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标题: 星空第一个大型dlc [打印本页]

作者: 利维亚的白狼    时间: 2023-9-10 21:58
标题: 星空第一个大型dlc
额好吧我承认是yy的,但既然这么多人喷星空不能无缝探索星球,那建议陶德和做微软模拟飞行的asobo游戏工作室对接一下,直接把地球数据拿过来用吧,也算是资源整合,强强联合了
作者: 黄金漆黑    时间: 2023-9-10 22:25
反向操作,把星空组建的船放微软飞行模拟里面飞
作者: noisychina    时间: 2023-9-10 23:13
问题目前的理论推导出来 光速已经是天花板,就算光在宇宙星系之间也是按年计的。那么谁有耐心在游戏宇宙里开几年到别的星系?

最多给各个星球加个范围,进入范围内,强制选登陆点。你选好登陆点,也就播片。
作者: noisychina    时间: 2023-9-10 23:41
无缝探索星球是不可能的。这是 rpg,要是一路上都是玩家找boss的茬,那多没意思啊。

有段剧情是反派来找玩家的茬。什么?你把飞船停自家屋顶的?那一大段刺激的演出就讲不下去了。

还有多段剧情是停在星球固定点,然后用探索仪找地点。这些地点巧妙利用固定停留点的地形掩藏起来了。如果你能在低空绕星球飞一飞,一眼就能发行。那这个桥段也没效了。

另外还有多段剧情,前提都是要停靠在固定点才合理。不然玩家直接飞船骑脸,剧情全崩。
作者: leon02    时间: 2023-9-11 00:16
现在的技术和硬件上无法做到无缝的,我觉得比较有可能出的是机甲(载具)和外星人。辐射里就有动力装甲了,老滚里也有什么蜥蜴人,猫人。
作者: 高达ace    时间: 2023-9-11 09:58
然后真的是破逼4090也不敢开游戏了
作者: wimssj123    时间: 2023-9-11 14:59
可以补充的东西太多了,每一个都拥有的巨大的工作量,将来有星空2倒是可以期待一下,dlc就别指望了
星空的dlc大概率还是辐射4的规模,剧情dlc为主,补充点新装备新词条啥的,然后是更多的建造和飞船素材
作者: smdfzeal    时间: 2023-9-11 15:20
还是挺期待的,后续DLC赶紧安排了。
作者: greydawn    时间: 2023-9-11 15:48
对宇宙空间探索本身倒没多大兴趣,宇宙这东西当你真的远离文明深处其中做一个孤独的旅行者的时候,你可能会发现过程中可能你从生到死基本上感知到的都是几乎绝对的黑暗和死寂而已,对这个的关注有点过了。而且宇宙的尺度真的适合无缝探索么?我持否定态度。
多做些星球、事件,和更多有趣的人的相遇与故事,我就Ok
作者: yanhu8397    时间: 2023-9-12 00:44
星空的DLC任务暂时还未公布,但已经确定DLC的名字叫做破碎空间
作者: 利维亚的白狼    时间: 2023-9-12 11:38
leon02 发表于 2023-9-11 00:16
现在的技术和硬件上无法做到无缝的,我觉得比较有可能出的是机甲(载具)和外星人。辐射里就有动力装甲了, ...

这些都是小体量的mod
作者: 利维亚的白狼    时间: 2023-9-12 11:39
yanhu8397 发表于 2023-9-12 00:44
星空的DLC任务暂时还未公布,但已经确定DLC的名字叫做破碎空间

真的假的,相当于是大型支线任务咯?
作者: 利维亚的白狼    时间: 2023-9-12 11:40
greydawn 发表于 2023-9-11 15:48
对宇宙空间探索本身倒没多大兴趣,宇宙这东西当你真的远离文明深处其中做一个孤独的旅行者的时候,你可能会 ...

说的对,看到很多人拿无人深空来碰瓷星空就觉得好笑
作者: 利维亚的白狼    时间: 2023-9-12 11:42
wimssj123 发表于 2023-9-11 14:59
可以补充的东西太多了,每一个都拥有的巨大的工作量,将来有星空2倒是可以期待一下,dlc就别指望了
星空的d ...

陶德说过这游戏可以玩十年,一开始觉得是在吹牛逼,但是现在确实感觉这个框架可以填充的东西太多了,慢慢来吧




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