暮夏 发表于 2024-03-06 11:16
我看大柄说30帧不锁帧,那岂不是连30都稳不了,比老头环优化还烂





conanosyq 发表于 2024-3-6 11:33
原文在这里,但是侥幸一下,ign玩儿的不是正式版,任然是开发中版本
While the gameplay was amazing and I ...
zhawili 发表于 2024-3-6 11:33
之前有个帖子吹龙之信条2不锁帧,我就说不锁帧不就是帧数忽高忽低吗,这也成高科技了?
还有个哥们 ...
INThepajamas 发表于 2024-3-6 11:38
真锁了30,那不就成了星空之流的纯山炮了。多1帧你就说是不是多了吧。之前新怪猎出片的时候,我就发过帖子 ...
只要进战斗30帧就稳不住,在24~34帧之前来回跳。注意:都是基于开发中版本来测试的爱诗爱曲艺 发表于 2024-3-6 11:57
虚幻5要求这么高吗?
后弈之子gp5 发表于 2024-3-6 11:57
我希望会给一个锁定30的选项吧
穴马 发表于 2024-3-6 12:07
这画面不和我说是龙信2,还以为ps3上又出新游戏了。制作组是不是已经自暴自弃了,拿这种截图出来做宣传, ...
穴马 发表于 2024-03-06 12:07
[attach]1831512[/attach]
这画面不和我说是龙信2,还以为ps3上又出新游戏了。制作组是不是已经自暴自弃了,拿这种截图出来做宣传,哪怕60帧都很难有兴趣玩下去。。。
ntshixiang 发表于 2024-03-06 12:08
用的自家RE啊 不是虚幻5
怪物虐我 发表于 2024-3-6 12:37
不知道60帧数需要啥配置。3060能行买
ntshixiang 发表于 2024-03-06 12:39
3060 试试1080P把 官方给的配置是2080 4K 30



卡表甚至连60帧数都没得选。甚至不能稳30。搞半天技术菜鸡的是卡表怪物虐我 发表于 2024-03-06 12:37
不知道60帧数需要啥配置。3060能行买
ntshixiang 发表于 2024-03-06 12:39
3060 试试1080P把 官方给的配置是2080 4K 30

饲养员大人 发表于 2024-3-6 12:51
你仔细看推荐配置里不是2160p而是2160i,一下子抽走一半像素,差不多是2k30 ...
饲养员大人 发表于 2024-3-6 12:50
不用fsr的话3060大概不到2k30的水平。卡表一般也不会加dlss的。但是既然配置表里写了2160i应该会有棋盘渲 ...
shadow-zero 发表于 2024-03-06 13:25
现在应该好一些,至少怪猎世界能做出树海那种上下N层特别复杂的图,当然做成真无缝大地图还不知道会成什么样
xy1989 发表于 2024-3-6 13:39
怪猎世界是虚幻的,如果龙信2用re搞成这样,怪物猎人wild可能就更麻烦了,除非改进引擎 ...
fokinturtle 发表于 2024-3-6 12:57
re本来就一般,而且一股塑料味
也不知道这两年怎么被吹起来的
可能是因为卡婊同步PC了以后优化还凑合


新来七只鸟 发表于 2024-03-06 14:02
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-3-6 14:05 编辑
相对稳定的30帧也不是不能玩,不过跟浪人崛起同时发售,肯定先玩后者了。
话说要在PS5上实现开放世界大地图,画质好,帧数足,各种粒子特效,同时满足几种要素的,到目前看来只有游骑兵引擎了,索尼应该大力推广这个引擎啊,至少把PS5世代混过去,下世代再说下世代的事。


wizard_lg 发表于 2024-03-06 13:33
本帖最后由 wizard_lg 于 2024-3-6 13:39 编辑
这游戏是和NVIDIA合作的, 支持DLSS3和光追,不过也就DLSS3有点用, 卡普空的光追有没有区别不大。
[attach]1831542[/attach]
TosakaRin 发表于 2024-03-06 13:50
只能说卡婊不亏卡婊,和世界一样开放世界整个动态,把优化的锅藏起来扔给主机,se还是太老实,整了两个模式,然后糊被骂,30帧也被骂,日厂的参差

潜龍諜影 发表于 2024-3-6 18:03
不急,浪人和龙信2都先观望,反正都走数字版
话说龙信2在外网的宣发最近这一周开始发力了,到处 ...
kiskaddon 发表于 2024-3-6 18:37
其实就是懒, 什么机能不机能的, 都借口, 往死里面糊怎么都能糊出个60帧, 我又不介意画面糊....
...
xy1989 发表于 2024-03-06 13:39
怪猎世界是虚幻的,如果龙信2用re搞成这样,怪物猎人wild可能就更麻烦了,除非改进引擎
sophiex 发表于 2024-03-06 11:43
自己买的主机是什么配置不清楚吗,还希望厂商能突破物理限制?那么在乎帧数,PC上40显卡不就解决了
xy1989 发表于 2024-3-6 13:39
怪猎世界是虚幻的,如果龙信2用re搞成这样,怪物猎人wild可能就更麻烦了,除非改进引擎 ...
conanosyq 发表于 2024-03-06 11:33
原文在这里,但是侥幸一下,ign玩儿的不是正式版,任然是开发中版本
While the gameplay was amazing and I can’t wait to get back to play more, there was one concern I’ve seen the community curious about: the uncapped framerate on console. When looking at this it should be noted that I’m playing a version which Capcom clearly states is “still in development, and is not equivalent to the final product.” But in this build on PlayStation 5, Dragon’s Dogma 2 was averaging around 31 frames per second with dips during heavy moments of action while playing with the PS5 set to output at 4K. I did not get to test at lower base revolutions or VRR during my time to see if that had a positive impact on performance however, if I had one hope, it would be that Capcom added more options in the framerate department including, at minimum a capped 30 frames per second mode.
虽然游戏玩法令人惊叹,我迫不及待地想回去玩更多,但我看到社区对一个问题感到好奇:主机上的无上限帧率。在看到这一点时,应该注意的是,我正在玩一个 Capcom 明确表示“仍在开发中,并不等同于最终产品”的版本。但在 PlayStation 5 上的这个版本中,Dragon's Dogma 2 的平均帧数约为每秒 31 帧,在以 4K 输出的 PS5 进行游戏时,在繁重的动作时刻会出现下降。在我这段时间里,我没有在较低的基础转数或 VRR 下进行测试,看看这是否对性能有积极影响,但是,如果我有一个希望,那就是 Capcom 在帧率部门添加了更多选项,包括至少每秒 30 帧的上限模式。
Sister 发表于 2024-3-7 11:13
都在说帧数
大家看不出来画面也不行吗
fokinturtle 发表于 2024-3-7 14:56
吹的都是PC党。。。。。re那塑料质感。。我是不理解
ccxp 发表于 2024-3-7 15:01
讲道理,之前明明是吹在主机上帧数足,pc哪有需要吹帧数足的道理。
另外之于画面,一直有人说质感差,不 ...
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