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标题: 胡言乱语之FF7重生能让FF系列重生起来吗 [打印本页]

作者: conanosyq    时间: 2024-3-15 09:49
标题: 胡言乱语之FF7重生能让FF系列重生起来吗
        早上看到销量贴,重生的数据作为FF正统续作来看,看得我心情复杂,估计这是日本本土销量最难看的正统续作了吧?我没查数据,有更低的当我胡说。        我不是FF粉,语言关系加上不喜回合RPG,直到9**始才慕名跟风接触这个系列,直到16才算是我第一款通关的ff正统续作。过山车16打完之后我立马开始了二周目的7re,再次沉醉在与爱丽丝贫民窟的互动上,也去云了7原版的剧情,愈发喜欢7re也对7rb非常期待。等7rb发售之后的打一周目的时间里,带给我的是一段充满了惊喜、愉悦和感动的幸福旅程,7rb的品质没有辜负我对它的期待:美轮美奂不计成本的演出、多样美术风格也不缺关卡设计的大地图、数量奢侈且动听又应景的BGM、简化操作增加战略思考的战斗系统、以及让我又爱又恨的小游戏,无一不在我的好球区上。打完一周目,我只想高呼重生是最牛规模最大最牛逼,近10几年最能体现S制作水准JRPG,重生让FF系列再次伟大!
        然后销量就给了我一记闷棍。为什么这样呢,为什么大众就不明白SE它有多努力呢,这种品质的游戏都都不能大卖?是市场抛弃了JRPG?是分割商法和独占毁了7重制?我搞不懂,最终幻想也有叫好不叫座的一天,质量上的重生可能换不来销量上的重生。也许我的不懂是因为我已经成为了7重制的脑残粉,也许FF真的以及变成了一个小众圈子的粉丝向游戏。我眼里重生一般的品质,在更多人眼里一文不值。说难听点我现在的行为好比坤坤的粉丝在护法一般吧,FF塌房这种事不要啊。
          悲观点说,第三部的资源投入也许会削减。现今的销量不会让SE满意,更是打击了7重制系列制作组的信心。但是索尼SE啊你们也不想7重制烂尾吧,如果真的FF变成了小众,那你们就好人做到底,抛开销量不谈,认认真真的把第三部做好,再为我们FF的小众粉丝服务,再带我们好好的冲一次吧!

作者: ps2高手    时间: 2024-3-15 09:52
感觉没戏了。   
作者: 呼啸龙吟    时间: 2024-3-15 09:53
有出就买,其他不重要
作者: 星彩月色    时间: 2024-3-15 09:54
确实销量有点低了,相当年都是百万往上
作者: zppp    时间: 2024-3-15 09:56
FF7RB日本市场首周26W,你觉得低的话找个类似的对比下去年生化4RE首周日本是17W,今年的如龙8也是10多W看了以后有什么想法。这是日本市场大环境的事。也就老任摸透日本市场了。
作者: 坎离薄烟水    时间: 2024-3-15 10:00
娱乐方式太多了,更别说还有其它娱乐,谁在意呢?自己开心就好,你觉得神作,别人不感兴趣很正常,别人觉得神作,你也未必觉得好玩,这是市场的选择,真觉得可惜,多给SE贡献点销量吧
作者: Kkoduckk    时间: 2024-3-15 10:04
日本市场除了老任还有能看的吗?早就畸形了
作者: dmc0515    时间: 2024-3-15 10:12
本帖最后由 dmc0515 于 2024-3-15 10:13 编辑

作为一个非FF系列粉 没有情怀的情况下 没有买FF7RE的原因有几个:
1.我买了RE但没有通关,感觉内容很无聊,虽然RB里的内容丰富度大增但没有通RE会让我觉得不适合入RB,这是分章节卖的一个副作用,比如你看视频网站里的一些系列视频,通常第一集播放量最高,后面断崖式下跌,即使第一集只是开胃菜,好活都在后头。
2.上学的时候当时看FF7的设计觉得很潮很酷,但现在看已经觉得很土了,没有情怀加持的情况下现在里面的甚多设计看起来都像是儿童玩具,所以兴致也打折了
3.很不喜欢充满小游戏的开放世界设计
作者: NOBlood    时间: 2024-3-15 10:12
虽然网上黑这游戏的人很多,因为ps5独占游戏本来就很多人黑,mc93分的mustplay标都打上了,综合素质没得黑,如果这一部销量不行,se以后可能会和索尼一样走2a道路了,这里担心一下第三部的开发经费,ff这充满日式味的游戏在日本都不吃香,何况在欧美,现在这畸形市场现老任说的算
作者: 石动乃绘    时间: 2024-3-15 10:12
看了楼主的内容,挺有感触,我本人也是希望jrpg,甚至以前的日式游戏能够再振兴起来,我玩7RE的时候就觉得 这是我个人想要的那种rpg,现在玩了RB,真的非常好玩,各种震撼,哪怕是小游戏我都每一个仔细的在玩,小青蛙那个花了将近两个小时才到最高级,但是过了之后真是满足感爆棚。可惜销量似乎不是太好,说实话真的不知道为什么,刚出评分时,还想着能不能竞争一下今年的最佳游戏。哎
作者: wangqianguang    时间: 2024-3-15 10:14
次周2W4,凉凉了
作者: conanosyq    时间: 2024-3-15 10:17
dmc0515 发表于 2024-3-15 10:12
作为一个非FF系列粉 没有情怀的情况下 没有买FF7RE的原因有几个:
1.我买了RE但没有通关,感觉内容很无聊, ...

你说的这三点确实就是目前被提到最多的三个问题了,路人实打实的会被这几个问题劝退的
作者: NOBlood    时间: 2024-3-15 10:18
再说一嘴,几十年前的ff7玩家现在多大岁数了都,还有精力和时间看游戏吗,ff7三部曲整完se就不愧对老玩家了,之后的路随他们走,最近鸟山明也走了,目测dq12是最后一部DQ正作,堀井都快80高龄,到时候ff和dq两大IP雪藏,我管不了那么多,这不是我管得着的
作者: Azurachan    时间: 2024-3-15 10:19
日本实体两周合计也没16首周高,全球至今没公布结点销量,16一周公布300万。系列最高人气单机,这销量就是大暴死,会大暴死原因肯定是多重结合。让你想不到的原因之一,一个印错光盘都可以导致日本人不想买,日亚很多差评都在说这个事。
作者: kjs1011    时间: 2024-3-15 10:19
过时的审美 一身黑衣黄头杀马特,回到20年前可能觉得很帅 现在只觉得土鳖
剧情谜语人屎拉一半强行让你提裤子,后续剧情? 至少等4年不谢~
日式舞台剧尬演… 对像我这种能看动漫但日本真人剧看不下去的人来说 这就是最致命的一点,上次看人上传一段尤菲剧情,给我尬的生理不适了都
作者: 清水GL    时间: 2024-3-15 10:24
不急,等打折或者二档
作者: moonpheo    时间: 2024-3-15 10:26
本帖最后由 moonpheo 于 2024-3-15 10:44 编辑

说实话重制7的目的就是赚钱,把当年大热的故事人设用今天的技术重现。为什么卖不好,重生我还没开始玩,就不瞎猜了。

它那些分割/充水/通俗化浪漫化的处理,如果大悬念上处理不好,整个作品的格局就掉下去了。

FF想复兴还是得主序列去突破。

15在方向上是很有创见很有野心的,(不用它做到完美,哪怕做到完整,口碑也不至于崩。)16有点保守,制作人的才气太短。
作者: 张越与常理    时间: 2024-3-15 10:40
销量不好肯定有缺点导致的,并不是他做的多优秀才销量不好,现在哪个真正的好游戏没销量的,SE都不敢公布销量可见很凉了
这代战斗完美,演出效果也行但是性能模式的糊和众多小游戏是导致他销量差的原因,还有剧情比较谜,抛开无数小游戏和除最后一张海图前几张地图找路麻烦外,主线内容其实很短的。那些要购买的玩家有相当一部分在等他上PC,毕竟限时独占才三个月,这次销量低加速会上PC,毕竟很多人认为上了PC后会彻底解决性能模式的糊。我是等不了,首发必须玩到,86小时通关了。优点与缺点并存,所以导致他销量差。前作可是首周都有70W
作者: 子连狼    时间: 2024-3-15 10:42
担心有点多余,7第三部肯定会出,规格还是不会低的,但是下次再重制游戏要不要继续以三部曲注水的形式来做,se要想想清楚了,因为ff7的地位和名气确实可以这样玩一把,其他作品可能没这么硬的命
作者: 认证论坛    时间: 2024-3-15 10:42
商法失败,分章节卖是罪魁祸首,劝退了非常多路人,虽然玩过的都知道无论是体量还是品质都无愧于一个正统续作ff的程度,但如果很多人一开始根本就不愿意尝试也就没什么意义了
作者: 子连狼    时间: 2024-3-15 10:44
张越与常理 发表于 2024-03-15 10:40
销量不好肯定有缺点导致的,并不是他做的多优秀才销量不好,现在哪个真正的好游戏没销量的,SE都不敢公布销量可见很凉了
这代战斗完美,演出效果也行但是性能模式的糊和众多小游戏是导致他销量差的原因,还有剧情比较谜,抛开无数小游戏和除最后一张海图前几张地图找路麻烦外,主线内容其实很短的。那些要购买的玩家有相当一部分在等他上PC,毕竟限时独占才三个月,这次销量低加速会上PC,毕竟很多人认为上了PC后会彻底解决性能模式的糊。我是等不了,首发必须玩到,86小时通关了。优点与缺点并存,所以导致他销量差。前作可是首周都有70W


性能模式糊的影响微乎其微,因为性能模式观感不佳而不买的,本身也不是受众群体。
作者: zuozhan    时间: 2024-3-15 10:46
不能
作者: 认证论坛    时间: 2024-3-15 10:52
张越与常理 发表于 2024-3-15 10:40
销量不好肯定有缺点导致的,并不是他做的多优秀才销量不好,现在哪个真正的好游戏没销量的,SE都不敢公布销 ...

宣发,题材,类型,难度,商法,画面,运气(指莫名出圈火了),都可以影响销量,游戏素质只是其中一个因素,不是绝对的因素,要是销量绝对等于游戏素质,那帕鲁可以秒了历史上95%的所谓神作
作者: risky    时间: 2024-3-15 10:53
过气网红罢了,那杀马特造型看着就心塞,我都懒得玩。
当剧情ruo Z成为jrpg的一个“特色”时,还是早点埋了吧,rpg剧情没点逻辑和深度,注定了永远是小众
作者: 张越与常理    时间: 2024-3-15 10:58
认证论坛 发表于 2024-3-15 10:52
宣发,题材,类型,难度,商法,画面,运气(指莫名出圈火了),都可以影响销量,游戏素质只是其中一个因 ...

帕鲁才发布多久,前些天都2000W套了,虽然价格便宜。但是帕鲁销量也对得起他的质量,确实好玩,那些买了游戏和人和不买游戏的人都不是傻子,这么多年只要销量很高的游戏没有一个是素质差的。FF7RB的失败并不是他没有推广或所谓的炒作,那些观望不买的人我认为他们也不是傻子。
作者: lightning13    时间: 2024-3-15 10:59
铁拳8首周日本销量2万
也没影响全球销量和买得快于7代
圣兽3平台买7万多能排第一,就知道日本真的“牛逼疯了”
作者: zhawili    时间: 2024-3-15 11:04
本帖最后由 zhawili 于 2024-3-15 11:07 编辑

销量不好很正常,因为没有核心卖点。剧情完全是赶人,不是吸引人。大量的播片,华丽的演出也是赶人,因为很尬很无聊。就像b站很多人喜欢看烧鸡跳舞,但很少有人看什么戏曲,舞台剧,歌剧。制作的再用心,也是自我感动。战斗系统还是jrpg的通病,上手困难,上手后又发现非常肤浅。好的动作游戏,打枪游戏都是上手容易,精通难。地图场景很丰富,但没有什么精巧的设计。很多小游戏还能开车,开飞机,开船但都很肤浅,没什么乐趣。对于不是ff粉丝或者jrpg爱好者的人,玩起来和坐牢差不多
作者: INThepajamas    时间: 2024-3-15 11:05
本帖最后由 INThepajamas 于 2024-3-15 11:16 编辑

有jrpg框架陈旧的原因,有高清主机在日本市场十年如一日奄奄一息的原因。jrpg这整个类型已经走到了无法避让的分岔口,一定要做一个抉择是全面拥抱欧美市场,还是彻底缩回日本市场。
ff7rb整体游戏的质量,是走进21世纪后jrpg的无上巅峰,如果这个游戏做不到,那可能只能靠手游接住jrpg的衣钵了。
事实jrpg也早就走到扫进墙角的地步,看看最近什么如龙8,p3r,relink,xb3,破晓的销量就有概念了,ff只不过是最后仅剩的那张遮羞布罢了。
每到这个时候,都会由衷感叹战神4是多么的牛逼。又快十年过去回头看来,act作为一个另一个已经入土的类型,战神5已经是一款随便卖千万的游戏,魔女3还在那里祖宗之法不可违背。历史行程这种事很多时候确实是难以预料的。
作者: 认证论坛    时间: 2024-3-15 11:11
张越与常理 发表于 2024-3-15 10:58
帕鲁才发布多久,前些天都2000W套了,虽然价格便宜。但是帕鲁销量也对得起他的质量,确实好玩,那些买了 ...

那你的意思是帕鲁素质秒杀博德之门3?
作者: zzy999    时间: 2024-3-15 11:15
全球销量出来之前都没数的,光看日本销量太片面了,等财报销量吧,我个人觉得总体形势好转了,并没有某些人说的那么惨,质量在口碑在,有什么问题啊,销量需要慢慢磨
作者: 张越与常理    时间: 2024-3-15 11:17
认证论坛 发表于 2024-3-15 11:11
那你的意思是帕鲁素质秒杀博德之门3?

我是说销量高的素质并不差,博德之门3销量也不差比帕鲁低能说明啥?都说明他们素质好而已
你非要用销量来秒杀他者来代表销量更高的素质秒杀那个?那都是素质好而已非要分素质好或好好或好好好有什么意义。现在大众可不是傻子真正的好游戏根本不在乎掏钱买,你倒是给FF7RB找了一个销量不好的由头,并不是他游戏素质不行,是大众不买账才导致销量差
其实说白了为什么FF7RB销量差就是这个原因从不在自身上找问题所在,当然在粉丝眼里他就是神作,所以为什么很多人归纳它成了一个粉丝向游戏了,你可以说在日本地区不买账那么全球SE为什么不敢公布销量,FF16和FF7第一部都是一周公布销量的
作者: longfa    时间: 2024-3-15 11:18
日本销量罢了,现在JRPG早就不能单看日本销量了,还是看全球销量能不能达到一个不错的数字,而且销量啥的也不一定能完全决定未来游戏走向。
作者: Hyc_cn    时间: 2024-3-15 11:20
ps那边有流水排名的,切几个服看商店排行差不多就知道什么样了
作者: 安息不二    时间: 2024-3-15 11:35
玩家几年换一茬,口味变了,我看电竞比赛有个词叫版本砸头很适合现在的游戏业,你做的游戏要运气好赶上环境青睐就能成功,过去这一年很多爆款都不是质量取胜的,对于3a来说,没办法跟随版本,因为制作时间太长,做出来版本早换了,就很看运气
作者: 叽噗君    时间: 2024-3-15 11:41
喜欢JRPG的其实可以期待下百英雄传,FF7rb归根究底还是粉丝向游戏,销量上不去也正常。
日本装机量从FF16时候的370+万台 涨到现在530多万台情况下,FF7rb日本首周实体才26万比FF16还拉跨,并且消化率不高已经说明FF系列越来越不行了

作者: scv2001    时间: 2024-3-15 11:49
risky 发表于 2024-3-15 10:53
过气网红罢了,那杀马特造型看着就心塞,我都懒得玩。
当剧情ruo Z成为jrpg的一个“特色”时,还是早点埋了 ...

你这句说到点上了 把** 做作 无逻辑 无深度当作特色 只能成为小众cult作 不要拿这么庞大的资金来糟蹋了
作者: squallgy    时间: 2024-3-15 11:52
子连狼 发表于 2024-3-15 10:44
性能模式糊的影响微乎其微,因为性能模式观感不佳而不买的,本身也不是受众群体。 ...

怎么不是,我就等PC版,享受过PC版的顶级画面后,不会忍受主机的差画质,只要他说有PC,那我肯定就等PC
作者: bujiayi    时间: 2024-3-15 11:53
这就是重制啊,不能算正统续作吧
作者: 认证论坛    时间: 2024-3-15 12:03
张越与常理 发表于 2024-3-15 11:17
我是说销量高的素质并不差,博德之门3销量也不差比帕鲁低能说明啥?都说明他们素质好而已
你非要用销量来 ...

“那都是素质好而已非要分素质好或好好或好好好有什么意义”
没错,我的观点就是销量数字受很多影响,绝对远远不止是游戏素质这一点
客观销量数据高的游戏素质没有差的,这一点我不否认,
我否认的是“销量更高的游戏一定比销量差一点的游戏素质更高”
因为影响销量的因素太多了
作者: saber416    时间: 2024-3-15 13:16
看SE公布了销量再说是好是坏吧,这次预购数字版有送第一章的情况下,不好说实体数字占比会差多少
作者: 为所欲為    时间: 2024-3-15 14:28
认证论坛 发表于 2024-03-15 10:52


宣发,题材,类型,难度,商法,画面,运气(指莫名出圈火了),都可以影响销量,游戏素质只是其中一个因素,不是绝对的因素,要是销量绝对等于游戏素质,那帕鲁可以秒了历史上95%的所谓神作


确实 说白了就是ff7rb卖相不行 不如帕鲁,还是那句话ff7分章节就是原罪
作者: 为所欲為    时间: 2024-3-15 14:31
lightning13 发表于 2024-03-15 10:59
铁拳8首周日本销量2万
也没影响全球销量和买得快于7代
圣兽3平台买7万多能排第一,就知道日本真的“牛逼疯了”


别逗 人家铁拳8可是一周就公布销量了,你看看rb多久了?这次ff7算是真的完了 我是不敢想第三部能有多少经费,还是那句话分章节卖游戏就是错的
作者: 007007007    时间: 2024-3-15 14:54
还是技术不行,我打完2077DLC想继续上PS5健复一下FF7,发现落差太大,虽然我觉得FF7是可以把SE这系列的口碑拉回来的
作者: giovannichiang    时间: 2024-3-15 14:56
很难了吧,记得前不久se还说今年的营收不太理想,要寄希望于7rb,结果7rb销量也不理想,感觉就会继续引发连锁反应,se整个公司都会受影响
作者: 子连狼    时间: 2024-3-15 15:15
squallgy 发表于 2024-03-15 11:52


怎么不是,我就等PC版,享受过PC版的顶级画面后,不会忍受主机的差画质,只要他说有PC,那我肯定就等PC


微乎其微懂吗?不是绝对没有,而是不多,冷淡游戏说穿了主要针对的就是拥趸的钱包,能等独占结束出pc的本身就脱了拥趸范畴了,而且非拥趸的话,要跑高画质下帧数流畅显卡也要4070起了,4070及以上的市场占有率才多少,而且这些人又有多少会买jrpg然后会去买ff7第二章?如果按照帖子里讨论的日本销量来说,还要是日本玩家。
作者: 子连狼    时间: 2024-3-15 15:15
子连狼 发表于 2024-03-15 15:15


微乎其微懂吗?不是绝对没有,而是不多,冷淡游戏说穿了主要针对的就是拥趸的钱包,能等独占结束出pc的本身就脱了拥趸范畴了,而且非拥趸的话,要跑高画质下帧数流畅显卡也要4070起了,4070及以上的市场占有率才多少,而且这些人又有多少会买jrpg然后会去买ff7第二章?如果按照帖子里讨论的日本销量来说,还要是日本玩家。


打错了,冷饭游戏
作者: 子连狼    时间: 2024-3-15 15:18
为所欲為 发表于 2024-03-15 14:31


别逗 人家铁拳8可是一周就公布销量了,你看看rb多久了?这次ff7算是真的完了 我是不敢想第三部能有多少经费,还是那句话分章节卖游戏就是错的


第三部经费也不会少的,而且第三部很多素材可以继续沿用第二部的,规格上不会低的,要砍也就是砍砍开放世界规模,砍砍小游戏数量,流程紧凑一点。这样说不定是好事
作者: ycy8332589    时间: 2024-3-15 15:37
我倒是心疼索尼,这几年打包的se这些独占游戏要2e刀了吧,有这钱不如挖潜其他小厂(看看老司机2)
se招牌确实彻底烂了
作者: ycy8332589    时间: 2024-3-15 15:39
squallgy 发表于 2024-3-15 11:52
怎么不是,我就等PC版,享受过PC版的顶级画面后,不会忍受主机的差画质,只要他说有PC,那我肯定就等PC ...

这ip死忠粉本来就在主机上啊。假如pc同步发售,几十万销量肯定有,但是万一有人因为pc有学习版不去买主机了呢。而且索尼给的独占费远大于这几十万销量
作者: xiaoxia9988    时间: 2024-3-15 15:40
第二部的制作确实远超第一部的水准。希望第三部能更好,但是小游戏太多也确实影响了很多玩家的心情,毕竟不是所有的玩家都很擅长所有的领域。
作者: 给孩子上课    时间: 2024-3-15 15:49
分章节是最致命的,对第一章不敢兴趣的,对第二章就更不会感兴趣了,销量只会越来越少
作者: windb    时间: 2024-3-15 16:49
一个日本实体销量慌什么慌,天下无敌的FF7原作,日本和世界比也是2:7,目前根本没有其他地方的实体加数字销量。
另外品质高的游戏常卖,巫师3虽然各种骨折,但是现在也还在卖。
PS5可能是日本史上销量最差的PS主机,你觉得有什么问题?生命周期再买5000万台没问题。
作者: 为所欲為    时间: 2024-3-15 17:14
windb 发表于 2024-03-15 16:49
一个日本实体销量慌什么慌,天下无敌的FF7原作,日本和世界比也是2:7,目前根本没有其他地方的实体加数字销量。
另外品质高的游戏常卖,巫师3虽然各种骨折,但是现在也还在卖。
PS5可能是日本史上销量最差的PS主机,你觉得有什么问题?生命周期再买5000万台没问题。


胡说八道,英国销量早出了
作者: windb    时间: 2024-3-15 18:07
为所欲為 发表于 2024-03-15 17:14


胡说八道,英国销量早出了


你说啊,数字加实体是多少
作者: A78    时间: 2024-3-15 18:28
为什么生化系列重制能大获成功?ff根本就是跟潮流背道而行,怎么可能成功呢
作者: lightning13    时间: 2024-3-15 19:15
为所欲為 发表于 2024-03-15 14:31


别逗 人家铁拳8可是一周就公布销量了,你看看rb多久了?这次ff7算是真的完了 我是不敢想第三部能有多少经费,还是那句话分章节卖游戏就是错的


一周就公布?你是哪个位面的人?
作者: pill_ill    时间: 2024-3-15 20:09
这次销量失利感觉和性能表现拉跨也有关系
作者: LzvnnqM    时间: 2024-3-15 22:37
看看数据
作者: sanosuke123    时间: 2024-3-16 01:58
zppp 发表于 2024-3-15 09:56
FF7RB日本市场首周26W,你觉得低的话找个类似的对比下去年生化4RE首周日本是17W,今年的如龙8也是10多W看了 ...

这个才是真相,我也认同是日本市场大环境趋势,其实老任对比自身的游戏,如果我没记错的话,和10几年前也都差了很多。原来动辄都是几十万,自从手游开始普及,单机的销量就直线下滑,所以日厂也都开始寻求全球化。之前很多人还拿16对比,16首周30多w,次周3w,但是很快全球就300w了吧我记得。7rb我感觉应该跟16类似,但是从我个人还是希望能比16高一些,毕竟7rb比16优秀实在是太多了。
另外7rb我觉得实体一般般还有几个影响的原因,一个是7rb本身就是中间作品,很多人其实还是憋着想玩完整的,开头儿开个新鲜,然后就等最后一部了。就好比很多日剧中间收视率一般般,最后一集收视率暴涨。如果换成两部完结,我觉得销量还要更好一些。还有一个原因就是索尼的这个错版问题,我个人感觉还是挺严重的,很多人就不会去选择实体版,然后导致我们看到的这个数字差了很多。

作者: pal2    时间: 2024-3-16 02:04
zppp 发表于 2024-3-15 09:56
FF7RB日本市场首周26W,你觉得低的话找个类似的对比下去年生化4RE首周日本是17W,今年的如龙8也是10多W看了 ...

这两个还都有PS4版,PS5版的话如龙10万,生化4不到9万。
不只是FF的问题,传统日本家用机游戏都在缩。
作者: sanosuke123    时间: 2024-3-16 02:15
本帖最后由 sanosuke123 于 2024-3-16 02:19 编辑

关于第三部的投入,我并不认为会削减很多,反而可能还会加大投入。首先ff7rb我认为是能够回本儿的,现在我们根本不知道数字版的销量,然后后面应该也是会上epic+steam,整体加起来要说赔本儿肯定不至于,赚多少不好说。我记得16那会儿300w当时吉田有说已经回本儿来着吧。16算是纯新的作品,所有资源也都是新的,预算来说应该也不算低。7rb这部,甚至下一部,可以预见的,美术资源基本上都是可以大量复用的,尤其是主角团现在人物基本上也差不多齐全了,人物建模这种花钱大头儿已经分散在前两部的预算里了,下一部场景资源可以复用一部分,动作资源也可以继续复用一部分,人物战斗只需要做希德和文森特的,预算的大头应该都在我们看到的剧情演出上面,虽然量非常大,但是我估么也不会特别夸张就是了。所以整体游戏预算我认为并不会很夸张,收回成本难度并没有特别高。
在这种前提下,外加7这部作品本身就是SE的一个招牌,夸张一些说把他单独拎出来当作一个IP我甚至都觉得ok,即便是7rb这部作品收入不佳,为了后续让7能够产生更多的价值,也应该会把最后一部完美收官。
做个假设,即便是这回销量不太如意,如果SE的高层比较短见,看到目前这部作品不行,下一部不是为了挽回颜面进而加大投入,反而破罐破摔,不给钱,那带来的后果对于SE是灾难性,首先就是7这个招牌砸了,后续再用7相关内容卖钱可能会越来越难,再有就是FF本身的招牌也砸了,对后续的FF单机作品影响是非常大的,这种损失SE是绝对不可能接受的。
所以我是根本不担心下一部投入的问题,7重制这三部,我相信肯定是可以完美的做完,尤其是在做出7rb这种牛逼作品之后,同样的团队,在磨合更好的情况下,下一部绝对值得期待。真要说有问题可能对后面很多玩家期盼的8re,9re产生影响。因为后面这两部作品,重制流程也绝对小不了。SE肯定会根据7整体重制版的情况来对后续的立项做考量的。
作者: gray@    时间: 2024-3-16 09:18
应该不至于,看别人玩,那个观感还不错
作者: 538776w    时间: 2024-3-18 06:31
我和楼主同感 真的感觉是不错的游戏  销量低 只能说明不符合市场需求了  
作者: 游戏时光    时间: 2024-3-18 06:51
我没买就因为他分章节,剧情不完整为什么买来玩。
作者: feiheng0412    时间: 2024-3-18 07:35
没戏
作者: ralfjones    时间: 2024-3-18 08:17
和游戏品质没关系,最简单的原因就是FF这个ip已经过气了,同时分章节卖也是劝退新人的,如果是新作搞成三部曲也不会是这样了,当然即便这样销量也不会有多大改变




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