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标题: 简单聊下上手龙之信条比较隐藏的设计 [打印本页]

作者: 吉士堡    时间: 2023-11-17 10:48
标题: 简单聊下上手龙之信条比较隐藏的设计
鉴于龙信入二档,因为是PS3时代游戏,很多设定古老,就想说些游戏设计上比较隐藏的地方,方便感兴趣的大家对游戏有更多的了解。
其实个人一周目开荒对下面大多数内容都不清楚,也不妨碍通关。
为了不影响开荒新鲜感,本文只指出需要注意的地方,尽可能不做详细解释,而且贴吧网上相关攻略很详细了。

关于角色养成
不管玩的是胖子矮子高的瘦的,对翻滚跳跃距离,道具携带量,耐力消耗与恢复,移动速度等属性是有微量影响的。
战士或法师或游侠,在升级的时候人物属性成长值是不同的,加上龙信没有洗点,就诞生了随便玩,极限武魔攻,水桶号等培养方向,各有优缺点,可以保证的是不管怎么玩,都可以顺利体验游戏。
随从(胖)是有性格的,直接影响到战场上的行为,可以通过药水等手段修改。
随从(胖)对待高级技能的执念是很可怕的。如果胖学了二级法术,必定蓄满二阶才释放出去,就导致读条时间过长容易被敌人打断!
随从(胖)也是有求知欲的,任务,地理,怪物知识胖都很感兴趣。
好友的胖你是可以不花钱白嫖,白嫖,白嫖的。

关于游戏系统
龙信本质是数值RPG,但是游戏乐趣在于即时你面板再高,某些怪还是刮痧,所以对应方法更重要。
怪物也有“肉质”一说。
法系技能读条是很慢,但是四法师咏唱那就不一样了。
除非你对斗士独有情钟,除了学完被动,千万不要碰这个职业(笑)。
黑咒岛是DLC内容,前期除非掌握手雷的美妙,否则上岛请三思。
虽然没说,黑咒3武器也是有隐藏属性的。
大部分支线,大部分支线,大部分支线和小部分委任是有时限的。个别任务的完成方式也不同。
复活石的妙用还挺多。
腐龙是分线上线下的。
一处翻译问题,刺客阴讨的描述是非战斗状态,目前普遍认为指的是怪物倒地状态。
一定要善用黑猫工坊和上层区的秃顶胖子。
游戏里的理发店只能给你理发,修眉,染色,化妆,改肤色和声音,彻底变性需要下周目。
前期跑路是很痛苦的,但是后期和二周目后就不一样了。
困难难度的经验和金钱都很香,敌人的伤害也很香。

暂时就想到这么多,游戏年代久远可能有错误以及缺失的地方,希望大家纠正补充。

最后,游戏缺点非常多的,不妨我对龙信还是很喜欢,期待龙信2的发售。
PS:听说龙信OL还有离线版?老卡不端一份上桌么。





作者: lockmanc    时间: 2023-11-17 10:50
魔弓杀穿一切
作者: 吉士堡    时间: 2023-11-17 10:54
lockmanc 发表于 2023-11-17 10:50
魔弓杀穿一切

在杀各种怪上,魔弓真是无脑的过分了。
作者: zerman    时间: 2023-11-17 11:02
据说龙信1的这些古怪设定龙信2全盘保留。另外魔弓DLC好用本体倒是一般,本体开阔场景太多
作者: 吉士堡    时间: 2023-11-17 11:18
zerman 发表于 2023-11-17 11:02
据说龙信1的这些古怪设定龙信2全盘保留。另外魔弓DLC好用本体倒是一般,本体开阔场景太多 ...

好像二代胖的性格删除了,本体南方地图没什么内容。。。。
作者: 37330124    时间: 2023-11-17 11:37
爆炸箭毁灭世界
作者: 后弈之子gp5    时间: 2023-11-17 11:41
当时一代没坚持玩下去,但是对二代还是挺有兴趣的
作者: 吉士堡    时间: 2023-11-17 11:47
37330124 发表于 2023-11-17 11:37
爆炸箭毁灭世界

这个可以有
作者: Azurachan    时间: 2023-11-17 11:59
一直在跑路,无脑地跑路,疯狂跑路,劝退max,真的不需要其他系统来恶心你,光是跑路你就会删这个游戏
作者: 落语    时间: 2023-11-17 16:21
1奖杯进度还差5个杯就放下了,一直没玩,主机版20~30帧,这是最致命的问题,其他的譬如晚上乌漆麻黑,前期跑路费劲,大剑就是弟弟等等问题反倒是不重要
作者: 吉士堡    时间: 2023-11-17 17:17
落语 发表于 2023-11-17 16:21
1奖杯进度还差5个杯就放下了,一直没玩,主机版20~30帧,这是最致命的问题,其他的譬如晚上乌漆麻黑,前期 ...

PS4版应该稳30帧吧。。。虽然偶尔小卡,倒是没觉得不适应
对我来说,黑暗加灯火一直是冒险的浪漫。
不能忍的反而是攀爬,经常卡视角不清楚自己爬在哪个部位,又或者因为怪物的动作把自己挤到其他部位。
还有呆萌每次放吸引有必要来个特写动画么?
作者: ☆浅雪    时间: 2023-11-17 17:40
2代一定要加强一下法师的吟唱速度!

瞌睡都吟唱出来了...
作者: baichelle    时间: 2023-11-17 18:02
上时代没坚持玩下来。
这次以为会加入联机
作者: thracia龙骑    时间: 2023-11-17 18:10
怪也有弱点,典型的就蜥蜴人断尾,上次TGS看人2代试玩硬砍蜥蜴,那叫一个着急
作者: 你是阿刁    时间: 2023-11-17 18:17
我就记得打最后那个魔王前先把随从扔下山。
作者: 胖胖小子    时间: 2023-11-17 18:19
希望二代类似”龙卷风”这种大型魔法多一些。DLC也可以接受
作者: 吉士堡    时间: 2023-11-17 18:53
thracia龙骑 发表于 2023-11-17 18:10
怪也有弱点,典型的就蜥蜴人断尾,上次TGS看人2代试玩硬砍蜥蜴,那叫一个着急 ...

感觉二代会更注重通过打击弱点制造机会输出的这一特色,玩起来更像是解密游戏,一代黑咒的大眼球就完全是这种感觉。
看视频还有利用地形,龙信的设计用在怪猎上,怪猎的设计再用到龙信上。
作者: 吉士堡    时间: 2023-11-17 18:55
胖胖小子 发表于 2023-11-17 18:19
希望二代类似”龙卷风”这种大型魔法多一些。DLC也可以接受

确实帅气,就是太追求真实代入感乌漆墨黑的一片,对近战极不友好
作者: 吉士堡    时间: 2023-11-17 18:59
☆浅雪 发表于 2023-11-17 17:40
2代一定要加强一下法师的吟唱速度!

瞌睡都吟唱出来了...

就是因为追求一些西方传统魔幻的带入感,这游戏注定小众化
作者: xbird    时间: 2023-11-18 00:14
开荒攻略我以前写过了,这游戏就是没有洗点,一个存档位置这点不人性化,不熟悉育成系统容易把角色养坏了,强迫症甚至要重开~
https://bbs.luryl.com/thread-5444028-1-1.html

提示:等级100之前用战士升级最划算~
作者: longfa    时间: 2023-11-18 00:33
看上去除了体型貌似也没啥需要注意的,职业的话看回复貌似弓箭手很强,但我不太喜欢弓箭手,估计还是玩个刺客啥的。
作者: 吉士堡    时间: 2023-11-18 08:58
longfa 发表于 2023-11-18 00:33
看上去除了体型貌似也没啥需要注意的,职业的话看回复貌似弓箭手很强,但我不太喜欢弓箭手,估计还是玩个刺 ...

为了拿被动,各个职业或多或少都要玩一下。刺客技能比较适合孤狼玩家吧,不好带随从所以我一直没深入研究。

龙信就是个二线小众老游戏,多年折扣白菜价,也累积了一些人气,不要因为某些人挺喜欢,就觉得龙信是个设计上很不错的游戏,虽然可玩性是有的,但地图半成品空洞,职业不平衡等等,之前就不对电波的话,还是不要抱太多期待。
这游戏逃课邪道玩法挺多的,记得还有速刷几个小时就满级的,玩极限培养一天内就能满级的。如果玩不进去,也可以试试这些邪道玩法,刺激下体验。
作者: 吉士堡    时间: 2023-11-18 09:03
xbird 发表于 2023-11-18 00:14
开荒攻略我以前写过了,这游戏就是没有洗点,一个存档位置这点不人性化,不熟悉育成系统容易把角色养坏了, ...

我这不算攻略。。。
我就是越玩越强迫,重新练了好几次。
走极限法系就不划算了,看贴吧已经开发出很多养成路线了,极限物,极限魔,高物魔水桶,完美水桶等等,感觉贴吧目前主流推荐是水桶号了。

作者: longfa    时间: 2023-11-18 09:55
吉士堡 发表于 2023-11-18 08:58
为了拿被动,各个职业或多或少都要玩一下。刺客技能比较适合孤狼玩家吧,不好带随从所以我一直没深入研究 ...

原来如此,我是个人玩这种3D动作类喜欢玩小刀职业,看来还是要都玩一下
作者: xbird    时间: 2023-11-18 15:30
吉士堡 发表于 2023-11-18 09:03
我这不算攻略。。。
我就是越玩越强迫,重新练了好几次。
走极限法系就不划算了,看贴吧已经开发出很多养 ...

极限物魔是黑咒岛DLC出来之前还能玩玩,黑咒岛武器攻击力太高,极限物魔带来的那些得益变得杯水车薪,但后遗症依然严重,早就不成气候了~

现在主流是HP、物攻、魔攻三高,我在日攻略站上看育成介绍也是前排推荐,物理和魔法都有不错的输出,因为HP高(是极限物魔的1.66倍),可以安定的开火事场力,比极限物魔好得多,所以才能成主流~
作者: xbird    时间: 2023-11-18 15:37
longfa 发表于 2023-11-18 00:33
看上去除了体型貌似也没啥需要注意的,职业的话看回复貌似弓箭手很强,但我不太喜欢弓箭手,估计还是玩个刺 ...

刺客也是能用弓的……

职业分三大类,战职,弓职,法职,代表颜色为红黄蓝,分别有下位、上位和混合衍生出9种职业。强弱定位大致上就是:弓>法>战。有远程和没远程差别很大~

刺客属于战+弓的混合职业,战力排名中游水平,技能很多针对人型敌人,有一定局限性~

不喜欢玩弓可以试试游侠,有一招职业专用技能断头台,是近战类DPS第一的招式~
作者: xbird    时间: 2023-11-18 15:47
吉士堡 发表于 2023-11-18 08:58
为了拿被动,各个职业或多或少都要玩一下。刺客技能比较适合孤狼玩家吧,不好带随从所以我一直没深入研究 ...


刺客属于用爱发电的职业,有个被动技能“孤高”,队伍只有一人时增加攻防,增幅不小,极好用,但不能因此把刺客定为适合孤狼玩家,因为这技能可以给其他职业用,多数人应该是练出被动技能就转职~

其实这游戏后期不带随从比较好打,后面主角强大起来,什么敌人都能秒,不差随从们那丁点战斗力,随从的作用就是带道具,分担负重,但要照顾随从掉队问题,特别是打黑咒岛Boss,为了不被吸走重打好几次才过,换成是solo的话,各职业都能轻松打过~
作者: 吉士堡    时间: 2023-11-18 16:04
xbird 发表于 2023-11-18 15:47
刺客属于用爱发电的职业,有个被动技能“孤高”,队伍只有一人时增加攻防,增幅不小,极好用,但不能因此 ...

说刺客适合单打是看到有隐身技能,听说后来叠加伤害总量有上限,孤高也削弱了。
后期带随从就是为了负重,不然弓手爆炸箭也带不了多少。
断头台实数BUG技能,这游戏技能设计太随性了,不知道设计师有没有玩过自家斗士技能都是些什么玩意。
我最后练的就是血量武魔攻的水桶号,玩起来很舒服。
作者: xbird    时间: 2023-11-18 16:21
吉士堡 发表于 2023-11-18 16:04
说刺客适合单打是看到有隐身技能,听说后来叠加伤害总量有上限,孤高也削弱了。
后期带随从就是为了负重 ...

隐身,以前我是全部技能都试用过的,这招没留下什么深刻印象,感觉想打就秒杀,不想打就跑,不需要隐身。孤高虽然削了,但好在是效果常驻,物魔通吃,还是相当实用的~

爆炸箭虽然威猛,但消耗大,吃负重,不是打呆萌或死神都不舍得用,打这两货也有其他好方法,后面我就比较少用了~

还是断头台环保,哪怕不使用护符加攻,打Boss那血条也是哗啦啦地掉。这游戏没远程就是杯具,飞上天就打不了,斗士还是战职中的上位,上位的杯具~

我主号加上好几个小号练的都是三高,什么职业和武器都能打。极限号确实跟不上时代了,极物攻瘸血量、魔攻、魔防,极限魔瘸血量、物攻、物防,带来那点增益几乎可以忽略不计~
作者: 吉士堡    时间: 2023-11-18 18:08
xbird 发表于 2023-11-18 16:21
隐身,以前我是全部技能都试用过的,这招没留下什么深刻印象,感觉想打就秒杀,不想打就跑,不需要隐身。 ...

九个职业我刺客完全没研究过。。。还有魔骑也不没精通。
我后来都是带胖玩,两攻一残血攻常驻,很少单刷了。弓箭也是嫌带爆炸箭麻烦,很少用,虽然斗士挺坑,我还挺喜欢玩的。
作者: xbird    时间: 2023-11-18 20:20
吉士堡 发表于 2023-11-18 18:08
九个职业我刺客完全没研究过。。。还有魔骑也不没精通。
我后来都是带胖玩,两攻一残血攻常驻,很少单刷 ...

我大致上把所有招式都试了下,每个职业有用的一般也就三两招,剩下的都是娱乐用的。秘法骑士技能都是支援型的,带满随从才能发挥最大价值,技能五属性齐全,但装备栏只允许3个,杯具……主攻一招砸光球,输出还不错,但很容易玩腻~

装备刷好以后,有了秒敌人的输出,感觉随从都是累赘,经常回头去救,开个门还要看看有没有掉队的,还不如孤高solo,一身轻松~

大弓不用爆炸箭,也能秒杀大部分Boss,所以爆炸箭我只有打呆萌和死神才会带。跑图捡东西,一般都用魔道弓手或小弓,魔道弓手玩腻了,后面玩小弓多,除了只吃魔法攻击的敌人外,其他都断头台秒了,比用魔道弓手还快~
作者: 吉士堡    时间: 2023-11-19 06:42
xbird 发表于 2023-11-18 20:20


我大致上把所有招式都试了下,每个职业有用的一般也就三两招,剩下的都是娱乐用的。秘法骑士技能都是支援型的,带满随从才能发挥最大价值,技能五属性齐全,但装备栏只允许3个,杯具……主攻一招砸光球,输出还不错,但很容易玩腻~

装备刷好以后,有了秒敌人的输出,感觉随从都是累赘,经常回头去救,开个门还要看看有没有掉队的,还不如孤高solo,一身轻松~

大弓不用爆炸箭,也能秒杀大部分Boss,所以爆炸箭我只有打呆萌和死神才会带。跑图捡东西,一般都用魔道弓手或小弓,魔道弓手玩腻了,后面玩小弓多,除了只吃魔法攻击的敌人外,其他都断头台秒了,比用魔道弓手还快~


魔骑主力输出技能还蛮多的,砸光球加放地雷,火焰盾反等等。
一直没明白砸光球算什么输出类型,贴吧说是打击,难道是物理伤害?
看过技术贴推荐火焰盾反,我也忘了为什么。
作者: feiheng0412    时间: 2023-11-19 07:20
ps3白了
准备再白一次
作者: thracia龙骑    时间: 2023-11-19 11:48
主要还是魔弓太难刷了,我后来也情愿大弓+爆炸箭秒最终boss和路上的龙
身上也就只带回耐、加攻击的物品,以及箭了
话说回来,突然想起来,如果新人入坑DD1的话最好去查一下支线列表,这玩意多周目不继承,而且很多任务有时间限制,如果为了打杯最好一周目把支线顺序给理顺了,否则二周目得多跑好久。
作者: xbird    时间: 2023-11-19 12:53
吉士堡 发表于 2023-11-19 06:42
魔骑主力输出技能还蛮多的,砸光球加放地雷,火焰盾反等等。
一直没明白砸光球算什么输出类型,贴吧说是 ...

砸光球对呆萌输出挺高的,估计有圣属性~

有些招式是物理和魔法伤害共存的,如果打生灵铠甲可以打到死,就属性这类型~

可能因为弱火的敌人比较多吧,不过盾反操作有点麻烦,伤害也不算高,性价比不怎样~
作者: 吉士堡    时间: 2023-11-19 18:00
thracia龙骑 发表于 2023-11-19 11:48
主要还是魔弓太难刷了,我后来也情愿大弓+爆炸箭秒最终boss和路上的龙
身上也就只带回耐、加攻击的物品,以 ...

打奖杯支线确实挺坑的
作者: 吉士堡    时间: 2023-11-19 18:02
xbird 发表于 2023-11-19 12:53
砸光球对呆萌输出挺高的,估计有圣属性~

有些招式是物理和魔法伤害共存的,如果打生灵铠甲可以打 ...

附魔圣属性打出去的球是黄的,应该是附魔什么属性打出去什么球。
作者: xbird    时间: 2023-11-19 18:11
thracia龙骑 发表于 2023-11-19 11:48
主要还是魔弓太难刷了,我后来也情愿大弓+爆炸箭秒最终boss和路上的龙
身上也就只带回耐、加攻击的物品,以 ...

我看攻略说,多周目看不到上周目完成的任务,但结合起来,例如上周目做一半,这周目完成另一半,可以解锁主线+支线全任务奖杯~
作者: xbird    时间: 2023-11-19 18:13
吉士堡 发表于 2023-11-19 18:02
附魔圣属性打出去的球是黄的,应该是附魔什么属性打出去什么球。

应该没这样的设定吧,你试着附个别的属性,打呆萌看是增伤还是减伤,呆萌除了圣属性外,其他属性都大幅削减,容易看出来~
作者: 吉士堡    时间: 2023-11-19 18:18
xbird 发表于 2023-11-19 18:11
我看攻略说,多周目看不到上周目完成的任务,但结合起来,例如上周目做一半,这周目完成另一半,可以解锁 ...

刚才看中文站说确实可以多周目,没想到还能这样
作者: thracia龙骑    时间: 2023-11-19 20:24
xbird 发表于 2023-11-19 18:11
我看攻略说,多周目看不到上周目完成的任务,但结合起来,例如上周目做一半,这周目完成另一半,可以解锁 ...

时间长了貌似记错了,总归对照着列表来最省事
关键还是那些时间限制的任务,错过了只能下周目了




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