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标题: 采访Falcom近藤社长:《界之轨迹》会将轨迹系列推向最高朝 [打印本页]

作者: 浮尘Y    时间: 2024-1-28 10:02
标题: 采访Falcom近藤社长:《界之轨迹》会将轨迹系列推向最高朝
在台北电玩展2024中,云豹娱乐邀请了日本FALCOM公司的近藤季洋社长来到了现场,并在舞台活动中公布了很多新消息,包括《伊苏X -北境历险-》Steam版将于3月14日推出、轨迹系列二十周年纪念作品《英雄传说 界之轨迹 -Farewell, O Zemuria-》将于2024年内推出中文版等,同时还公开了《界之轨迹》的全新资讯和截图。
在台北电玩展现场,A9VG和数家媒体共同采访了近藤季洋先生和云豹娱乐社长陈云云女士,主要探讨了关于《界之轨迹》的内容以及轨迹系列和伊苏系列的相关话题。

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关于《界之轨迹》和轨迹系列:

——在《界之轨迹》中,塞姆利亚大陆的科技水平到了怎样的程度?目前的情报看起来似乎故事方面想要向着宇宙进军的感觉。
近藤季洋社长(以下 近藤):其实在共和国的篇章中,科技水平就已经在背后默默发展了,并且在共和国以外的地区也有一些组织在进行科技备战。在这作中正好借某种契机而展现出来。

——在舞台活动里新公开的画面中,我们似乎看到了卢法斯的背影,请问这次《界之轨迹》中是否会有他相关的更多剧情?
近藤:刚才发表的所有角色都会出现在《界之轨迹》里,敬请期待。本作会比《黎之轨迹》有更多的组织登场,登场角色也更多,现在公开的只是很小一部分。今后会陆续发表。

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——《界之轨迹》的定位是像《黎之轨迹3》还是像类似《创之轨迹》?
近藤:定位虽然看起有点像《创之轨迹》也有点像《黎之轨迹》,故事舞台也在共和国,有点延续《黎之轨迹》的感觉,至于为什么不叫《创之轨迹2》或《黎之轨迹3》,是因为《界之轨迹》将会为整个轨迹系列的最高朝画下起点。尽管有很多很让人怀念的角色在本作中登场,但这其实和《创之轨迹》不同,本作是为了让轨迹系列迈向最高朝所以才有这样的安排。除了以往的角色之外,也会有在《界之轨迹》里才登场的全新角色,还有一些之前作品里登场过但是没有详细描述的角色,这次在《界之轨迹》里将会有更详细的描述,比如结社之类。

——《界之轨迹》会将轨迹系列的进度推进到百分之多少?《界之轨迹》会是卡尔瓦德共和国篇的最终章吗?
近藤:之前曾说过《黎之轨迹2》结束后大概已经达到了70%左右,这次《界之轨迹》完结后大概达到了整个轨迹系列的90%左右,本作会把塞姆利亚大陆很多的谜团都解开。《界之轨迹》会让卡尔瓦德共和国篇的故事告一段落。

——《界之轨迹》的人设画师还是榎波克己老师吗?
近藤:是的,《界之轨迹》的人设还是由榎波克己老师担当。

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——《界之轨迹》最初公开的那个女性角色是不是之前登场过的那个快递员?
近藤:呵呵,这个不能说。

——轨迹系列的故事非常庞大,那么新玩家入坑的话有没有推荐首先玩的作品,还是说从《界之轨迹》开始玩也没问题?
近藤:很难回答这个问题,我们并没有设定从轨迹系列的哪一部开始玩是最适合的,不一定非得从第一部作品开始玩,从中途开始玩也有不同的味道。轨迹系列已经延续了20年,我们也有意识到关于新玩家的这个问题,其实我们已经在准备一款新的作品了,是可以作为轨迹系列入门篇的作品,但目前还不能发表,希望能在轨迹系列20周年这个期间公开,还请玩家们再等一等。

——这款还不能发表的作品是一款老游戏的重制作品吗?
近藤:可能会有人觉得应该是那个作品吧,这个时间点还无法对这个问题给出肯定的答复,也许是,也许不是,我们一直很想回应轨迹系列粉丝们的期待,请各位期待今后的发表吧。

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——《界之轨迹》这次会是两个地方的故事交错进行吗,还是一组人会有一段长途旅行?
近藤:本作中范恩会登场,还有很多其他角色陆续登场,大概是群像剧的感觉,这方面和《创之轨迹》有相似之处,我们会让各种事件逐渐推进故事,感觉上会在各处移动。本作的舞台主要聚焦在共和国,同时会有各种组织登场,刚才舞台活动里公开的一些地名是在《界之轨迹》中特别出现的,希望大家能注意到。

——《界之轨迹》的画面和角色建模会提升吗?
近藤:有些角色的建模会得到全面提升,但整体基本上是以《黎之轨迹》为基准而改良和进化的。开发团队也在改良游戏着色器方面,但我目前也无法确定最终会做到怎样的程度。

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——《黎之轨迹》在推出之后会有大型更新补丁来修复一些问题,可能有些玩家都通关了之后才出更新补丁,这次《界之轨迹》会避免出现这样的情况吗?
近藤:当然可能的话我也很想避免这样的事。Falcom是从开发PC游戏起家的,补丁对我们来说是很熟悉的方式,其实以前开发PC游戏时就有开发过很多补丁,但当时的社长很严格,要让我们在1.00版就做到完美,于是出现了做好了补丁但社长不让发布的情况。当然我们现在也很希望在1.00的版本的时候就将完美的作品交给玩家,但有的时候是直到发售日还没法完成于是需要推出补丁,或是完成后开发团队又想追加新的要素来做得更好,所以变成了大型更新。我们会努力让游戏以完善的形态推出,希望玩家们满意。

——《界之轨迹》是否有可能加入中文配音?
近藤:配音方面是由云豹娱乐来决定的,Falcom在海外地区都是交给当地的发行商去决定,我们对亚洲和欧美地区玩家喜好或市场倾向都不够了解,所以没法判断。据我了解欧美玩家更喜欢当地的语言去配音,亚洲地区的玩家可能更喜欢原汁原味的日文配音,所以关于是否会加入中文配音这件事需要先听听当地市场的声音,尊重当地发行商的判断去做决定。
陈云云:云豹娱乐一直想让玩家们期待的东西一一实现,我们也会对中文配音这件事进行积极地探讨,不论是《轨迹》系列还是《伊苏》系列。这次我们在《伊苏X》的Steam版本中追加了简体中文字幕,今后也会根据玩家的喜好来评估是否会加入中文配音。当然,假如加入了中文配音的话,原汁原味的日文配音也依然会保留在游戏中。

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关于《伊苏》系列:

——《伊苏X》的动作系统和此前几作不同,本作的Steam是否会包含更自由的按键配置方案?
近藤:Steam版是由云豹娱乐移植开发的。《伊苏X》最初在日本地区推出的时候很多玩家表示操作有点困难,但是通关后很多人都表示这种独特的操作方式也很有趣。
陈云云:本作的Steam版已经做了调整,玩家可以更自由地按照自己喜欢的方式去调整按键设置。

——《伊苏X》在Steam Deck上除了分辨率之外还做了哪些调整,和以往Falcom做Steam版游戏的时候是否有不同?
陈云云:我们在《黎之轨迹2》的开发工作结束之后开始了《伊苏X》Steam版的开发,它在Steam Deck上会比《黎之轨迹2》更舒适,除了显示比例之外还改进了UI方面,更多的详情将会在今后陆续公开。

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其他方面:

——近藤社长这次对台北电玩展有什么感触?
近藤:十年前的时候Falcom的社员中大概90%的人员都是开发者,很少有人考虑怎么样卖游戏,其实现在也是差不多,当时觉得只要把游戏做好,能在日本国内卖得好就行了。二十年前我们有在亚洲地区推出Falcom游戏的PC版,但是到当地去考察了以后却找不到有在卖我们游戏的地方,这让我们搞不清楚状况。十年前来到台北电玩展看到玩家们这么热情让我非常高兴。这次《伊苏X》同步在Switch上发售,其实亚洲地区卖得比日本地区还要多,让我实际感受到了我们的作品在亚洲地区取得的成绩,我也意识到了亚洲甚至欧美地区的重要性,不能再像以前那样只专注于日本地区了。
对于成立超过40年的日本Falcom来说,最近十年我们的改变其实非常多,这几年进入Falcom的员工有一半以上是中国员工,不管是《黎之轨迹》还是今后发售的《界之轨迹》,其中很多地方都有亚洲地区的氛围,希望亚洲的玩家能享受我们的游戏。
十年前来到台北电玩展使我下定了决心要向亚洲地区发展,这里是个让我有很多感触的地方。最近几年一直没机会来,直到这次受云豹娱乐邀请来到这里,昨天我们去考察了一些店铺,玩家们购买游戏的热情让我很感动。我有七年没来台北电玩展了,但这里的玩家还是这么热情,这让我很感动,而日本市场看起来没什么活力,看到这里这么有活力让我得到了很充实的感觉,让在开发工作中受挫的我重新振作了起来,今后我也会继续努力的。Falcom在十年前的当时正在准备《闪之轨迹》能在PSV和PS3平台同步推出,在当时这是我们首次尝试多平台同步推出,那时的SCE Japan给了我们很多帮助,比如很多活动邀请我们参展等,当时给我感触最多的还是台北电玩展,给了我很多动力让我们继续发展下去。
十年前遇到陈女士的时候,她说不仅要在亚洲地区推出中文版《闪之轨迹2》,甚至还要和日版同步发售,这让我非常惊讶,因为这件事非常难,我们的加藤会长一直是个很严厉的人,但那次他对我很温柔地说如果办不到同步发售的话也不用勉强。以前Falcom的开发团队都是内部人员,当时选择采用外包的制作公司也是第一次,这也让我们对外包方面有了更多感触,这些契机都来自于台北电玩展。
作者: Soraの执行者    时间: 2024-1-28 10:06
那个游戏重制我只担心语音量还不如evo
虽然买还是会买的啦。。。
作者: Zestiva    时间: 2024-1-28 10:09
呸,我信你个鬼

作者: shangshan123    时间: 2024-1-28 10:13
闪之轨迹2 闪之轨迹3 创之轨迹 黎之轨迹2 都说过新的高朝
作者: sailorstar    时间: 2024-1-28 10:15
90%?如按现在的作品开发速度 应该不用有生之年了
作者: Star__Tears    时间: 2024-1-28 10:18
那个游戏我只希望能用原版角色立绘,虽然我知道基本不可能……
作者: sdestiy    时间: 2024-1-28 10:24
天天销量暴死还天天***

作者: gta2005    时间: 2024-1-28 10:25
前面几部总感觉新瓶装旧酒的感觉
作者: s46ker    时间: 2024-1-28 10:41
轨迹系列应该很难再加入中文语音了吧,中文地区卖能卖多少,中文配音成本还是挺高的吧
作者: Zestiva    时间: 2024-1-28 10:53
轨迹粉听日配听惯了,没多少人在乎中文语音

作者: sunjot    时间: 2024-1-28 11:00
90% 那就是还剩最后一作
还挺好的
不是有生之年
作者: yzp161    时间: 2024-1-28 11:00
这故事算是讲到一半了没有
作者: 漆黑剑士    时间: 2024-1-28 11:02
90%,距离轨迹系列完结起码还有两三作
作者: Zestiva    时间: 2024-1-28 11:02
sunjot 发表于 2024-1-28 11:00
90% 那就是还剩最后一作
还挺好的
不是有生之年


“最后一作”通关cg:塞姆利亚大陆篇完,请期待新篇章宇宙篇
作者: 西布克    时间: 2024-1-28 11:07
就黎轨那帮人的故事还没讲明白呢,又开始搞什么群像剧,你群像个明白么?目测又会跟闪4一样,大家一起抢戏,大家一起空气
作者: 心太乱    时间: 2024-1-28 11:13
最***!!!终于碰到G点了吗!
作者: 沙田柚    时间: 2024-1-28 11:57
其实,如果近藤是在说假话,反倒还好

如果说的是真话,这真是90%,就等于《轨迹》这系列彻底烂尾了

执行者和骑士加起来一半都没出全,S级游击士只出了1个,各种组织也只出现副头领,菲利的父亲是二把手,静名也是二把手,然后就咔嚓完结,差不多就相当于《射雕》写到郭靖杀了段天德,啪,和杨康一结拜,和黄蓉一结婚,直接结束,诶,你看,起承转合都有,故事完整吧。
作者: 韭菜鸡蛋    时间: 2024-1-28 12:15
就这画面150都觉得不值,你要有最终幻想7的画面,全系列我都玩。
作者: u87hahaha    时间: 2024-1-28 13:18
看到盡頭了                     
作者: anaheim    时间: 2024-1-28 13:48
快点推向结局吧,然后本社亲自搞一个卡卡布三部曲的重制,反而是给棒子授权搞卡卡布系列的手游。。。
作者: yanglu1958    时间: 2024-1-28 14:27
这游戏公司是不是该换个引擎了呀??这个引擎都用了多少年了??
作者: yanglu1958    时间: 2024-1-28 14:29
韭菜鸡蛋 发表于 2024-1-28 12:15
就这画面150都觉得不值,你要有最终幻想7的画面,全系列我都玩。

别,不奢望能用ff7重置版的画面水平,只要能要原的水平就足够了
作者: Zestiva    时间: 2024-1-28 14:57
yanglu1958 发表于 2024-1-28 14:27
这游戏公司是不是该换个引擎了呀??这个引擎都用了多少年了??


黎轨1开始换了,g胖的source引擎,之前是大法白送的pe引擎,但社长非要出垃圾ns版拖后腿,换虚幻5都没用啊

作者: ps3sss    时间: 2024-1-28 15:03

呸,我信你个鬼
作者: CHRIS    时间: 2024-1-28 15:14
劃重點 最***的起點 又是90% 到底還有多少部才完結
作者: liuxingflan    时间: 2024-1-28 15:21
sunjot 发表于 2024-1-28 11:00
90% 那就是还剩最后一作
还挺好的
不是有生之年

最后3作差不多,不可能1次完结
作者: yanglu1958    时间: 2024-1-28 15:21
Zestiva 发表于 2024-1-28 14:57
黎轨1开始换了,g胖的source引擎,之前是大法白送的pe引擎,但社长非要出垃圾ns版拖后腿,换虚幻5都没用 ...

~~~~~起源引擎你确定?不应该这么烂呀! 画面差也怨不到ns吧! 同是多平台的游戏巫师3的画面很烂吗??
作者: Zestiva    时间: 2024-1-28 15:28
本帖最后由 Zestiva 于 2024-1-28 15:30 编辑

波兰蠢驴的码农啥技术,法老控码农啥水平你心里没数?又不是给你好引擎就能做出好画面,幻兽帕鲁还是虚幻5呢,啥画面自己看吧
100%是起源引擎,ps4版就是我破解的,啥文件格式我能不知道?

作者: fukurou    时间: 2024-1-28 15:38
故事真的又臭又长
作者: yzhitaly2006    时间: 2024-1-28 15:48
90%我信了
作者: miss1986819    时间: 2024-1-28 16:09
终于快要完结了玩空轨的时候还在上初中
作者: Max1992    时间: 2024-1-28 17:46
买买买
作者: hasara    时间: 2024-1-28 18:54
但愿如此。。。。
作者: joyhao800    时间: 2024-1-28 19:47
这画面 你说ps3时代我都信
作者: 死喷乱涂    时间: 2024-1-28 20:31
最近补了老游戏光辉物语,发现这黎轨2时间回溯完全是学别人的,学的还不怎么样
作者: 终孽剑士    时间: 2024-1-28 20:51
希望如此,我很期待哦。
作者: owenred    时间: 2024-1-28 22:18
哪来这么多萌新在这喷画面,第一天看到法老控的游戏吗。做空轨的时候就说了小公司不能拼画质。
作者: lyraaaa    时间: 2024-1-28 22:24
准备从零轨开始玩,不知道今年能不能追上进度
作者: jx1980_0    时间: 2024-1-28 22:46
法老控最让我震撼的画面还是海之槛歌……1999年的游戏,画面直追SFC时代的画面……要知道当年DC都发售1年多了……不过这游戏是我当年最喜欢3个游戏之一,另2个是龙骑士传说和火焰纹章776……
作者: 黑暗之魂123    时间: 2024-1-28 23:50
我等你出完了,来个合集。
作者: wsdz    时间: 2024-1-29 00:10
法老控的还是能玩玩的。
作者: leon0612    时间: 2024-1-29 00:15
盯着一个轨迹系列薅了20年羊毛了 什么时候能结束呢
作者: feiheng0412    时间: 2024-1-29 07:24
我记得以前也说过类似的话
作者: zeroman    时间: 2024-1-29 08:58
最高 潮还是算了吧,最大注水量我倒是信~
作者: 破魔梦    时间: 2024-1-29 10:47
为何突然90%了,而不是80%?
作者: honkong    时间: 2024-1-29 11:08
必须支持一下

作者: 公子琭    时间: 2024-1-29 11:34
一部直接推进20%的进度?那不铁烂尾了
作者: hj753    时间: 2024-1-29 11:59
当年空轨三部曲入坑,后面又玩了零轨和碧轨,就再也没碰过轨迹了,当年那些剧情挖的坑都讲明白了,现在剧情能推到90%了?
作者: 328928249    时间: 2024-1-29 12:05
最高朝。。和着以后还出不出了
作者: 虽千万人吾往矣    时间: 2024-1-29 12:23
10年前的狗屎画面真玩不下去
作者: guoerwei    时间: 2024-1-29 12:50
前面12部推进到70%,第13部到90%

我该信么,还是说腰斩了?
作者: csllovecsl    时间: 2024-1-29 13:46
出个导剪版我愿称神作
作者: 暴龙战神之王    时间: 2024-1-29 13:47
韭菜鸡蛋 发表于 2024-01-28 12:15
就这画面150都觉得不值,你要有最终幻想7的画面,全系列我都玩。


你玩游戏只看画面的吗?那ff16画质好 请多多品鉴
作者: 你是阿刁    时间: 2024-1-29 14:17
好好好
作者: liuxingflan    时间: 2024-1-29 14:24
guoerwei 发表于 2024-1-29 12:50
前面12部推进到70%,第13部到90%

我该信么,还是说腰斩了?

后面出5部补全这百分20之间的故事,不就行了,
每部结束进度+1,再出3部把剩下百分10完结了
作者: 破魔梦    时间: 2024-1-29 14:31
《界之轨迹》结束90%,可没说《界之轨迹》一部就结束呢
作者: Star__Tears    时间: 2024-1-29 14:44
hj753 发表于 2024-01-29 11:59
当年空轨三部曲入坑,后面又玩了零轨和碧轨,就再也没碰过轨迹了,当年那些剧情挖的坑都讲明白了,现在剧情能推到90%了?


我也是,到了闪轨开始改成假假的3D建模并且搞后宫,我就追不下去了,现在很多人物不认识。
作者: 神魔流转    时间: 2024-1-29 14:57
这系列画面太xx,不要求技术力多高,美术总应该能搞好点吧,美术能有王国之泪一半都行,ps5机能比ns不知强多少吧,个人主流jrpg几乎全玩,这个系列因为画面问题是少有pass的。
作者: andimil    时间: 2024-1-29 16:22
感觉法老空已经不会讲故事了
作者: clzz    时间: 2024-1-29 16:29
得了吧,采访写这么多,不知道的还以为是什么大作,每次都这样,真不知道把开发精力花在哪儿了。
作者: jerry0463    时间: 2024-1-29 16:58
现在这系列就靠中文圈死忠粉活了吧?
社长类似的论调印象里已经有很多次了,还会有人上当嘛
作者: 沧桑的歌    时间: 2024-1-29 18:04
你不换游戏引擎我就不买
作者: chaowei    时间: 2024-1-29 19:36
不能只有游戏自己高朝,还要连玩家一起高朝
作者: guoerwei    时间: 2024-1-30 12:34
破魔梦 发表于 2024-1-29 14:31
《界之轨迹》结束90%,可没说《界之轨迹》一部就结束呢

还是你懂太极
作者: 永恒寂静    时间: 2024-1-30 16:03
到时候,出个什么剪辑版,把没用的内容减掉,我会买一份。现在这个阶段,还是不支持了。
作者: 口水哥    时间: 2024-1-30 19:56
这个系列早就弃坑了
作者: 韭菜鸡蛋    时间: 2024-1-31 22:45
暴龙战神之王 发表于 2024-1-29 13:47
你玩游戏只看画面的吗?那ff16画质好 请多多品鉴

FF16画面在烂也比轨迹好
起码我没有癖好 花钱买凤姐!
你可没权力管我花钱买什么,没必要嘲讽
作者: 葡萄肝    时间: 2024-2-1 02:35
太空?这是给未来继续编铺垫世界观吗
作者: hypanghuang    时间: 2024-2-1 08:39
坑挖的太多,估计不打算填完了
作者: honkong    时间: 2024-2-1 09:29
这个要支持一下




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