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标题: 消息称索尼 PS5 Pro 将支持 PSSR 超分辨率技术,表现优于AMD FSR [打印本页]

作者: 星彩月色    时间: 2024-3-16 00:03
标题: 消息称索尼 PS5 Pro 将支持 PSSR 超分辨率技术,表现优于AMD FSR
Moore's Law is Dead 透露,下一代 PlayStation 将支持新版本的超分辨率技术 ——PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)。


据称,所谓 PS5 Pro 的 GPU 将具有 300 TOPS 的机器学习算力(8bit 整数计算),以及 67 TFLOPS 的 16bit 浮点算力,FP32 单精度算力估计为 33.5 TFLOPS,是当前 PS5 的 3 倍以上。
如此高的 GPU 算力表明其频率也会很高(2.18~2.45 GHz),之前的爆料显示 PS5 Pro 会采用定制 APU,其中 GPU 将启用 60 个 CU(总共 64 个)。
在 MLID 放出的这份“Trinity 技术概述”文档中显示(“Trinity” 是 PS5 迭代机型的代号,自 2022 年初以来一直在开发中),支持机器增强版 TAAU(Temporal Anti Aliasing Upscale) 技术。
这一技术类似于 DLSS 或 FSR,具有完整的 HDR 支持。该技术还将支持动态分辨率,并在未来更新支持最高 8K 分辨率输出。
从 1080p 超分至 4K 分辨率需要 2ms 的 GPU 周期时间,这一方面仍需要进一步优化,而且这样的库只需要 250MB 的内存。
与 AMD FSR 和 NVIDIA DLSS 一样,这一技术不需要针对每款游戏进行特意适配,这意味着开发人员只需通过官方软件开发工具包即可轻松地支持 PSSR。


索尼表示,PSSR 与 FSR2 相比可实现更高的画质,但目前消息来源只有这份文件,我们无法将其与其他超分辨率技术横向比较,但它应该不会弱于FSR2。
值得注意的是,AMD 的 FSR 不像 DLSS 那样可以使用机器学习算法来进行处理,所以优点是普适性更强,相比依赖于英伟达自家硬件的DLSS 存在劣势。
不过,AMD 之前确实暗示过在他们的超分技术中添加机器学习算法的可能性,只是目前还没有正式公布。



不出意外的话,索尼 PlayStation 5 Pro 将会在今年第四季度发售,但 SIE 至今仍未确认任何有关新主机的计划。

作者: Takmachi_Nanoha    时间: 2024-3-16 07:27
赶紧出吧  首发必入,GTA就指望PRO了
作者: 夏尼    时间: 2024-3-16 07:37
Tom Henderson 证明是真的
作者: sable    时间: 2024-3-16 07:49
就看索尼自家的抗锯齿是否是机器学习了
作者: ico5752002    时间: 2024-3-16 07:52
pssr 各种SR 期待一下 4k60帧不是梦
作者: jocover    时间: 2024-3-16 07:53
ps5终于可以支持8k啦
作者: devilyoh    时间: 2024-3-16 08:07
FP32 单精度算力估计为 33.5 TFLOPS,一眼假
作者: 诺基亚8800    时间: 2024-3-16 08:13
ps5已经是地表最强主机,新技术不如留着给下一代
作者: baobeihua    时间: 2024-3-16 08:20
赶紧出!
作者: zsolo    时间: 2024-3-16 08:25
Ps6再看看,这代就xbox了
作者: 毅up    时间: 2024-3-16 08:26
33T很假,最多1·5倍提升
作者: kiskaddon    时间: 2024-3-16 08:31
本帖最后由 kiskaddon 于 2024-3-16 08:33 编辑

关键是VRR支持好一点,有时候拔高上限 不如改善下限,   ps5现在vrr表现不如隔壁  

vrr强力一点,掉帧也不用太烦了。
作者: 趋势为王    时间: 2024-3-16 08:34
出了就换机器,多大个事
作者: u87hahaha    时间: 2024-3-16 08:44
快點出                        
作者: zctang305    时间: 2024-3-16 08:45
比FSR2好是应该的,比FSR2再差就只能去和TAAU这种比了。
还要看动态,动态下能不像素化和泄露低分辨率才算合格的超分辨率技术。FSR2这种其实是不合格的。至少要做到XeSS这样。
作者: 112566    时间: 2024-3-16 08:47
赶紧出吧  首发必入,GTA就指望PRO了
作者: ps42019    时间: 2024-3-16 09:01
希望索尼能有自己的第一方独占游戏,不然下代主机没优势
作者: zctang305    时间: 2024-3-16 09:13
ps42019 发表于 2024-3-16 09:01
希望索尼能有自己的第一方独占游戏,不然下代主机没优势


下代XBOX有没有都是问题了,任天堂现在又不和索尼一个赛道。外加就算独占跨PC,那现在至少不是同步跨,PS还是优先玩,PS还需要什么优势?
作者: 后弈之子gp5    时间: 2024-3-16 09:19
那到时看看PS5 Pro实际表现能去到什么程度了
作者: jerryhsu    时间: 2024-3-16 09:21
出了必买,赶紧刺激一下市场
作者: RiccoX    时间: 2024-3-16 09:24
听着好像挺不错,今年内出吗?
作者: 神海德雷克    时间: 2024-3-16 09:26
Insider Gaming确认今天早些时候泄露的PS5 Pro规格是真实的,PlayStation 5仍然暂定于2024年假期发布。
与消息人士交谈,他们希望保持匿名,因为他们没有被授权谈论公司计划,我们可以确认,从YouTube频道摩尔定律是死的泄露文件是真实的,尽管对泄密者的批评和泄露的规格。Insider Gaming可以确认泄露的文档来自PlayStation开发者门户,该门户本周已发送给更多的第三方开发者。
2023年初,确认PS5 Pro的代号为“Trinity”,并将以4K分辨率的改进和一致的FPS为目标,8K分辨率的新“性能模式”和加速的光线追踪。此外,据报道,Trinity将拥有30个WGP和18000mts内存。
今天泄露的文件也证实:
渲染速度比PS5快45%
2-3倍光线追踪(某些情况下为4倍)
33.5 Teraflops
PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling)放大/抗锯齿解决方案
计划在未来的SDK版本中支持高达8K的分辨率
定制机器学习体系结构
AI加速器,支持300 TOPS 8位运算/67 TFLOPS 16位浮点运算
Insider Gaming确认Devkits自2023年9月以来已提供给第一方工作室,自2024年1月以来已提供给第三方工作室。
作者: luster    时间: 2024-3-16 09:48
不出意外的話,這個是PS6
作者: 神魔流转    时间: 2024-3-16 09:55
主机8k真的已经要来了吗?虽然是超采样的。原生分辨率看来真的是过去式了,超采样是大趋势,我自己老古董还是喜欢原生

看来8k电视要进入入手实际观察阶段了。


作者: ponyxbot    时间: 2024-3-16 10:02
各位PC master请记住,新主机发售的年份就是显卡最香的年份,PS5 pro也不会例外
作者: kiskaddon    时间: 2024-3-16 10:04
远水救不了近火...  

犹豫要不要把龙信2推到明年再玩
作者: wenyuan1223    时间: 2024-3-16 10:08
出了就换,还是国行优先,ps4,ps4pro,ps都买的国行,没啥问题
作者: zctang305    时间: 2024-3-16 10:14
ponyxbot 发表于 2024-3-16 10:02
各位PC master请记住,新主机发售的年份就是显卡最香的年份,PS5 pro也不会例外 ...

PS5发售的时候,30系显卡什么时候香了?都被挖矿挖断货了,要么没货,要么价格高得离谱。
显卡的价格从来和什么主机硬件没有关系。
作者: 梅者如西    时间: 2024-3-16 10:16
看价格了,价格合适就把ps5换了
作者: guesstsai    时间: 2024-3-16 10:19
期待PS5 PRO+GTA 6
作者: zctang305    时间: 2024-3-16 10:20
神魔流转 发表于 2024-3-16 09:55
主机8k真的已经要来了吗?虽然是超采样的。原生分辨率看来真的是过去式了,超采样是大趋势,我自己老古董还 ...

8K是4K的4倍,也就是说就算要原生跑现在发售的游戏,比如2077,alan wake2。能全开60帧稳定运行,就需要8倍的4090性能(4090原生4K跑alan wake2路径追踪大概30帧)。连显卡要发展到4倍4090都大概需要4年,主机能原生跑8K估计要PS7了。还是接受超分辨率技术吧。本质上静态信息量其实是超过原生的,就算8K也一样。
作者: zcl51720    时间: 2024-3-16 10:21
这个提升幅度不像半代机,像ps6
作者: kiskaddon    时间: 2024-3-16 10:27
提升大也不难理解,  别忘了 之前爆料 微软要破罐子破摔 提前出下一代xbox, 索尼不可能提前出ps6, 那ps5 后期就要准备承受 xbox可能的冲击,配置上不能拉太大
作者: 坎离薄烟水    时间: 2024-3-16 10:30
不猜了,等索尼发布就完了
作者: 黑暗蝙蝠    时间: 2024-3-16 10:49
等ps6 半代机就是个鸡肋 比上不足比下有余 到了ps6 ps5的游戏没准还会重置比如gta6
作者: 熊厂艺龙    时间: 2024-3-16 10:52
都是猜的
作者: sunyb0705    时间: 2024-3-16 10:54
33.5TFLOPS?ps6有没有这种级别的浮点算力我都怀疑
作者: wangqingwj    时间: 2024-3-16 10:58
不管什么技术,赶紧出吧。现在这机能确实是不够。
作者: 呼呼嘿嘿    时间: 2024-3-16 10:59
好不容易成本降下来利润上来了,又增加成本是吧
作者: 静听蝉鸣    时间: 2024-3-16 11:02
这是想抢高端pc市场了?
作者: dmypeizhi    时间: 2024-3-16 11:06
当初那些吹ps5的高速ssd秒天秒地秒世界的人呢?这会儿出来继续啊
作者: 静听蝉鸣    时间: 2024-3-16 11:13
dmypeizhi 发表于 2024-03-16 11:06
当初那些吹ps5的高速ssd秒天秒地秒世界的人呢?这会儿出来继续啊


poor hater
作者: ycy8332589    时间: 2024-3-16 11:32
dmypeizhi 发表于 2024-3-16 11:06
当初那些吹ps5的高速ssd秒天秒地秒世界的人呢?这会儿出来继续啊


官方吹的,去找他们清算,我只知道a9被软粉和pc党围攻(XSX强无敌)
作者: 深渊魔女艾蕾娅    时间: 2024-3-16 11:42
对PS4游戏有优化吗,比如加载速度啥,毕竟PS4游戏一大推
作者: 灵魂的救赎    时间: 2024-3-16 11:48
准备好钱了,预算不多6000应该够了
作者: comptjkl    时间: 2024-3-16 11:57
PS5 Pro是AMD在游戏主机领域首次试验AI人工智能,肯定比没有AI的PS5普通版强大一个纬度,当然今后的PS6才是AI技术成熟的时候,那时才是真正的更新换代
作者: gantz831    时间: 2024-3-16 12:02
dmypeizhi 发表于 2024-03-16 11:06
当初那些吹ps5的高速ssd秒天秒地秒世界的人呢?这会儿出来继续啊


嘲得水平太低,现在根本没人置疑ssd,蜘蛛侠2无缝传送业界无人出其右,已经说明一切
作者: dmypeizhi    时间: 2024-3-16 12:07
gantz831 发表于 2024-3-16 12:02
嘲得水平太低,现在根本没人置疑ssd,蜘蛛侠2无缝传送业界无人出其右,已经说明一切 ...

当初瑞奇与叮当2也是吹的无缝切换,把ps5的高速ssd吹的这游戏只能在ps5上才能实现,结果现实没打脸吗?
作者: 午时三刻    时间: 2024-3-16 12:13
这种半代升级主机以后我是不会再买了,当年4首发,4P又首发,现在家里一堆电子垃圾,放都放不下了,目前不管是4还是4P根本没有开机的欲望,都压箱底了。其次按照这种玩法,PS的花费算得上所有主机最高的,5算4500,5P6000,小1万,游戏还贼贵。然后玩不了2年6又来了,然后又被收割一波,整下来还不如直接高配PC走起。接力也不至于一堆乐色,卖吧不差那几个,不卖吧,又放不下,真的烦人
作者: ansonclc    时间: 2024-3-16 12:15
首發7000買了ps5,然而也没什么游戏非用ps5才能玩,一直吃灰,好了現在ps5pro來了
作者: ycy8332589    时间: 2024-3-16 12:16
午时三刻 发表于 2024-3-16 12:13
这种半代升级主机以后我是不会再买了,当年4首发,4P又首发,现在家里一堆电子垃圾,放都放不下了,目前不 ...

ns的各种限定机,xbox的各种限定手柄,本来就是愿者上钩赚粉丝钱的
至于pc,ps4开始性能就被碾压了,ps5差距比上个世代还小了点
作者: gavinby    时间: 2024-3-16 12:19
本帖最后由 gavinby 于 2024-3-16 12:21 编辑

赶紧出吧,磨磨唧唧的,ps5性能都拉垮成啥样了。三四千的机器还是三四年前发售的。最起码4k60光追老头环!
作者: gantz831    时间: 2024-3-16 12:21
dmypeizhi 发表于 2024-03-16 12:07


当初瑞奇与叮当2也是吹的无缝切换,把ps5的高速ssd吹的这游戏只能在ps5上才能实现,结果现实没打脸吗?


23年实现21年的水平,还不是大多数硬件支持完美运行,这也叫打脸?关公战秦琼啊?
作者: 午夜幽骑王    时间: 2024-3-16 12:22
zcl51720 发表于 2024-3-16 10:21
这个提升幅度不像半代机,像ps6

这个提升幅度连半代机都不配……
作者: 午夜幽骑王    时间: 2024-3-16 12:23
luster 发表于 2024-3-16 09:48
不出意外的話,這個是PS6

这个提升幅度,连PS5 Pro都不配,还PS6……
作者: 午夜幽骑王    时间: 2024-3-16 12:24
sunyb0705 发表于 2024-3-16 10:54
33.5TFLOPS?ps6有没有这种级别的浮点算力我都怀疑


RDNA3的33.5TFLOPS,大概只相当于RDNA2的15.5T~16T
作者: leonlai    时间: 2024-3-16 12:25
不如等ps6
作者: 263149117    时间: 2024-3-16 12:26
ycy8332589 发表于 2024-3-16 11:32
官方吹的,去找他们清算,我只知道a9被软粉和pc党围攻(XSX强无敌)

我只看到在a9,PS5的ssd被索索吹的秒天秒地,别这时候不认账了,怂货。
作者: zjk713    时间: 2024-3-16 12:26
那价格不也蹭蹭蹭的往上翻了?
作者: 午夜幽骑王    时间: 2024-3-16 12:27
如果真这么出,我只能说索尼脑子抽筋
QQ截图20240316122654.png
作者: 新来七只鸟    时间: 2024-3-16 12:35
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-3-16 12:46 编辑
263149117 发表于 2024-3-16 12:26
我只看到在a9,PS5的ssd被索索吹的秒天秒地,别这时候不认账了,怂货。


XSX吹25T宇宙最强性能主机的时候,要不要 认认帐啊?

当初吹XSS和XSX体验完全相同只是降低分辨率的时候,要不要认认帐啊?
作者: hasara    时间: 2024-3-16 12:53
等PS6.。。。
作者: wudizhikun    时间: 2024-3-16 13:00
午夜幽骑王 发表于 2024-3-16 12:24
RDNA3的33.5TFLOPS,大概只相当于RDNA2的15.5T~16T

rdna3这么拉的么
作者: shangshan123    时间: 2024-3-16 13:00
你来真的 靠 在这个半个世代以退为进全平台 再战一年480P的当下 你居然百尺竿头,更进一步 真是索尼罪大恶极 搞得另外两家没得出息
作者: zctang305    时间: 2024-3-16 13:12
ycy8332589 发表于 2024-3-16 12:16
ns的各种限定机,xbox的各种限定手柄,本来就是愿者上钩赚粉丝钱的
至于pc,ps4开始性能就被碾压了,ps5 ...

限定机什么时候能和半代升级机放在一起比了?你这有点偷换概念哦。要比也是拿NS的OLED版比一比吧?PS4没有限定机?本来就是性能一样,换个壳子的东西,当然可买可不买。半代升级那是实打实的性能提升,怎么就是赚粉丝钱???
作者: zctang305    时间: 2024-3-16 13:17
本帖最后由 zctang305 于 2024-3-16 13:26 编辑
gantz831 发表于 2024-3-16 12:21
23年实现21年的水平,还不是大多数硬件支持完美运行,这也叫打脸?关公战秦琼啊? ...


PC端PCIe4.0的主板和固态,2020年就上市了。无非是PC端价格更高一些。主机有大批量价格低的优势。什么叫23年实现21年的水平,你家索尼21年也没说要做瑞奇叮当的PC版啊,真要做主流的3.0做不出?RTXIO和directstorage是2019年就提出来的,无非是没有实际需求。索尼说我20年就把瑞奇叮当跨PC了,你看微软是不是提前两年实装directstorage,实际的主板IO总线架构又没有什么大变化。
作者: wxin21    时间: 2024-3-16 13:28
又没有什么必须在ps5上玩的游戏。。。。。。这个升级版没什么吸引力啊,而且一定会被JS炒作。。。。。。还是多等几年再说吧,老板ps5够用了。
作者: rollpard    时间: 2024-3-16 13:32
黑暗蝙蝠 发表于 2024-3-16 10:49
等ps6 半代机就是个鸡肋 比上不足比下有余 到了ps6 ps5的游戏没准还会重置比如gta6 ...

PS6 2028年发售,有的等了
作者: rollpard    时间: 2024-3-16 13:35
dmypeizhi 发表于 2024-3-16 11:06
当初那些吹ps5的高速ssd秒天秒地秒世界的人呢?这会儿出来继续啊

首发游戏黑蜘蛛秒加载算不算?

倒是当时吹真RDNA2的XSS都能爆杀PS5的人销声匿迹了
作者: rollpard    时间: 2024-3-16 13:42
dmypeizhi 发表于 2024-3-16 12:07
当初瑞奇与叮当2也是吹的无缝切换,把ps5的高速ssd吹的这游戏只能在ps5上才能实现,结果现实没打脸吗? ...

官方没有吹过瑞奇与叮当的效果只能在PS5上实现,你说玩家吹的,可以去喷这些玩家

倒是微软当时官方吹的(有视频证据的哦),XSS和XSX只有分辨率的区别,这个是实实在在的打了微软自己的脸

玩家怎么撕,都是玩家之间的事情,官方下场造谣被打脸,也就微软干得出来
作者: makisi    时间: 2024-3-16 13:45
新来七只鸟 发表于 2024-03-16 12:35
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-3-16 12:46 编辑



XSX吹25T宇宙最强性能主机的时候,要不要 认认帐啊?

当初吹XSS和XSX体验完全相同只是降低分辨率的时候,要不要认认帐啊?


人性的陰暗面警告
不然等下VIP又要出來了
作者: luster    时间: 2024-3-16 13:46
午夜幽骑王 发表于 2024-3-16 12:23
这个提升幅度,连PS5 Pro都不配,还PS6……

我至今還不相信有PRO的機型,上一次的PS4 PRO銷量就這樣了,從商業角度,SONY根本毫無必要去研究半代升級,看看任天堂的機,機能就PS3+不一樣**火爆,假設PRO機型發賣,游戲還是有基礎版,甚至因爲基礎版的遷就導致無法完全發揮PRO的技能。

另外,說升幅,PS5對於PS4 RPO升幅都沒覺得升幅多大,至少從肉眼看就是這樣,所以這個數據,兩三倍的話到PS6都正常,不會好像以前PS2-PS3那樣的升幅的了
作者: 午夜幽骑王    时间: 2024-3-16 13:49
luster 发表于 2024-3-16 13:46
我至今還不相信有PRO的機型,上一次的PS4 PRO銷量就這樣了,從商業角度,SONY根本毫無必要去研究半代升級 ...

我也是认为不会出PS5 Pro,目前为止所有的所谓PS5 Pro的爆料,就没有一家是认认真真的算过芯片怎么造的,全是PC DIYer那套攒机思路,更没有人认真思考过市场层面。
猜主机硬件,得根据feature需求猜,综合考虑芯片设计和商业宣发,不是对着GPU SKU列表对比寻找。
简单来说就是一寸晶圆一寸金,芯片面积决定了性能,同时也决定了成本和售价。预测的时候得考虑清楚,在你所设想的时间节点前,你想要的那个性能和成本的芯片,有没有可制造性。还得考虑造出来之后,怎么在市场上包装宣传它,忽悠别人去买。
我说我认为不会出PS5 Pro,并不是说PS5 Pro真想做也做不出来,而是说从产品硬件本身到市场定位都不好,你总不可能PS5 Pro的宣传卖点是4K稳60吧?
PS5已经是宣传“4K”和“120fps”输出的,虽然就是个文字游戏,不是4K120P,但你现在搞个PS5 Pro出来宣传4K稳60算什么情况?想让索尼自己公开承认PS5连4K60都做不到吗?
现在吹8K又太早,还是留着PS6再吹吧。
作者: rollpard    时间: 2024-3-16 13:52
午夜幽骑王 发表于 2024-3-16 13:49
我也是认为不会出PS5 Pro,目前为止所有的所谓PS5 Pro的爆料,就没有一家是认认真真的算过芯片怎么造的, ...

Tom Henderson爆料很可信的,他有线人的,现在第三方已经拿到开发机了
作者: 新来七只鸟    时间: 2024-3-16 13:55
到底有没有PRO,应该这么看,XBOX这代就这样了,下代估计要提前开局,可能26或者27年就发售,如果PS6到28年才出的话,面对先发一两年的XBOX新主机那局面就有点不利了,先出个PS5PRO扛一阵子,等PS6上市这段时间做个过渡还是可行的。
作者: dmypeizhi    时间: 2024-3-16 13:56
rollpard 发表于 2024-3-16 13:42
官方没有吹过瑞奇与叮当的效果只能在PS5上实现,你说玩家吹的,可以去喷这些玩家

倒是微软当时官方吹的 ...

哎?我没提过官方啊!
作者: luster    时间: 2024-3-16 14:25
午夜幽骑王 发表于 2024-3-16 13:49
我也是认为不会出PS5 Pro,目前为止所有的所谓PS5 Pro的爆料,就没有一家是认认真真的算过芯片怎么造的, ...

非常同意,我相信SONY會吸取上次PRO的教訓,相反微軟的教訓沒吸取好。。。
現在游戲開發商已經寵壞了,開發越來越簡單,以前相同機能,要做出驚異的超出硬件可能的畫面需要想方設法去針對自身硬件,軟件去研究優化,現在都習慣堆料硬件,越高越好,什麽畫面光影分辨率,交給光錐,反正全平臺,也不管效果怎樣,只要做好建模貼圖就可以了,弄個半代升級,只是方便開發商方便,短期可以滿足下,用不了兩年估計論壇就報道PS5 PRO CPU不足拖累什麽什麽
作者: Seifer718    时间: 2024-3-16 15:00
5随便玩玩可以了 pro是不会买的多台机器还没地方放了还是等6吧
家里2345机器几个房子各放一台住过去都能玩还有很多游戏都是买了只动了个开头的 老dc还能打打vr网球随身带的ns游戏还有好几个买了没动过的
除了ps坏了彻底扔掉(倒放再开关垫纸再到光头完全挂)只要还能开机的都没处理没买卖二手怕麻烦 ,破解也不高兴弄只有个二十多年的ps2是破解的了
再说重心已经转steam了,xbox手柄 ps5手柄都能用 开修改器 导存档 装mod 游戏价格打折都更低  现在主机系统更新频率也不低了,限制又多,游戏价格贵打折也不到位,玩了二十多年的实况又等于没了,将来只有老主机和电脑上玩以前的版本了,唯一还会再买ps6的理由大概就是惯性和到2034年的二档会员了
作者: 北剑临威    时间: 2024-3-16 15:13
午夜幽骑王 发表于 2024-03-16 13:49


我也是认为不会出PS5 Pro,目前为止所有的所谓PS5 Pro的爆料,就没有一家是认认真真的算过芯片怎么造的,全是PC DIYer那套攒机思路,更没有人认真思考过市场层面。
猜主机硬件,得根据feature需求猜,综合考虑芯片设计和商业宣发,不是对着GPU SKU列表对比寻找。
简单来说就是一寸晶圆一寸金,芯片面积决定了性能,同时也决定了成本和售价。预测的时候得考虑清楚,在你所设想的时间节点前,你想要的那个性能和成本的芯片,有没有可制造性。还得考虑造出来之后,怎么在市场上包装宣传它,忽悠别人去买。
我说我认为不会出PS5 Pro,并不是说PS5 Pro真想做也做不出来,而是说从产品硬件本身到市场定位都不好,你总不可能PS5 Pro的宣传卖点是4K稳60吧?
PS5已经是宣传“4K”和“120fps”输出的,虽然就是个文字游戏,不是4K120P,但你现在搞个PS5 Pro出来宣传4K稳60算什么情况?想让索尼自己公开承认PS5连4K60都做不到吗?
现在吹8K又太早,还是留着PS6再吹吧。


“怎么马路上的车都在逆行啊”
说了一大通,想想20年切相当于RX6700规格的芯片要多少成本不就有数了吗
作者: phoenix83    时间: 2024-3-16 15:14
午夜幽骑王 发表于 2024-03-16 13:49


我也是认为不会出PS5 Pro,目前为止所有的所谓PS5 Pro的爆料,就没有一家是认认真真的算过芯片怎么造的,全是PC DIYer那套攒机思路,更没有人认真思考过市场层面。
猜主机硬件,得根据feature需求猜,综合考虑芯片设计和商业宣发,不是对着GPU SKU列表对比寻找。
简单来说就是一寸晶圆一寸金,芯片面积决定了性能,同时也决定了成本和售价。预测的时候得考虑清楚,在你所设想的时间节点前,你想要的那个性能和成本的芯片,有没有可制造性。还得考虑造出来之后,怎么在市场上包装宣传它,忽悠别人去买。
我说我认为不会出PS5 Pro,并不是说PS5 Pro真想做也做不出来,而是说从产品硬件本身到市场定位都不好,你总不可能PS5 Pro的宣传卖点是4K稳60吧?
PS5已经是宣传“4K”和“120fps”输出的,虽然就是个文字游戏,不是4K120P,但你现在搞个PS5 Pro出来宣传4K稳60算什么情况?想让索尼自己公开承认PS5连4K60都做不到吗?
现在吹8K又太早,还是留着PS6再吹吧。


这就是核心问题呀,但是sony不会为自己牛皮吹破就放弃市场,只有索索在意,索索反正自适应,不看什么时候还在那边瞎吹。sony已经意识到现在ps5的机能,只能和switch同步首发新游了,但是在switch强大的装机量面前,游戏销量又被秒杀。再不出强力机型,放弃的就是整个游戏市场了。不要说xbox,xbox死几次,微软也没事,马上原地满状态复活游戏事业部,大不了改个名字。
作者: zctang305    时间: 2024-3-16 15:21
本帖最后由 zctang305 于 2024-3-16 15:23 编辑
午夜幽骑王 发表于 2024-3-16 13:49
我也是认为不会出PS5 Pro,目前为止所有的所谓PS5 Pro的爆料,就没有一家是认认真真的算过芯片怎么造的, ...


当年PS4 PRO出之前,A9也是一片“不可能”,“索尼不会放着几千万PS4用户不管”云云。最后嘲笑对面要出加强版的倒是加强版出的比谁都早。然后又360度立体防御。
我倒想看看要是PS5 PRO真的定下来了。这个帖子里本来言之凿凿的“不会出”,“不会买”的最后到底买不买。
作者: 北剑临威    时间: 2024-3-16 15:23
午夜幽骑王 发表于 2024-03-16 13:49


我也是认为不会出PS5 Pro,目前为止所有的所谓PS5 Pro的爆料,就没有一家是认认真真的算过芯片怎么造的,全是PC DIYer那套攒机思路,更没有人认真思考过市场层面。
猜主机硬件,得根据feature需求猜,综合考虑芯片设计和商业宣发,不是对着GPU SKU列表对比寻找。
简单来说就是一寸晶圆一寸金,芯片面积决定了性能,同时也决定了成本和售价。预测的时候得考虑清楚,在你所设想的时间节点前,你想要的那个性能和成本的芯片,有没有可制造性。还得考虑造出来之后,怎么在市场上包装宣传它,忽悠别人去买。
我说我认为不会出PS5 Pro,并不是说PS5 Pro真想做也做不出来,而是说从产品硬件本身到市场定位都不好,你总不可能PS5 Pro的宣传卖点是4K稳60吧?
PS5已经是宣传“4K”和“120fps”输出的,虽然就是个文字游戏,不是4K120P,但你现在搞个PS5 Pro出来宣传4K稳60算什么情况?想让索尼自己公开承认PS5连4K60都做不到吗?
现在吹8K又太早,还是留着PS6再吹吧。


况且说的这么头头是道,竟然连主楼都没看,PS5和XSX都是在超分辨率技术大规模应用的前夜诞生的产品,而DLSS和FSR的广泛应用已经影响到了游戏软硬件领域的开发和消费端,有可能再次动摇游戏主机的成本优势,所以索尼不惜单开产线,加入AI芯片(AMD也有NPU),自研超分技术来应对,这应该也将是Pro的核心卖点(目前Tom从开发端已经证实这一点)
作者: 328928249    时间: 2024-3-16 15:26
居然比我想象中高。不知道会涨多少钱。感觉599压不住
作者: 北剑临威    时间: 2024-3-16 15:29
午夜幽骑王 发表于 2024-03-16 13:49


我也是认为不会出PS5 Pro,目前为止所有的所谓PS5 Pro的爆料,就没有一家是认认真真的算过芯片怎么造的,全是PC DIYer那套攒机思路,更没有人认真思考过市场层面。
猜主机硬件,得根据feature需求猜,综合考虑芯片设计和商业宣发,不是对着GPU SKU列表对比寻找。
简单来说就是一寸晶圆一寸金,芯片面积决定了性能,同时也决定了成本和售价。预测的时候得考虑清楚,在你所设想的时间节点前,你想要的那个性能和成本的芯片,有没有可制造性。还得考虑造出来之后,怎么在市场上包装宣传它,忽悠别人去买。
我说我认为不会出PS5 Pro,并不是说PS5 Pro真想做也做不出来,而是说从产品硬件本身到市场定位都不好,你总不可能PS5 Pro的宣传卖点是4K稳60吧?
PS5已经是宣传“4K”和“120fps”输出的,虽然就是个文字游戏,不是4K120P,但你现在搞个PS5 Pro出来宣传4K稳60算什么情况?想让索尼自己公开承认PS5连4K60都做不到吗?
现在吹8K又太早,还是留着PS6再吹吧。


反正说一大堆假装自己是业内人士,但是还是只会拿算力说事,真是连关注一点技术的发烧友都不如,NS2之前的爆料都把DLSS放在正中间了,意思不是很明确么,真是后知后觉
作者: 黑暗蝙蝠    时间: 2024-3-16 15:45
rollpard 发表于 2024-3-16 13:32
PS6 2028年发售,有的等了

反正也买什么游戏可玩 不急 以前是一代机子玩一代游戏 现在改了 次时代主机玩上时代游戏
作者: kiskaddon    时间: 2024-3-16 15:57
微软如果不出半代升级, gta6 就是为pro护航了 嘿嘿
作者: guyingyi    时间: 2024-3-16 16:46
8K就别去想了,现在只想要是处了  PS4游戏大部分都能4K 60 就行 ,要求不算高把.jpeg
作者: ky剑士之梦    时间: 2024-3-16 16:51
现在问题是PS5 PRO的首发阵容,已经出了那么多游戏了,哪些游戏会更新4K 60的画质模式再更新一遍,不少都玩过了,新游戏看样GTA6是个主要宣传目标,上来估计就可以选高级画质模式了!
作者: chaowei    时间: 2024-3-16 16:56
不出Pro难道等ns2把性能追上来
作者: 静听蝉鸣    时间: 2024-3-16 17:15
kiskaddon 发表于 2024-3-16 10:27
提升大也不难理解,  别忘了 之前爆料 微软要破罐子破摔 提前出下一代xbox, 索尼不可能提前出ps6, 那ps5  ...

Xbox下一台性能升级主机叫做半代升级还是次世代主机,其实早就不重要了
作者: 静听蝉鸣    时间: 2024-3-16 17:22
gantz831 发表于 2024-3-16 12:21
23年实现21年的水平,还不是大多数硬件支持完美运行,这也叫打脸?关公战秦琼啊? ...

目前没有第二款游戏的材质精度比得上瑞奇与叮当时空跳转的,移植的pc版也是材质缩水版
作者: el-melfes    时间: 2024-3-16 17:43
午夜幽骑王 发表于 2024-3-16 06:49
我也是认为不会出PS5 Pro,目前为止所有的所谓PS5 Pro的爆料,就没有一家是认认真真的算过芯片怎么造的, ...

放一年前的确可能性不大,主要是APU要把那么大规模的GPU和CPU放进一块片子上良品率在当时来看有点不可思议,现在N5产能空出来了,而且就目前N5 N4的产品来看良品率是真的高,各方面的条件都凑齐了也不是不可能咯
作者: zcl51720    时间: 2024-3-16 17:55
重点明显在于推pssr、AI加速器和机器学习加购。削弱dlss对主机性价比优势的冲击和防止dlss彻底影响第三方优化思路反制主机。绝对是有必要的
作者: comptjkl    时间: 2024-3-16 18:16
目前已知怪物猎人荒野和GTA6都会推出PS5PRO限定版,类似漫威蜘蛛侠2那样的限定款式
作者: ps3wjs    时间: 2024-3-16 18:33
幸亏没换ps5slim啊
等Pro出来就换了
作者: 趋势为王    时间: 2024-3-16 18:35
phoenix83 发表于 2024-03-16 15:14


这就是核心问题呀,但是sony不会为自己牛皮吹破就放弃市场,只有索索在意,索索反正自适应,不看什么时候还在那边瞎吹。sony已经意识到现在ps5的机能,只能和switch同步首发新游了,但是在switch强大的装机量面前,游戏销量又被秒杀。再不出强力机型,放弃的就是整个游戏市场了。不要说xbox,xbox死几次,微软也没事,马上原地满状态复活游戏事业部,大不了改个名字。


别赢在未来了,有原地复活的技能先叫微软把手机硬件复活吧,跟索尼这种小厂斗格局小了,跟水果和菊花厂斗斗试试
作者: qusheng1101    时间: 2024-3-16 18:36
zctang305 发表于 2024-3-16 15:21
当年PS4 PRO出之前,A9也是一片“不可能”,“索尼不会放着几千万PS4用户不管”云云。最后嘲笑对面要出加 ...

那是因为微软要出,sony必须跟。目前个人倾向sony有pro得预案,但出不出完全看微软。ps4时代得pro已经证明那个机器就是鸡肋,除了伤害老用户没有其他任何意义。
作者: qty    时间: 2024-3-16 18:44
zcl51720 发表于 2024-03-16 17:55
重点明显在于推pssr、AI加速器和机器学习加购。削弱dlss对主机性价比优势的冲击和防止dlss彻底影响第三方优化思路反制主机。绝对是有必要的


是的。所以用ps4pro的思路不可取。本来对pro期望不大,现在越来越有意思了。
作者: demetry    时间: 2024-3-16 19:12
午夜幽骑王 发表于 2024-3-16 12:24
RDNA3的33.5TFLOPS,大概只相当于RDNA2的15.5T~16T


泄露都说了渲染速度快45%,也就是等效ps5 15T的水平,这个45%应该是比较保守的说法了,
这个33.5TFlops应该是包括光追和超分辨率的部分了,也不知道怎么算的,
现在gpu功能越来越复杂,如果一部分功能直接使用整条管线运行,实际上游戏用于传统光栅计算的管线没有比ps5老版多多少了。
作者: 56623370    时间: 2024-3-16 19:43
历史总是惊人的相似,xsx的12t等效25t,ps5的10.3t等效5t,现在所谓的ps5pro的33.5t等效15t,发言何其一致




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