


wdjforever 发表于 2024-03-26 10:33
现在最奇葩的还是存档问题,不打算解决一下吗


RiccoX 发表于 2024-03-26 10:39
你指的是单独档位吗?“游戏特色”,请自适应一下
我已经其他平台已经看到很多玩家因为这个单一存档机制打差评了(基本都是狂龙症受害者),希望伊津野坚持自我,不要被舆论裹挟


我还是喜欢你当初宣布不锁帧的样子
20分钟的人生 发表于 2024-03-26 10:50
存档问题其实可以看作网游
你见wow有人抱怨不能sl 不能读档么
强烈建议改为强制在线,存档在服务器。彻底杜绝读挡
BYPASS 发表于 2024-03-26 11:49
话说装备界面人物模型看起来非常非常模糊,是 "某些设定环境下模型显示粗糙的问题" 这个问题引起的吗。
20分钟的人生 发表于 2024-3-26 10:50
存档问题其实可以看作网游
你见wow有人抱怨不能sl 不能读档么
BYPASS 发表于 2024-3-26 11:49
话说装备界面人物模型看起来非常非常模糊,是 "某些设定环境下模型显示粗糙的问题" 这个问题引起的吗。 ...
子连狼 发表于 2024-03-26 11:01
AI资源占用问题,代码要优化,npc少就帧数高流畅,NPC多就掉帧卡顿。


Hyc_cn 发表于 2024-3-26 12:22
问题在于wow可以创几个号玩,你这就一个号能玩

20分钟的人生 发表于 2024-3-26 10:50
存档问题其实可以看作网游
你见wow有人抱怨不能sl 不能读档么
joelian 发表于 2024-3-26 12:41
不能读档还能接受
但至少让我新建角色覆盖吧
这游戏甚至还不让开新游戏 ...
大糊涂虫 发表于 2024-3-26 12:41
鬼泣5就这样一个存档,当时我就觉得不舒服,没想到这个设计还成了卡婊的招牌特色了,被沿用到了这里。真是 ...

Hyc_cn 发表于 2024-3-26 12:22
问题在于wow可以创几个号玩,你这就一个号能玩
20分钟的人生 发表于 2024-3-26 12:44
这游戏1代就是这存档机制


qujiang999 发表于 2024-3-26 14:58
这游戏DLSS很垃圾,开了变模糊了,另游戏开了不模糊,还有光追很鸡肋
xiaoxia9988 发表于 2024-3-26 10:33
我就想说能不能除了坐牛车外能否有各个城镇的快速传送呢?
RiccoX 发表于 2024-3-26 10:39
你指的是单独档位吗?“游戏特色”,请自适应一下
我已经其他平台已经看到很多玩家因为这个单一 ...
msghust 发表于 2024-3-26 21:38
一周目至少5个自定义传送,随便把你送到刷怪点附近都行,甚至能带着npc传送。本身装备需求并不吃钱,传送 ...
zgywzy 发表于 2024-3-26 15:32
1-3代是10个存档位随便用的,渣4开始才是一个档

20分钟的人生 发表于 2024-3-27 12:12
这游戏有1234?

Matsu97 发表于 2024-3-27 11:00
把传送石设计成奢侈品就很反人类。牛车跟公交车似的我还得在主城转站,有次坐牛车途中遇到两个大怪,打完牛 ...
zctang305 发表于 2024-03-27 13:13
本帖最后由 zctang305 于 2024-3-27 13:16 编辑
比较真实的西幻不就是这样?上古3传送魔法也要去专门地方传送。交通工具是做大跳蚤。飞行魔法还没成功实现。然后后面的上古4,5越做越简单,越方便。很多人还不满意呢。偏要用MOD改回去。是现在的游戏做的太人性化了。以前怎么没见那么多人发牢骚?游戏怎么做,玩家怎么玩。现在都是“凭啥你厂商要教我怎么玩游戏”?到底是厂商太傲慢,还是玩家也傲慢了?好像游戏向玩家妥协,迁就玩家的便利是理所当然的事。日式游戏本来就讲究设计,厂商通过设计游戏系统,对玩家做出一定程度的限制,来让自己的想法诉诸实现。日厂游戏一贯如此。能在2024年还能看到这样的游戏,说明日厂还是在坚持自己做游戏的风格。没有“同流合污”。只能说龙信的开发组稍微有点极端,有些地方做的太不留余地。稍微放松一点应该就能好很多。只能说是经验不足,而不是“反人类”
isseymiyake 发表于 2024-3-27 13:25
还挺认同这个观点的。因为从80年代开始,就一直是美式迷宫RPG的忠实拥趸,龙之信条给我的感觉很有旧式美 ...
赞美星星 发表于 2024-03-26 10:34
这游戏真的只适合玩过一代的真爱粉 而且白金难度很高?至今起码p站无人白金 比最终幻想重生都难?
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