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标题: 索尼23-24上半财年财报 《漫威蜘蛛侠2》11天销量500万 [打印本页]

作者: 棺生貘    时间: 2023-11-9 14:25
标题: 索尼23-24上半财年财报 《漫威蜘蛛侠2》11天销量500万
索尼今日公开23-24财年上半财年(23年4月~9月)财报,上半财年销售额及金融业务收入57923亿日元同比增长19.3%、营业利润5160.51亿日元,同比减少29.7%。
其中Q2季度(7月~9月)销售额及金融业务收入28286亿日元,同比增长8%,营业利润2630亿日元,同比减少29%。

QQ截图20231109141537.jpg
QQ截图20231109143646.jpg

其中,以PlayStation业务为主的游戏与网络服务部门相关内容:

-上半财年Q2季度销售额9541亿日元,同比增长32%,大幅增收;营业利润489亿日元,同比增长16%。
-增收增益的主要原因包括硬件销量增加、包含追加内容在内的第三方游戏软件销量增长及汇率影响。

QQ截图20231109141902.jpg
QQ截图20231109141627.jpg
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一些其他数据(截止至2023年3月底):

-Q2季度共出货490万台PS5,比上一财年同期增加了160万台,PS5全球总出货量已达4660万台
-PSN月活跃用户数达1.07亿,上一财年同期该数字为1.02亿,增加了500万
-该季度PS5与PS4游戏软件销量合计为6760万份,相较于上一财年同期的6250万份增加了510万份,其中470万份为SIE第一方游戏的销量,相较于上一财年同期的660万份减少了190万份,其中数字版占比为67%
-《漫威蜘蛛侠2》发售11天全球销量已达500万份

QQ截图20231109142142.jpg

QQ截图20231109143903.jpg
作者: 莫虚此航    时间: 2023-11-9 14:28
前排占楼
作者: zgc0001    时间: 2023-11-9 14:33
看来稳超PS3了
作者: Iamleek    时间: 2023-11-9 14:34
上半年在历史上的对比呢
作者: Godzila    时间: 2023-11-9 14:39
本帖最后由 Godzila 于 2023-11-9 14:47 编辑

本季度Q2的490万台刷新PS4生涯Q2记录

PS5相比PS4同期总量只差100万台

不出意外Q3可超越PS4同期(slim机型得保证足量供应)
作者: mckevin    时间: 2023-11-9 14:41
本帖最后由 mckevin 于 2023-11-9 14:53 编辑

强于PS4任何一个Q2,也强于PS4任何一个上半财年
作者: itachihcq    时间: 2023-11-9 14:42
距离2500万目标还差1700万,Q3 1100万+Q4 600万,难度极大。
作者: Godzila    时间: 2023-11-9 14:46
QQ截图20231109144237.jpg
作者: TosakaRin    时间: 2023-11-9 14:47
再憋2500基本不可能
作者: nepocmais    时间: 2023-11-9 14:50
蜘蛛人2比1賣得好太多了。。。
作者: 吉姆瑞恩    时间: 2023-11-9 14:51
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对不起,让2位粉丝失望了,虽然猪猪侠2赢了,但没有倍杀对方。
作者: CrystalX    时间: 2023-11-9 14:53
四百大妈这销量有点猛啊,500应该是>430的吧?
作者: Godzila    时间: 2023-11-9 14:53
本帖最后由 Godzila 于 2023-11-9 15:00 编辑
itachihcq 发表于 2023-11-9 14:42
距离2500万目标还差1700万,Q3 1100万+Q4 600万,难度极大。


本财年Q1的出货拉了

上财年Q4爆发了一下达到PS4生涯Q4记录2倍,而本季Q2也刷新了PS4生涯Q2记录

Q3再破一次PS4 Q3的记录就追回之前缺货的同期了
作者: itachihcq    时间: 2023-11-9 14:56
蜘蛛侠2这个首发成绩马马虎虎略低于预期,但Q3有双捆绑套餐无需担心续航销量。




作者: Sister    时间: 2023-11-9 14:57
itachihcq 发表于 2023-11-9 14:42
距离2500万目标还差1700万,Q3 1100万+Q4 600万,难度极大。


基本上不可能完成

除非GTA6财年内发布

而且主机(指包括XBOX)独占
作者: 诺基亚8800    时间: 2023-11-9 14:58
五百万,七十刀,3.5亿到手,不但回本,下一作开发成本也齐了
作者: 沙条绫香    时间: 2023-11-9 14:58
我还以为蜘蛛侠首周或者头俩周能达到600万 x 70刀呢,战神诸神黄昏还是因为多了个PS4平台,不过就蜘蛛侠2或马惊奇我相信都是很轻松同时在线100万人游玩的游戏
作者: 吉姆瑞恩    时间: 2023-11-9 15:03
2500万的指标一定会完成的,我充满了信心。完不成我明年3月离开SIE!
作者: 小小林林    时间: 2023-11-9 15:05
美国末日2当时发售3天450万份
作者: 沙条绫香    时间: 2023-11-9 15:08
小小林林 发表于 2023-11-9 15:05
美国末日2当时发售3天450万份

多出来的50万是谁买的?现在SIE第一方的记录保持者反正就是战神2018,蜘蛛侠1,TLOU2,战神诸神黄昏,蜘蛛侠2来回刷新记录
作者: 921866    时间: 2023-11-9 15:09
Sister 发表于 2023-11-09 14:57


基本上不可能完成

除非GTA6财年内发布

而且主机(指包括XBOX)独占


出货量,不是实际销量,理论上也不是不行,但没有必要
作者: Godzila    时间: 2023-11-9 15:12
沙条绫香 发表于 2023-11-9 15:08
多出来的50万是谁买的?现在SIE第一方的记录保持者反正就是战神2018,蜘蛛侠1,TLOU2,战神诸神黄昏,蜘 ...


TLOU 2、蜘蛛侠1代、恶魔之魂重制版等游戏的销量数据这几年都没有更新

最神奇的是早在今年4月就已经突破840万的地平线2竟然没有进财报统计表

希望新CEO一上台就整顿一下财务统计部门这个懒惰的风气
作者: 神海德雷克    时间: 2023-11-9 15:14
Sister 发表于 2023-11-09 14:57


基本上不可能完成

除非GTA6财年内发布

而且主机(指包括XBOX)独占


不一定,ps4最佳q3是970万台,年末商战在新机加上蜘蛛侠2以及cod的加持,超过970万是很有机会的。而去年q4是疯狂出货了600多万,而明年q4,在大量第三方大作的持续输出下,包括寂静岭2重制版,最终幻想7重生,浪人崛起,卡普空未公布的大作,未必不能出货600万
作者: mckevin    时间: 2023-11-9 15:20
Godzila 发表于 2023-11-09 14:46
[attach]1800754[/attach]


表里PS4出货用的应该是分析师的数据吧?改一下吧,那个有点不对,和当年的财报对不上



作者: 921866    时间: 2023-11-9 15:21
战神诸神黄昏首周510万。蜘蛛侠2周零1天(周五发售)500万。虽然战神有PS4版,但主要销量来自PS5,而时隔一年PS5出货量增加了80%以上(去年Q2结束2500万、今年Q2结束4660万),蜘蛛侠2首发成绩在预期范围,但没有特别惊人,具体看长线表现
作者: ralfjones    时间: 2023-11-9 15:25
921866 发表于 2023-11-9 15:21
战神诸神黄昏首周510万。蜘蛛侠2周零1天(周五发售)500万。虽然战神有PS4版,但主要销量来自PS5,而时隔一 ...

什么事2周零1天?这个500w不是截止到10月31日吗?
作者: Godzila    时间: 2023-11-9 15:25
mckevin 发表于 2023-11-9 15:20
表里PS4出货用的应该是分析师的数据吧?改一下吧,那个有点不对,和当年的财报对不上

表里的数据是采集自SCI官网的官方数据,当时发现官网居然有一个季度加错了,你没看错【官网自己加错了】

需要改的不是这表,而是SCI官网,不信你自己从头用表格加一下
作者: 哔哔少女    时间: 2023-11-9 15:27
921866 发表于 2023-11-9 15:21
战神诸神黄昏首周510万。蜘蛛侠2周零1天(周五发售)500万。虽然战神有PS4版,但主要销量来自PS5,而时隔一 ...

蜘蛛侠2发售同期没有同捆机也没有新机型,这个对销量有很大拖累,考虑这些因素其实还是不错的,要是准备工作做到位不是没可能超战神5
作者: 沙条绫香    时间: 2023-11-9 15:29
Godzila 发表于 2023-11-9 15:12
TLOU 2、蜘蛛侠1代、恶魔之魂重制版等游戏的销量数据这几年都没有更新

最神奇的是早在今年4月就已经突破 ...

对啊,TLOU2在22年初早就破千万了,还没算电视剧对销量的另一波带动呢
作者: donwells    时间: 2023-11-9 15:35
921866 发表于 2023-11-9 15:21
战神诸神黄昏首周510万。蜘蛛侠2周零1天(周五发售)500万。虽然战神有PS4版,但主要销量来自PS5,而时隔一 ...

你在说什么,这是11天的销量哦,而且别说什么ps4没有影响,ps4卖了也不少,重点是,战神也不是什么垃圾ip,和战神同等甚至超越了是很不好看的事情吗
作者: Godzila    时间: 2023-11-9 15:36
沙条绫香 发表于 2023-11-9 15:29
对啊,TLOU2在22年初早就破千万了,还没算电视剧对销量的另一波带动呢

现在财报蜘蛛侠1代1320万的销量是截止2019年8月份的统计

2022年宣布蜘蛛侠系列销量突破3300万

你猜猜,是迈尔斯卖了2000万?  还是蜘蛛侠1实际已经突破2000~2500万(迈尔斯补数就好)


作者: 布鲁特斯的心脏    时间: 2023-11-9 15:39
不错哦,恭喜失眠组
作者: mckevin    时间: 2023-11-9 15:43
Godzila 发表于 2023-11-09 15:25


表里的数据是采集自SCI官网的官方数据,当时发现官网居然有一个季度加错了,你没看错【官网自己加错了】

需要改的不是这表,而是SCI官网,不信你自己从头用表格加一下


啊这,方便的话给个网址,我自己的数据用的历年财报自己加的,这对不上就很怪
作者: 名前    时间: 2023-11-9 15:45
ハードウェアの損失拡⼤
PS5本体亏损又变大了
⼀部の⾃社制作ゲームソフトウェアの発売⽇変更の影響
有的游戏是真的难产了
売上⾼1,900億円(5%)上⽅修正
SIE收入还是上调了一点,如果不考虑汇率,那索尼还是对2500万有信心的吧
作者: Godzila    时间: 2023-11-9 15:50
mckevin 发表于 2023-11-9 15:43
啊这,方便的话给个网址,我自己的数据用的历年财报自己加的,这对不上就很怪 ...

https://sonyinteractive.com/en/our-company/business-data-sales/

FY2014        2.8+3.4+6.4+2.3=14.8?(14.9)

再后面有没有其他的错,你可以再算一下
作者: weibobby    时间: 2023-11-9 15:53
游戏部门营业利润增长的情况下,总公司反而营业利润大幅减少3成,是因为电影等其他部门拖后腿了吗?难怪要急着和老任合拍塞尔达电影了,估计是提出了很优惠的条件。
作者: peterlink    时间: 2023-11-9 15:55
CrystalX 发表于 2023-11-9 14:53
四百大妈这销量有点猛啊,500应该是>430的吧?

不能直接比,蜘蛛侠500万是出货量,惊奇430万用的是セルスルー,指的是实际销量,老任セルイン和セルスルー分的很清楚。
作者: mckevin    时间: 2023-11-9 15:57
Godzila 发表于 2023-11-09 15:50


https://sonyinteractive.com/en/our-company/business-data-sales/

FY2014        2.8+3.4+6.4+2.3=14.8?(14.9)

再后面有没有其他的错,你可以再算一下


OK,了解了,看来官方的数据确实变过,好多季度数据都和当年财报给的不一样,可能是统计方式变了?
作者: Godzila    时间: 2023-11-9 15:57
weibobby 发表于 2023-11-9 15:53
游戏部门营业利润增长的情况下,总公司反而营业利润大幅减少3成,是因为电影等其他部门拖后腿了吗?难怪要 ...


不要尬黑了,为任天堂积点德吧

首页第3张图,【映画】那一项就是影业财报,同比上年同期增长622
作者: WOXHLJT    时间: 2023-11-9 15:59
weibobby 发表于 2023-11-9 15:53
游戏部门营业利润增长的情况下,总公司反而营业利润大幅减少3成,是因为电影等其他部门拖后腿了吗?难怪要 ...

电影还好吧 有纵横宇宙在应该也赚了不少的。拖后腿的应该是家电 相机等业务
作者: Godzila    时间: 2023-11-9 16:00
mckevin 发表于 2023-11-9 15:57
OK,了解了,看来官方的数据确实变过,好多季度数据都和当年财报给的不一样,可能是统计方式变了 ...

也有可能是你采集数据的那个平台一开始自己就是错的,所以尽量以官网为准(虽然官网自己也会算错)
作者: weibobby    时间: 2023-11-9 16:04
Godzila 发表于 2023-11-09 15:57


不要尬黑了,为任天堂积点德吧

首页第3张图,【映画】那一项就是影业财报,同比上年同期增长622


看到了,原来是金融部门和第4,第5那两个不知道什么部门利润大幅下滑了
作者: 名前    时间: 2023-11-9 16:04
weibobby 发表于 2023-11-9 15:53
游戏部门营业利润增长的情况下,总公司反而营业利润大幅减少3成,是因为电影等其他部门拖后腿了吗?难怪要 ...

拜托...让人觉得是不是反串,看数字都不会吗。spe还比去年多了18亿,是金融部门爆了
作者: cdgeass    时间: 2023-11-9 16:04
WOXHLJT 发表于 2023-11-09 15:59


电影还好吧 有纵横宇宙在应该也赚了不少的。拖后腿的应该是家电 相机等业务


应该是金融吧,纯日本本土业务但是现在日元暴跌
作者: wjbdasd    时间: 2023-11-9 16:05
本帖最后由 wjbdasd 于 2023-11-9 16:38 编辑
CrystalX 发表于 2023-11-9 14:53
四百大妈这销量有点猛啊,500应该是>430的吧?


我搞错发售日期范围了
作者: 名前    时间: 2023-11-9 16:08
wjbdasd 发表于 2023-11-9 16:05
SIE不是说了第一方总销量是470万吗?蜘蛛侠只能小于这个数。

你这............                  
作者: pet3    时间: 2023-11-9 16:09
反正累積總遊戲人數輸星空

索又輸
軟又贏~
作者: mckevin    时间: 2023-11-9 16:12
Godzila 发表于 2023-11-09 16:00


也有可能是你采集数据的那个平台一开始自己就是错的,所以尽量以官网为准(虽然官网自己也会算错)


我采集的是财报本身【自己一个一个找的】,所以之前对不上我就有点懵,现在明白了,官方的数据和自己财报的都能不一样。。。就离谱
作者: mckevin    时间: 2023-11-9 16:14
wjbdasd 发表于 2023-11-09 16:05
本帖最后由 wjbdasd 于 2023-11-9 16:14 编辑



SIE不是说了第一方总销量是470万吗?蜘蛛侠sell through只能小于这个数。


索尼2023Q2是7月-9月,你猜蜘蛛侠2是什么时候发售的?
作者: cdgeass    时间: 2023-11-9 16:14
wjbdasd 发表于 2023-11-09 16:05
本帖最后由 wjbdasd 于 2023-11-9 16:14 编辑



SIE不是说了第一方总销量是470万吗?蜘蛛侠sell through只能小于这个数。


你要不再看两眼财报开头说了什么
作者: Godzila    时间: 2023-11-9 16:15
名前 发表于 2023-11-9 16:08
你这............

相当无语的人

漫威蜘蛛侠2发售日10月20日

索尼23~24上半年财报截止9月30日
作者: 263149117    时间: 2023-11-9 16:17
纯粹吃了租借来的游戏版IP的红利。
作者: Ariel777    时间: 2023-11-9 16:17
263149117 发表于 2023-11-09 16:17
纯粹吃了租借来的游戏版IP的红利。



作者: itachihcq    时间: 2023-11-9 16:18
wjbdasd 发表于 2023-11-09 16:05
本帖最后由 wjbdasd 于 2023-11-9 16:14 编辑



SIE不是说了第一方总销量是470万吗?蜘蛛侠sell through只能小于这个数。


快编辑了吧,太尴尬了
作者: 小小林林    时间: 2023-11-9 16:19
沙条绫香 发表于 2023-11-09 15:08


多出来的50万是谁买的?现在SIE第一方的记录保持者反正就是战神2018,蜘蛛侠1,TLOU2,战神诸神黄昏,蜘蛛侠2来回刷新记录


你真教条,咬文嚼字
作者: wjbdasd    时间: 2023-11-9 16:19
mckevin 发表于 2023-11-9 16:14
索尼2023Q2是7月-9月,你猜蜘蛛侠2是什么时候发售的?

确实,不过这sell through确实不好和sell out比较吧
作者: 沙条绫香    时间: 2023-11-9 16:20
263149117 发表于 2023-11-9 16:17
纯粹吃了租借来的游戏版IP的红利。

靠的是微软根本没抓住的那个机会,那么微软能抓住夺宝奇兵ip红利的机会么
作者: mckevin    时间: 2023-11-9 16:20
cdgeass 发表于 2023-11-09 16:04


应该是金融吧,纯日本本土业务但是现在日元暴跌


索尼都考虑把金融分拆上市了,现在一看确实有道理
作者: 名前    时间: 2023-11-9 16:23
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索尼这图做出来,那就是有自信了
作者: Godzila    时间: 2023-11-9 16:25
itachihcq 发表于 2023-11-9 16:18
快编辑了吧,太尴尬了

这两天SE财报贴、SEGA财报贴,SONY财报贴,已经先后3位大仙因为看不懂正文出洋相了
作者: Subersve    时间: 2023-11-9 16:28
净利润太低了。索尼这开发和硬件投入真的太高了。净利润占销售额的5%左右。你再看看任天堂那净利润都踏马超过30%了。而且他这利润都是从硬件上赚取的,由此可见任天堂这硬件成本确实低的令人发指
作者: Subersve    时间: 2023-11-9 16:31
任天堂这硬件获得工业垃圾称号确实也不是人家诬陷他。他这确实是从垃圾堆里掏金子
作者: wjbdasd    时间: 2023-11-9 16:33
Subersve 发表于 2023-11-9 16:28
净利润太低了。索尼这开发和硬件投入真的太高了。净利润占销售额的5%左右。你再看看任天堂那净利润都踏马超 ...

任天堂硬件利润只有10%左右,软件利润占大头,每季度销量第一方占一半,这季度第一方销量是2500万,利润高就高在软件这块。
作者: ranranll    时间: 2023-11-9 16:39
263149117 发表于 2023-11-9 16:17
纯粹吃了租借来的游戏版IP的红利。

要的就是这个效果,气不气?
作者: zjk713    时间: 2023-11-9 16:40
5000W马上就到了
作者: Akamen    时间: 2023-11-9 16:40
wjbdasd 发表于 2023-11-09 16:33


任天堂硬件利润只有10%左右,软件利润占大头,每季度销量第一方占一半,这季度第一方销量是2500万,利润高就高在软件这块。


这个不对吧,硬件利润8%我记得是刚上市的时候,现在应该比这高多了。当时还有其他报道,什么每卖一台ns,老黄能赚50刀,以及joycon成本比想象中高。所以都猜这两拉低了利润
作者: wjbdasd    时间: 2023-11-9 16:42
Akamen 发表于 2023-11-9 16:40
这个不对吧,硬件利润8%我记得是刚上市的时候,现在应该比这高多了。当时还有其他报道,什么每卖一台ns, ...

给老黄上供的部分肯定不能少,只有从oled升级版那里赚点钱,但你看oled才卖了多少。
作者: weibobby    时间: 2023-11-9 16:43
Subersve 发表于 2023-11-09 16:28
净利润太低了。索尼这开发和硬件投入真的太高了。净利润占销售额的5%左右。你再看看任天堂那净利润都踏马超过30%了。而且他这利润都是从硬件上赚取的,由此可见任天堂这硬件成本确实低的令人发指


靠硬件能赚几个钱,又不是苹果。老任赚钱还是靠第一方游戏的恐怖销量和第三方销售抽成。
作者: 灭星    时间: 2023-11-9 16:47
营业利润也太低了啊
作者: Akamen    时间: 2023-11-9 16:48
Subersve 发表于 2023-11-09 16:28
净利润太低了。索尼这开发和硬件投入真的太高了。净利润占销售额的5%左右。你再看看任天堂那净利润都踏马超过30%了。而且他这利润都是从硬件上赚取的,由此可见任天堂这硬件成本确实低的令人发指


百分之三十是卖了几年后了,刚上市没这么高,所以贴吧一堆给任天堂新机通过成本来算性能的都很呵呵,任天堂对刚上市硬件的要求应该是10%的利润。
作者: kiskaddon    时间: 2023-11-9 16:55
索尼财报贴里完全不提xbox了啊, 看来主机剩下索任两家的事实逐渐成型了
作者: ling0214    时间: 2023-11-9 16:58
一代烂尾了,2代还要不要玩呢?
作者: 295706683    时间: 2023-11-9 17:00
itachihcq 发表于 2023-11-9 14:56
蜘蛛侠2这个首发成绩马马虎虎略低于预期,但Q3有双捆绑套餐无需担心续航销量。


因为是ps5独占.. 目前ps5装机量还没跟上.如果有ps4版..估计3天破500 毫无问题
作者: Subersve    时间: 2023-11-9 17:00
Akamen 发表于 2023-11-09 16:48


百分之三十是卖了几年后了,刚上市没这么高,所以贴吧一堆给任天堂新机通过成本来算性能的都很呵呵,任天堂对刚上市硬件的要求应该是10%的利润。


没有,我记得油管在ns发售近两年的时候有人把ns硬件拆解下来计算过成本。总计成本不到180刀
作者: mnm3721    时间: 2023-11-9 17:02
金融不确定性因素太多,还是甩了收购万代当胶佬吧
作者: 聆听悲剧    时间: 2023-11-9 17:10
索尼利润也减少30%这样,看来大环境真的不好
作者: 怪物虐我    时间: 2023-11-9 17:23
又是哪个***部门拉了胯
作者: FE_Tiki    时间: 2023-11-9 17:25
ling0214 发表于 2023-11-9 16:58
一代烂尾了,2代还要不要玩呢?

玩啊,只通关主线也行!
作者: 怪物虐我    时间: 2023-11-9 17:32
诶这贴怎么没见熟人啊。出差了吗。昨天任天堂财报那嚣张的样子呢。
作者: 困特牌    时间: 2023-11-9 17:36
10-12月的Q3财报应该会爆炸,10月有蜘蛛侠2,11月有新型号机,12月有黑五圣诞,索尼今年2500万的PS5销量目标能不能达成主要就看Q3了
作者: Godzila    时间: 2023-11-9 17:37
怪物虐我 发表于 2023-11-9 17:32
诶这贴怎么没见熟人啊。出差了吗。昨天任天堂财报那嚣张的样子呢。

有啊,不过相继出糗,爬楼看看就知道了
作者: 沙条绫香    时间: 2023-11-9 17:40
wjbdasd 发表于 2023-11-9 16:19
确实,不过这sell through确实不好和sell out比较吧

虽然你可能想表达的是蜘蛛侠2 11天超500万比马惊奇俩周430万是索尼输了,但财报里写的是蜘蛛侠2 sell through 500万+
作者: 沙条绫香    时间: 2023-11-9 17:43
从蜘蛛侠2和马惊奇这事我算(又一次)看到了,这个论坛有些人觉得NGA等论坛更客观,A9索粉言论不堪入目,但可能只是A9索粉把一些在其他论坛被打压的言论说出来了而已。就隔壁那个锁销量贴的速度真叫一绝,以后建议拿什么B站,知乎,隔壁言论说声的先掂量下那些言论就是真理么
作者: wjbdasd    时间: 2023-11-9 17:47
沙条绫香 发表于 2023-11-9 17:40
虽然你可能想表达的是蜘蛛侠2 11天超500万比马惊奇俩周430万是索尼输了,但财报里写的是蜘蛛侠2 sell thr ...

看到了,北美蜘蛛侠2估计大超马里奥惊奇。
作者: 沙条绫香    时间: 2023-11-9 17:53
wjbdasd 发表于 2023-11-9 17:47
看到了,北美蜘蛛侠2估计大超马里奥惊奇。

那么下周英国实体周销量还能见到你积极的身影么,这个论坛见发帖人知内容系列又不是那么新鲜,我很好奇不就蜘蛛侠2英国首周卖赢了,然后有些人就急急忙忙拿出其他国家蜘蛛侠2输的数据,再补上两个周蜘蛛侠2也在英国输的榜单,见不得一点索尼好是吧
作者: 怪物虐我    时间: 2023-11-9 17:54
沙条绫香 发表于 2023-11-09 17:43
从蜘蛛侠2和马惊奇这事我算(又一次)看到了,这个论坛有些人觉得NGA等论坛更客观,A9索粉言论不堪入目,但可能只是A9索粉把一些在其他论坛被打压的言论说出来了而已。就隔壁那个锁销量贴的速度真叫一绝,以后建议拿什么B站,知乎,隔壁言论说声的先掂量下那些言论就是真理么


nga那边都是一群云玩家和pc玩家(云玩家还是占大头)他们懂个p还自诩精英玩家论坛。我看是精英手游玩家论坛吧
作者: wjbdasd    时间: 2023-11-9 17:55
沙条绫香 发表于 2023-11-9 17:53
那么下周英国实体周销量还能见到你积极的身影么,这个论坛见发帖人知内容系列又不是那么新鲜,我很好奇不 ...

为什么不?本来前几周都有人发英国贴,见没人发我才补上,任何地区销量贴都是用数据榜单说话,好不好都是基于那些数据。
作者: 数学19    时间: 2023-11-9 18:01
1天250W,11天500W,后劲太拉跨,本质上还是个小品游戏。比3A差两档,比马里奥那些小游戏也差两档。索尼会不会做游戏?
作者: neiltheb    时间: 2023-11-9 18:05
牛鬼蛇神呐
作者: nepocmais    时间: 2023-11-9 18:11
Godzila 发表于 2023-11-9 15:57
不要尬黑了,为任天堂积点德吧

首页第3张图,【映画】那一项就是影业财报,同比上年同期增长622 ...

這人估計眼神是真的不好,和世嘉財報那貼一樣。。。
作者: nepocmais    时间: 2023-11-9 18:14
Godzila 发表于 2023-11-9 17:37
有啊,不过相继出糗,爬楼看看就知道了

抱團開始轉移話題了。。。


作者: nepocmais    时间: 2023-11-9 18:14
neiltheb 发表于 2023-11-9 18:05
牛鬼蛇神呐

你看看88樓。。。。


作者: cdgeass    时间: 2023-11-9 18:17
怪物虐我 发表于 2023-11-09 17:54


nga那边都是一群云玩家和pc玩家(云玩家还是占大头)他们懂个p还自诩精英玩家论坛。我看是精英手游玩家论坛吧


nga还没开始清算就被疯狂锁帖
作者: Godzila    时间: 2023-11-9 18:17
nepocmais 发表于 2023-11-9 18:11
這人估計眼神是真的不好,和世嘉財報那貼一樣。。。

根本就看不懂,但又忍不住想黑,还是吃了没文化的亏
作者: Liky0104    时间: 2023-11-9 18:22
Godzila 发表于 2023-11-09 18:17


根本就看不懂,但又忍不住想黑,还是吃了没文化的亏


家用电器和玩具的受众不同导致的文化差异吧
作者: RiccoX    时间: 2023-11-9 18:30
2500万,按照目前的趋势来看,sie肯定是准备好了,就是不知道是否真能达到。要不再开个发布会或者tga搞点新饼出来旺旺火?
作者: 新来七只鸟    时间: 2023-11-9 18:40
本帖最后由 新来七只鸟 于 2023-11-9 18:43 编辑
数学19 发表于 2023-11-9 18:01
1天250W,11天500W,后劲太拉跨,本质上还是个小品游戏。比3A差两档,比马里奥那些小游戏也差两档。索尼会不 ...


你找一个11天销量吊打500万的“3A”大作来给索尼开开眼,教教他怎么做游戏。
作者: 诺基亚8800    时间: 2023-11-9 18:42
太拉夸了,隔壁星空首周玩家数就1100万了
作者: 乱兵刹神    时间: 2023-11-9 18:55
本帖最后由 乱兵刹神 于 2023-11-9 19:04 编辑

PS5现在和PS4同期只相差100万了 继续努力。。

另外蜘蛛侠2表现不错 叫好又叫座。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2023-11-9 18:59
2500W难度确实很大 不过还是有机会 新机型+年末 狠狠冲击一波还是没问题的 看具体表现了。。




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