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标题: 通关后的一点个人感想 [打印本页]

作者: saga69    时间: 2023-10-21 11:21
标题: 通关后的一点个人感想
本帖最后由 saga69 于 2023-10-27 10:48 编辑

一天半的时间只玩主线通关了游戏,首先整个游戏的主线剧情对于个人来说大部分过于寡淡,可能是猪猪侠的故事大家大多数都耳熟能详,看个开头也能把后面剧情走向猜个七七八八了,再加上本人不是什么漫威粉,只是单纯的喜欢猪猪侠这样平民英雄的角色形象,对做为反派之一的猎人克雷文完全不知道啥来头,他的动机我也是觉得莫名其妙,完全无感,只觉得很莫名,导致前半段的剧情我根本没啥代入。只到游戏剧情开始描绘和哈利友情开始才让我有了一点投入,其中骑自行车的那一小段有点打动了我,让我回想起了自己初中那段和好朋友上放学的美好时光……至于迈尔斯的剧情部分在本作中篇幅过多,有喧宾夺主之嫌,分散了玩家情感的专注度,个人认为迈尔斯的故事最好还是出专门的作品来叙述,毕竟迈尔斯在游戏中才当了最多2年的蜘蛛侠,可以描述的东西很多,没必要为了硬凑噱头卖点急着让“双猪合体”。不过纵观整体的剧情表现来看,可以说是不过不失,四平八稳,属于你看了开头大致猜的到结局的那种,我想其中最大吸引玩家玩(看)下去的动力应该就是看皮特如何穿上的毒液战衣以及毒液如何登场吧?而本作其实也大可在皮特穿上毒液战衣后心理转变这块以及脱下战衣个人挣扎这部分加大笔墨着重深刻来描写,以此创造出一些情感爆点来加深玩家和皮特蜘蛛侠的共鸣。但可惜最后为了平衡迈尔斯的戏份,让本可以更加展现皮特人物弧光地方表现成如果没有迈尔斯在,皮特早就被毒液“共生”了,这种流于俗套的剧情,没有了皮特自我挣扎“觉醒”这种更有冲击力的剧情表现,(例如前作皮特给不给梅姨打药那段)那本作干嘛还叫啥《蜘蛛侠2》?直接《蜘蛛侠迈尔斯2》不是更扣主题?已至于后面为了不打搅我对皮特剧情线的投入度,迈尔斯个人的剧情动画我都是直接跳过。
其次就是游戏的游玩部分,地图探索这块删减了很多收集数量,减轻了游玩压力这块要好评,战斗这块仍延续了前作整体爽快华丽简单易上手的风格,但是加了“技能”这种设定是让我不太喜欢的地方,按我个人的设想觉得用按键组合的方式来“出招”打起来才更有手感,例如将拳脚分为2个按键,拳拳脚一个招式,拳脚脚一个招式,以此类推……现在这种过于简化,虽然打起来爽快,但玩到后面也让人容易疲倦,战斗的基本套路就是道具控近战敌人,优先处理远程,留能量对付***类大体型和盾牌敌人……敌人的配置设计也没啥用心,难度的体现就是越到后面就堆一堆远程,限制你连招打完,限制你浮空连击,特别是猎人远程上蹿下跳让你烦不胜烦,还好本作没有像前作一样有可以限制你特殊技能的debuff怪,不然后期的几场群战估计会让人心态爆炸。另外一个让我想不通的地方,就是只到本作还是没有强制锁定一个敌人的功能,打着打着就经常丢失目标,经常在我一脚踢飞一个敌人后就到处找不到这个人,系统强制对准离你最近的敌人。
此外本作现版本有些穿模bug,整个游戏下来我碰到过3次把敌人踢到建筑物里面的情况,双方都打不到对方,只能加载重打整场战斗。至于boss战基本都是机制,以演出为主,看清了套路后只有一套解法,要么格挡后过去按4下,要么闪避后过去按4下,区别只在于你先格挡或闪避次数的多少,然后攒满能量后放个终结技,这时候你的技能工具啥的对boss作用微乎其微,纯考验你反应能不能及时准确按下格挡或者闪避的按键让其露出破绽。个人觉得比较有意思的战斗反而是“清理共生体巢穴“这个支线任务的几场战斗,让玩家手脑并用,不是一味的狂按键。
其次让我最无法满意的地方就是本作还舍不得完全抛弃掉mj的潜行战斗,无聊无趣又让人出戏,被发现后除非你选的是最简单的两个难度,不然你的最佳选择就是读档重来,很搞人心态。幸好对比1本作在这块的难度是大大降低,但与其这样还不如删了岂不是更好?特别是后面mj拿到枪后,3发干掉一个毒液小怪,我都醉了,我都不知道蜘蛛侠拳脚打半天才能干掉一个小怪是为了啥?
最后游戏画面这块,如果你有vrr支持120高刷的显示器打开游戏的保真模式我感觉比纯性能模式体验要好很多,当然如果你对帧数敏感就无脑选性能60帧,画面观感也很好。但人物表情这块的表现反而我个人感受没有前两做来的更细致?
综上,满分10分的话,个人给8分,希望下一部蜘蛛侠的游戏作品在剧情上能只着重描写一个角色,不要为了噱头硬塞主角。玩法战斗这块摒弃掉mj这种普通人的潜行啥的莫名其妙让人出戏的设计,大力优化改进蜘蛛侠本体的战斗。同样的战斗底层设计已经出了3作了,似乎大部分欧美动作游戏战斗设计还跳不出从《蝙蝠侠》开始的战斗逻辑,希望下一部的蜘蛛侠战斗玩法设计能结合日美优秀动作游戏的设计,进化出自成一派的战斗系统。


作者: longwindvic    时间: 2023-10-21 11:35
按键组合的方式来“出招”打起来才更有手感,例如将拳脚分为2个按键,拳拳脚一个招式,拳脚脚一个招式,以此类推。你说的这种只有顶级动作游戏鬼泣卡普空这种专业动作游戏公司才做得出来。
作者: ralfjones    时间: 2023-10-21 11:39
自行车那一段我也感动到了,音乐很温馨,手柄触感适配也很舒服,回忆那段感觉是顽皮狗的套路。至于战斗方面,已经是美式打斗里面足够优秀的设计了,主要就是提现华丽和爽快,特技,终结技,挡格闪避,蛛丝武器,蛛丝摆荡拖拽可以自由运用,我觉得平A设计在一个键很好,鼓励你结合更多的手段展现蜘蛛侠特性的战斗,而不是使用普通拳脚。
作者: saga69    时间: 2023-10-21 12:00
longwindvic 发表于 2023-10-21 11:35
按键组合的方式来“出招”打起来才更有手感,例如将拳脚分为2个按键,拳拳脚一个招式,拳脚脚一个招式,以此类推。你说的这种只有顶级动作游戏鬼泣卡普空这种专业动作游戏公司才做得出来。


如果你说现阶段做出这种战斗方式后手感肯定最好的一定是卡普空的话,我也会赞同。但除了卡普空,就没其它厂商可以做出这种战斗方式了,我持保留意见……
作者: saga69    时间: 2023-10-21 12:06
ralfjones 发表于 2023-10-21 11:39
自行车那一段我也感动到了,音乐很温馨,手柄触感适配也很舒服,回忆那段感觉是顽皮狗的套路。至于战斗方面,已经是美式打斗里面足够优秀的设计了,主要就是提现华丽和爽快,特技,终结技,挡格闪避,蛛丝武器,蛛丝摆荡拖拽可以自由运用,我觉得平A设计在一个键很好,鼓励你结合更多的手段展现蜘蛛侠特性的战斗,而不是使用普通拳脚。


的确在美式动作游戏里面本作的战斗可以称为优秀,但是复杂的 玩家操作度高的战斗设计不代表不能做到爽快和华丽。还是要看游戏本身的定位和制作人自己的考虑了,是我的期望过于个人向了,对于蜘蛛侠这样大众向的游戏报以了太多个人化期望。
作者: shen123    时间: 2023-10-21 13:40
我刚玩,先说一下,我非常喜欢蜘蛛侠系列的游戏。
我觉得这游戏想要在上一个台阶,还得进化一下底层设计,像是gta虽然每一代都是那个玩法,但是他整个的世界环境,车辆手感,物理碰撞,路人ai这些都是有肉眼可见的进化的。
蜘蛛侠2这游戏我觉得很好玩,但毕竟以开放世界为卖点,从这个层面来讲,要说他是超大型扩展片也不为过。
作者: nepocmais    时间: 2023-10-21 13:43
打得真快,我目前还在中段,都在拍照了。
作者: XXX大卫XXX    时间: 2023-10-21 13:46
这个角色的漫威电影快出了,看了就能明白些

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作者: 认证论坛    时间: 2023-10-21 15:04
什么骑自行车那段就已经是中期了?
作者: saga69    时间: 2023-10-21 15:29
XXX大卫XXX 发表于 2023-10-21 13:46
这个角色的漫威电影快出了,看了就能明白些

感谢科普,我还以为是原创反派角色
作者: Xiajay    时间: 2023-10-21 22:25
本帖最后由 xiajay 于 2023-10-23 16:44 编辑

哈哈,我也特别不喜欢黑蜘蛛的部分,要是能只 操作彼得帕克就好了
作者: maiilovepan    时间: 2023-10-21 22:34
游戏有这剧情不错了,主要是场面表现力是真的过瘾
作者: nepocmais    时间: 2023-10-21 22:38
认证论坛 发表于 2023-10-21 15:04
什么骑自行车那段就已经是中期了?


存档有进度的数字显示呀。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2023-10-22 04:05
你们玩得真快,我连50%都还没玩到
作者: flyvaan    时间: 2023-10-23 09:03
只玩主线我说实话是种浪费,光是克莱文相关的就在地图猎人基地里分散布置了线索,告诉你他狩猎的心态变化,这一作收集要素已经大幅度减少了;
剧情的话PP已经当了很长时间蜘蛛侠了,说一句身心疲惫不过分,再加上现在欧美主流ZZZQ,索尼电影动漫游戏都在推黑蜘蛛,加上黑蜘蛛能力的确强,PP没共生体连大招都没有,预计PS5生涯后期还会出一部只有黑蜘蛛的2.5作为过渡剧情,3代绿魔的话肯定还是要PP来凑CP的
战斗系统没啥好说的,你说的组合攻击那是无双,这次引入的强制格反+强制闪避做的很好了
作者: NOBUO    时间: 2023-10-23 10:32
啊????骑自行车已经是中段了?????
我才刚刚玩了一下会就到自行车桥段了啊!!!
作者: 期待晴天    时间: 2023-10-23 14:29
NOBUO 发表于 2023-10-23 10:32
啊????骑自行车已经是中段了?????
我才刚刚玩了一下会就到自行车桥段了啊!!! ...

整个游戏我就打过一个沙人BOSS,然后没多久就骑自行车了,甚至都去公司办入职手续了。难道要通关了?
作者: 布偶猫    时间: 2023-10-23 14:37
你这还无剧透啊
作者: Xiajay    时间: 2023-10-23 16:47
认证论坛 发表于 2023-10-21 15:04
什么骑自行车那段就已经是中期了?

没有吧,最多四分之一进度
作者: 莫虚此航    时间: 2023-10-23 17:05
其实吧,谁能告诉我,皮特获得反毒液战衣之后,迈尔斯也马上换了一件新的,到底怎么来的,感觉好突兀,我也没跳剧情啊
作者: saga69    时间: 2023-10-23 20:35
flyvaan 发表于 2023-10-23 09:03
只玩主线我说实话是种浪费,光是克莱文相关的就在地图猎人基地里分散布置了线索,告诉你他狩猎的心态变化, ...

通关后补完了支线,并未觉得猎人基地的支线对克莱文这个角色形象做到了多好的补充,只是更加强化了他的冷酷无情而已。因为自己要死了所以要猎杀更强的“猎物”来为自己的死亡划上一个“完美”的句号这种动机实在无法在我这获得什么认同和共情。
组合攻击是双无?没有吧?《忍龙》《仁王》《鬼泣》不都是组合攻击的方式吗?
作者: pet3    时间: 2023-10-23 21:46
蜘蛛人 1 >蜘蛛黑人1 >蜘蛛人2 >
結局是休息 (長休/退休)

所以下集是蜘蛛黑人2 吧
作者: 南夢芽    时间: 2023-10-23 22:34
确实mj有点太多了
作者: 南夢芽    时间: 2023-10-23 22:38
这次小黑蛛的剧情也不是很满意,怎么就忽然喜欢上那个画画妹子了?妈妈怎么就忽然能找个新伴了?而且最后那个战衣也一言难尽ww

最后的最后怎么蜘蛛侠就能放假了?
作者: shangshan123    时间: 2023-10-23 22:38
迈尔斯的女朋友真丑 期待蛛丝
作者: saga69    时间: 2023-10-24 00:17
shangshan123 发表于 2023-10-23 22:38
迈尔斯的女朋友真丑 期待蛛丝

西方环境就这样,没给你弄个”体态丰盈“的来就不错了,迈尔斯还有个LGBT的学院支线,2个NPC也比较辣眼睛。
作者: gi1rr9gi1    时间: 2023-10-24 01:38
你这不全是剧透吗
作者: saga69    时间: 2023-10-24 09:28
gi1rr9gi1 发表于 2023-10-24 01:38
你这不全是剧透吗


看来是我对剧透的定义有了错误的认知,我向你和上面几位认为我剧透了的朋友一起道歉,我去修改标题
作者: delegation    时间: 2023-10-26 01:31
我的整体体验和楼主差不多,不过我由于一开始就知道了这一作就是双主角的视角下叙事,所以我是直接当作前两作的续作来玩的,因此对对迈尔斯的部分就还好,楼主可能是当作1的续作来玩所以看到迈尔斯这么多剧情感觉有点失望
作者: saga69    时间: 2023-10-26 21:16
本帖最后由 saga69 于 2023-10-26 22:19 编辑
delegation 发表于 2023-10-26 01:31
我的整体体验和楼主差不多,不过我由于一开始就知道了这一作就是双主角的视角下叙事,所以我是直接当作前两 ...


呃,我同样也知道本作是双主角叙事,这个游戏的宣传片就已经让大家都知道了。。。我不满意地方的对于皮特的剧情描写反而是为了衬托迈尔斯的成长而服务,要知道皮特可是已经当了8年的蜘蛛侠了(这个是前作迈尔斯里面开头不久打败犀牛人后皮特自己对迈尔斯说的),结果他的心智在本作还需要迈尔斯来拯救?就算需要拯救个人觉得这部分由mj来担当也更合适,让迈尔斯才当了1年 2年?的蜘蛛侠且面对过的最大的敌人就是前作中的前女友而已他何德何能来帮助皮特驱散心魔脱下毒液战衣?这才是让我觉得很违和以及不满的地方。其实本作最后的结局也说明了,sony以后就是想力推迈尔斯这个角色,所以在本作中急不可耐的为迈尔斯尽早的树立起高大上形象来攒人气。而且迈尔斯这种“好小孩”的形象描绘在我这里也觉得过于悬浮,一点青春期的叛逆的都没有,成熟冷静的反而像皮特的兄长。。。。反正这个迈尔斯我个人是喜欢不起来。
作者: nepocmais    时间: 2023-10-26 21:37
pet3 发表于 2023-10-23 21:46
蜘蛛人 1 >蜘蛛黑人1 >蜘蛛人2 >
結局是休息 (長休/退休)

所以下集是蜘蛛黑人2 吧


退休不可能的,片尾片段不都有暗示了?
作者: pet3    时间: 2023-10-27 07:45
nepocmais 发表于 2023-10-26 21:37
退休不可能的,片尾片段不都有暗示了?

就是退休才能出一集2.5 黑人篇
之後在3一開始出問題再復出啊

能多出一集賣錢
作者: pet3    时间: 2023-10-27 07:47
南夢芽 发表于 2023-10-23 22:38
这次小黑蛛的剧情也不是很满意,怎么就忽然喜欢上那个画画妹子了?妈妈怎么就忽然能找个新伴了?而且最后那 ...

画画妹
其實在黑人1 一開場就被他看上了

作者: apple_8932    时间: 2023-10-27 09:09
大部分赞同lz观点。感觉跟最后生还者2、战神4那种精打细琢的大作来说各方面都差那么一点。这俩游戏各方面来说真算的上是第九艺术的代表了

不过这个工作室算是ps5时代最高产的了,自然质量也不能要求太苛刻
作者: 南夢芽    时间: 2023-10-31 19:40
pet3 发表于 2023-10-27 07:47
画画妹
其實在黑人1 一開場就被他看上了


还以为当时只是路人打招呼,喜欢的是那个反派

不过确实有个支线是送围巾装扮的战衣就是了




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