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标题: 《龙之信条2》将于近期发布修正补丁 [打印本页]

作者: 棺生貘    时间: 2024-3-26 10:14
标题: 《龙之信条2》将于近期发布修正补丁
CAPCOM预告将于近期为 《龙之信条2》 发布修正补丁,主要更新内容如下:

PS5 / Xbox / Steam 共通的更新内容:

·现在可以在游戏进行途中也可选择“重新开始游戏”选项
·在游戏内异卒行会的“变身秘术”购买上限增加至99个
·更改条件,使得能够尽早触发“获得个人房间”的任务
·对部分文本显示进行修正
·其他细微问题的修复

PS5 / Xbox 的更新内容:
·在 Options→Graphics 中增加了动态模糊的“开启/关闭”选项
·在 Options→Graphics 中增加了光线追踪的“开启/关闭”选项
·在 Options→Graphics 中增加了帧率的“最大30/可变”选项

Steam 的更新内容:
·改善了启用 DLSS SUPER RESOLUTION 时的画质
·修复了在某些设定环境下模型显示粗糙的问题

※ 以上并不会显著改善帧率,提升帧率将在以后的更新中实现

DD_CAPCOM-1772203997925126257-img1.jpg
作者: raulraul0707    时间: 2024-3-26 10:18
引擎问题                       
作者: baobeihua    时间: 2024-3-26 10:27
重开选项这个真的二,之前还得到ps系统里面删除存档,太不贴心了
作者: wdjforever    时间: 2024-3-26 10:33
现在最奇葩的还是存档问题,不打算解决一下吗
作者: xiaoxia9988    时间: 2024-3-26 10:33
我就想说能不能除了坐牛车外能否有各个城镇的快速传送呢?
作者: 赞美星星    时间: 2024-3-26 10:34
这游戏真的只适合玩过一代的真爱粉   而且白金难度很高?至今起码p站无人白金  比最终幻想重生都难?
作者: Ciprian    时间: 2024-3-26 10:36
感谢卡婊让高贵的PC不再吃灰
作者: RiccoX    时间: 2024-3-26 10:39
wdjforever 发表于 2024-03-26 10:33
现在最奇葩的还是存档问题,不打算解决一下吗


你指的是单独档位吗?“游戏特色”,请自适应一下

我已经其他平台已经看到很多玩家因为这个单一存档机制打差评了(基本都是狂龙症受害者),希望伊津野坚持自我,不要被舆论裹挟
作者: kiskaddon    时间: 2024-3-26 10:41
都说锁帧比 帧数不稳定更好,玩了之后发现 比重生的30帧模式 更流畅...
作者: 20分钟的人生    时间: 2024-3-26 10:50
存档问题其实可以看作网游

你见wow有人抱怨不能sl 不能读档么


强烈建议改为强制在线,存档在服务器。彻底杜绝读挡
作者: wdjforever    时间: 2024-3-26 10:51
RiccoX 发表于 2024-03-26 10:39


你指的是单独档位吗?“游戏特色”,请自适应一下

我已经其他平台已经看到很多玩家因为这个单一存档机制打差评了(基本都是狂龙症受害者),希望伊津野坚持自我,不要被舆论裹挟


主要是太多人丢存档了,一个失误十几个小时白玩
作者: saber416    时间: 2024-3-26 11:00
一款单机游戏存档问题这么严重
作者: myfreecity    时间: 2024-3-26 11:00
慢慢来吧,这以后的补丁啊,不得少,边玩边感受不断提高的效果!

作者: 子连狼    时间: 2024-3-26 11:01
raulraul0707 发表于 2024-3-26 10:18
引擎问题

AI资源占用问题,代码要优化,npc少就帧数高流畅,NPC多就掉帧卡顿。
作者: 诺基亚8800    时间: 2024-3-26 11:03
这游戏主机板还开个啥光线追踪
作者: zjk713    时间: 2024-3-26 11:07
主机版那个鸡肋光追可以关掉真的是太好了
作者: hasara    时间: 2024-3-26 11:12
期待更新。。。。
作者: ralfjones    时间: 2024-3-26 11:14
看来帧数问题是先天缺陷,并不是某人说的立马一个补丁就能解决的事情
作者: cdgeass    时间: 2024-3-26 11:28
我还是喜欢你当初宣布不锁帧的样子
作者: 枫の小秋秋    时间: 2024-3-26 11:37
那只能先把浪人通关了再说了
作者: 本则zxc    时间: 2024-3-26 11:44
20分钟的人生 发表于 2024-03-26 10:50
存档问题其实可以看作网游

你见wow有人抱怨不能sl 不能读档么


强烈建议改为强制在线,存档在服务器。彻底杜绝读挡


心理预期不同
作者: BYPASS    时间: 2024-3-26 11:49
话说装备界面人物模型看起来非常非常模糊,是 "某些设定环境下模型显示粗糙的问题" 这个问题引起的吗。
作者: candura    时间: 2024-3-26 11:57
有没有增加快速旅行的功能啊,只能牛车?
作者: ym850832    时间: 2024-3-26 12:09
BYPASS 发表于 2024-03-26 11:49
话说装备界面人物模型看起来非常非常模糊,是 "某些设定环境下模型显示粗糙的问题" 这个问题引起的吗。


一代就这风格,这系列就是龙之模糊
作者: Hyc_cn    时间: 2024-3-26 12:16
终于可以关动态模糊了
作者: Hyc_cn    时间: 2024-3-26 12:22
20分钟的人生 发表于 2024-3-26 10:50
存档问题其实可以看作网游

你见wow有人抱怨不能sl 不能读档么

问题在于wow可以创几个号玩,你这就一个号能玩
作者: zctang305    时间: 2024-3-26 12:25
BYPASS 发表于 2024-3-26 11:49
话说装备界面人物模型看起来非常非常模糊,是 "某些设定环境下模型显示粗糙的问题" 这个问题引起的吗。 ...

正常装备画面还行,在商店里的那个才叫糊。
作者: 威尔利特    时间: 2024-3-26 12:32
子连狼 发表于 2024-03-26 11:01


AI资源占用问题,代码要优化,npc少就帧数高流畅,NPC多就掉帧卡顿。


跟npc没啥关系,b站上有***完城后依然掉帧
作者: nonamenosex    时间: 2024-3-26 12:35
PC超高算力也解決不了幀數問題嗎? 不可能啊
作者: 20分钟的人生    时间: 2024-3-26 12:36
Hyc_cn 发表于 2024-3-26 12:22
问题在于wow可以创几个号玩,你这就一个号能玩

你就当实名认证,一个身份证号只能创建一个角色
作者: joelian    时间: 2024-3-26 12:41
20分钟的人生 发表于 2024-3-26 10:50
存档问题其实可以看作网游

你见wow有人抱怨不能sl 不能读档么

不能读档还能接受
但至少让我新建角色覆盖吧
这游戏甚至还不让开新游戏
作者: 大糊涂虫    时间: 2024-3-26 12:41
鬼泣5就这样一个存档,当时我就觉得不舒服,没想到这个设计还成了卡婊的招牌特色了,被沿用到了这里。真是有趣
作者: 20分钟的人生    时间: 2024-3-26 12:43
joelian 发表于 2024-3-26 12:41
不能读档还能接受
但至少让我新建角色覆盖吧
这游戏甚至还不让开新游戏 ...

已经新增你说的这个功能了

另外实在想新建号,可以去ps主机里把存档文件删掉
作者: 20分钟的人生    时间: 2024-3-26 12:44
大糊涂虫 发表于 2024-3-26 12:41
鬼泣5就这样一个存档,当时我就觉得不舒服,没想到这个设计还成了卡婊的招牌特色了,被沿用到了这里。真是 ...

这游戏1代就是这存档机制
作者: zctang305    时间: 2024-3-26 12:54
这游戏还是不要关闭光追的好,关了的话少数的画面优点之一也没有了。可以理解capcom首发默认强制开启的意思了。
关了光追的话倒是可以关动态模糊,不然。。。
作者: DJSEA    时间: 2024-3-26 12:55
无所谓了,之前最期待的游戏。但听闻莫大的开放世界 敌人种类却少的可怜又重复后,我选择直接PASS。
作者: pet3    时间: 2024-3-26 13:15
Hyc_cn 发表于 2024-3-26 12:22
问题在于wow可以创几个号玩,你这就一个号能玩

你也可以開幾個psn 帳號玩
作者: 咪姆    时间: 2024-3-26 14:42
早干嘛去了
作者: qujiang999    时间: 2024-3-26 14:58
这游戏DLSS很垃圾,开了变模糊了,另游戏开了不模糊,还有光追很鸡肋
作者: zgywzy    时间: 2024-3-26 15:32
20分钟的人生 发表于 2024-3-26 12:44
这游戏1代就是这存档机制


1-3代是10个存档位随便用的,渣4开始才是一个档
作者: 熊厂艺龙    时间: 2024-3-26 16:07
终于要修了吗
作者: guangming0424    时间: 2024-3-26 17:10
还好我这次没买,不然真掉坑里了
作者: dollet    时间: 2024-3-26 17:13
qujiang999 发表于 2024-3-26 14:58
这游戏DLSS很垃圾,开了变模糊了,另游戏开了不模糊,还有光追很鸡肋

对的,开了dlss明显就糊了,不过re引擎第一次有dlss,等它修复吧。
作者: msghust    时间: 2024-3-26 21:38
xiaoxia9988 发表于 2024-3-26 10:33
我就想说能不能除了坐牛车外能否有各个城镇的快速传送呢?

一周目至少5个自定义传送,随便把你送到刷怪点附近都行,甚至能带着npc传送。本身装备需求并不吃钱,传送石每日刷新都卖,实际传送压力根本没有那么大,没什么必要改
作者: arsenalgear    时间: 2024-3-26 22:46
我进城,最低55帧,一般70-100帧,但是转视角很卡,帧数不能体现流畅度了
作者: wsdz    时间: 2024-3-27 00:04
终于来了,幸好没等太久。
作者: longzhiwen94    时间: 2024-3-27 00:22
RiccoX 发表于 2024-3-26 10:39
你指的是单独档位吗?“游戏特色”,请自适应一下

我已经其他平台已经看到很多玩家因为这个单一 ...

其实第一次遇到狂龙症系统会跳教程提示,所以我马上把那个随从解雇了,这一点还算是贴心的
作者: longfa    时间: 2024-3-27 00:35
本帖最后由 longfa 于 2024-3-27 00:36 编辑

目前steam褒贬不一,m站玩家评分刚及格,慢慢修吧。
作者: rah-xephon    时间: 2024-3-27 03:17
msghust 发表于 2024-3-26 21:38
一周目至少5个自定义传送,随便把你送到刷怪点附近都行,甚至能带着npc传送。本身装备需求并不吃钱,传送 ...

我还挺缺的
存了20多W准备买王都贵族区房子
结果一时兴起逛到火山岛
买了几件装备就没钱了
作者: feiheng0412    时间: 2024-3-27 08:35
完美的避开了吐槽最多的点
作者: Matsu97    时间: 2024-3-27 11:00
把传送石设计成奢侈品就很反人类。牛车跟公交车似的我还得在主城转站,有次坐牛车途中遇到两个大怪,打完牛车也不见了,我还得自己跑路。存档只有一格还让不让人活
作者: 20分钟的人生    时间: 2024-3-27 12:12
zgywzy 发表于 2024-3-26 15:32
1-3代是10个存档位随便用的,渣4开始才是一个档

这游戏有1234?
作者: chaowei    时间: 2024-3-27 12:17
这只是开始
作者: agentz    时间: 2024-3-27 12:26
等年度版再说      
作者: zgywzy    时间: 2024-3-27 12:35
20分钟的人生 发表于 2024-3-27 12:12
这游戏有1234?

哦,你说的龙信啊,还以为你说的是鬼泣
作者: zctang305    时间: 2024-3-27 13:13
本帖最后由 zctang305 于 2024-3-27 13:16 编辑
Matsu97 发表于 2024-3-27 11:00
把传送石设计成奢侈品就很反人类。牛车跟公交车似的我还得在主城转站,有次坐牛车途中遇到两个大怪,打完牛 ...


比较真实的西幻不就是这样?上古3传送魔法也要去专门地方传送。交通工具是做大跳蚤。飞行魔法还没成功实现。然后后面的上古4,5越做越简单,越方便。很多人还不满意呢。偏要用MOD改回去。是现在的游戏做的太人性化了。以前怎么没见那么多人发牢骚?游戏怎么做,玩家怎么玩。现在都是“凭啥你厂商要教我怎么玩游戏”?到底是厂商太傲慢,还是玩家也傲慢了?好像游戏向玩家妥协,迁就玩家的便利是理所当然的事。日式游戏本来就讲究设计,厂商通过设计游戏系统,对玩家做出一定程度的限制,来让自己的想法诉诸实现。日厂游戏一贯如此。能在2024年还能看到这样的游戏,说明日厂还是在坚持自己做游戏的风格。没有“同流合污”。只能说龙信的开发组稍微有点极端,有些地方做的太不留余地。稍微放松一点应该就能好很多。只能说是经验不足,而不是“反人类”
作者: isseymiyake    时间: 2024-3-27 13:25
zctang305 发表于 2024-03-27 13:13
本帖最后由 zctang305 于 2024-3-27 13:16 编辑



比较真实的西幻不就是这样?上古3传送魔法也要去专门地方传送。交通工具是做大跳蚤。飞行魔法还没成功实现。然后后面的上古4,5越做越简单,越方便。很多人还不满意呢。偏要用MOD改回去。是现在的游戏做的太人性化了。以前怎么没见那么多人发牢骚?游戏怎么做,玩家怎么玩。现在都是“凭啥你厂商要教我怎么玩游戏”?到底是厂商太傲慢,还是玩家也傲慢了?好像游戏向玩家妥协,迁就玩家的便利是理所当然的事。日式游戏本来就讲究设计,厂商通过设计游戏系统,对玩家做出一定程度的限制,来让自己的想法诉诸实现。日厂游戏一贯如此。能在2024年还能看到这样的游戏,说明日厂还是在坚持自己做游戏的风格。没有“同流合污”。只能说龙信的开发组稍微有点极端,有些地方做的太不留余地。稍微放松一点应该就能好很多。只能说是经验不足,而不是“反人类”


还挺认同这个观点的。因为从80年代开始,就一直是美式迷宫RPG的忠实拥趸,龙之信条给我的感觉很有旧式美式RPG和部分日式RPG混合的风貌。在如今所谓的电子游戏设计方***的框架下,显得很另类。其实所谓的“便利性差“也好、什么“开放世界就不能这么做”也好,什么“怪物种类少”也好,说的也都没错,只不过龙信,尤其是2代,追求的就是现在这种独特的感觉,一种朴素的冒险感、探索欲。
看看现在所谓的玩家舆论,伊津野英昭这样的制作人恐怕很难再有了,大家且玩且珍惜吧。
作者: zctang305    时间: 2024-3-27 15:03
isseymiyake 发表于 2024-3-27 13:25
还挺认同这个观点的。因为从80年代开始,就一直是美式迷宫RPG的忠实拥趸,龙之信条给我的感觉很有旧式美 ...

美式RPG主打一个多样职业体验,一个游戏,N种职业,无数种技能组合,打法可能完全不同,让你一个游戏通个十几遍。日式RPG一般不会把太多精力放在让你反复游戏上,讲求一次游戏的体验,顶多二周目加点隐藏要素。龙信的确有结合的感觉,职业可以随时更换,满足随时想更换游戏体验的人。但总体上又是偏向日式RPG的一周目体验。
作者: 猪古力    时间: 2024-3-27 16:21
赞美星星 发表于 2024-03-26 10:34
这游戏真的只适合玩过一代的真爱粉   而且白金难度很高?至今起码p站无人白金  比最终幻想重生都难?


你说的是哪个p站?
作者: zctang305    时间: 2024-3-29 13:30
补丁已经发布,PC版1.6G左右。

作者: 超超1510    时间: 2024-3-29 19:19
好,这类游戏等补丁打满了骨折再入手
作者: saber416    时间: 2024-4-1 19:00
我记得XSX/XS是下周才有更新,PS5和STEAM先行更新,XBOX问题不小




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