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标题: 辻本良三介绍《怪物猎人》系列20周年纪念规划视频公布 [打印本页]

作者: 南無加特林菩薩    时间: 2024-1-5 17:28
标题: 辻本良三介绍《怪物猎人》系列20周年纪念规划视频公布
今年是怪物猎人系列20周年,《怪物猎人》系列制作人辻本良三公布了一段视频,介绍了系列将在2024年的发展。

Monster Hunter Holiday Message 2024 (繁中).mp4_20240105_171926.312.jpg

・最新作《怪物猎人 荒野》将在2025年发售,2024年夏季公布新情报;

・229只怪物总选举结果将在3月公布,将制作1-3名的特别插画;

・《怪物猎人 世界》全球销量达到2300万份,《怪物猎人 崛起》全球销量达到1300万份,《怪物猎人Now》下载量超过1000万次。

Monster Hunter Holiday Message 2024 (繁中).mp4_20240105_171923.723.jpg

视频
http://<iframe src="//player.bilibili.com/player.html?aid=238361999&bvid=BV1fe411m7rF&cid=1395204784&p=1" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" allowfullscreen="true"> </iframe>
https://www.bilibili.com/video/BV1fe411m7rF/
作者: yakumo    时间: 2024-1-5 17:39
等荒野。最近不少人又开始继续打世界了……

没想到崛起和世界差1000w的销量……
作者: 沃丹。尤米尔    时间: 2024-1-5 17:42
新作来个新武器吧,三选一也好啊
作者: 油仔    时间: 2024-1-5 17:46
辻本太子很真诚的样子 ......

200多个怪,最有气势的还是雷狼龙,配合独占BGM 压迫力满点,气势逆天 ......
作者: centon    时间: 2024-1-5 17:53
血书怪异克服天廻龙
作者: 赤司征皇    时间: 2024-1-5 18:08
yakumo 发表于 2024-1-5 17:39
等荒野。最近不少人又开始继续打世界了……

没想到崛起和世界差1000w的销量…… ...

到最后崛起比起世界相当于还平白多了一个过亿装机量的平台,结果销量只有接近一半,求求卡婊荒野真的别再带上NS2玩了
作者: akira905    时间: 2024-1-5 18:14
年尾的书籍里,回顾了怪猎20周年
作者: akira905    时间: 2024-1-5 18:15
没记错的话,3月满20周年
作者: Godzila    时间: 2024-1-5 18:53
2025年PS5装机量应该上去了
作者: 布鲁特斯的心脏    时间: 2024-1-5 19:06
在哪投票啊,看了眼官网,没有投票入口
作者: akira905    时间: 2024-1-5 19:18
布鲁特斯的心脏 发表于 2024-01-05 19:06
在哪投票啊,看了眼官网,没有投票入口


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后面的信息关注这个2V马就可以了。


杂志编辑部显示人气怪物排名①迅龙②雷狼龙③雄火龙。。。具体等发表
作者: hasara    时间: 2024-1-5 19:22
太子爷赶紧出怪物猎人冰源PS5版。。。。。
作者: wwwwwwww    时间: 2024-1-5 19:59
竟然差了1000w那么多。。。
那么多人玩了世界就不玩崛起啊
作者: jerryhsu    时间: 2024-1-5 20:17
wwwwwwww 发表于 2024-01-05 19:59
竟然差了1000w那么多。。。
那么多人玩了世界就不玩崛起啊


只能说崛起和世界落差有点大!
作者: 滅末鬼    时间: 2024-1-5 20:33
jerryhsu 发表于 2024-1-5 21:17
只能说崛起和世界落差有点大!

也就是画面差的多,习惯了崛起的爽快感真玩不下去世界了…
作者: Godzila    时间: 2024-1-5 20:42
滅末鬼 发表于 2024-1-5 20:33
也就是画面差的多,习惯了崛起的爽快感真玩不下去世界了…

也就是说有1000万玩家都是不愿意去习惯崛起的爽快
作者: dly    时间: 2024-1-5 21:00
2024夏 switch2直面会
作者: ico5752002    时间: 2024-1-5 21:08
差了一千万的销量 果然群众的眼睛是雪亮的
作者: 爆丸13号    时间: 2024-1-5 21:27
怎么还要等1年多啊,太漫长了
作者: wjbdasd    时间: 2024-1-5 21:41
崛起的销量早已过了卡普空的预期线900万,反而是同期画面更好的生化8定下的1100万预期还没达成,后劲也不如崛起。
作者: 牙签搅水缸    时间: 2024-1-5 21:54
我觉得第一名应该是金狮子啊!
作者: 怪物虐我    时间: 2024-1-5 21:57
md为什么都不玩崛起!给我玩崛起啊!奶奶的
作者: 怪物虐我    时间: 2024-1-5 21:58
wjbdasd 发表于 2024-01-05 21:41
崛起的销量早已过了卡普空的预期线900万,反而是同期画面更好的生化8定下的1100万预期还没达成,后劲也不如崛起。


顾左右而言他。人说怪猎你说生化。。。强行给自家崛起找补挽尊笑死
作者: 真緒之光    时间: 2024-1-5 22:00
滅末鬼 发表于 2024-1-5 20:33
也就是画面差的多,习惯了崛起的爽快感真玩不下去世界了…

MHW很明显是给饿太久MH的人玩的(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)地图小就算了,系统变化和耐玩性还不如MHXX,大部分的系统早在MH3,4,XX就有了。

MHR其实是给任系平台玩家们玩的,主要是系统比较有新鲜感(3下水,4跳跃,R飞天)MHW只有一个勾爪满足不了我这种每代玩的。

不过MHW还是有优点的,就是用STEAMDECK玩,通话聊天很方便。
作者: wjbdasd    时间: 2024-1-5 22:06
怪物虐我 发表于 2024-1-5 21:58
顾左右而言他。人说怪猎你说生化。。。强行给自家崛起找补挽尊笑死 ...


说个事实,你这么在意?真正强行的是无视崛起发售日的人
作者: yates1987    时间: 2024-1-5 22:06
崛起一看就是预算不如mhw的
所以这个销量如果从投入产出比来看的话,应该也是符合卡普空预期的

这就有点像妇联4票房40亿可能才和一些低成本的电影20亿达到一样的真实利润
作者: weibobby    时间: 2024-1-5 22:10
崛起投资成本明显不如世界的,虽然销量不如世界,但按投资收益比算并不比世界差。
作者: wjbdasd    时间: 2024-1-5 22:14
weibobby 发表于 2024-1-5 22:10
崛起投资成本明显不如世界的,虽然销量不如世界,但按投资收益比算并不比世界差。 ...

这回卡普空把和单卖dlc价格相差无几的大师同捆包算入了销量,世界多了300万,其实这300万收益也甚微。
作者: yakumo    时间: 2024-1-5 22:43
赤司征皇 发表于 2024-1-5 18:08
到最后崛起比起世界相当于还平白多了一个过亿装机量的平台,结果销量只有接近一半,求求卡婊荒野真的别再 ...

真的是崛起是自己不争气。希望荒野能好好做个世界的续作。
作者: saber416    时间: 2024-1-5 23:00
崛起就赶紧过了吧,玩的最无聊的一作
作者: darkskeleton    时间: 2024-1-5 23:03
你要是崛起按世界那样更新,也不至于第一作后面没东西玩。至于销量,也看看投入成本。
作者: gta2005    时间: 2024-1-5 23:09
荒野要明年了,那今年是没有猎人的新作可玩了。
作者: zxc901027    时间: 2024-1-5 23:43
新作别带NS平台了,我想要高清猎人啊。
实在要恰钱,NS就继续单独做一部吧
作者: 295706683    时间: 2024-1-6 00:05
yates1987 发表于 2024-1-5 22:06
崛起一看就是预算不如mhw的
所以这个销量如果从投入产出比来看的话,应该也是符合卡普空预期的


没有mhw 哪里来的崛起预算低….崛起的素材大多都是mhw里就做出来的…
作者: wsdz    时间: 2024-1-6 00:44
该卖周边了吧?!
作者: noisychina    时间: 2024-1-6 01:07
就崛起曙光发售的更新来看,投入的人力资源差太多了。
作者: longfa    时间: 2024-1-6 01:31
最近steam上的世界的玩家数突然回归增长了,估计也是和荒野公布有关。
作者: feiheng0412    时间: 2024-1-6 07:17
一转眼20年 想当年为了玩这个买的psp…
作者: 乱兵刹神    时间: 2024-1-6 08:28
崛起不如世界本来就是既定事实 怎么还有不少人找各种理由的?
作者: 尤金强    时间: 2024-1-6 08:51
这荒野大概率有空战,话放这。
作者: 布鲁特斯的心脏    时间: 2024-1-6 08:56
我说怪猎销量腰斩,让玩家不满意。你说卡婊赚的盆满钵满,赚疯了。 卡婊用低成本赚疯了是值得消费者高兴的事嘛?

作者: Godzila    时间: 2024-1-6 09:13
布鲁特斯的心脏 发表于 2024-1-6 08:56
我说怪猎销量腰斩,让玩家不满意。你说卡婊赚的盆满钵满,赚疯了。 卡婊用低成本赚疯了是值得消费者高兴的 ...

主流平台玩高成本MH
掌机平台玩低成本MH
CAPCOM各投其所好,挺好的
作者: 布鲁特斯的心脏    时间: 2024-1-6 09:32
Godzila 发表于 2024-1-6 09:13
主流平台玩高成本MH
掌机平台玩低成本MH
CAPCOM各投其所好,挺好的

ns是主机,任天堂官方都说了ns是主机。这时候又说ns是掌机了?不是只有gk才会把ns开除主机行列,抹黑任天堂嘛。
作者: 布鲁特斯的心脏    时间: 2024-1-6 09:38
所以说,就事论事,别老是可变化标准。 我是认同ns就是个掌机的,不是主机。但ns和喷不喷mhr没关系,人家霍格沃兹还有ns版呢,人家就能让ns和pc玩家都满意,卡普空没做到就该挨骂。
作者: HaoYuNYH    时间: 2024-1-6 10:57
yakumo 发表于 2024-01-05 17:39
等荒野。最近不少人又开始继续打世界了……

没想到崛起和世界差1000w的销量……


崛起不好玩啊
作者: unschief    时间: 2024-1-6 11:14
个人觉得世界游玩部分不如崛起,钩爪肉质软化和生态调查非常拖慢节奏,崛起有翔虫和狗子玩起来更爽快些
作者: octco    时间: 2024-1-6 12:07
实话实说,世界比崛起好玩太多了,真沉浸式体验。崛起就快餐,咔咔咔砍就完事。本人世界4000+小时,崛起800-1000小时(三平台,没仔细算)。世界冰原我只买了1份PS4版,反倒是崛起曙光买了2份(NS和PS5),玩了3份(外加Xbox)
作者: 吉士堡    时间: 2024-1-6 12:23
一个MH系列也能争吵,真服了你们这些人
作者: erickwok720    时间: 2024-1-6 12:27
冰原跟崛起都好玩啊, 做瘡爛星去救難打到悶就回村當烈火獵人真獵人不是我全都要的嗎?
作者: 神の圣域    时间: 2024-1-6 12:37
PSN首发预购世界+加冰原(黑龙更新完2000+),去年年初买的PC崛起,上个月买的曙光,跟朋友玩了几十小时后我又买了世界+
冰原,小伙伴们都回冰原玩去了。
作者: 滅末鬼    时间: 2024-1-6 13:46
HaoYuNYH 发表于 2024-1-6 11:57
崛起不好玩啊

崛起一个武器换个虫技就能衍生出好几种玩法,论玩法世界被崛起吊打。但人终究是感官动物,世界画面比较讨喜。而且头脑简单人的不喜欢研究复杂的玩法。世界我玩了700小时,崛起三个平台加起来1600小时
作者: wjbdasd    时间: 2024-1-6 13:50
本帖最后由 wjbdasd 于 2024-1-6 14:00 编辑
乱兵刹神 发表于 2024-1-6 08:28
崛起不如世界本来就是既定事实 怎么还有不少人找各种理由的?


只有全面的事实才叫事实,比如崛起落后同期世界300万(20年8月世界达成1600万),片面事实,比如无视三年多的间隔强行1000万,这叫做春秋笔法。
作者: sizkuk    时间: 2024-1-6 13:51
本帖最后由 sizkuk 于 2024-1-6 13:53 编辑

一路走来不容易,想起了当初在PSP第一次玩怪物猎人的情景
作者: yakumo    时间: 2024-1-6 14:37
神の圣域 发表于 2024-01-06 12:37
PSN首发预购世界+加冰原(黑龙更新完2000+),去年年初买的PC崛起,上个月买的曙光,跟朋友玩了几十小时后我又买了世界+
冰原,小伙伴们都回冰原玩去了。


看楼里还有其他人也都在阐述同样的现象,和我观察到的一致。昨天朋友给我看蒸汽上世界在线15w+,而崛起不到2w……
作者: 月夏夏    时间: 2024-1-6 14:37
本帖最后由 月夏夏 于 2024-1-6 14:57 编辑

怪物猎人希望来一次机制上的创新吧?
目前荒野不太看好,感觉制作方向大概率就是大世界堆砌罢了,发力不好,很容易就变成没有索斯机械兽的地平线。

希望武器上来点突破吧?现在的武器真的多,而且也腻了。
血源诅咒的武器变形系统是个好东西。希望怪猎真可以往这个思路靠。
将武器的种类直接除以2,并将同一个武器的可玩度变成2倍。

或者真想省钱,可以允许宠物携带一把武器,可以打着打着找个时机换武器打。
总之怪飞天了,就换远程,怪跑地了就上近战。尾巴在就上刀,下巴在就上锤。
最好还加个乱入机制,线上打着打着,允许联机玩家乱入,根据乱入情况可以换配套武器。

总之目的就是加入新鲜感,机制拓展性,抱着二十年的逻辑,有加料但只能加一点点那种真的很寡淡。
野炊和王泪那种超脱式的创新不求,但那种挤一大管牙膏的加料还是希望的。
作者: 滅末鬼    时间: 2024-1-6 15:15
yakumo 发表于 2024-1-6 15:37
看楼里还有其他人也都在阐述同样的现象,和我观察到的一致。昨天朋友给我看蒸汽上世界在线15w+,而崛起不 ...

世界的mod多啊,而且人物走路分性别,崛起直接阉割了
作者: yakumo    时间: 2024-1-6 15:47
滅末鬼 发表于 2024-1-6 15:15
世界的mod多啊,而且人物走路分性别,崛起直接阉割了

崛起刚上手其实蛮好玩的,是个优点和缺点都很明显的尝试,可惜了
作者: memorycard    时间: 2024-1-6 16:45
荒野请抛弃女角色的短粗腿谢谢
作者: 乱兵刹神    时间: 2024-1-6 18:35
本帖最后由 乱兵刹神 于 2024-1-6 18:45 编辑
wjbdasd 发表于 2024-1-6 13:50
只有全面的事实才叫事实,比如崛起落后同期世界300万(20年8月世界达成1600万),片面事实,比如无视三年 ...


你觉得再卖三年崛起就能弥补这个差距?还有世界登录机种只有家用机和pc 崛起可是全平台 你是不是忘了这个?
作者: shangshan123    时间: 2024-1-6 18:50
赤司征皇 发表于 2024-1-5 18:08
到最后崛起比起世界相当于还平白多了一个过亿装机量的平台,结果销量只有接近一半,求求卡婊荒野真的别再 ...

诶 卡婊平衡业界太正常了 再给他来个重锤
作者: shangshan123    时间: 2024-1-6 18:52
布鲁特斯的心脏 发表于 2024-1-6 09:38
所以说,就事论事,别老是可变化标准。 我是认同ns就是个掌机的,不是主机。但ns和喷不喷mhr没关系,人家霍 ...

任天堂天天拉低下线 粉丝视而不见 下限早就裤子没了
作者: wjbdasd    时间: 2024-1-6 19:51
乱兵刹神 发表于 2024-1-6 18:35
你觉得再卖三年崛起就能弥补这个差距?还有世界登录机种只有家用机和pc 崛起可是全平台 你是不是忘了这个 ...

不能弥补也只差同期300万,和1000万相去甚远,生化4重制500万,生化2重制1200万,相差700万等于生化4重制不行,这就是你们的逻辑。你要是觉得春秋笔法才是正确的,那可以不用装作跟我讲道理。
作者: centon    时间: 2024-1-6 20:35
wjbdasd 发表于 2024-1-6 19:51
不能弥补也只差同期300万,和1000万相去甚远,生化4重制500万,生化2重制1200万,相差700万等于生化4重制 ...


你们争来争去,世界玩了多少小时?崛起玩了多少小时?别到时候连游戏都没怎么玩,然后打的还挺凶,纯为了阵营而战一点意思都没有
作者: 121117140a    时间: 2024-1-6 20:43
hasara 发表于 2024-1-5 19:22
太子爷赶紧出怪物猎人冰源PS5版。。。。。

用PS5玩会有更新提醒,o和x改变,60帧和读取超快。
作者: 屠龙阿彪    时间: 2024-1-6 20:59
滅末鬼 发表于 2024-1-6 13:46
崛起一个武器换个虫技就能衍生出好几种玩法,论玩法世界被崛起吊打。但人终究是感官动物,世界画面比较讨 ...

我崛起698H 世界2999H
我总时间比你长我赢了欧耶
竞速攻略视频不断重置不保存直接关机的时长数不胜数不知道算不算在这时间内,反正你就当这点吧

作者: centon    时间: 2024-1-6 21:08
屠龙阿彪 发表于 2024-1-6 20:59
我崛起698H 世界2999H
我总时间比你长我赢了欧耶
竞速攻略视频不断重置不保存直接关机的时长数 ...

这不是丧天彪吗
作者: wjbdasd    时间: 2024-1-6 21:23
centon 发表于 2024-1-6 20:35
你们争来争去,世界玩了多少小时?崛起玩了多少小时?别到时候连游戏都没怎么玩,然后打的还挺凶 ...

p2开始一部不落,平均每部几百小时,有阵营偏向性很正常,前面几个索阵营的反而不太可能玩3以及之后的几部。
作者: 汪涛天王    时间: 2024-1-7 01:52
应该在ps5,switch2上发售,又是促使主机销量激增的大作
作者: X波    时间: 2024-1-12 15:46
最美好的猎人时光永远停留在和小伙伴们联机PSP的怪物猎人
作者: 子连狼    时间: 2024-1-13 08:19
25 年发售也太晚了




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