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标题: 来了来了,IGN法国嘲讽星刃制作人没见过女人 [打印本页]

作者: finalfans    时间: 2024-3-30 16:17
标题: 来了来了,IGN法国嘲讽星刃制作人没见过女人
  IGN法国原文地址: https://fr.ign.com/stellar-blade ... e-choc-et-le-charme
  X:https://***.com/Mangalawyer/status/1773803192033116290

    近日,IGN法国发表一篇文章,痛批PS5独占游戏剑星的制作人没见过女人,

   X上有网友反驳说,制作人已经结婚了,并配了一张制作人老婆的图片
作者: dollet    时间: 2024-3-30 16:29
抵制ign,请这些垃圾东西说p话。
作者: finalfans    时间: 2024-3-30 16:30
估计媒体评分不会太高,白左媒体人可能会无脑给低分
作者: 你是阿刁    时间: 2024-3-30 16:32
呵呵ign
作者: Liky0104    时间: 2024-3-30 16:32
我来看看在一款对于玩家来的这么正确的ps独占游戏即将上市的当下,有哪些喷子会从哪些角度喷,万恶的ZZZQ也会被黑子洗白吧,我已经看到有人喷游戏下三滥档次不够了。
作者: luster    时间: 2024-3-30 16:34
换个颜色,嘴唇变大,头发变卷马上好评?
作者: 全平台核心玩家    时间: 2024-3-30 16:34
虚伪的欧美白皮子,没黑鬼和同性他们就坐不住了
作者: xusean    时间: 2024-3-30 16:36
只能说星刃代表正常玩家的审美
作者: 当然选择原谅她    时间: 2024-3-30 16:37
欧洲**被这些人玩坏了,工业被环保组织玩坏了,没救了…
作者: ashen0    时间: 2024-3-30 16:38
老婆好看,为什么不用老婆做脸模
作者: meilanying    时间: 2024-3-30 16:40
zzzq真的就跟邪教差不多,美不能叫美必须审丑,屎难吃还必须自我催眠说真香
作者: TosakaRin    时间: 2024-3-30 16:45
Liky0104 发表于 2024-03-30 16:32
我来看看在一款对于玩家来的这么正确的ps独占游戏即将上市的当下,有哪些喷子会从哪些角度喷,万恶的ZZZQ也会被黑子洗白吧,我已经看到有人喷游戏下三滥档次不够了。


大陆互联网已经开始了呀,demo出之前,谢谢你金亨泰,使我的二弟旋转;出之后,恶心,媚俗,辟谷太大,身材畸形的评论一下子多起来了,真当哥们和你嘻嘻哈哈呢,战斗不要停下来
作者: 56623370    时间: 2024-3-30 16:46
这个人一定会对神鬼寓言的女主大加赞赏
作者: saber416    时间: 2024-3-30 16:51
现在一味只准允许丑不准美的这种行为是不是一种排挤?明显违反了zzzq的初衷
作者: 灵魂的救赎    时间: 2024-3-30 16:54
ign是个什么狗 屁东西?
作者: nepocmais    时间: 2024-3-30 16:55
这种新闻就不要理会,不要给他们热度。
作者: ralfjones    时间: 2024-3-30 16:59
玩家快点用行动投票才对,我已经预购了
作者: 神海德雷克    时间: 2024-3-30 16:59
建议金亨泰给女主加个牛子
作者: 拉拉    时间: 2024-3-30 17:00
制作人老婆像北川景子
作者: ralfjones    时间: 2024-3-30 17:00
saber416 发表于 2024-03-30 16:51
现在一味只准允许丑不准美的这种行为是不是一种排挤?明显违反了zzzq的初衷


所谓多元化那套就是让非主流替代主流,早已经扭曲了
作者: maymeow    时间: 2024-3-30 17:01
那要看见过的是哪里的女人了,建议法国人多来亚洲看看,
作者: TianHao19880617    时间: 2024-3-30 17:05
就等着看M站的媒体玩家评分
作者: 认证论坛    时间: 2024-3-30 17:14
我有时候都在怀疑这种评语是不是在反串,明知道逆反心理可能会导致反效果却故意这么说,到时候可能反而会激发销量,霍格沃茨当时就是越抵制玩家买的越厉害,哪怕不喜欢游戏我也要精神支持跟有些组织对着干
作者: awrtyy111    时间: 2024-3-30 17:15
当然选择原谅她 发表于 2024-03-30 16:37
欧洲**被这些人玩坏了,工业被环保组织玩坏了,没救了…


西方为了zzzq都催生出了相关产业了,专门帮助各大游戏公司修改推荐zzzq的人设,既然游戏有。。。其他的会没有?
作者: 滅末鬼    时间: 2024-3-30 17:16
这些人赶紧**吧
作者: ycy8332589    时间: 2024-3-30 17:21
何必呢,要是不能把游戏搞下架,只会增加玩家逆反心
作者: 星彩月色    时间: 2024-3-30 17:24
我说制作人这么做呢,原来是这个样子
作者: 怪物虐我    时间: 2024-3-30 17:32
Liky0104 发表于 2024-03-30 16:32
我来看看在一款对于玩家来的这么正确的ps独占游戏即将上市的当下,有哪些喷子会从哪些角度喷,万恶的ZZZQ也会被黑子洗白吧,我已经看到有人喷游戏下三滥档次不够了。


挺好的这些洗zzzq的其实跟喷索尼美末zzzq的都是同批人。自己打自己脸
作者: wizard_lg    时间: 2024-3-30 17:34
玩家唯一能做的就是买爆,抵制这种扭曲的“郑智正确”
作者: finalfans    时间: 2024-3-30 17:37
认证论坛 发表于 2024-3-30 17:14
我有时候都在怀疑这种评语是不是在反串,明知道逆反心理可能会导致反效果却故意这么说,到时候可能反而会激 ...

不是反串,为了否定伊芙作者动了不少小心思,比如原文还加了一句,贝姐和2B就正常

提贝姐和2B只是表示没开地图炮针对所有性吸引力角色,是伊芙不行,够客观吧,其实就是拿贝姐2B,按死优先度最高,威胁性最大的

作者: akira905    时间: 2024-3-30 17:45
ign知道流量密码了,攻击就有流量,不排除2人转或多人转搏眼球
作者: 后弈之子gp5    时间: 2024-3-30 17:52
这种NC言论,一笑置之便是
作者: pill_ill    时间: 2024-3-30 17:57
勾史
作者: pill_ill    时间: 2024-3-30 17:59
怪物虐我 发表于 2024-03-30 17:32


挺好的这些洗zzzq的其实跟喷索尼美末zzzq的都是同批人。自己打自己脸


zzzq是块砖,哪里需要哪里搬
作者: TosakaRin    时间: 2024-3-30 18:02
zzzq是一定要反对的,但我对拿反zzzq大旗黑索的手段感到恶心,md多少个首页推流的几百万粉丝的狗市up放了个p的埃皇做视频图。
作者: cica    时间: 2024-3-30 18:06
反向宣传操作挺好使啊,短短四页里就有好几个人说要支持这游戏了,牛比
作者: aicon666    时间: 2024-3-30 18:11
没见过又咋样,ign见过末世?见过有自我意识的机器人?我为什么要在游戏里追求真实?
作者: guyingyi    时间: 2024-3-30 18:16
IGN也不看看自己这几年评分标准,也好意思数落人家,XSWL了,它家这评分现在基本看都不看,有钱就给你上高分.jpeg
作者: リオンヤ    时间: 2024-3-30 18:25
怕不就是闹着要求塞钱
作者: questlast    时间: 2024-3-30 18:26
ign还是gs有次骂异度之刃2大奶妹太多,肯定是猥琐男设计的

然后实际设计师是个女人
作者: iCeCaGe    时间: 2024-3-30 18:27
是ign的没见过这么漂亮的女人吧
作者: ranranll    时间: 2024-3-30 18:35
IGN喜欢史瑞克,难道还要拉我们一起?
作者: maiilovepan    时间: 2024-3-30 18:42
Liky0104 发表于 2024-3-30 16:32
我来看看在一款对于玩家来的这么正确的ps独占游戏即将上市的当下,有哪些喷子会从哪些角度喷,万恶的ZZZQ也 ...

现在已经开始了,拿b站举例,各种酸的,忍龙姨姥已经开始各种角度喷
作者: wapcsmu123    时间: 2024-3-30 20:03
不如上次ign本部要求任天堂站队乌克兰捏,我们ign就是世界正义的化身懂不懂权威媒体的含金量呐
作者: nepocmais    时间: 2024-3-30 20:09
IGN法國其實不是IGN總部,不同人。。。
作者: 安息不二    时间: 2024-3-30 20:10
法国?那确实可能见不到这种女人了,毕竟非洲法国
作者: xiaoxia9988    时间: 2024-3-30 20:23
还痛批人家没见过女人,是自己忽然发现人家金大亨的设计的女性角色很柔美瞬间破防了吧?
作者: survivor77    时间: 2024-3-30 22:20
好歹正规媒体,起码就事论事吧。人身攻击干什么,素质是真的差。
作者: fcbr    时间: 2024-3-30 22:28
nepocmais 发表于 2024-03-30 20:09
IGN法國其實不是IGN總部,不同人。。。


好像是授权吧,就像ign中国那样
作者: 咪莫咪莫    时间: 2024-3-30 22:42
不愧爱g8
作者: Ciprian    时间: 2024-3-30 22:45
他们那儿人种颜色赤橙黄绿青蓝紫,LGBTQIA…字母越来越多,越来越“包容”,却无法包容在东亚地区广为接受的擦边文化,双标真是到家了
作者: sunqiangod    时间: 2024-3-30 22:50
这游戏主角设计和猎天使魔女一样 头和身体比例脱节
作者: 萧韵xyy    时间: 2024-3-30 23:03
说角色仿佛是没见过女人做的确实不对,但是我也认同剑星主角像一个脸部僵硬的娃娃。。。虽然我也喜欢性感女角色但是喜欢不起来她的样子,希望剧情能把她塑造的让我喜欢吧。
作者: 魂の挽歌    时间: 2024-3-30 23:32
好 这游戏老子买定了。
作者: longfa    时间: 2024-3-30 23:33
这个法国人明显没看过KPOP
作者: 同好者    时间: 2024-3-30 23:34
抵制这些媒体的女拳和zzzq
作者: lightning13    时间: 2024-3-30 23:40
ign法国真tm狗
作者: ucgwang    时间: 2024-3-31 00:42
把那些丑逼留给欧洲的***吧,挺配的
作者: wsdz    时间: 2024-3-31 02:15
喷的角度也是挺奇葩的
作者: 子连狼    时间: 2024-3-31 07:51
反对歧视,数字动物是动物,数字人也是人,不能因为数字人比较美就歧视,爱美之心,人皆有之。身材虽然夸张,但是也没见游戏中男性角色两米多胳膊跟头一样粗被骂,游戏中可以有帅哥不能有美女,女人何苦为难女人。
作者: yakumo    时间: 2024-3-31 09:04
哈哈哈笑死了
作者: bacens5757    时间: 2024-3-31 09:19
ign中国也是个比货,上次发文说黑悟空,特么美国那套滚尼玛远点
作者: bacens5757    时间: 2024-3-31 09:21
罗刹海市的欧美
作者: questlast    时间: 2024-3-31 09:43
本帖最后由 questlast 于 2024-3-31 09:44 编辑
maiilovepan 发表于 2024-3-30 18:42
现在已经开始了,拿b站举例,各种酸的,忍龙姨姥已经开始各种角度喷


加个 忍龙二厨

忍龙粉丝除了 二代厨,其他忍龙粉丝都正常

二代厨是逮一个骂一个,只有二是唯一能玩的act
作者: 子连狼    时间: 2024-3-31 09:55
questlast 发表于 2024-03-31 09:43
本帖最后由 questlast 于 2024-3-31 09:44 编辑



加个 忍龙二厨

忍龙粉丝除了 二代厨,其他忍龙粉丝都正常

二代厨是逮一个骂一个,只有二是唯一能玩的act


黑之章不服
作者: squallgy    时间: 2024-3-31 10:02
没被邀请去萝莉岛所以无能狂怒了
作者: INThepajamas    时间: 2024-3-31 10:08
Liky0104 发表于 2024-03-30 16:32
我来看看在一款对于玩家来的这么正确的ps独占游戏即将上市的当下,有哪些喷子会从哪些角度喷,万恶的ZZZQ也会被黑子洗白吧,我已经看到有人喷游戏下三滥档次不够了。


我猜最后会找个什么事儿带到乳的上面去,毕竟棒子游戏么,还是容易的。
作者: zhangbok    时间: 2024-3-31 10:18
市场会给出答案
作者: 至死不渝的爱    时间: 2024-3-31 10:24
Preview Stellar Blade: le choc et le charme
La démo de Stellar Blade est une claque inattendue
Ben Ossola
PAR BEN OSSOLA

Mis à jour le 30 mars 2024 11:22

Mis en ligne le 27 mars 2024 14:01
L’humanité a été chassée de la Terre par des vilains aliens, et il est temps de se prendre en main et de reconquérir ce qui reste de notre bonne vieille planète. C’est dans ce but qu’Eve et son escouade sont envoyés sur place : poutrer des vilains extra-terrestre dégueulasses, mais avec une classe extraordinaire, une épée redoutable, et… une tenue moulante ? En tous cas c’est la promesse de Stellar Blade, la prochaine grosse exclu de la PlayStation 5 qu’il nous a été possible de tester. Compte rendu de la première grosse heure de chasse au Naytiba.

C’est dans la peau de Eve qu’on va donc reconquérir la Terre. Notre héroïne va avoir la difficile tâche de nous nettoyer tout ça, étant donné que le débarquement en masse prévu par les survivants de la Terre s’est mal passé, et il ne reste quasiment plus qu’elle et sa plastique improbable pour pourfendre l’envahisseur. Bien heureusement, elle en semble tout à fait capable, et on se retrouve immédiatement à pourfendre du monstre joyeusement sur une version SF de la plage du débarquement.

Le design du jeu, en particulier de ses personnages, met en avant un parti pris évident. On va défoncer de l’alien, mais si on peut le faire en faisant plaisir aux yeux de ces messieurs, c’est du bonus. Et le résultat n’est pas vraiment une réussite. C’est pas nouveau, et d’autres jeux ont fait le choix de mettre en avant les atouts de leurs personnages féminins, mais là où une Bayonetta s’impose par un character design iconique, ou une 2B de Nier Automata inspire une génération entière de cosplayeuses, Eve de Stellar Blade est juste fade. Une poupée sexualisée par quelqu’un que l'on croirait ne jamais avoir vu de femme.

(This last sentence has been slightly edited for french speaking people pretending not to understand what we meant, and the english speaking mob who google translated the initial text.)


Une combinaison moulante mettant en avant des proportions absurdes, des talons parfaits pour partir à la guerre, une queue de cheval tellement longue qu’ils sont obligés de mettre une option pour la raccourcir dans les paramètres (véridique), rien ne va. Heureusement, l’animation est au rendez-vous, et Eve bouge avec une grâce et style qui rattrape le tableau, mais Shin Jae-eun, la mannequin coréenne servant de modèle au personnage est perdue sous des strates de modifications plastiques maladroites qui la rendent méconnaissable, de corps comme de visage.

Eve exécute avec une précision redoutable toutes les esquives et les parades que vous lui ordonnez, pour des combats immédiatement satisfaisants
La bonne nouvelle, c’est que maintenant que je vous ai expliqué la seule réserve que j’ai avec ce jeu, il ne reste que du positif. Cette démo de Stellar Blade m’a enchanté d’un bout à l’autre. C’est rare qu’arrivé à la fin d’une démo, je la relance immédiatement pour refaire un tour de manège.

Stellar Blade est bourré de bonnes idées. Rien de vraiment novateur, mais on pioche dans tous les gameplay à la mode pour faire un **tail détonnant qui donne une pêche hallucinante. On a un côté Soul-like, avec des combats exigeants, des timings de parade et d’esquive serrés, une fiole de soin rechargeable et des ennemis qui réapparaissent après un repos. Mais en même temps, le jeu reste accessible, avec des combats rapidement gérables, un niveau de difficulté réglable, et de manière générale un jeu lisible et qui répond au doigt et à l'œil pour une maîtrise parfaite des batailles. Eve exécute avec une précision redoutable toutes les esquives et les parades que vous lui ordonnez, pour des combats immédiatement satisfaisants.

Les combats de Stellar Blade sont bourrés de bonnes idées. Les classiques du genre sont présent : les ennemis avec les attaques imparable de couleur, ou inévitables, ou les deux, mais on y rajoute un arbre plein de compétences qui sont autant d’armes pour se défendre contre les fourberies de l’ennemi. Un des premiers skills de ce type débloqué dans cette démo est une téléportation qu’on peut déclencher justement pendant ces attaques imparables, pour se retrouver dans le dos de l’adversaire et lui mettre un contre dont il se souviendra. Chaque situation a sa réponse adaptée, rappelant les meilleurs moments d’un Sekiro par exemple. Eve dispose aussi d’une grosse panoplie de coups spéciaux, qu’on déclenche avec une barre d’énergie qui se remplit quand on donne des coups (un peu), ou quand on réussit une parade parfaite (beaucoup). Chacun de ces contres parfaits entame également les points de posture de l’adversaire, l’exposant à un finish dévastateur quand elle atteint zéro.

Au-delà du combat, Stellar Blade propose aussi pas mal d’exploration dans cette démo. Le niveau est assez linéaire, mais on retrouve les habituelles portes qui ne s’ouvrent que d’un côté pour débloquer des raccourcis, ou les coffres verrouillés qui nécessitent de se gratter un peu la tête pour en trouver le code. Un peu plus loin de sentiers battus, des boosts de points de vie sont à collectionner, qui augmentent votre vie max à condition d’en trouver trois. Vous l’avez compris, là encore il n’y a rien de vraiment original ou innovant, mais c’est la combinaison de toutes ces bonnes idées, et leur excellente exécution, qui font le charme de cette démo.

L’ambiance est aussi une réussite, avec un ton qui rappelle immédiatement Nier Automata (et pas que à cause de la madame). La reconquête d’une Terre en ruine sur une bande son vocale et planante qui pleure le désespoir, des combats à l’esthétique folle, le tableau est complet et la mélancolie omniprésente.



Une fois la démo terminée, vous pouvez conserver votre progression pour le jeu final, mais vous débloquez aussi un nouveau combat de boss un peu plus avancé dans le jeu histoire de tester une panoplie de skills plus complète. Mais malgré ça, ça passe très vite et on en redemande. Il reste des tonnes d’interrogations évidemment sur Stellar Blade, parce que d’un coup les attentes sont énormes. La démo est très linéaire, ce qui n’est pas choquant pour un chapitre d’introduction, et on a hâte de voir à quel point le jeu s’ouvre. On espère aussi que les prochains skills à débloquer continuent à étoffer le gameplay déjà bien alléchant, et surtout, on espère que la durée de vie est au rendez-vous.

En attendant, on va faire et refaire cette démo, et vous pourrez nous rejoindre quand elle sera dispo pour tout le monde, ce vendredi à 15 heures. Pour le jeu complet, c’est toujours prévu pour le 26 avril, exclusivement sur PlayStation 5.

Ben est rédacteur à ses heures perdues pour IGN France. On peut parfois l'apercevoir à l'état sauvage sur ***, souvent en train de raconter tout son amour pour Stardew Valley, Yakuza et Final Fantasy XIV. Il anime aussi le podcast La Belle et le Gamer avec plus de 300 épisodes au compteur déjà.

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人类已经被讨厌的外星人赶出了地球,现在是时候把事情掌握在我们自己手中,夺回我们这个古老的星球剩下的东西了。这就是为什么夏娃和她的小队被派往那里的原因:发射令人作呕的外星恶棍,但具有非凡的等级、可怕的剑和......紧身衣?无论如何,这就是 Stellar Blade 的承诺,这是我们能够测试的下一个大型 PlayStation 5 独占游戏。关于在内蒂巴狩猎的第一个重要时刻的报告。

在夏娃的带领下,我们将重新征服地球。我们的女主角将面临清理这一切的艰巨任务,因为地球幸存者计划的大规模登陆已经出错,除了她和她不太可能的塑料之外,几乎没有任何东西可以杀死入侵者。幸运的是,她似乎很有能力,我们立即发现自己在科幻版的诺曼底登陆海滩上愉快地杀死怪物。

游戏的设计,尤其是它的角色,突出了一个明显的偏见。我们要粉碎外星人,但如果我们能以一种让这些绅士们满意的方式做到这一点,那将是一个奖励。结果并不完全是成功的。这并不是什么新鲜事,其他游戏也选择突出女性角色的优势,但 Bayonetta 以标志性的角色设计强加于人,或者 Nier Automata 的 2B 激发了整整一代女性角色扮演者的灵感,而 Stellar Blade 的 Eve 则平淡无奇。一个被你认为从未见过女人的人性化的娃娃。

(最后一句话经过了轻微的编辑,因为说法语的人假装不明白我们的意思,以及用谷歌翻译了最初文本的说英语的**。


紧身连身裤,比例荒谬,高跟鞋非常适合打仗,马尾辫太长了,以至于他们被迫在设置中选择缩短它(真的),没有什么适合的。值得庆幸的是,动画就在那里,夏娃的动作优雅而时尚,赶上了这幅画,但作为角色模特的韩国模特申在恩却迷失在一层层笨拙的塑料修改下,使她的身体和脸部都无法辨认。

夏娃以可怕的精确度执行你命令她的所有闪避和招架,以立即令人满意的战斗
好消息是,既然我已经解释了我对这款游戏的唯一保留意见,那么除了积极的一面之外,别无他法。这个 Stellar Blade 演示从头到尾都让我着迷。当我完成演示时,我很少会立即重新启动它以进行另一次骑行。

Stellar Blade 充满了伟大的想法。没有什么真正的创新,但我们从所有时尚的游戏玩法中汲取灵感,制作出一种爆炸性的鸡尾酒,给人一种令人兴奋的桃子。它有一种类似灵魂的感觉,具有挑战性的战斗、紧凑的招架和闪避时机、可补充的治疗瓶,以及休息后重生的敌人。但与此同时,游戏仍然易于上手,具有快速可控的战斗、可调节的难度级别,以及通常可读的游戏,可以响应手指和眼睛,以完美地掌握战斗。夏娃以可怕的精确度执行你命令她的所有闪避和招架,以立即令人满意的战斗。

Stellar Blade 的战斗充满了好主意。该类型的经典作品是存在的:具有不可阻挡的彩色攻击的敌人,或不可避免的,或两者兼而有之,但我们添加了一棵充满技能的树,这些技能是抵御敌人狡猾的武器。在这个演示中解锁的首批此类技能之一是瞬移,可以在这些不可阻挡的攻击中精确触发,找到自己在对手的背后并放置一个他会记住的反击。每种情况都有其适应的反应,例如让人想起 Sekiro 的最佳时刻。夏娃还有一大堆特殊动作,你可以用一个能量条触发,当你击中(一点点)或当你做出完美的招架(很多)时,能量条就会填满。这些完美的反击中的每一个都会蚕食对手的站位点,当他们达到零时,他们会面临毁灭性的终结。

除了战斗之外,Stellar Blade 在这个演示中还提供了很多探索。关卡是相当线性的,但有些通常的门只在一侧打开以解锁快捷方式,或者上锁的箱子,需要你挠头才能找到密码。在人迹罕至的地方,有生命道具可供收集,只要你找到其中的三个,就会增加你的最大生命值。正如你所看到的,没有什么真正的原创或创新,但正是所有这些好的想法的结合,以及它们出色的执行力,造就了这个演示的魅力。

气氛也很成功,其基调立即让我们想起了尼尔自动机(不仅仅是因为这位女士)。在哀悼绝望的人声和高亢的配乐中重新征服被毁坏的地球,与疯狂的美学作斗争,画面完整而忧郁无处不在。



完成演示之后,你可以保存你的进度,进入最终游戏,但你也会在游戏中解锁一个新的、稍微高级的BOSS战,测试一套更全面的技能。但尽管如此,它过得很快,我们想要更多。当然,关于《恒星之刃》还有很多问题,因为突然之间,人们的期望是巨大的。演示非常线性,这对于介绍性章节来说并不令人震惊,我们迫不及待地想看看游戏的开放程度。我们也希望下一个可解锁的技能继续充实已经很诱人的游戏玩法,最重要的是,我们希望寿命在那里。

与此同时,我们将一遍又一遍地制作这个演示,您可以在本周五下午 3 点向所有人开放时加入我们。对于完整游戏,它仍然定于 4 月 26 日在 PlayStation 5 上独家发布。

Ben 在业余时间是 IGN France 的一名作家。他有时会在 *** 上被发现在野外,经常谈论他对星露谷物语、Yakuza 和最终幻想 XIV 的热爱。他还主持了播客 La Belle et le Gamer,已经超过 300 集。


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https://fr.ign.com/stellar-blade ... e-choc-et-le-charme
作者: raulraul0707    时间: 2024-3-31 13:01
luster 发表于 2024-03-30 16:34
换个颜色,嘴唇变大,头发变卷马上好评?


哈哈哈。            
作者: yidaruirui    时间: 2024-3-31 13:43


作者: hapy2007    时间: 2024-3-31 14:17
yidaruirui 发表于 2024-3-31 13:43

就喜欢这种  建议以后所有游戏女性都设计成这样  
作者: リオンヤ    时间: 2024-3-31 14:23
不得不说老婆真好看
作者: sir.drake    时间: 2024-3-31 14:57
这个应该是翻译器的问题,原文的意思应该是这个角色让你觉得你好像没见过真正的女人
虽然也是一种偏见
作者: kongquex    时间: 2024-3-31 15:19
法国人,呵呵,墙头草只会放点嘴炮
作者: spiddy    时间: 2024-3-31 16:18
saber416 发表于 2024-3-30 16:51
现在一味只准允许丑不准美的这种行为是不是一种排挤?明显违反了zzzq的初衷 ...

zzzq的存在义意义就是一套新标准把人群分阶级高低而已

我们人类会本能性把自己和别人分地位高低,但要分就得有一套标准
性别,肤色,种族,资产等等这些也只是用来满足阶级思想的玩具,然后现在一些人弄了套新的标准叫lgbt来向别人收割优越感而已

这些人主张自己是甚麽觉醒人类,心态已经很明显了





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