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标题: 《赤影战士》重制版将延期至2024年夏季发售 [打印本页]

作者: 棺生貘    时间: 2024-1-26 10:27
标题: 《赤影战士》重制版将延期至2024年夏季发售
原定于2024年春季推出的《赤影战士》重制版将延期至2024年夏季发售,日版售价4400日元,登陆PS4/5,Switch,Xbox,PC平台,支持中文。

本作由原班人马开发,并再次邀请水谷郁创作音乐。游戏支持双人合作闯关,两位主角飒(Hayate)与枫(Kaede)不仅以全新造型亮相,所有关卡场景及敌人也都进行了重绘。游戏中增加了多种新武器和忍具,请充分利用它们战斗吧。

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作者: 蓝色的雨夜    时间: 2024-1-26 10:29
也好,2~3月一堆游戏,时间也不够

作者: 241232    时间: 2024-1-26 10:29
下面这个显示时间纯属多余
作者: reallancelot    时间: 2024-1-26 11:05
首发了《忍者战士回归》和《奇奇怪界》,好玩

继续首发支持,相信夏目制作组的实力
作者: 牛肉火锅    时间: 2024-1-26 11:07
画风很喜欢,但我对这个人设却怎么也喜欢不起来。。。。
作者: leon234512    时间: 2024-1-26 11:10
这游戏的难度不会低苦手
作者: ccin2005    时间: 2024-1-26 11:17
必须首发!今年最期待FF7R和赤影战士!
作者: jybjybjybj    时间: 2024-1-26 11:20
之前几个重置都加了新人物  期待这一作
作者: デジ亀    时间: 2024-1-26 11:23
没有玩过,就以前看过视频,还蛮好玩的
作者: 蝙蝠侠    时间: 2024-1-26 11:28
官方名称好像是定为《绝影战士》。
作者: 星彩月色    时间: 2024-1-26 11:39
感觉跟赤影战士没有任何相似的地方
作者: Cheeseburgers    时间: 2024-1-26 11:41
那就继续期待着。


作者: pptgba01    时间: 2024-1-26 11:54
今年不玩cod了,反而有时间玩些其它游戏,这个在预购计划内。
作者: 吉村卓大叔    时间: 2024-1-26 12:09
没什么意思
作者: 记忆中漫步    时间: 2024-1-26 12:14
看起来挺有意思的~~~~~~~
作者: xtofu    时间: 2024-1-26 12:22
重置个raf
作者: 战哥    时间: 2024-1-26 12:24
慢慢做不着急
switch必入的游戏
作者: 石斛兰    时间: 2024-1-26 12:27
。。。我以为这个游戏早就发售了。。
作者: A78    时间: 2024-1-26 12:29
人设毁经典回忆
作者: xiao猫猫    时间: 2024-1-26 13:00
女忍者的腿细一点可否
作者: 王小柱    时间: 2024-1-26 13:08
希望通过有原设定服装
作者: z427    时间: 2024-1-26 14:32
慢慢做吧。。也不着急
作者: hasara    时间: 2024-1-26 15:13
脱裤魔何时重制FC忍龙三部曲。。。。。
作者: andy刘    时间: 2024-1-26 15:27
之前的重制版都买了,都是用心的好作品。这个期待好久了,延期没事,做好就行。
作者: zyw    时间: 2024-1-26 15:51
俩胖墩忍者…诶!
作者: 蝙蝠侠    时间: 2024-1-26 15:53
本帖最后由 蝙蝠侠 于 2024-1-26 16:51 编辑
xiao猫猫 发表于 2024-1-26 13:00
女忍者的腿细一点可否

你是否想要的是这样的款型?
微信截图_20240126165124.jpg
作者: cvszheo    时间: 2024-1-26 16:00
这女主人设是什么鬼玩意 跟原版是一样个人吗···
作者: honkong    时间: 2024-1-26 16:01
支持重制啊啊
作者: 黑蛋    时间: 2024-1-26 16:11
这个画风,少了原来的那一股“飒”劲
作者: shangshan123    时间: 2024-1-26 16:51
总觉得就想看到了乱太郎和西米可
作者: 真风在吹    时间: 2024-1-26 17:23
人设应该更硬核,而不是这么Q版
作者: 蝙蝠侠    时间: 2024-1-26 17:28
真风在吹 发表于 2024-1-26 17:23
人设应该更硬核,而不是这么Q版

【《KAGE~Shadow of the Ninja 绝影战士》特别专访视频】 https://www.bilibili.com/video/B ... 1c307cc90584b52a5f6

视频的3:47秒有提到这个设计的初衷。
作者: 玛亚    时间: 2024-1-26 17:37
流行大肉腿
作者: ningren-2008    时间: 2024-1-26 18:23
这种算小成本游戏了吧?这种游戏也能延期,总共几百兆的容量,发售了然后再陆续各种补丁下载,我真的是服了这个时代了
作者: p3733    时间: 2024-1-26 20:49
leon234512 发表于 2024-1-26 11:10
这游戏的难度不会低苦手

虽然但是,原作就是FC里最简单的动作游戏之一吧
作者: 哥只是个传说    时间: 2024-1-26 21:14
感觉这个人设有点像之前这公司高清复刻第三个游戏 奇奇怪界
作者: cctvati    时间: 2024-1-26 21:20
配乐能用老版的么
作者: 典型齿轮    时间: 2024-1-26 21:55
ningren-2008 发表于 2024-1-26 18:23
这种算小成本游戏了吧?这种游戏也能延期,总共几百兆的容量,发售了然后再陆续各种补丁下载,我真的是服了 ...

但是这个游戏的核心开发者就三位老先生,其中图像只有一个人画,音乐是请来了原作曲老先生,算四位核心创作人员。从这个角度,两年多做一个游戏也不算慢了。
作者: 典型齿轮    时间: 2024-1-26 21:55
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-1-26 21:56 编辑
哥只是个传说 发表于 2024-1-26 21:14
感觉这个人设有点像之前这公司高清复刻第三个游戏 奇奇怪界


就是同一位美术画的图像。人设原画的话,也是当年的那位封面画师。
作者: 哥只是个传说    时间: 2024-1-26 23:22
典型齿轮 发表于 2024-1-26 21:55
就是同一位美术画的图像。人设原画的话,也是当年的那位封面画师。

果然,当时荒野之枪高清版出的时候我看介绍,就是原班人马
作者: DJSEA    时间: 2024-1-26 23:43
更喜欢信使的画风
但赤影的游戏性肯定不会差了。
作者: elc    时间: 2024-1-27 00:25
xiao猫猫 发表于 2024-01-26 13:00
女忍者的腿细一点可否


丰满的故事
作者: wsdz    时间: 2024-1-27 00:29
两个人物看着蠢胖蠢胖的
作者: 典型齿轮    时间: 2024-1-27 09:35
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-1-27 11:19 编辑
DJSEA 发表于 2024-1-26 23:43
更喜欢信使的画风
但赤影的游戏性肯定不会差了。


信使是模仿FC画面的画风;绝影战士这是真16位画风,连调色板技术都是SFC那种,16色调色板x16个。

编辑:感谢46楼的朋友提醒,信使有16位画面风的部分。
作者: 不屈    时间: 2024-1-27 09:57
人设看过访谈就知道是专门设置的,FC时代他们就想做成这种风格,但是机能限制
作者: DJSEA    时间: 2024-1-27 10:32
典型齿轮 发表于 2024-1-27 09:35
信使是模仿FC画面的画风;绝影战士这是真16位画风,连调色板技术都是SFC那种,16色调色板x16个。 ...

你说信使模仿FC画风,那我估计你应该没玩过信使。

信使到后期才会出现16位SFC画风,这是游戏的特色创意之一,就是穿越时空,他们用8和16两种画风无缝切换来演绎
同时由横板卷轴改为银河城模式,这就是特色之二了,不过银河城方面做的不够好。
你可以看看视频,不过就是信使的游戏性方面太单调了
作者: gta2005    时间: 2024-1-27 10:57
当年FC上就很喜欢但是好难没通关,期待
作者: 典型齿轮    时间: 2024-1-27 11:05
DJSEA 发表于 2024-1-27 10:32
你说信使模仿FC画风,那我估计你应该没玩过信使。

信使到后期才会出现16位SFC画风,这是游戏的特色创意 ...

是的,我只是看过,不过您一说我也想起来了。再去看了一下,信使的16位画面可以说是还不错。

不过从目前的截图和视频看,绝影战士的16位画面是顶流的,可以站在合金弹头、街霸3、狼之印记这类作品的圈子里。
作者: flycattop    时间: 2024-1-27 11:35
原班人马开发,原班人马还不得七八十岁啦??
作者: 典型齿轮    时间: 2024-1-27 12:01
flycattop 发表于 2024-1-27 11:35
原班人马开发,原班人马还不得七八十岁啦??

团队主力大概是六十左右。
作者: DJSEA    时间: 2024-1-27 12:28
典型齿轮 发表于 2024-1-27 11:05
是的,我只是看过,不过您一说我也想起来了。再去看了一下,信使的16位画面可以说是还不错。

不过从目前 ...

我也只是喜欢信使其中的部分关卡而已。
因为信使的画风其实有些违和,用色广泛 整体不够统一,毕竟是去模仿复古 没有限制。

合金弹头各方面都是像素艺术的巅峰。

这次重制,个人感觉他们只是做成了SFC后期那种街机化的规格,同时也更精细了。
但画风就是另一回事了,这属于个人倾向。千变万化,人物胖了瘦了,色调冷了暖了。

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作者: 典型齿轮    时间: 2024-1-27 12:55
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-1-27 12:56 编辑
DJSEA 发表于 2024-1-27 12:28
我也只是喜欢信使其中的部分关卡而已。
因为信使的画风其实有些违和,用色广泛 整体不够统一,毕竟是去模 ...


从目前的公开画面来说,没有了SFC卡带容量和显存容量的限制,绝影战士完全是16位街机顶流的画面表现了,据说这也是制作组的追求。其实从奇奇怪界黑斗篷之谜就能看出来,调色均衡,配色合理,过渡色适量网点的运用,都是艺术品。


作者: 典型齿轮    时间: 2024-1-27 13:04
DJSEA 发表于 2024-1-27 12:28
我也只是喜欢信使其中的部分关卡而已。
因为信使的画风其实有些违和,用色广泛 整体不够统一,毕竟是去模 ...


题外话,合金弹头的像素画面可以说是IREM美术风格的极致了,和拳皇、饿狼两系画风还不一样。NATSUME的风格和他们又不一样,是另一个流派。
作者: 水镜四奇    时间: 2024-1-27 13:09
这种复活画风还是很到位的
作者: p3733    时间: 2024-1-27 17:08
gta2005 发表于 2024-1-27 10:57
当年FC上就很喜欢但是好难没通关,期待

赤影战士已经算是FC难度最低的动作游戏之一了,当年和同学双打初见通关了,这在当年的FC游戏里算是很少见的
作者: gta2005    时间: 2024-1-27 21:54
p3733 发表于 2024-1-27 17:08
赤影战士已经算是FC难度最低的动作游戏之一了,当年和同学双打初见通关了,这在当年的FC游戏里算是很少见 ...

那个年代手残,只能30命魂斗罗通关,其他就没通关过几个游戏
作者: xiaoxia9988    时间: 2024-1-28 00:51
必须支持!女角很喜感!
作者: 陈梦吉    时间: 2024-1-29 01:06
蓝色的雨夜 发表于 2024-01-26 10:29
也好,2~3月一堆游戏,时间也不够


都有什么游戏呀
作者: leon234512    时间: 2024-1-30 08:58
p3733 发表于 2024-1-26 20:49
虽然但是,原作就是FC里最简单的动作游戏之一吧

FC的水魂我也没通关过
作者: como    时间: 2024-1-30 10:21
精干的忍者秒变小矮胖
作者: 挤时间玩游戏    时间: 2024-1-30 11:39


啥玩意?原班人马开发

都是老大爷老大妈了吧
作者: 蓝色的雨夜    时间: 2024-1-30 14:34
陈梦吉 发表于 2024-1-29 01:06
都有什么游戏呀

升级的:最后生还者2复刻,预购的:碧蓝Relink(已经开始玩),最终幻想7:重生,龙之信条2,浪人传,圣兽之王。
作者: tonynonohp    时间: 2024-1-30 17:45
没那味儿。那个音乐还是记得的,那音乐配这个重制画面。。。简直。。。
作者: a9vk    时间: 2024-1-30 22:24
音乐是全新原创还是原版remix?




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