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标题: 《星之海洋2 第二次故事R》封面图及新画面截图公开 [打印本页]

作者: 棺生貘    时间: 2023-9-14 09:36
标题: 《星之海洋2 第二次故事R》封面图及新画面截图公开
Square Enix公开《星之海洋2 第二次故事R》梶本ユキヒロ绘制的游戏封面图,及一批新画面截图介绍新情报:
-新系统“Break”:敌人设定有Break量表,量表值为0时可使对手暂时无力化、被伤害量增大并进入一定时间的晕眩状态
-搭载链接组合技,连续按下同一按键(例如R1)可以快速连续发动玩家事先设定好的技能
-新系统“突击行动”,战斗中经过一定时间后可以积蓄“突击量表”,达最大值后可以唤出队友进行追击,队友角色每次发动的追击技能可以事前设定
-随着剧情推进可以解锁PA(队友剧情)、迷你游戏,探索地图上可以钓鱼,支持快速移动至曾到访过的地方
-有新的教程引导角色“钓鱼大师 莉露”登场

本作将于11月2日登陆PS5、PS4、Switch(11月3日登陆Steam),支持中文。

作者: moonpheo    时间: 2023-9-14 09:46
2真的是有传说的影子~~,果然是同一脉出来的。

期待。
作者: neiltheb    时间: 2023-9-14 09:48
这个期待
作者: leon_lucky    时间: 2023-9-14 09:49
星海最初几作是不错的,很有好感
作者: ranranll    时间: 2023-9-14 09:52
还是这些老RPG的视角对我胃口,现在都特么清一色追尾视角,这些游戏公司还有点新花样没有。
作者: andysa    时间: 2023-9-14 09:54
啥?我不记得这游戏有钓鱼啊
作者: smdfzeal    时间: 2023-9-14 09:55
日本的人设确实漂亮。
作者: wyy    时间: 2023-9-14 10:10
场景做的挺漂亮,这人物为啥还要保持像素呢
作者: 火炎袚濯    时间: 2023-9-14 10:13
新立绘不太喜欢。不过游戏不错
作者: sdestiy    时间: 2023-9-14 10:22
立绘丑死了

作者: lockmanc    时间: 2023-9-14 10:23
把人物高清化一点能增加多少成本?

说好听为了复古

说难听点SE倒闭算呢(FF7R出完以后)
作者: ranranll    时间: 2023-9-14 10:30
lockmanc 发表于 2023-9-14 10:23
把人物高清化一点能增加多少成本?

说好听为了复古

其实就是懒,要说复古也不算复古,CRT电视上看了没这么多马赛克,以前是没有像素风这个说法。
作者: ico5752002    时间: 2023-9-14 10:32
psp上玩完美
作者: abcncy    时间: 2023-9-14 10:52
moonpheo 发表于 2023-9-14 09:46
2真的是有传说的影子~~,果然是同一脉出来的。

期待。

sfc《星海1》有传说的影子,ps上的《星海2》完全脱离了传说的战斗模式,ps上的《传说》和《星海2》玩法差很多,《星海2》空间更立体,有z轴概念
作者: andimil    时间: 2023-9-14 10:52
1和3也重制了吧
作者: lubaobao12000    时间: 2023-9-14 11:14
一下子就喜欢上了,期待
作者: 菊一文字    时间: 2023-9-14 11:17
看有人说这画面是八方旅人风格,人物是像素,场景和八方的完全不一样就是很普通的3D,还不如统一风格,现在人物和场景完全脱节
作者: 茄子归来    时间: 2023-9-14 11:19
我就不喜欢人物高清,高清的特别奇怪 感觉失去了整体性,既然是艺术那就应该留白。不要太满,这些图已经非常吸引人了。就这样就这样
作者: abcncy    时间: 2023-9-14 11:23
sdestiy 发表于 2023-9-14 10:22
立绘丑死了

立绘我觉还不错,像素风也是我的菜,必入
作者: conanosyq    时间: 2023-9-14 11:23
买买买!!!!
作者: pal2    时间: 2023-9-14 11:27
wyy 发表于 2023-9-14 10:10
场景做的挺漂亮,这人物为啥还要保持像素呢

我也不喜欢像素,完全可以做成百英雄传、轩辕剑3那种2d小人。
刻意做成大颗粒像素,和场景脱节严重,违和感十足。
作者: 真緒之光    时间: 2023-9-14 11:29
ranranll 发表于 2023-9-14 10:30
其实就是懒,要说复古也不算复古,CRT电视上看了没这么多马赛克,以前是没有像素风这个说法。 ...

其实不是,像素成本比3D还高,因为不是简单一个模要点很多动作

当然背景不是像三角战略,异台装甲,GRANDIA这种可360度转的,成本就低点。如果背景3D的话,要做很多个面,所以现在都没人愿意做像素+3D背景,因为很花功夫。

像香草社那种2D,如果背景变成3D,就无法表演出来了。
作者: kevin666666    时间: 2023-9-14 11:44
为什么 北欧不这么重做一下呢  战斗系统依然能打稍作改进就行  去年哪个答辩 真是彻底把北欧打入冷宫了
作者: 真緒之光    时间: 2023-9-14 11:52
pal2 发表于 2023-9-14 11:27
我也不喜欢像素,完全可以做成百英雄传、轩辕剑3那种2d小人。
刻意做成大颗粒像素,和场景脱节严重,违和 ...

星海2重製,这种我不敢说,因为单看宣传片不知道能转多少角度(记忆中大地图是全360度背景),你举的例子,都不是360视角的2D游戏,成本会低一点

像仙境传说,三角战略,异度装甲,GRANDIA这种可360度转的成本很高,所以近年都没人愿意做点阵2D人物+3D背景(像八方旅人,就是偷懒例子)

其实90年代很多这种360度视角的SRPG/RPG,如FFT,封神演义(皇骑不算,因为他有限制视角,有些地形,其实看不到)


作者: moonpheo    时间: 2023-9-14 11:56
abcncy 发表于 2023-9-14 10:52
sfc《星海1》有传说的影子,ps上的《星海2》完全脱离了传说的战斗模式,ps上的《传说》和《星海2》玩法差 ...

......

那我就,,谢谢科普了。

喉咙破这个招数名我就一直觉得很传说。
作者: shangshan123    时间: 2023-9-14 11:58
就不知道为啥马赛克这么大 不知道的还以为是fc
作者: 夏季の微凉    时间: 2023-9-14 12:29
反正别买ns版就是了,科隆展上ns版演示给我看懵逼了,进战斗出战斗分别黑屏5秒,切场景图再黑屏4秒,主打的就是一个墨迹
作者: elfie765    时间: 2023-9-14 12:39
像素小人很有美感!
作者: wangqingwj    时间: 2023-9-14 12:42
kevin666666 发表于 2023-9-14 11:44
为什么 北欧不这么重做一下呢  战斗系统依然能打稍作改进就行  去年哪个答辩 真是彻底把北欧打入冷宫了 ...

这些卖的好自然就会有!
作者: 弁财天    时间: 2023-9-14 12:47
背景重绘了,可惜人物还是2D,要是3D建模就好了。新立绘很象国产二游的风格。
作者: zctang305    时间: 2023-9-14 12:47
为啥说新人设和立绘不好看?我怎么觉得比3,4,5,6都强。。。
作者: neiltheb    时间: 2023-9-14 12:52
3d人物搞成星海6那种又好看吗,还不如这种2d
作者: klaus.sang    时间: 2023-9-14 12:57
像素人物和高清场景非常不协调
作者: 莉萨    时间: 2023-9-14 13:00
PS上玩到的第一个RPG,玩了不知道多少次了
作者: zjcyz    时间: 2023-9-14 13:28
为啥不把女神侧身像1 也按照这个重置一下

作者: 艾米人    时间: 2023-9-14 13:34
星海真的从4开始就垃了。
作者: sunqiangod    时间: 2023-9-14 13:53
这马赛克人物劝退
作者: playercncn    时间: 2023-9-14 14:28
1代和2代在psp上面不是重置过一回吗?现在2代又重置一次?
作者: raulraul0707    时间: 2023-9-14 14:36
非常适合PSP               
作者: 将臣    时间: 2023-9-14 15:53
3代真应该重制
作者: 黑暗探究者    时间: 2023-9-14 15:57
北欧女神像这样重置一下我买爆
作者: ryudarks    时间: 2023-9-14 18:45
大地图取消了??
作者: ntw0079    时间: 2023-9-14 18:46
steam已经预购了
作者: 亚鲁迪玛    时间: 2023-9-14 18:54
好游戏,期待
作者: magiceift    时间: 2023-9-14 19:39
期待一下。原作素质非常高。
作者: Zanah    时间: 2023-9-14 20:53
这游戏是回合制还是?
作者: 113990619    时间: 2023-9-14 21:48
今年最期待的游戏了
作者: pal2    时间: 2023-9-14 21:52
真緒之光 发表于 2023-9-14 11:52
星海2重製,这种我不敢说,因为单看宣传片不知道能转多少角度(记忆中大地图是全360度背景),你举的例子, ...

星海2r看宣传片和试玩版是固定视角,不能自由旋转。视角是调好的,摄像机的角度自动跟随你调整。
那些360度自由旋转的游戏,人物也是只有八方向素材,和2d背景的游戏一样。旋转视角人物会自动在8个方向素材里选择显示,调整成最符合视角的那个。
作者: 永恒寂静    时间: 2023-9-14 22:12
北欧女神1代也重置一下。
作者: vodkasky    时间: 2023-9-14 22:26
2D角色,3D场景,不错哦!如果光影和粒子特效有八方旅人2的程度就更好了。
作者: 热水袋    时间: 2023-9-21 15:28
能让人找回初衷的游戏,游戏**的可以试试。
作者: 热水袋    时间: 2023-9-21 15:32
菊一文字 发表于 2023-9-14 11:17
看有人说这画面是八方旅人风格,人物是像素,场景和八方的完全不一样就是很普通的3D,还不如统一风格,现在 ...

明显比八方的风格更舒服,大气磅礴的风格又带点童贞,太完美了。
作者: wzwzwzzz    时间: 2023-9-24 01:16
123之后再无星海
作者: 光头rambo    时间: 2023-9-24 17:20
热水袋 发表于 2023-9-21 15:32
明显比八方的风格更舒服,大气磅礴的风格又带点童贞,太完美了。

背景其实都做得很漂亮了,但是八方的人物单位比例更好,动作细节更多更自然
作者: newt    时间: 2023-9-24 17:37
这东西出了以后,《蔚蓝星球》的Remake也不远了吧。
作者: shangshan123    时间: 2023-9-24 19:27
说实话这次的立绘有的还不错 比起之前的女性看起来更好舔了(对我说的就是蕾娜)
作者: sszzz    时间: 2023-9-24 19:34
确实期待这个!
作者: 失去方向    时间: 2023-9-24 19:37
对马赛克人物加重制背景没感受到什么美感和艺术风格,或许能吸引一些原作的拥簇,但对路人就没有什么卖相了。
还不如统一一下风格,要么就完全重制,或者简单的HD化,只重制立绘和和音频也比现在这样好
作者: zhawili    时间: 2023-9-24 22:07
jrpg适合做成这种风格,因为jrpg都比较低龄化,做成写实画风的感觉像过家家,做成这种风格又省钱又觉得童话低龄也没什么不好,反而有一种心驰神往的感觉
作者: zctang305    时间: 2023-9-24 22:27
失去方向 发表于 2023-9-24 19:37
对马赛克人物加重制背景没感受到什么美感和艺术风格,或许能吸引一些原作的拥簇,但对路人就没有什么卖相了 ...

音乐,配音都重做了。玩过原作,但并不是SO的死忠的表示这重制做的很良心,系统都做了重制,你倒是下个DEMO试试呢?
作者: zctang305    时间: 2023-9-24 22:28
pal2 发表于 2023-9-14 21:52
星海2r看宣传片和试玩版是固定视角,不能自由旋转。视角是调好的,摄像机的角度自动跟随你调整。
那些360 ...

城镇和迷宫是固定视角,大地图是自由旋转。人物就是2D点阵,并没有什么特别的东西。
作者: zctang305    时间: 2023-9-24 22:29
vodkasky 发表于 2023-9-14 22:26
2D角色,3D场景,不错哦!如果光影和粒子特效有八方旅人2的程度就更好了。 ...

除了人物还是2D点阵,所有建模,材质,特效全部重制,甚至包括游戏的一部分系统也重做了。
作者: wing    时间: 2023-9-25 01:00
這種3d+大顆粒像素 真的玩不下去。違和感,不協調太重。demo也刪了。反正遊戲也太多玩不來 。
作者: honry    时间: 2023-9-25 19:28
感觉这次剧情和pa还是挺有意思的,不知相比原版有没有添加或调整,原版太久远了且那时也看不懂日文





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