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标题: 《星空》玩家数量已超过600万 [打印本页]

作者: 阿萨斯    时间: 2023-9-8 09:38
标题: 《星空》玩家数量已超过600万
官方宣布,截止美国时间9月7日上午,《星空》Starfield玩家数量已超过600万,成为 Bethesda 有史以来规模最大的游戏发布。


[attach]1781542[/attach]
作者: frankl    时间: 2023-9-8 11:13
很荣幸是其中之一,也为这600万玩家感到高兴,没有错过一款优秀的游戏
作者: 古典克里斯    时间: 2023-9-8 11:16
贝塞斯达史上规模最大的首发,厉害了
作者: chaosdemon    时间: 2023-9-8 11:17
陶德说,我们的游戏是为下一世代所准备的,大家该去升级硬件了
作者: hqqttjiang2    时间: 2023-9-8 11:28
BethedaPR:辐射4首日出货1200万 销售额为7.5亿
作者: 小欣~    时间: 2023-9-8 11:31
看着挺有意思的,可是npc面瘫有点顶不住
作者: bigpann    时间: 2023-9-8 11:34
来看三巨头团建
作者: Skysagitar1    时间: 2023-9-8 11:34
除了优化稀烂之外,目前体验都不错!
作者: bigpann    时间: 2023-9-8 11:36
hqqttjiang2 发表于 2023-09-08 11:28
BethedaPR:辐射4首日出货1200万 销售额为7.5亿


fake news吧
作者: yicheng1412    时间: 2023-9-8 11:38
游戏是有点意思的,内容也是极其丰富的,但硬伤也是不少的。
作者: 古典克里斯    时间: 2023-9-8 11:44
hqqttjiang2 发表于 2023-9-8 11:28
BethedaPR:辐射4首日出货1200万 销售额为7.5亿

首日出货1200万,然后消化掉花了半年
作者: hqqttjiang2    时间: 2023-9-8 11:47
古典克里斯 发表于 2023-9-8 11:44
首日出货1200万,然后消化掉花了半年

第三方数据 头三日销量约700万左右
作者: zl1030    时间: 2023-9-8 11:50
期待后续优化更新,把bug改一改
作者: INThepajamas    时间: 2023-9-8 11:51
哈哈哈,才600w,看来xgp算是真砸锅了。
作者: 布鲁特斯的心脏    时间: 2023-9-8 11:54
600万玩家对于星空是很不错的成绩了,陶德再接再厉,多做几个像星空一样的好游戏。
作者: 古典克里斯    时间: 2023-9-8 11:56
hqqttjiang2 发表于 2023-9-8 11:47
第三方数据 头三日销量约700万左右

贝塞斯达官方说最大规模首发了,还扯第三方。
贝塞斯达的游戏都是从第三方进货的是吧?
作者: 过去式命里无时    时间: 2023-9-8 11:58
古典克里斯 发表于 2023-09-08 11:44


首日出货1200万,然后消化掉花了半年


600万玩家数,除以3就是销量
作者: hqqttjiang2    时间: 2023-9-8 11:59
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 过去式命里无时    时间: 2023-9-8 12:00
古典克里斯 发表于 2023-09-08 11:56


贝塞斯达官方说最大规模首发了,还扯第三方。
贝塞斯达的游戏都是从第三方进货的是吧?


他可以骗人,因为以前没有玩家数量这样的数据。销量硬刚是不敢的
作者: 古典克里斯    时间: 2023-9-8 12:00
过去式命里无时 发表于 2023-9-8 11:58
600万玩家数,除以3就是销量

你怎么不说玩家数除以600万,销量是一份。陶德自己买的
作者: bigpann    时间: 2023-9-8 12:02
总有人喜欢把xgp玩家数等同于销量
作者: 过去式命里无时    时间: 2023-9-8 12:03
古典克里斯 发表于 2023-09-08 12:00


你怎么不说玩家数除以600万,销量是一份。陶德自己买的


卧龙380万玩家数 100万销量 而且卧龙还有ps版实打实的在卖

3:1已经多算了
作者: 过去式命里无时    时间: 2023-9-8 12:04
这数据差不多就是首周200多万的销量水平,这也能开香槟是没想到的
作者: 古典克里斯    时间: 2023-9-8 12:07
过去式命里无时 发表于 2023-9-8 12:03
卧龙380万玩家数 100万销量 而且卧龙还有ps版实打实的在卖

3:1已经多算了 ...

真会杠,你是真傻还是假傻,你要不要看看卧龙宣布380万是多少天后的事情?

这个600万是美国时间9月7日公布的,相当于首日。

作者: hqqttjiang2    时间: 2023-9-8 12:09
古典克里斯 发表于 2023-9-8 12:07
真会杠,你是真傻还是假傻,你要不要看看卧龙宣布380万是多少天后的事情?

这个600万是美国时间9月7日公 ...

是的  9.1-9.7的首日
作者: hiei-yojimbo    时间: 2023-9-8 12:13
这垃圾游戏还吹呢???也是,微软除了这个翘首以盼的垃圾,也没别的拿得出手了
作者: nepocmais    时间: 2023-9-8 12:15
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 静听蝉鸣    时间: 2023-9-8 12:17
nepocmais 发表于 2023-09-08 12:15
為了吹星空把杯賽原先的成績都否定了,也是很厲害。


我记得辐射4首周1400万,有这回事啊
作者: hqqttjiang2    时间: 2023-9-8 12:17
神了  把辐射4的官方 PR数据回帖屏蔽是几个意思    那数据有问题还是啥    掩耳盗铃是吧
作者: 静听蝉鸣    时间: 2023-9-8 12:18
静听蝉鸣 发表于 2023-09-08 12:17


我记得辐射4首周1400万,有这回事啊



好吧,是首日1200万出货

作者: nxfd    时间: 2023-9-8 12:19
古典克里斯 发表于 2023-09-08 12:07


真会杠,你是真傻还是假傻,你要不要看看卧龙宣布380万是多少天后的事情?

这个600万是美国时间9月7日公布的,相当于首日。


他的意思是卧龙有三分之二玩家玩的XGP,只有三分之一的玩家掏钱买了游戏。星空掏钱买游戏的玩家比例应该更低,因为星空比卧龙少了个ps平台
作者: 过去式命里无时    时间: 2023-9-8 12:19
古典克里斯 发表于 2023-09-08 12:07


真会杠,你是真傻还是假傻,你要不要看看卧龙宣布380万是多少天后的事情?

这个600万是美国时间9月7日公布的,相当于首日。


卖了五天了还首日,游戏销量的大头就在第一周
作者: 菲尔斯宾赛    时间: 2023-9-8 12:19
感谢玩家粉丝们的支持,也同时感谢友商粉丝们的关注
作者: 阿萨斯    时间: 2023-9-8 12:19
hqqttjiang2 发表于 2023-9-8 12:17
神了  把辐射4的官方 PR数据回帖屏蔽是几个意思    那数据有问题还是啥    掩耳盗铃是吧 ...

你重新发呗,有问题的是嘲讽xgp的那句
作者: 古典克里斯    时间: 2023-9-8 12:21
过去式命里无时 发表于 2023-9-8 12:19
卖了五天了还首日,游戏销量的大头就在第一周

官方正式发售日是9.6,就算按你说是一周,卧龙玩家数380万是一周后公布的吗?
作者: yakumo    时间: 2023-9-8 12:21
1.果然不敢公布销量;
2.有大量XGP用户都不玩这游戏,意外
作者: mckevin    时间: 2023-9-8 12:22
辐射4首周三天销量
PS4实体版301万份
Xbox One实体版173万份
PS4+Xbox One数字版60万份
PC实体版45万份,数字版120万份
总计销量699万,官方此时的出货量是1200万份

作者: nepocmais    时间: 2023-9-8 12:23
静听蝉鸣 发表于 2023-09-08 12:17


我记得辐射4首周1400万,有这回事啊


首日全平台出貨1200萬,首周實體500萬,數字不確定,那個年代應該少於實體一點點。
作者: hqqttjiang2    时间: 2023-9-8 12:23
阿萨斯 发表于 2023-9-8 12:19
你重新发呗,有问题的是嘲讽xgp的那句

“BethedaPR:辐射4首日出货1200万 销售额为7.5亿”

哪一个字嘲讽XGP了  要屏蔽
作者: 囧字神珠    时间: 2023-9-8 12:29
游戏不错,要是b社稍微做个人就完美了,但他就不
作者: 过去式命里无时    时间: 2023-9-8 12:30
古典克里斯 发表于 2023-09-08 12:21


官方正式发售日是9.6,就算按你说是一周,卧龙玩家数380万是一周后公布的吗?


卧龙有ps玩家买游戏,而且是大头。
星空有吗
作者: akira905    时间: 2023-9-8 12:31
入个XGP体验一下?
作者: 老顽童63    时间: 2023-9-8 12:31
有XGP了销量变少不是很正常吗?
作者: 古典克里斯    时间: 2023-9-8 12:32
本帖最后由 古典克里斯 于 2023-9-8 12:33 编辑
过去式命里无时 发表于 2023-9-8 12:30
卧龙有ps玩家买游戏,而且是大头。
星空有吗


你暴露成分了……
到此为止吧
作者: nepocmais    时间: 2023-9-8 12:35
akira905 发表于 2023-09-08 12:31
入个XGP体验一下?


可以啊。。總比雲了噴好。我覺得遊戲還行,優缺點都很明顯。現在吹的只提優點,噴的只說缺點,對這遊戲都不太公平。
作者: 过去式命里无时    时间: 2023-9-8 12:36
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 古典克里斯    时间: 2023-9-8 12:37
过去式命里无时 发表于 2023-9-8 12:36
你的成分没暴露吗,为什么你一直在发言


Console War 不奉陪。容易被版主封号,再见
作者: 龙筑风    时间: 2023-9-8 12:40
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: greydawn    时间: 2023-9-8 12:45
hqqttjiang2 发表于 2023-09-08 12:09


是的  9.1-9.7的首日


抢先体验的可真没那么多人。基准就是6号。
作者: vcf    时间: 2023-9-8 12:46
贝塞斯达有了微软强大的技术支持,才得以诞生出星空这样令人难忘的作品,希望滚6的开发能继续保持住这个水准
作者: 过去式命里无时    时间: 2023-9-8 12:57
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 过去式命里无时    时间: 2023-9-8 12:57
greydawn 发表于 2023-09-08 12:45


抢先体验的可真没那么多人。基准就是6号。


销量大头就在这里,你看正式发售后steam在线几乎没涨多少
作者: yunahot    时间: 2023-9-8 13:02
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 怪物虐我    时间: 2023-9-8 13:16
就这?卧龙这种成本的都有380w呢星空不超过好几倍有点说不过去了啊
作者: frankl    时间: 2023-9-8 13:29
老顽童63 发表于 2023-9-8 12:31
有XGP了销量变少不是很正常吗?

而且还少了个主机平台
作者: Xbox斯宾塞    时间: 2023-9-8 13:37
xgp3000万,去掉steam的二十多万,也就是五百万xgp玩家打开过游戏?
作者: nepocmais    时间: 2023-9-8 13:40
Xbox斯宾塞 发表于 2023-9-8 13:37
xgp3000万,去掉steam的二十多万,也就是五百万xgp玩家打开过游戏?

steam怎麼可能只有二十多萬。。。
作者: fortlamy    时间: 2023-9-8 13:47
现在没时间玩,计划2个月后再体验,希望到时候bug
修修,优化好点
作者: 老顽童63    时间: 2023-9-8 14:09
yunahot 发表于 2023-9-8 13:02
高下立判,玩家的眼睛是雪亮滴!

笑死,MC的玩家评论都拿出来了
作者: yunahot    时间: 2023-9-8 14:58
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: smdfzeal    时间: 2023-9-8 15:08
很好,期待早日突破1000W大关,本作国内销量估计跪了,否则再多个200W不是事。
作者: smdfzeal    时间: 2023-9-8 15:10
yunahot 发表于 2023-9-8 13:02
高下立判,玩家的眼睛是雪亮滴!

都是好游戏,真没必要踩一捧一,这种行为只会给FF16招黑,
作者: 三喜家    时间: 2023-9-8 15:17
可喜可贺敬酒三杯
作者: 静听蝉鸣    时间: 2023-9-8 15:23
nepocmais 发表于 2023-09-08 12:23


首日全平台出貨1200萬,首周實體500萬,數字不確定,那個年代應該少於實體一點點。


辐射4首周销量700万的话,星空首周玩家数仅600万,说明还是全新ip的知名度跟不上。评价问题一般没这么早发挥作用。
作者: lays680    时间: 2023-9-8 17:19
星空,卧龙,充了三年的XGP不亏
作者: 殇魂织梦    时间: 2023-9-8 17:42
玩家数量,卖了多少份呢
作者: beatballxxx    时间: 2023-9-8 19:10
毕竟是太空皮 辐射
作者: yunahot    时间: 2023-9-8 19:19
smdfzeal 发表于 2023-09-08 15:10


都是好游戏,真没必要踩一捧一,这种行为只会给FF16招黑,


陈述事实罢了,因果循环罢了.难道这也叫黑?
作者: shuwen170    时间: 2023-9-8 19:22
chaosdemon 发表于 2023-9-8 11:17
陶德说,我们的游戏是为下一世代所准备的,大家该去升级硬件了

本来忍忍还能玩的游戏,那么多可以优化的地方,不去加紧做补丁做热修,制作人还这幅嘴脸,真的恶心。
如果所有优化全指望民间MOD,这破公司还是死了好
作者: aamatrixboy    时间: 2023-9-8 20:06
恭喜,不过我xgpu还没下载拖了后腿
作者: smdfzeal    时间: 2023-9-8 20:36
yunahot 发表于 2023-9-8 19:19
陈述事实罢了,因果循环罢了.难道这也叫黑?

喷射战士3,用户评分多少来着?
作者: wizard_lg    时间: 2023-9-8 20:51
其实没什么可多争论的,感觉好玩的,要玩的, 现在都玩得不亦乐乎。
那些玩不到的,或者玩过认为不好玩的,甚至是纯黑的打0分又何妨,不用去在意别人怎么想,也控制不住别人怎么想。
作者: sunjot    时间: 2023-9-8 20:55
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 阿萨斯    时间: 2023-9-8 21:42
不讨论游戏纯嘲讽的全部警告,从这贴开始,前面的屏蔽
作者: survivor77    时间: 2023-9-8 23:47
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: wsdz    时间: 2023-9-9 03:27
底子还是不错的
作者: gt820126    时间: 2023-9-9 07:55
古典克里斯 发表于 2023-09-08 12:32
本帖最后由 古典克里斯 于 2023-9-8 12:33 编辑



你暴露成分了……
到此为止吧


你可真能杠!死不认啊!数据,道理说不过就开始说人家成分了,你不就想说星空600万玩家,它最少卖了1000万份嘛,因为还有很多买了还没没来得及玩!行了吧!你赢了!
作者: 风忍—风蜂    时间: 2023-9-9 09:47
几千万的订阅也只有600万的游玩人数
作者: yicheng1412    时间: 2023-9-9 11:32
阿萨斯 发表于 2023-9-8 23:42
不讨论游戏纯嘲讽的全部警告,从这贴开始,前面的屏蔽

支持!
如果玩过游戏的在这里吐个槽也算正常,一些人就纯粹在专区里捣乱群嘲引战。
游戏不适合每一个人,谁规定了订阅的每个人每个游戏都得下下来玩。更何况这游戏的体量也不小。
作者: fgly    时间: 2023-9-9 15:55
不是说报死了吗?
作者: 克莉斯    时间: 2023-9-10 07:35
mckevin 发表于 2023-09-08 12:22
辐射4首周三天销量
PS4实体版301万份
Xbox One实体版173万份
PS4+Xbox One数字版60万份
PC实体版45万份,数字版120万份
总计销量699万,官方此时的出货量是1200万份


这个数字是vg吧,辐射四价格崩得很快,销量首周大概率低于六百万。不过现在拿玩家数当销量使也是挺扯谈的,600万玩家数含金量远不如首周出货1200万
作者: ismewoocoo    时间: 2023-9-10 10:08
玩了三天,游戏还是不错的,内容庞大。不过的确硬伤也很多。缺少打磨。这个是B社的老传统了。陶德这个人很固执。很多明明到这个世代完全靠技术能解决的他还继续保持。只能说B社是个老古板公司。




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