这游戏,静下来想想或抄作业。
dsn2001 发表于 2024-04-19 00:10
9级武器什么意思?武器不就那几把么
dsn2001 发表于 2024-04-19 09:50
武器在哪里看?
dsn2001 发表于 2024-04-19 09:50
武器在哪里看?
pcducks 发表于 2024-4-19 12:51
.其实这游戏大部分人白金这部分战斗都是靠抄作业的..没几个真的完全没看过视频纯自己研究出来.自己研究的那 ...
河豚毒 发表于 2024-04-24 00:34
44岁手残眼花老玩家,FF7二十七年死忠粉,RB目前还是想白金的。160小时+了,普通难度通关,小游戏还剩海盗射击和仰卧起坐没完美;乔尼的收藏还剩5个,十***打了三四个主题,还剩两三个主题,很难但很有成就感,单人五***还没开始,慢慢来嘛,打不过准备先打Hard。什么大风流无限流懂不起,老司机没那么多花招,就是刚,几十年的经验嘛,慢慢来。



超←重↓力↑ 发表于 2024-4-24 08:45
十战卡在那个奖励是范围化的关卡,个人5战一个也没打
好难呀 ...

阿文11 发表于 2024-5-2 18:24
多站在开发者的角度,游戏设计简单了,一堆高玩觉得没挑战,设计的难,菜一点的决定故意刁难,众口难调啊 ...
ericcantona 发表于 2024-05-06 09:15
不是的,这作不是单纯的难,你越站在开发者角度,越能发现这群人满满的恶意,纯粹恶心人的反社会人格
哆拉〆阿布 发表于 2024-5-6 09:36
难,先去刷等级。模式,武器书。刷完在去按b战各种套路打法打一次看看。 ...
ericcantona 发表于 2024-05-07 11:17
我已经全刷完了,70级,全技能书,模拟器全通
我说了,不单纯是难,是制作设计故意恶心人
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