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标题: 本周fami销量:马里奥VS大金刚次周2w7,蜡笔小新2w,游戏中... [打印本页]

作者: Godzila    时间: 2024-2-29 21:30
标题: 本周fami销量:马里奥VS大金刚次周2w7,蜡笔小新2w,游戏中...
本帖最后由 Godzila 于 2024-2-29 21:36 编辑

1位(前回1位) Switch 马里奥VS大金刚
27113本(累計89043本)

2位(初登場) Switch 蜡笔小新:煤炭镇的小白
21593本(累計21593本)

3位(初登場) Switch 游戏中心CX有野的挑战书1+2
13686本(累計13686本)

4位(前回2位) Switch 超级马里奥:惊奇
11025本(累計175万6149本)

5位(前回3位) Switch 桃太郎电铁世界:地球带着希望转
8358本(累計98万9249本)

6位(前回4位) Switch 马里奥赛车DX
8084本(累計571万8949本)

7位(前回5位) Switch 千变的迷宫 风来的希炼6:蛇蜷岛探险谭
6183本(累計12万7455本)

8位(前回9位) Switch Minecraft
5482本(累計345万2647本)

9位(前回8位) Switch 集和啦,动物森友会
5433本(累計770万900本)

10位(前回16位) Switch 喷射战士3
5230本(累計423万4095本)



Switch/4659台(累計1972万9496台)
Switch Lite/8102台(累計575万2499台)
Nintendo Switch(OLED)/38125台(累計673万6729台)
PS5/28692台(累計457万1297台)
PS5 数字型/4812台(累計72万5985台)
Xbox Series X/2287台(累計25万6541台)
Xbox Series S/826台(累計30万2250台)
PS4/362台(累計792万284台)
New2DS LL/10台(累計119万2852台)
作者: 小欣~    时间: 2024-2-29 21:39
下周就看FF7发挥了
作者: 炽天使圣剑    时间: 2024-2-29 21:44
制服女友连影都没有。
作者: baobao20121210    时间: 2024-2-29 21:56
本帖最后由 baobao20121210 于 2024-2-29 22:02 编辑
小欣~ 发表于 2024-2-29 21:39
下周就看FF7发挥了


FF7RB最终预约是FF7RE的1/4弱,FF16的2/3强,在MC高分加持下最后一周并没有像FF16和FF7RE那样预约飙升

单从COMG预约数据看首周是25万的水平,然而我不认为FF7RB首周有这么低,所以先看下周一公布的首周销售指数吧
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作者: baobao20121210    时间: 2024-2-29 22:06
圣兽之王预约在试玩版开放后暴涨一倍多,首周有望冲击10万或以上

真女5V预约好调,NS版预约暂时是PS版的一倍
作者: 328928249    时间: 2024-2-29 22:44
NS居然过5W了。。。
作者: 328928249    时间: 2024-2-29 22:45
欧美都大幅下滑日本居然这么坚挺。下个财年能有1000W就不错了。除非降价或者出廉价机型
作者: 镜像    时间: 2024-3-1 00:07
本帖最后由 镜像 于 2024-3-1 00:27 编辑

一二三位梯度有点大
作者: longfa    时间: 2024-3-1 01:36
10台2DS LL
作者: 921866    时间: 2024-3-1 01:56
蜡笔小新前作首周10.7万,第二作首周2.1万。 这个厂商是真好笑,骗一次还不见好就收,为啥觉得能骗两次.......
作者: 为所欲為    时间: 2024-3-1 07:42
baobao20121210 发表于 2024-02-29 21:56
本帖最后由 baobao20121210 于 2024-2-29 22:02 编辑



FF7RB最终预约是FF7RE的1/4弱,FF16的2/3强,在MC高分加持下最后一周并没有像FF16和FF7RE那样预约飙升

单从COMG预约数据看首周是25万的水平,然而我不认为FF7RB首周有这么低,所以先看下周一公布的首周销售指数吧
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ff7这次预约确实不行了啊
作者: 真緒之光    时间: 2024-3-1 07:50
baobao20121210 发表于 2024-2-29 21:56
FF7RB最终预约是FF7RE的1/4弱,FF16的2/3强,在MC高分加持下最后一周并没有像FF16和FF7RE那样预约飙升

...

玩了下二部曲,是比首部曲好玩,加進了很多类似异度X的系统

估计是因为首部曲做得太烂,影响了玩家们信心。


作者: Nintendont    时间: 2024-3-1 07:50
为所欲為 发表于 2024-03-01 07:42


ff7这次预约确实不行了啊


这次都买数字版了吧毕竟送前作数字版,实体销量没什么好分析的,也就ns游戏的实体销量有价值
作者: Kkoduckk    时间: 2024-3-1 08:46
又是NS霸榜的一周
作者: 为所欲為    时间: 2024-3-1 11:11
真緒之光 发表于 2024-03-01 07:50


玩了下二部曲,是比首部曲好玩,加進了很多类似异度X的系统

估计是因为首部曲做得太烂,影响了玩家们信心。


阿光,阿光,能不能诚实点,之前你不是发帖说只买掌机,你哪来的ps5,不会又躲在哪个直播间云ff7吧
作者: 水镜四奇    时间: 2024-3-1 11:34
马里奥还是一如既往的稳
作者: nepocmais    时间: 2024-3-1 11:45
希望圣兽卖的好一点。。
作者: baobao20121210    时间: 2024-3-1 11:59
Nintendont 发表于 2024-3-1 07:50
这次都买数字版了吧毕竟送前作数字版,实体销量没什么好分析的,也就ns游戏的实体销量有价值 ...

数字版买一送一只能吸引新玩家,对玩过前作的老玩家意义不大。从FF7RB预约指数轨迹来看,玩家热情远低于FF7RE
作者: baobao20121210    时间: 2024-3-1 12:06
真緒之光 发表于 2024-3-1 07:50
玩了下二部曲,是比首部曲好玩,加進了很多类似异度X的系统

估计是因为首部曲做得太烂,影响了玩家们信 ...

所有分章节游戏都是越卖越少的,在现代社会快节奏下分章节模式显得反人性,然而我也没想到FF7RB人气会下降这么多
作者: Nintendont    时间: 2024-3-1 13:07
baobao20121210 发表于 2024-03-01 11:59


数字版买一送一只能吸引新玩家,对玩过前作的老玩家意义不大。从FF7RB预约指数轨迹来看,玩家热情远低于FF7RE


怎么意义不大了,以前买了光盘版的特别是ps4初版的现在拿一份ps5完全版不好吗
作者: Nintendont    时间: 2024-3-1 13:10
baobao20121210 发表于 2024-03-01 11:59


数字版买一送一只能吸引新玩家,对玩过前作的老玩家意义不大。从FF7RB预约指数轨迹来看,玩家热情远低于FF7RE


时代变了,你拿现在的实体光盘市场对比四年前的没意义。何况这次数字版买一送一,你就别浪费时间分析没意义的事情了,统计学上还要加入控制变量分析影响因子呢
作者: 索啊索    时间: 2024-3-1 13:27
这FF7预定量看起来也不多嘛
作者: baobao20121210    时间: 2024-3-1 13:28
本帖最后由 baobao20121210 于 2024-3-1 13:31 编辑
Nintendont 发表于 2024-3-1 13:07
怎么意义不大了,以前买了光盘版的特别是ps4初版的现在拿一份ps5完全版不好吗 ...


1、RPG游戏重复玩的价值不大
2、有收藏癖的玩家只是极少数,何况数字版相比实体版没有实物存在感,收藏价值不大

当然我也认为FF7RB由于买一送一数字版比例会高点,然而其销量相比FF7RE下降30%基本是确定的
作者: Nintendont    时间: 2024-3-1 13:31
baobao20121210 发表于 2024-03-01 13:28
本帖最后由 baobao20121210 于 2024-3-1 13:31 编辑



1、RPG游戏重复玩的价值不大
2、有收藏癖的玩家只是极少数,何况数字版相比实体版没有实物存在感,收藏价值不大

当然我也认为FF7RB由于买一送一数字版比例会高点,然而其销量相比FF7RE下降30%基本是确定的


你这逻辑零分哦,你说的这个只能论证在日本的实体光盘销量下降,可没***证这个游戏的销量下降哦
作者: baobao20121210    时间: 2024-3-1 13:34
Nintendont 发表于 2024-3-1 13:31
你这逻辑零分哦,你说的这个只能论证在日本的实体光盘销量下降,可没***证这个游戏的销量下降哦 ...

没事,届时看官方数据吧,比如PS5单平台对比PS4单平台
作者: Nintendont    时间: 2024-3-1 13:43
baobao20121210 发表于 2024-03-01 13:34


没事,届时看官方数据吧,比如PS5单平台对比PS4单平台


现在日本这几个大厂趋势就是全球化,数字化。你看铁拳8虽然日本光盘市场首周才两万多比铁拳7差多了,也不妨碍他首月就破200万,市场环境消费习惯都在变化。
作者: baobao20121210    时间: 2024-3-1 13:48
Nintendont 发表于 2024-3-1 13:43
现在日本这几个大厂趋势就是全球化,数字化。你看铁拳8虽然日本光盘市场首周才两万多比铁拳7差多了,也不 ...


你说的全球化已经偏题了,我就不展开了

我的观点很明确,FF7重制受限于分章节模式效应,销量必然越来越低。日本预约数据不好,日本市场相比前作可能销量减半,全球销量相比前作可能下降30%
作者: Nintendont    时间: 2024-3-1 13:54
baobao20121210 发表于 2024-03-01 13:48


你说的全球化已经偏题了,我就不展开了

我的观点很明确,FF7重制受限于分章节模式效应,销量必然越来越低。日本预约数据不好,日本市场相比前作可能销量减半,全球销量相比前作可能下降30%


所以说你这个逻辑就不对,控制变量加了吗?你这个论据只能说明日本实体光盘销量会下降,可不能反映游戏销量下降,或者全球销量下降,所以还得等官方通报啊,等日本实体销量榜单也没任何意义
作者: zezez3    时间: 2024-3-1 14:07
baobao20121210 发表于 2024-03-01 13:48


你说的全球化已经偏题了,我就不展开了

我的观点很明确,FF7重制受限于分章节模式效应,销量必然越来越低。日本预约数据不好,日本市场相比前作可能销量减半,全球销量相比前作可能下降30%


送第一部连我这个从来不买数字版的,都买了
作者: 熊厂艺龙    时间: 2024-3-1 16:22
这么强的吗
作者: baobao20121210    时间: 2024-3-2 08:47
圣兽之王原先预约一般,一周前在试玩版开放后至今一星期预约暴涨近五倍,目前看首周三版本实体版合计破10万希望很大。NS版是预约增长的主力,NS版预约占比70%,PS4+PS5占比30%。猜测NS平台预约占比高的原因是NS独占火纹和三角力量,SRPG玩家群体明显比PS平台多
作者: baobao20121210    时间: 2024-3-2 09:03
试玩版放开前圣兽之王预约:NS版=4,PS5版=3。今天预约:NS版=27,PS5版=8,PS4版=3
作者: baobao20121210    时间: 2024-3-4 07:44
本帖最后由 baobao20121210 于 2024-3-4 07:47 编辑

FF7RB首周销售指数出来了,182

假设和FF16系数差不多,实体版首周24-25万

假设下载版占比6成,首周实体+下载60万出头

FF7RE假设下载版占比25-30%,首周实体+下载95-100万

实体版的下滑幅度超过了数字版的增长幅度,导致总销量下滑
作者: 295706683    时间: 2024-3-4 08:45
baobao20121210 发表于 2024-3-1 13:48
你说的全球化已经偏题了,我就不展开了

我的观点很明确,FF7重制受限于分章节模式效应,销量必然越来越 ...

其实这都不能算分章节了.与其叫重制 不如叫重启. 相比原版 已经是新游戏新故事了….就ff重生这游戏体量 跟谁比都不虚.
作者: baobao20121210    时间: 2024-3-4 09:04
295706683 发表于 2024-3-4 08:45
其实这都不能算分章节了.与其叫重制 不如叫重启. 相比原版 已经是新游戏新故事了….就ff重生这游戏体量  ...

对,FF7死忠都清楚,叫REMAKE仍然不适合,应该叫NEW或重启才适合

REMAKE是保留原版的核心玩法,用新技术制作出更漂亮的画面

但是FF7RE战斗系统和原版完全不一样了,游戏散发出的艺术感受都不一样了

吐槽一句,尽管画面是进化的那么出色,然而FF7原版那种给人悲凉的情绪输出FF7RE已经完全感受不到了
作者: baobao20121210    时间: 2024-3-5 07:09
FF7RB英国首周实体版销量比FF7RE下降30%

圣兽之王PS5版预约突然暴涨,最新预约数据,NS版=30,PS5版=24,PS4版=3,圣兽之王预约水平已经超过了P3R,P3R首周是12万多




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