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标题: 拍了个视频,不是很懂 [打印本页]

作者: frankl    时间: 2023-10-10 23:13
标题: 拍了个视频,不是很懂
不是很懂,只是觉得轮胎动态赶脚不错,瞎拍的
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作者: 阿萨斯    时间: 2023-10-11 10:00
这次物理做的非常好,抓地力变化非常细腻,可以感觉出每一秒都有充分的物理变化,算是登峰造极了
作者: wizard_lg    时间: 2023-10-11 10:29
轮胎形变不用回放开, 玩的时候过弯暂停,拉近照片模式看就很明显了。
作者: frankl    时间: 2023-10-11 12:46
本帖最后由 frankl 于 2023-10-11 12:57 编辑
601601 发表于 2023-10-11 09:28
你的视频是表现悬挂的压缩回弹的,这次的悬挂物理是重新写的,4代那种悬挂的弹性终于回来了,比567好太多了 ...


我拍这个视频是想让大家看看,制作人吹的轮胎的与路面互动的精度是不是提高了,

我是没有看出什么东西,就是感觉压起伏路面的车体姿态还不错

如果提高了就可以模拟出路面很小的凹凸不平了,比如一小块突起的石头,对了,还有欧洲小镇那种像健康步道的鹅卵石路面

或者小小的连续不断起伏不平的非铺装路面,拟真拉力赛感觉很需要这个特性


作者: frankl    时间: 2023-10-11 14:56
601601 发表于 2023-10-11 14:39
物理确实提升很明显,但是对于路面颠簸的镜头抖动幅度,比以往弱了很多。

T10的物理引擎应该可以做拉力 ...

而且他还有一个,有一点知名度的ID品牌:微软拉力赛




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