
想起了当初一代的速通杯centon 发表于 2024-03-16 20:36
这作还能偷情吗
无限少年 发表于 2024-03-17 01:58
1代主线30多小时,我记得在哪看的说2代和1代通关时间差不多的。不过比原作大4倍的地图反而更短时间通关,确实很迷
longfa 发表于 2024-3-17 04:57
一代我记得差不多也这个量,不过看样子没黑咒岛这种东西的话可玩性存疑
紫色世界 发表于 2024-3-17 09:13
估计你没好好看文章,主线通了地图只开了一半
questlast 发表于 2024-03-17 09:40
本帖最后由 questlast 于 2024-3-17 09:43 编辑
可玩性不用质疑
耐玩性需要质疑,耐玩性主要体现在boss数量和 强度
龙信一代在黑岛dlc之前非常不耐玩,就是因为boss太少,强度也不够,随便爬上去戳几下结束
questlast 发表于 2024-3-17 09:40
可玩性不用质疑
耐玩性需要质疑,耐玩性主要体现在boss数量和 强度
questlast 发表于 2024-03-17 09:41
这类打怪游戏,地图其实大小无所谓,地图是一周目体验,后面跑多了全背熟了,地图的新鲜感全没了,只剩下体验战斗了
地图大二十倍,boss不多也白搭
最重要的不是地图,而是 boss数量和强度
没有足够的boss数量和强度,光地图大也非常不耐玩
死喷乱涂 发表于 2024-3-17 10:02
人家精心设计的各种地图地牢关卡到你这里就变成没有用了,总不能因为欧美罐头没这些东西就说没有用吧 ...
questlast 发表于 2024-3-17 10:30
龙信精心地牢?笑到了
dungeon设计这东西还真是欧美人最擅长,龙信连老滚博得无冬之夜的地牢设计水平十 ...
无限少年 发表于 2024-3-17 01:58
1代主线30多小时,我记得在哪看的说2代和1代通关时间差不多的。不过比原作大4倍的地图反而更短时间通关,确 ...
jinglingdehu 发表于 2024-3-19 09:36
通关才是开始看到标题没?2周目标题就是龙信2了 然后才是全新地图和主线任务武器敌人 ...
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