
),战斗系统对于硬核动作玩家深度不够等等很多缺点,这些缺点就算是我这个喜爱这个游戏的人都是不得不面对和正视的,合理地指出优缺点大家一起交流意见不很好吗?但是每次这种帖子都是复读机一样的来回复读,生怕别人不知道自己不喜欢这游戏一样。
,我就单纯发表个人观点,因为有时候真的不太能友好讨论,FF16有几个帖子我几次都想发言,但是发现帖子都是陷入了激烈的争论之中,论坛自然是每个人都有发表自己意见的权利,我也不能要求其他坛友的言行,但是我却苦于一直找不到那种求同存异的氛围,非神即粪类似这种言论实在是太多了
新世界的派蒙 发表于 2023-12-11 10:28
为了打dlc速通了两天二周目马桶,我觉得FF16这个战斗系统最大的问题就是血瓶给得太多了,有了斩铁希瓦这么逆天的东西之后,不乱浪根本就是闭眼乱杀,三个血瓶差不多了还搞十多个.......
卧龙的一键化解人物性能也高,套路也简化得一,但是DLC新BOSS就是压迫感非常强,不得不说资源管理就是游戏的根基,16这RPG似的资源套在ACT战斗中,果然还是太富裕了,既没配装碾压的头脑快乐,也没紧张操作的成就感
nepocmais 发表于 2023-12-11 10:23
不再关注?你想得美,有一个这两天反16必出现喷的我想他自己都忘记不久前他刚回复过说今年玩的游戏没16也不 ...

nonamenosex 发表于 2023-12-11 10:30
某些id大家都知是什麼分子結構的了, 當笑話看就好了

zzy999 发表于 2023-12-11 10:40
我想起来了,我被他扣了”SE股东“的帽子
zzy999 发表于 2023-12-11 10:40
我想起来了,我被他扣了”SE股东“的帽子
但不是扣的2楼新世界的派蒙 发表于 2023-12-11 10:28
为了打dlc速通了两天二周目马桶,我觉得FF16这个战斗系统最大的问题就是血瓶给得太多了,有了斩铁希瓦 ...
ralfjones 发表于 2023-12-11 10:26
没必要认真,论坛就是各种人汇聚在一起的地方,只要不是恶意攻击人就行了,游戏仅仅就是游戏而已,自己喜欢 ...
帕特莱斯 发表于 2023-12-11 10:41
不用到17,明年7rb出来能转移一点火力。有些人并不是对16不满,而是对FF这个ip,对SE这个公司,甚至对索尼 ...
lockmanc 发表于 2023-12-11 10:42
我也扣过 但不是扣的2楼

zzy999 发表于 2023-12-11 10:54
那你还不赶紧把我的帽子摘了

zzy999 发表于 2023-12-11 10:42
大招流和轮椅戒指太厉害了,我目前不用大招不用戒指打起来很爽快,本身战斗底子我觉得ARPG里算很不错了, ...
新世界的派蒙 发表于 2023-12-11 10:56
大招还好,人物性能太逆天了,闪避性能是我玩过所有游戏里最强的,战神女武神王那个侧突,一个不留神直接 ...

lockmanc 发表于 2023-12-11 10:56
做个有潜力的ST不挺好?

zzy999 发表于 2023-12-11 11:00
就SE这diao样不喷他算轻了,实在不行赶紧把FF卖索尼吧,别祸害了
新世界的派蒙 发表于 2023-12-11 10:56
大招还好,人物性能太逆天了,闪避性能是我玩过所有游戏里最强的,战神女武神王那个侧突,一个不留神直接 ...
黄金漆黑 发表于 2023-12-11 11:02
其实习惯了后这些东西都还好,可惜制作组解散了,不然还是想看到ff16-2的,或是更多dlc目前这个游戏可以无 ...
lockmanc 发表于 2023-12-11 11:02
铺得太大呢 既要又要还要 不专精自家的招牌吸金IP FF16明显就是缺钱才做成这样子 ...
nepocmais 发表于 2023-12-11 10:41
现在论坛讨论环境就这样,不符合他的意见,你就是孝子,是股东。

lockmanc 发表于 2023-12-11 11:00
我粗略云了下DLC的BOSS 也是地上画圈的AOE
像某人评测的 你可知道地上的圈有几种躲法
zzy999 发表于 2023-12-11 10:42
大招流和轮椅戒指太厉害了,我目前不用大招不用戒指打起来很爽快,本身战斗底子我觉得ARPG里算很不错了, ...
zzy999 发表于 2023-12-11 11:14
最近玩了复数卡普空游戏后感叹,虽然之前对这家公司一些重制,素材复用等不感冒,但是游戏是真好玩,下一 ...

zzy999 发表于 2023-12-11 10:47
说难听点我也对SE不满,好好的16资金不足,好好的7rb又炒热度恶心人,但是对于游戏本身,我觉得不至于那 ...
zzy999 发表于 2023-12-11 11:19
个人体验比本体好上太多了,AOE少了很多了,boss动作更快了,节奏也更快

帕特莱斯 发表于 2023-12-11 11:22
其实没啥不满的,作为玩了FF14接近10年的老玩家(今年6月才AFK,预计明年7.0回归),我对吉田的CBU3的水平非常了解。16这是他们CBU3能做出的最高水平了,确实CBU3的水平就这些,就这还拉了不少CBU1的人,以及把野村大阪的王国之心组都拉过来帮忙后的结果,能做到这样不是他们摆烂,确实就是实力到这了,就像小学生做奥数题,他确实做不出来,但你也不好说他不是,他就是不会咋办。CBU3做单机游戏就是这水平,但这也是一次经验积累,CBU3将来应该还会有新项目开发,可以看看他们今后是否有长进。
另外7rb什么东西炒热度阿?我不太懂
zzy999 发表于 2023-12-11 11:29
我对cbu3很满意,但是对se管理层不满,对ff正作资金居然不如魔咒之地。炒热度就是tga的pv把cp党搞炸了, ...
帕特莱斯 发表于 2023-12-11 11:36
16的开发资金不如魔咒从何而来?有没有具体官方报道?我觉得不太可能。16的开发资金还是很高的,社内应该 ...
帕特莱斯 发表于 2023-12-11 11:36
16的开发资金不如魔咒从何而来?有没有具体官方报道?我觉得不太可能。16的开发资金还是很高的,社内应该 ...

心碎的天空 发表于 2023-12-11 11:41
我从FF7开始玩儿这个系列的觉得本作挺不错。
而且整个流程也没有JRPG那么多让人尴尬的桥段。BOSS战演出效果 ...
zzy999 发表于 2023-12-11 11:46
我个人也觉得很不错,当然我一楼可能缺点说太多了(笑),完整的本篇故事+首发无bug+媒体评价都还不错, ...



lockmanc 发表于 2023-12-11 11:53
作为3A游戏很优秀 作为FF正统系列续作也就及格
PS: FF15脑壳疼睡了10年和FF16嗑来福通马桶5年 ...
zzy999 发表于 2023-12-11 11:56
支线本身没太大问题,编排和奖励有问题,特别是奖励太少了,编排上前期注水支线影响了观感 ...
lockmanc 发表于 2023-12-11 11:41
资金都用到几段BOSS战动画表现上了 有点当年第一部最终幻想电影那味呢 ...
zzy999 发表于 2023-12-11 11:56
支线本身没太大问题,编排和奖励有问题,特别是奖励太少了,编排上前期注水支线影响了观感
心碎的天空 发表于 2023-12-11 11:18
当股东竟然如此简单?
lockmanc 发表于 2023-12-11 11:59
就算是支线全是通马桶的都无所谓 但是再主线里面强制绑定马桶支线 这就很不理解 ...
zzy999 发表于 2023-12-11 12:01
我觉得吧主线绑定什么交谈啊找物资支线什么的,我玩过的日本厂商做的传统RPG或多或少都有,但是还是那句 ...

帕特莱斯 发表于 2023-12-11 11:59
资金用到画面表现上没啥问题,我觉得16的画面表现力很好,是一大亮点。该探讨的问题是,是否制作组在开发 ...
survivor77 发表于 2023-12-11 12:07
1)战斗方面,更新后的街机模式不错,有反复打的价值。打过街机就知道战斗系统底子其实很好。问题不是改成 ...
liusos 发表于 2023-12-11 11:18
也就这里还鞭尸,放大环境里,ff16算是悄无声息了。
ff16最大的问题压根不是好和坏,而是没发售多久,就没 ...
zzy999 发表于 2023-12-11 12:14
肯定是用心做了,有改进的地方但是耐不住顶级的视听体验啊,日厂只此一家别无分号。老哥你总结的几点我也比较赞同,希望下一个项目吸收经验教训。另外我觉得DLC忽略剧情外其他方面提升还是可以的,给的饰品也不错

A9爆叔 发表于 2023-12-11 12:33
13,13-2,15,7re,16一路首发白金过来的本老油条觉得,除了7re整体来说没有太大毛病,其他我列出的这些ff ...
,7re除了只是第一部确实没啥问题,其他我玩过的也确实优缺点都很突出survivor77 发表于 2023-12-11 12:36
我觉得下一作别再用数字编号了:“XVII”……对系列不很熟悉的人一眼都认不出是几,对新玩家太不友好了。或 ...
survivor77 发表于 2023-12-11 12:36
我觉得下一作别再用数字编号了:“XVII”……对系列不很熟悉的人一眼都认不出是几,对新玩家太不友好了。或 ...
,不过在我看来和星空比起来,九牛一毛罢了,而且清算星空最恨的就是嗦粉,当然有理有据亦是事实
TosakaRin 发表于 2023-12-11 14:30
三个要素(FF,SE,SONY)叠加在一起的原因,导致ff16在大陆有呢么多杀父仇人。发售前的热度很高,我当时也把 ...
nepocmais 发表于 2023-12-11 13:53
好像吉田還是誰也提過這點。。。

Max1992 发表于 2023-12-11 14:08
对于那位杀父之仇的人无视就好,每次他都会提一嘴,无语得很
左右步 发表于 2023-12-11 13:58
等16到时候上PC了,到时候风评就是16真香,演出音乐怎么这么强。

vcf 发表于 2023-12-11 14:44
说来奇怪,前段时间评论区很多人将16和se的股价高度绑定,一看se股价跌了立马开始嘲讽16,结果这两天se炒7 ...
zzy999 发表于 2023-12-11 14:42
我从pv1开始关注这游戏三年了,我个人认为宣发起码95%是做到了,炸裂的演出,优质的画面,不错的即时战斗 ...
TosakaRin 发表于 2023-12-11 15:02
宣发是绝对取巧的,还有我非常喜欢这游戏,所以会有过高的期待,不过我也没有失望,耐不住有人会失望 ...
zzy999 发表于 2023-12-11 15:07
我承认宣发是有取巧成分,虽然宣发没说但是大部分人认为会有有系列传统的rpg要素,但是成品几乎没有,因 ...
wwjtears 发表于 2023-12-11 15:15
为什么这作很对我味 现在年龄上去了 只要那种大场面 震撼的效果 反而rpg元素多了 经常烂尾 不是不喜欢 ...
ccxp 发表于 2023-12-11 15:39
热门游戏做崩了,肯定喷到天荒地老的啦,ff12剧情烂尾10几年都会有人提。所以自己喜欢的,那就不用关注别人 ...
zzy999 发表于 2023-12-11 15:58
1.首先这游戏并没有做崩,这要是做崩了我觉得今年80%游戏都做崩了,在最终幻想系列里没有达到之前那样的 ...
ccxp 发表于 2023-12-11 16:01
看到自己认为做崩的骂一句,还需要什么心态,你想多了。
zzy999 发表于 2023-12-11 16:25
这不是就是讨论环境的悲哀吗,我指所有游戏,上来就喷的不在少数,不就是情绪输出吗?当然喷是各位坛友的 ...
ccxp 发表于 2023-12-11 16:28
不喜欢肯定上来就一人一句喷了,谁还有空做铺垫,又不是在学校写作文。
有空写作文的才是少数或者是不正 ...
阿秋啊 发表于 2023-12-11 16:31
说来确实奇怪哈。我也是从ff16首次公布就一直高度关注,今年索尼的专场sop之前,这个游戏在国内网络舆论环 ...
zzy999 发表于 2023-12-11 15:58
1.首先这游戏并没有做崩,这要是做崩了我觉得今年80%游戏都做崩了,在最终幻想系列里没有达到之前那样的顶尖神作,但是无论是作为最终幻想还是单独作为一部作品来看优秀之作无疑,其他作品怎么就没有喷到天荒地老?很多坛友我觉得喷都没喷到点上这合理吗?
2.是我喜欢的作品的帖子下面充斥着这些情绪输出,而不是我想关注他们喷的贴,关系不要搞错了,有坛友发牢骚不喜欢开喷,我尊重她们的意见。得游戏发DLC这不好事情嘛,不再做衍生作节外生枝不也挺好的?非要来提一句我不喜欢,出了也不买这是什么心态?当然还是那句话,我并不是想去抱怨其他坛友的言行,我只是惋惜没有合理讨论优缺点的氛围
A9爆叔 发表于 2023-12-11 16:39
你这句没有合理讨论的环境说到点子上了,这作做的不好的地方,玩家花了70刀买来玩感到不满意骂几句没有问 ...


A9爆叔 发表于 2023-12-11 16:39
你这句没有合理讨论的环境说到点子上了,这作做的不好的地方,玩家花了70刀买来玩感到不满意骂几句没有问 ...
zzy999 发表于 2023-12-11 12:19
不能赞同,出圈的游戏今年也就那几个,屈指可数,今年游戏那么多怎么可能个个热度高。退一步将将所谓”失 ...
liusos 发表于 2023-12-11 18:59
不是出圈,就普通游戏圈子,几乎没人聊,销量和装甲核心6这样的核心向作品一个水平。
你要说这是天堂的陌生人这样的外传,问题不大,但你这是正统续作,ff13和ff15当年那话题性可持久的很。
而且你看新闻没,se自己说ff16已经全结束了,不会再有衍生产品了,这才几个月就跑出来切割了,ff16对se真的很伤。
liusos 发表于 2023-12-11 18:59
不是出圈,就普通游戏圈子,几乎没人聊,销量和装甲核心6这样的核心向作品一个水平。
你要说这是天堂的陌生人这样的外传,问题不大,但你这是正统续作,ff13和ff15当年那话题性可持久的很。
而且你看新闻没,se自己说ff16已经全结束了,不会再有衍生产品了,这才几个月就跑出来切割了,ff16对se真的很伤。
zzy999 发表于 2023-12-11 19:25
另外,没有衍生作品不是好事?在同一个作品上停滞不前才是真正的悲哀,15的众多dlc,13后两部曲能说成功 ...
zzy999 发表于 2023-12-11 16:52
音乐上本作有很多契合游戏的曲子很好听值得讨论,特别是Facets of Rage – Drake's Tailn(水晶自治领) ...
xyknife 发表于 2023-12-11 19:47
叙事其实问题不大,中文玩家主要还是被稀烂的日译中文本害了(锅不在翻译),玩英文版会发现是两个,我在b站有全流程英译中,包括所有支线也翻译了

liusos 发表于 2023-12-11 19:40
因为13和15都算不上成功,衬托出16算是彻底败了。
你要是觉得最终幻想就跟传说系列一样定位,那16也算可圈可点,但在大部分老玩家,包括游戏业界眼里,最终幻想就代表着业界某些方面的最高水平,是日式游戏的门面。
se绝对是很想快点切割的,因为16在台面上呆的越久,投资人也好,玩家也好,对se的信心会持续下降。
就好比gta6要是做成了黑道圣徒,就算销量有个2000w回本了又如何呢,r星的招牌就砸了,最好的做法是快点切割,上新的能证明公司水平尚在的作品。
,你要是还是坚持所谓切割的说法那交流就到这吧,尊重你的看法,但是没必要再讨论下去了zzy999 发表于 2023-12-11 19:54
演出不顶尖吗?(笑)另外我是认为这个ip从10开始早就慢慢不是业界顶尖了,SE做不出也不配做出一个90+的 ...
nepocmais 发表于 2023-12-11 20:12
你脾氣還真好,是我就直接上這張圖了。。
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windb 发表于 2023-12-11 20:38
16不是所有人,都承认Boss战演出不错吗?音乐也没人说啥。
当年15就没一句好话,一句都没有,尽管有很干净明亮的画面,第一个开放世界FF,整个系列都在前列的音乐。那时候所有人都说老三样,基友团,没女主,虎头蛇尾。我一直很好奇这里就没人跟几个兄弟一起开车旅行过?现实中是多缺妹子非得在游戏里带妹子,其实现实中,哥几个一起才是见妹子最好的方式……
我不明白FF7宣传有啥问题,所谓CC和原著党这个事,也就国内有点波澜,不是世界上所有玩家都用散装ISO接触的FF7,只玩过CC没玩过原作那点粉丝在世界范围也不多,我看MAX等几位FF7大佬的视频,根本没人提这个事。
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