
















lockmanc 发表于 2023-9-14 10:23
把人物高清化一点能增加多少成本?
说好听为了复古
moonpheo 发表于 2023-9-14 09:46
2真的是有传说的影子~~,果然是同一脉出来的。
期待。
wyy 发表于 2023-9-14 10:10
场景做的挺漂亮,这人物为啥还要保持像素呢
ranranll 发表于 2023-9-14 10:30
其实就是懒,要说复古也不算复古,CRT电视上看了没这么多马赛克,以前是没有像素风这个说法。 ...
pal2 发表于 2023-9-14 11:27
我也不喜欢像素,完全可以做成百英雄传、轩辕剑3那种2d小人。
刻意做成大颗粒像素,和场景脱节严重,违和 ...
abcncy 发表于 2023-9-14 10:52
sfc《星海1》有传说的影子,ps上的《星海2》完全脱离了传说的战斗模式,ps上的《传说》和《星海2》玩法差 ...
kevin666666 发表于 2023-9-14 11:44
为什么 北欧不这么重做一下呢 战斗系统依然能打稍作改进就行 去年哪个答辩 真是彻底把北欧打入冷宫了 ...

steam已经预购了真緒之光 发表于 2023-9-14 11:52
星海2重製,这种我不敢说,因为单看宣传片不知道能转多少角度(记忆中大地图是全360度背景),你举的例子, ...

菊一文字 发表于 2023-9-14 11:17
看有人说这画面是八方旅人风格,人物是像素,场景和八方的完全不一样就是很普通的3D,还不如统一风格,现在 ...
热水袋 发表于 2023-9-21 15:32
明显比八方的风格更舒服,大气磅礴的风格又带点童贞,太完美了。

失去方向 发表于 2023-9-24 19:37
对马赛克人物加重制背景没感受到什么美感和艺术风格,或许能吸引一些原作的拥簇,但对路人就没有什么卖相了 ...
pal2 发表于 2023-9-14 21:52
星海2r看宣传片和试玩版是固定视角,不能自由旋转。视角是调好的,摄像机的角度自动跟随你调整。
那些360 ...
vodkasky 发表于 2023-9-14 22:26
2D角色,3D场景,不错哦!如果光影和粒子特效有八方旅人2的程度就更好了。 ...
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