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标题: 《龙之信条2》媒体预览:年度游戏的有力竞争者 [打印本页]

作者: 迪兹林格阿贝尔    时间: 2024-3-6 20:27
标题: 《龙之信条2》媒体预览:年度游戏的有力竞争者
今日全球多家媒体分享了《龙之信条2》的试玩报告(非最终评测),从目前的情况来看游戏的评价似乎不错,这里为大家初步整理几家知名媒体的体验感受:

VGC:试玩过后能感觉到另一款Capcom热门游戏即将到来;

Kotaku:在填补前作的缺陷后,本作可能成为2024年极具突破性的角色扮演游戏;

WindowsCentral:预计本作会成为Capcom的支柱系列,年度提名也将有其身影的存在。若你是RPG或王道幻想类型的爱好者,本作绝对是预购清单中的首选;

Eurogamer:感觉像是初次体验了《龙之信条》的完美版本;

IGN:游戏令人着迷,并且无需游玩前作也能乐享其中;

VG247:《龙之信条2》不仅仅是年度最佳游戏的有力竞争者,它更有可能成为有史以来最伟大的游戏之一。虽然不喜欢与其他游戏进行比较,但本作的确给人带来了《艾尔登法环》的感觉。

PS:其实还有一些知名媒体提到本作无法背板游玩,支线任务经常两三个进行联动,导致非常容易失败,要比前作更难

作者: 吉士堡    时间: 2024-3-6 20:38
哎呦呦,评价这么高的么
作者: 哔哔少女    时间: 2024-3-6 20:41
这个评价比起去年的11分年度神作还是相对克制了
作者: 寂静之声    时间: 2024-3-6 20:47
伊津野英昭还是稳的。
作者: comptjkl    时间: 2024-3-6 20:48
最终幻想7重生年度最佳不稳了
作者: 紫色世界    时间: 2024-3-6 20:57
这类游戏它还有对手吗?
作者: hikaryu    时间: 2024-3-6 21:02
comptjkl 发表于 2024-3-6 20:48
最终幻想7重生年度最佳不稳了

重制版本来就没可能拿年度
作者: 哥只是个传说    时间: 2024-3-6 21:15
这游戏1代的战斗系统已经做的很扎实了,需要修改的是任务机制和跑图跟关卡
作者: foxforesee    时间: 2024-3-6 21:30
看完这贴就下单了398豪华版on steam
作者: NOBlood    时间: 2024-3-6 21:38
不稳30帧的年度吗,这作要是能年度那厂商也可以不用优化了,静待mc均分
作者: ccxp    时间: 2024-3-6 21:57
不如去评奥斯卡,锁24帧首创影院模式
作者: chikuhei    时间: 2024-3-6 22:06
一代ps3就是20帧
作者: lockmanc    时间: 2024-3-6 22:07
PS5玩30帧的动作游戏还是挺难受的
作者: windb    时间: 2024-3-6 22:13
游戏媒体人均4090,这游戏错不了。
作者: fokinturtle    时间: 2024-3-6 22:27
我不负责任的猜MC85左右...
猜对踹我一脚
浪人可能比龙信2更值得买
作者: wdjforever    时间: 2024-3-6 22:30
最后一条评论确定不是直接把某二字游戏的售前评价复制过来的?
作者: guesstsai    时间: 2024-3-6 22:35
OMG
PS5這遊戲真的沒有60fps嗎???
作者: zctang305    时间: 2024-3-6 22:41
本帖最后由 zctang305 于 2024-3-6 22:56 编辑

游戏内容应该是没问题,现在的问题是性能优化,无论主机还是PC。主机上是分辨率和帧数不是特别好看,PC则是配置要求有点高。看来RE引擎搞开放世界对资源的消耗有点厉害,还是生化这种半线性,有限场景视野的更适合RE。
按照steam商店的配置说明,PC版使用2080可以在2160P+30帧下进行游戏,但遇到画面特别精细,复杂的情况,帧数还会掉。也就是说,要真正稳定4K+30帧,至少一块2080Ti或者3070Ti是起码的。这里capcom也没有说明4K有没有使用DLSS,FSR这类技术。画质等级也没有明确说。
本作还支持光线追踪,capcom给出的要求是,至少需要2080Ti或者6800。但是开启光追后能在什么分辨率和帧数下运行,没有说。鉴于上面要稳定4K+30帧已经需要2080Ti等级的卡。可见要开启光追后运行4K,个人估计大概需要3080及以上等级的显卡。当然游戏是否支持DLSS,FSR这些依然未知。如果支持的话,可能要求会更亲民一些。
作者: gavinby    时间: 2024-3-6 22:43
今年第一个期待的游戏就是龙之信条2 !
作者: 死喷乱涂    时间: 2024-3-6 22:50
wdjforever 发表于 2024-03-06 22:30
最后一条评论确定不是直接把某二字游戏的售前评价复制过来的?


我不记得某二字游戏售前有这么坦然的让媒体试玩了感想,大部分吹的全都是些没什么见识的玩家,这和龙信2完全不是一回事
作者: zctang305    时间: 2024-3-6 22:59
所以,按照PC版的配置要求看。PS5版的确差不多就是勉强跑到4K+30帧还不稳定。特效等级未知。还不算光追。开启光追估计为了维持帧数,分辨率还会进一步降低。
作者: 20分钟的人生    时间: 2024-3-6 23:02
lockmanc 发表于 2024-3-6 22:07
PS5玩30帧的动作游戏还是挺难受的

没事,龙信只有20多帧
作者: 我数学才考了4分    时间: 2024-3-6 23:06
zctang305 发表于 2024-3-6 22:59
所以,按照PC版的配置要求看。PS5版的确差不多就是勉强跑到4K+30帧还不稳定。特效等级未知。还不算光追。开 ...

steam上写的推荐是10代i7加2080能跑2160i 30帧。还特意标注了是2160i不是2160p。我记得两家的次时代主机的cpu和gpu比steam这个推荐配置还差一口气
作者: zctang305    时间: 2024-3-6 23:19
我数学才考了4分 发表于 2024-3-6 23:06
steam上写的推荐是10代i7加2080能跑2160i 30帧。还特意标注了是2160i不是2160p。我记得两家的次时代主机 ...


的确是我看错了,2160i的话,应该是用了capcom自己内置的交错分辨率(隔行扫描)功能。
用生化4做了一下测试,隔行比正常完整渲染多了差不多40%的帧数。也就是说,2080Ti按照完整的分辨率计算,也就是跑1440P+40帧的料。那主机版估计画质模式都可能是跑不到4K+30的,而且4K肯定也是用了上采样的。
按照这个标准去算,的确人均4090才可能玩4K+60帧了。。。
作者: 失去方向    时间: 2024-3-6 23:48
卡表还是稳              
作者: 我数学才考了4分    时间: 2024-3-7 00:08
zctang305 发表于 2024-3-6 23:19
的确是我看错了,2160i的话,应该是用了capcom自己内置的交错分辨率(隔行扫描)功能。
用生化4做了一下 ...

刚刚看新闻确认了龙信2主机版不提供画面模式选择。只有一个不限制帧数 30帧左右来回浮动的模式。说是卡普空的什么新技术。我感觉是以后为了给pro这种半代升级用的。
作者: nepocmais    时间: 2024-3-7 00:59
还是先玩浪人。。。
作者: longfa    时间: 2024-3-7 01:35
知道没有性能模式我就不打算首发了,刷刷刷游戏后期还是帧数重要,画面早就看腻了
作者: hasara    时间: 2024-3-7 03:58
期待发售。。。。
作者: ym850832    时间: 2024-3-7 06:33
NOBlood 发表于 2024-03-06 21:38
不稳30帧的年度吗,这作要是能年度那厂商也可以不用优化了,静待mc均分


不要二极管
作者: 为所欲為    时间: 2024-3-7 06:44
zctang305 发表于 2024-03-06 23:19


的确是我看错了,2160i的话,应该是用了capcom自己内置的交错分辨率(隔行扫描)功能。
用生化4做了一下测试,隔行比正常完整渲染多了差不多40%的帧数。也就是说,2080Ti按照完整的分辨率计算,也就是跑1440P+40帧的料。那主机版估计画质模式都可能是跑不到4K+30的,而且4K肯定也是用了上采样的。
按照这个标准去算,的确人均4090才可能玩4K+60帧了。。。


那要被骂了,4090?他这画面也比不过心灵杀手啊
作者: 为所欲為    时间: 2024-3-7 06:52
zctang305 发表于 2024-03-06 23:19


的确是我看错了,2160i的话,应该是用了capcom自己内置的交错分辨率(隔行扫描)功能。
用生化4做了一下测试,隔行比正常完整渲染多了差不多40%的帧数。也就是说,2080Ti按照完整的分辨率计算,也就是跑1440P+40帧的料。那主机版估计画质模式都可能是跑不到4K+30的,而且4K肯定也是用了上采样的。
按照这个标准去算,的确人均4090才可能玩4K+60帧了。。。


你这些测试白测试了,我又去看了下 原来英伟达官方写了支持dlss3,这竟然是re引擎第一个支持dlss3和光线追踪的游戏,那为啥生化4不支持,卡普空是真的搞,莫非卡普空公司集体换了40系显卡?
作者: ccxp    时间: 2024-3-7 07:09
为所欲為 发表于 2024-3-7 06:52
你这些测试白测试了,我又去看了下 原来英伟达官方写了支持dlss3,这竟然是re引擎第一个支持dlss3和光线 ...

几个月前有新闻,re引擎组开发机统一换4090
作者: 后弈之子gp5    时间: 2024-3-7 07:55
还有半个月就玩到了,激动~
作者: 布拉姆斯    时间: 2024-3-7 08:02
打完ff7就开始龙信2
作者: 花生牛奶xx    时间: 2024-3-7 08:04
为所欲為 发表于 2024-03-07 06:52


你这些测试白测试了,我又去看了下 原来英伟达官方写了支持dlss3,这竟然是re引擎第一个支持dlss3和光线追踪的游戏,那为啥生化4不支持,卡普空是真的搞,莫非卡普空公司集体换了40系显卡?


集体换4090开发,知道amd显卡有多拉了吧
作者: 给孩子上课    时间: 2024-3-7 08:08
内容肯定没问题,就是主机30帧太蛋疼
作者: Sister    时间: 2024-3-7 10:12
感觉……卖相不是特别的好啊
作者: zctang305    时间: 2024-3-7 12:50
为所欲為 发表于 2024-3-7 06:52
你这些测试白测试了,我又去看了下 原来英伟达官方写了支持dlss3,这竟然是re引擎第一个支持dlss3和光线 ...

不算白测,其实我主要是通过分析PC版去揣测一下主机版能到什么位置。所以先不考虑DLSS3的问题。
capcom之前的游戏只有MH支持了DLSS1,其他要么不支持,要么只支持FSR。当然也可能像育碧一样,不同的开发组对于技术的应用有自己的决定权,有些开发组就是不想用DLSS,有些就用。
不知道主机版是不是默认开光追。
作者: 新来七只鸟    时间: 2024-3-7 12:53
第二个艾尔登法环?卡表有这么强,不太信啊。
作者: lxd729    时间: 2024-3-7 14:26
看来可以的啊
作者: hasara    时间: 2024-3-7 14:44
期待更多消息。。。
作者: xiaoxia9988    时间: 2024-3-7 15:26
还没玩到正式版,都已经是年度的有力争夺者了,看来这个游戏品质有保证?
作者: cent    时间: 2024-3-7 15:46
全程爬怪,刮腳皮的遊戲
保持觀望
作者: 熊厂艺龙    时间: 2024-3-7 15:52
这评价是不是有点高了
作者: 牧童    时间: 2024-3-7 16:30
cent 发表于 2024-3-7 15:46
全程爬怪,刮腳皮的遊戲
保持觀望

算你看出了联机盛况~  一开怪就看到几条黑影刷刷刷往怪身上跳,吓的怪踉踉跄跄的直喊饶命
作者: nausica    时间: 2024-3-7 16:49
艾尔登法环的感觉?可别是难度啊
作者: 月夏夏    时间: 2024-3-7 18:29
动作天花板级,就是mh无疑。场景美工一般般,没什么出彩可言。剧情不敢恭维,符合卡婊一贯的刻板印象。有法环珠玉在前,这游戏也就算个0.6水平的怪物猎人+0.5水平的法环=0.9水平缝合怪。




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