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标题: 龙之信条2疑似没有性能模式 [打印本页]

作者: 过去式命里无时    时间: 2024-1-29 10:11
标题: 龙之信条2疑似没有性能模式

浪人崛起坏的很

作者: reallancelot    时间: 2024-1-29 10:34
真的出乎意料了,龙信2画面也就是“还行”的水平,按说不至于60帧模式没有哪怕1080P呢,是不是RE引擎不适合开放世界?
作者: 过去式命里无时    时间: 2024-1-29 10:39
reallancelot 发表于 2024-01-29 10:34
真的出乎意料了,龙信2画面也就是“还行”的水平,按说不至于60帧模式没有哪怕1080P呢,是不是RE引擎不适合开放世界?


现在还不好说,现场也有试玩的人但是没说是不是60。只说帧数很稳。

动作游戏真没有60的话,肯定大批人赶到浪人那边
作者: ashen0    时间: 2024-1-29 10:42
完了完了,大爆死了,第一日厂跌落神坛
作者: volotion    时间: 2024-1-29 10:43
卡婊这是第一次做开放世界吧,这样做也难免
作者: ntshixiang    时间: 2024-1-29 10:46
卡表要没有60真得被骂死
作者: 认证论坛    时间: 2024-1-29 10:47
volotion 发表于 2024-1-29 10:43
卡婊这是第一次做开放世界吧,这样做也难免

龙信1代就是开放世界,这次应该说是re引擎的第一个开放世界,确实有可能遇到技术问题,说到底re引擎最初的研发目的是基于生化这种室内黑暗小场景的
作者: 失落国度    时间: 2024-1-29 10:48
没有性能模式那就不玩了。
作者: longfine    时间: 2024-1-29 10:56
完了完了,已预定的怎么办










当然是继续玩喽
作者: reallancelot    时间: 2024-1-29 10:57
本帖最后由 reallancelot 于 2024-1-29 11:08 编辑
过去式命里无时 发表于 2024-1-29 10:39
现在还不好说,现场也有试玩的人但是没说是不是60。只说帧数很稳。

动作游戏真没有60的话,肯定大批人赶 ...


浪人好不好放一边,不是一个风格的游戏,要玩都玩,不感兴趣某个的也不玩某个
作者: ntshixiang    时间: 2024-1-29 11:06
如果真没性能 至少支持VRR吧 如果都没真会打消我购买积极性
作者: wizard_lg    时间: 2024-1-29 11:06
不急, 等出来再说。
作者: CmdrW    时间: 2024-1-29 11:14
如果是真的可能说明re引擎真的还是专精室内。。。
作者: ico5752002    时间: 2024-1-29 11:40
当年一代ps3不就是30帧么 只要稳凑合也能玩
作者: maiilovepan    时间: 2024-1-29 12:11
那个推文已经被指为谣言了,结果现在被到处转发 以讹传讹
在正式没确定前还是多等吧
作者: 20分钟的人生    时间: 2024-1-29 12:22
那些说没60不能玩的 我就想问

ps4的 mhw 当年你会忍得住不玩?
作者: OROCHI丶    时间: 2024-1-29 12:54
20分钟的人生 发表于 2024-01-29 12:22
那些说没60不能玩的 我就想问

ps4的 mhw 当年你会忍得住不玩?


特地买的ps4pro首发入的mhw豪华版,疯狂吊针只完了几个小时,太卡
作者: juejue821    时间: 2024-1-29 14:08
都2024年了动作游戏还没60帧,不买就是了,老有人跳出来说什么当年当年,问题是当年有的选吗?现在反正首发全平台大不了直接PC版还便宜点配置过得去60帧妥妥的
作者: gshj_84    时间: 2024-1-29 14:11
说实话,30帧真的受不了
作者: 你是阿刁    时间: 2024-1-29 14:13
动作游戏不可能没性能模式
作者: nepocmais    时间: 2024-1-29 14:15
一代我也是30幀玩的,不過是法系職業,個人覺得影響不大。
作者: ntshixiang    时间: 2024-1-29 14:38
20分钟的人生 发表于 2024-01-29 12:22
那些说没60不能玩的 我就想问

ps4的 mhw 当年你会忍得住不玩?


PS4当年用PRO玩的啊。世界发售的时候 PRO已经有了 40多到50多帧数 体验比30强太多了 普通机器30有些地方都不稳当点
作者: 咪姆    时间: 2024-1-29 17:08
自己看


作者: 子连狼    时间: 2024-1-29 21:34
不太可信,卡婊优化不会这么拉跨
作者: 落语    时间: 2024-1-29 23:01
黑暗觉醒的PS4版我就觉得奇怪,这种画面竟然有时不到30帧,后来想想可能是为网游化做调整,果然2估计也是没啥信心,卖赔了就改成网游
作者: questlast    时间: 2024-1-30 07:02
我现在对动作动画非常挑剔

这种素组动作是再也不想玩了,还没有怪猎动作酷
作者: sion_barzahd_33    时间: 2024-1-30 08:30
re引擎看来快到寿命了
作者: zzjlove23    时间: 2024-1-30 11:39
一代用ps5玩也是30帧,直接就删了,谁玩30帧
作者: zhawili    时间: 2024-1-30 18:13
龙信1ps2画质,30帧都稳不了。怪物猎人世界ps4版30帧都稳步了。卡普空的所谓神优化只存在于小场景,几乎没npc的游戏,其实说白了那些游戏本身就不吃机能
作者: aicon666    时间: 2024-1-31 01:19
龙信1进二档了也不更新个60帧
作者: 小炒香蕉皮    时间: 2024-1-31 01:43
我本来还以为dd2是给新怪猎试水开放世界呢,结果还是跑不到60..
灯一波pro吧
作者: feiheng0412    时间: 2024-1-31 07:19
看来确实不能期望太高
作者: shengqi1    时间: 2024-1-31 07:31
一开始非常看好,结果发现1 没有多人 2 没有60帧, 简直离谱,下不去手啊
作者: ccxp    时间: 2024-1-31 07:41
re引擎组开发机升级到4090的后遗症吗
作者: scfchen    时间: 2024-1-31 08:28
问题不大,我能玩,毕竟1代都玩了4遍了
作者: 咪姆    时间: 2024-1-31 16:13
zhawili 发表于 2024-01-30 18:13
龙信1ps2画质,30帧都稳不了。怪物猎人世界ps4版30帧都稳步了。卡普空的所谓神优化只存在于小场景,几乎没npc的游戏,其实说白了那些游戏本身就不吃机能


你真的玩过ps2?
作者: jhgfkdj    时间: 2024-1-31 16:22
龙信1我是真的没有玩得太明白,总感觉一些操作机制有点反常
作者: gavinby    时间: 2024-1-31 17:37
PS5的机能太拖后腿了,必须Pro,总是二选一太烦了。更何况现在都没得选了,玩过60帧就没法30帧




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