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标题: [Wii]Wii目前为止最华丽的第三方作品 - The Conduit首部视频 [打印本页]

作者: lbsdy    时间: 2008-5-18 00:19
标题: [Wii]Wii目前为止最华丽的第三方作品 - The Conduit首部视频
http://c.wiimovies.ign.com/wii/v ... r_051608_flvlow.flv

http://www.youtube.com/watch?v=9NTnz4EdKN8.
作者: bisheng1978    时间: 2008-5-18 00:26
没看出来有多么华丽~
作者: run_julius    时间: 2008-5-18 00:47
感觉……非常一般呢^^;
作者: dapao    时间: 2008-5-18 01:24
不怎么的啊~~~~~~~~~~~
作者: 328928249    时间: 2008-5-18 01:59
等哈..好慢哦..看了再评价
作者: yama.p    时间: 2008-5-18 02:08
不知道其画面的诚意是否和楼主这贴的编辑诚意看齐

楼下告之
作者: 328928249    时间: 2008-5-18 02:08
一般..居然还有解迷要素...可惜不喜欢FPS..无视...
作者: yama.p    时间: 2008-5-18 02:09
才发现发重复了
作者: breacyd    时间: 2008-5-18 02:14
整体感觉不错 值得关注!
作者: guanqq_64    时间: 2008-5-18 07:25
就Wii而言.....画面相当的好了
作者: 饭的说传乐仙    时间: 2008-5-18 08:58
还可以啊................
作者: nds    时间: 2008-5-18 09:12
也就那样.==..........
作者: fantasychan    时间: 2008-5-18 09:28
又是FPS啊~~~~~~~~~~
作者: 推倒后就要h    时间: 2008-5-18 09:57
习惯了 另外2个主机华丽的画面的话,可能就不觉得华丽了
作者: qishijiu    时间: 2008-5-18 10:42
没错,被我华丽地54了
作者: chiryo123    时间: 2008-5-18 10:58
这是wii上画面最好的了!wii最强FPS
作者: masterogre    时间: 2008-5-18 10:59
最强?不是吧...我觉得MP3看起来比这舒服...
作者: pipy    时间: 2008-5-18 11:05
和银河战士不是差不多么????
作者: gbjy_cn    时间: 2008-5-18 11:13
强么。。。我怎么觉得生化4的画面好过所有现在的Wii游戏。。。。。。。。。。。。
作者: yokiyu    时间: 2008-5-18 11:24
感觉销量不会高。
作者: lbsdy    时间: 2008-5-18 11:24
这个画面有几个重点。

1)这不是第一方的游戏。

2)启事注意看户外的残垣败瓦,及相对空间的表现就可以明显感受到跟以往不同的景深效果。

3)动作的细致度相当高。比之之前的BH4,整体感觉上人物的行动流畅多了。

整体来说,它有不如MP3的部份,但也有超越MP3的部份。
作者: ntw0079    时间: 2008-5-18 11:32
绝对54任何FPS游戏。。。。
作者: jiakai112    时间: 2008-5-18 11:33
下面是引用chiryo123于2008-05-18 10:58发表的:
这是wii上画面最好的了!wii最强FPS

最强FPS?哼哼这位仁兄别怪我鄙视你,敢问你玩过MP3吗?
作者: lws8891    时间: 2008-5-18 11:40
感觉没什么~~~~~~·
作者: 大地狮王    时间: 2008-5-18 11:44
很爽 很好 很强大  不知到日机能玩不
作者: gshine    时间: 2008-5-18 11:46
除了COD4.对家用机上的FPS没爱!
作者: primula    时间: 2008-5-18 11:59
比起Killzone1来,还是不错的~~
作者: 第七天堂    时间: 2008-5-18 12:13
原来是标题党.....................名不副实
作者: draconyoung    时间: 2008-5-18 12:15
就Wii而言.....画面相当的好了
作者: fantasia70l    时间: 2008-5-18 12:24
对nf来说,这画面算不错了
作者: 小佛er    时间: 2008-5-18 15:12
毕竟这是WII.....
作者: poorx    时间: 2008-5-18 15:43
fps....沒有什麼感覺...

反而在意SE 之前公報的WII FFCC:THE Crystal Bearers ,
真的是華麗:
http://hk.youtube.com/watch?v=GXhIrG9I6Nc
作者: vanintenmew    时间: 2008-5-18 17:59
感谢ls分享
这视频第一次看-  -
作者: tlwbz    时间: 2008-5-18 18:18
下面是引用fantasia70l于2008-05-18 12:24发表的:
对nf来说,这画面算不错了
是么??我电脑虽烂,但还是高特效把鼓捣危机通了
之后再去看PS3和XO的画面,也就那样,没什么感觉
作者: scast    时间: 2008-5-18 18:58
枪械跟敌人的创意不错,画面不是强项
作者: 328928249    时间: 2008-5-18 19:29
下面是引用vanintenmew于2008-05-18 17:59发表的:
感谢ls分享
这视频第一次看-  -
06年E3就宣布的..后面不知道怎么的就变成宣传FFCC小小国约束了..原来还有人跟我一样记得这个啊...跟DS的FFCC一起宣布的...可惜没影儿了
作者: aivyboy    时间: 2008-5-18 20:38
下面是引用poorx于2008-05-18 15:43发表的:
fps....沒有什麼感覺...

反而在意SE 之前公報的WII FFCC:THE Crystal Bearers ,
真的是華麗:
http://hk.youtube.com/watch?v=GXhIrG9I6Nc
第一次看,不过很有感觉啊,不知道啥时候才出呢
作者: ljjunex    时间: 2008-5-18 20:50
估计是牺牲帧数来提高画面吧,帧数不足是美式游戏的通病了。
作者: poorx    时间: 2008-5-18 22:57
下面是引用aivyboy于2008-05-18 20:38发表的:

第一次看,不过很有感觉啊,不知道啥时候才出呢


2006E3:第一段FFCC:Crystal Bearers 影片
http://hk.youtube.com/watch?v=0STLXGyv7ZQ&feature=related

2007E3:第二段FFCC:Crystal Bearers 影片
應該用盡WII機能了
http://hk.youtube.com/watch?v=tH3DOGv8_js&feature=related

2008: 最後變了宣傳低質素的新作,FFCC外傳:小小王國
http://hk.youtube.com/watch?v=QVtGOSyBxjQ&feature=related


【真正FFCC的續集FFCC:Crystal Bearers  WII】,
我想要到東京GAME SHOW/E3 ,才會再有影片公報。
作者: 27400430    时间: 2008-5-22 10:12
还以为是虚幻竞技场的wii版本....
作者: baoliyas    时间: 2008-5-22 10:37
完全没看点~~~~~~~~~算我无知看不出有多华丽~~~对不起
作者: miyato    时间: 2008-5-22 11:06
wii的华丽…… -   -
作者: fisher119    时间: 2008-5-22 12:47
华丽的点在哪里?
作者: 马甲雷。    时间: 2008-5-22 12:51
凑热闹
原帖由 卖哥 于 2008-5-21 04:13 AM 发表
因为看了480P的影像稍微多说一点
首先,在640*480的影像之下,贴图还是没有暴露出明显的劣化,甚至是地面墙体一类,特别是最开始那堆瓦砾,我要说效果相当不错;那个瓦砾镜头一过,下一个镜头就是甩出一个明显动态光源的虫子炮,这时候顺便看出了虫子炮的特性,虫子炮类似于激光引导的反***导弹,它是跟着指向的方向改变飞行轨迹的;然后是虫子炮换弹,到此为止白天部分结束。
下面是一个夜晚场景,显示了一些比较普通的粒子和烟雾效果;下面到了室内可以明显看出枪火动态光源的表现,敌兵被整个照亮了,然后这个场景还暴露出一个问题就是敌兵的受击动作比较不自然,还有后面那个类似是传送门的,就画面来看是被打倒的敌兵倒下来压爆了……嗯,当然我认为是被打爆或者只是自然关闭的图像表现可能性更大;下面是一个有着体积烟表现的场景里被敌人从门后偷袭,接下来是一段在震动和瓦砾跌落的场景中跑步,这两段都没什么看特别的信息;下面是打爆了一个敌兵,顺便留下了几个弹孔,因为影像没有去靠近观察还不知道是不是凹凸贴图造的弹孔效果;下面是枪柄打晕一个敌人;之后那个诡异的小灯出场了,看起来是解谜道具,所以这个作品应该有一定的AVG成分,此外手的贴图确实还行;下面两段场景,先是端着枪远处,大概看的出下面是水,但是一片漆黑,然后托着灯趟水了,然后能看出这个水会反射灯的光源;然后提着有手电的枪看玻璃,可以看到玻璃对光的特殊反射效果;下面是球球炮的狙击,可以看出一点,球球炮攻击时准星完全不扩散,这是指准就打准的武器,还是可以开镜的,而且射速和威力似乎也相当不错,不过下一个场景就显示了它换弹是比较慢的;灯第二次照出那种半透明的蛹状物了,但是没有别的什么进一步的信息;之后是表现了子弹穿过力场墙(?)的涟漪,然后换弹同时转身可以比较明显的看出枪上的光影不是那种永远是一个方向的,转身后就发生变化了;下面是在弹雨中杀了两个却没看到少血……接着在一群枪法极逊的敌人中间用散弹一枪一个……用MP5突死一个,连发时候准星扩散的很厉害;下面光弹枪到了主角手里,蓄力发射,自动瞄准多个目标,这么好的武器敌人怎么就不懂用呢……用球球炮狙击模式干掉一个敌人,从镜头的大小来看,球球炮应该有多级放大倍数;退后、蓄力爆掉差一口会被咬倒的虫子;大虫子登上了房,可是这大虫子爬房却没有看到它有影子。

然后从GUI来看,角色有4格血,可以带两种手雷各三个,可以携带两种不同的武器。

然后从手的样子来看,可操作的角色应该有两个,一个是穿西装带金表的公务员,似乎只有他有那个小灯,还有一个是穿着绿色作战服的士兵,当然也不排除他们俩是同一个人。

此外,这个公司历史也算悠久了,给Jaguar和Sega 32X做过游戏。
产能大约是每年两款作品,当然是跨平台的,此前XBOX、GC、PS2、PC无一不跨,更早期也是奉行N64+PS+PC的多平台原则。
这个公司的历史游戏品质不怎么样
在gamerankings里面得分最高的是XBOX版本的Hunter: The Reckoning
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/479406.asp
其中IGN 8.7 GS 8.0

其他游戏游戏品质在6、7分左右。

更新,找到一款gamerankings里85%的,N64版的All-Star Baseball 2001
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/250563.asp
其中IGN 9.1 GS 9.2


这个公司有一个特点是跟什么发行商似乎都没有交情,基本上是出一款作品换一个发型商来合作。
还有第二个特点,这么一班人(从游戏产能来看应该是两个团队),居然能枪车球、动作、冒险、ARPG,06~07连续出了三款动漫改编作品,评级分别是M、E10+还有E……完全想象不出这个公司里面是怎么工作的,刚开发完一个枪,下一个任务就是车或者是球甚至是别的什么;刚开发玩一个低幼E评级作品,下面是一款17禁的M评级。
欧美游戏制作公司很多,但是这种毫无规律可言的我还真是第一次看到,算是大长见识了。

费力给Wii开发了一个引擎,也许以后会稍微稳定一点吧…… ...

作者: luanjian    时间: 2008-5-22 12:55
嘛...........呢.............................
怎么感觉没什么特别呢




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