布鲁特斯的心脏 发表于 2023-09-21 23:46
卡普空也步入次世代了,日厂第二个次世代游戏吧,第一个是ff16。

FrancoK 发表于 2023-9-21 23:50
生化危机也是半路觉得ps4还能抢救一下拉上去的。RE引擎就这样,估计是优化到xss头大,索性再砍一刀直接上 ...
longfa 发表于 2023-09-22 00:38
这战斗目前也没看出和那些韩式网游有啥区别,观望一下
热水袋 发表于 2023-9-22 05:54
哪个网游的战斗系统可以和龙之信条比了?
longfa 发表于 2023-9-22 06:44
这游戏战斗系统有多复杂?目前看上去就是拿剑上去砍砍砍魔法师丢飞弹,我没玩过一代,不知道卖点在哪,老 ...
longfa 发表于 2023-09-22 00:38
这战斗目前也没看出和那些韩式网游有啥区别,观望一下
longfa 发表于 2023-09-22 06:44
这游戏战斗系统有多复杂?目前看上去就是拿剑上去砍砍砍魔法师丢飞弹,我没玩过一代,不知道卖点在哪,老卡的祖传卡肉手感么?
longfa 发表于 2023-9-22 06:44
这游戏战斗系统有多复杂?目前看上去就是拿剑上去砍砍砍魔法师丢飞弹,我没玩过一代,不知道卖点在哪,老 ...
kazi1229 发表于 2023-9-22 08:06
按你这说法,所有游戏都一样,都不如韩国网游
吉士堡 发表于 2023-9-22 08:16
11年末到12年中旬,从滚5 阿玛拉到龙信1,前后三部奇幻大作里,龙信的战斗手感是独一份的爽,怪物动作也 ...
kazi1229 发表于 2023-09-22 08:04
开什么玩笑呢?哪个韩国网游有这水准?



热水袋 发表于 2023-9-21 16:54
哪个网游的战斗系统可以和龙之信条比了?

longfa 发表于 2023-9-22 00:38
这战斗目前也没看出和那些韩式网游有啥区别,观望一下
名尧丽煌 发表于 2023-09-22 11:32
在他面前FF16就是个笑话
longfa 发表于 2023-9-22 08:20
谢谢,这才是我要打的答案,我是一直有耳闻但从没玩过,1代画面看着过时了也听说跑图很麻烦就没玩,看看2 ...
longfa 发表于 2023-9-22 08:19
你看,我说系统简单你反驳,我问你系统好不好你又说不出来
kazi1229 发表于 2023-9-22 21:01
?复杂就是系统好?
longfa 发表于 2023-9-22 23:22
那你倒是说说用啥反驳我的韩国网游战斗的话啊,目前一个好处你都没说出来 ...
kazi1229 发表于 2023-9-23 19:01
?你所谓的韩国网游的打斗是这样的?能够这么连击?哪个韩国网游有着水平我看看,还有,你指责这游戏不好 ...
战斗系统,手感啥的其实都是其次,一代怪物种类太少了,而且设计也不够好,二代一上来又是巨魔狮鹫奇美拉,能不能来点新货longfa 发表于 2023-09-24 09:09
本帖最后由 longfa 于 2023-9-24 09:24 编辑
远的以连击为卖点的龙之谷就不提了,近的黑色沙漠的战斗就看着比这个华丽,然后你反反复复半天就说出来个”连击“,别人说我喜欢的游戏像韩国网游,我能说出剧情,地图设计,任务丰富,因为韩国网游重复性劳动多后期吸引力差,你就始终说不出个啥来,看样子你和我一样连一代都没玩过,不然你好歹能吹吹一代
kazi1229 发表于 2023-9-24 16:15
我是真的懒得费力打一堆字,看到黑色沙漠华丽我就知道说啥你都听不明白了,在你眼里估计无双和鬼泣也没啥 ...
longfa 发表于 2023-09-25 05:36
本帖最后由 longfa 于 2023-9-25 05:41 编辑
还是那句话,说不出来就承认,我当然啥都不明白,没玩过1,2也只看到这么个战斗很朴素的预告,你这个明白的结果在我一再逼问下也啥都说不出来,看样子也确实完完全全没玩过1,至少我不会坚持尬吹![]()
kazi1229 发表于 2023-9-25 14:51
这游戏本来就是出色在打击感以及动作设计和职业设计上,我已经说得很明白了,你说什么黑色沙漠,那种有打 ...

longfa 发表于 2023-09-25 22:19
本帖最后由 longfa 于 2023-9-25 22:28 编辑
打击感动作设计你也是翻别人的帖子知道的吧
问题就在于目前看来就是个打击感和连击比韩国网游强的游戏(我怀疑有多少人能从预告里看出来就是了)
再一个,职业特点很鲜明,9个职业玩法各不相同,而因为技能位有限,每个职业又有不同的打法。随从我感觉没啥意思,后面都成了给我背爆炸箭的了
这游戏的打击感很好,和上面介绍相结合就是个百刷不厌的大刷子。缺点也很明显,甚至挺致命的,传送系统做的稀碎,主岛地图不大但是挺空的,黑咒地图直接改成了小地图探索了,一浓缩体验就上来了,改邪归正了属于是
后期物品和职业强度有些失衡,不过还可以。rpg要素和方便面的包装图一样,不能说没有,只能说稀碎
哥们你看我说的是不是你要的答案
longfa 发表于 2023-09-25 22:19
本帖最后由 longfa 于 2023-9-25 22:28 编辑
打击感动作设计你也是翻别人的帖子知道的吧
问题就在于目前看来就是个打击感和连击比韩国网游强的游戏(我怀疑有多少人能从预告里看出来就是了)
zhaojiedeyouxi 发表于 2023-09-22 09:29
这个二代画面,看着跟一代比,进步不大啊,建模啥的也差不多,能不能再提升提升
盛世枪手 发表于 2023-09-26 07:39
预告片没展示法师的大魔法,丢球确实是丢球,不过玩的时候更多的是法师辅助技能和毁天灭地的大魔法,是冲击力非常足的天灾。另外很多职业的核心玩法估计没展示。至于和所谓的韩国网游的差别,boss并不是只有个血条,是存在和怪猎一样的部位的。杀boss讲究打点,以我玩的魔弓为例,开火衣爬弱点可以达到瞬秒的效果,爬别的地方可以被瞬秒再一个,职业特点很鲜明,9个职业玩法各不相同,而因为技能位有限,每个职业又有不同的打法。随从我感觉没啥意思,后面都成了给我背爆炸箭的了
这游戏的打击感很好,和上面介绍相结合就是个百刷不厌的大刷子。缺点也很明显,甚至挺致命的,传送系统做的稀碎,主岛地图不大但是挺空的,黑咒地图直接改成了小地图探索了,一浓缩体验就上来了,改邪归正了属于是
后期物品和职业强度有些失衡,不过还可以。rpg要素和方便面的包装图一样,不能说没有,只能说稀碎
哥们你看我说的是不是你要的答案
热水袋 发表于 2023-9-22 05:54
哪个网游的战斗系统可以和龙之信条比了?
天尊capcom 发表于 2023-9-22 07:19
不是复杂,首先是手感好,每种职业都做出了特色。每种职业都有不同的玩法,还能爬到怪身上乱刺,后面还能 ...
kazi1229 发表于 2023-9-26 08:10
你在搞笑吗?真当我没玩过是吧?你没玩过不代表我没玩过,而且这个视频介绍已经能看出来了,你还在这胡扯 ...
longfa 发表于 2023-9-26 12:21
问了你半天回了无数的帖子你都一个优点都说不出来,当然认为你没玩过,就算玩过也就吃人参果的水准233
...
kazi1229 发表于 2023-9-26 21:07
你问我啥了?你问都问不出来问题,能把这个看成韩国网游还觉得自己优越啊?什么东西,别废话了,和你说话 ...

longfa 发表于 2023-09-26 23:18
本帖最后由 longfa 于 2023-9-27 04:45 编辑
我从第一个贴就开始问你这游戏的优点你都忘了, 和一个有健忘症的说话确实浪费时间
以后想说自己喜欢的游戏NB至少会吹,只会尬吹还喷人那就只能败游戏的路人缘
kazi1229 发表于 2023-9-27 07:31
呵呵,哪来的路人缘,我又不是流量,我跟你说游戏,你跟我说我玩没玩过,你是真搞笑,你不喜欢一个游戏就 ...
longfa 发表于 2023-9-27 10:16
我并不是不喜欢,我就一句看到预告后觉得和韩国网游没差别,你就过来怼,结果我反复问你这游戏多好玩,你 ...
kazi1229 发表于 2023-9-27 19:50
呵呵,和你没必要多废话了,别人告诉你打击感我就要不提?你爱玩不玩,我有不推广游戏,连差别在哪都看不 ...

longfa 发表于 2023-9-27 22:23
浪费时间X2,世界的确没围着我转,你倒是围着我转了快10个帖子了
kazi1229 发表于 2023-9-28 22:38
呵呵,你不也围着我转吗?这种说法真是太可笑了,你省省吧,不讨论游戏就别在这挑事了 ...

longfa 发表于 2023-09-28 22:46
笑了,谁先回复我就开始挑事儿的
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