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标题: 《星空》简评:人与人之间的故事才是夜空中最亮的星 [打印本页]

作者: 战区观察媴    时间: 2023-9-1 00:00
标题: 《星空》简评:人与人之间的故事才是夜空中最亮的星
我还清晰地记得2018年E3展前贝塞斯达发布会现场的样子,在Todd Howard画下《上古卷轴6》的大饼之前先公开的是这款《星空》,他表示这是他们花了多年时间去构思和制作的游戏,但宣传视频中可以看到的信息非常少,这个全新IP是什么玩法、游戏画面是什么样的之类都没有介绍,以至于给我留下的印象是疑惑大于兴奋。如今,随着《星空》陆续公开更多详情,以及真正上手玩到它之后,很多疑惑才逐步解开。《星空》确实是B社迄今为止体量最大的作品,对于短短二十小时基本只通了主线的我来说,还有上百小时的未知内容等待着探索,在此只能管中窥豹,简单谈谈目前为止的体验。



星空丨Starfield
开发商:Bethesda Game Studios
发行商:Bethesda Softworks
发售日:2023年9月6日(数字高级版9月1日)
平台:XSX|S、PC
属性:RPG、太空、科幻、开放世界
※本次体验基于PC/Steam版


初上手时,《星空》给我的第一印象是“B社熟悉的味道”,从中可以看到很多《辐射》和《上古卷轴》系列的影子——对话、人物表情、对话选择、战斗、第一/第三人称、捡垃圾、嘴炮……仿佛在玩一个高配版《辐射4》。当然本作的BUG可能是B社迄今为止首发游戏时最少的,在通关过程中我只遇到了2次,也没有什么负面影响。

初期任务结束之后,当我们坐进飞船缓缓升空,伴随着激动人心的配乐,一种专属于太空的浪漫和史诗感扑面而来,尤其是跃迁前的倒计时读秒和一个巨大的星球出现在面前的时候,我只想用“性感”来形容这种场面。


但是随着在太空中旅行的时间越长,这种史诗感会被各种加载和传送逐渐消磨。我期待中的太空之旅是驾驶飞船飞到某个星系的某星球附近,选好着陆点然后穿过大气层并降落在地表,但现实是,大部分时间里,跃迁到某个星系、降落在星球上这些环节都是通过地图菜单一键完成的,加载界面是一张静态图片,只在降落的时候有一段简短的动画。我曾尝试在星球上空朝着降落点飞行,或者朝着另一个目标星球全速飞行,几分钟之后我就放弃了,因为这个过程可能要花几个小时,也不知道会不会在某一刻撞上空气墙。

也就是说,尽管《星空》打造了上千颗星球,但它们就像被放在了一个个独立的小房间里,每次我想前往一个星球的时候都要先打开门,才能看到这个房间里的星球。浩瀚无垠的宇宙空间给了我宽广的感觉,但这一个个小房间仿佛像把游戏开发时的蓝图直接放我面前一样出戏。如果他们能做更多的过渡动画,而不是单纯的选择一个地图上的点然后直接加载,这个体验也许能更有沉浸感。


提到上千颗星球,在通关主线的过程中,实际造访的星球大约只有几十个。我也曾降落在几个没有任务的星球上进行探索,除了生态环境不同之外,它们都是空旷且重复的,在上面能做的事情无非是扫描和收集资源,找找有没有敌人的基地然后进去战斗和搜刮一番。跃迁到更远的星系之后,似乎不同之处也只体现在敌人的等级上。很多星球都伴随着极热极寒辐射等负面效果,我从没穿过对应防护的护甲,却也没有受到什么负面的影响。


但是这些都只是配菜,B社游戏擅长的主菜依然是自由和故事,各种星系和上千个星球都是为了故事而服务的。我曾在跃迁之后遇到一搜孤零零的飞船,上面的一位奶奶和我通话说做了很多好吃的东西,她自己吃不完所以邀请我过去平常,至于其中是不是有诈就留给各位自己探索了;还有一次遇到了一个太空旅行团,上面的游客会向我这个船长询问各种太空轶事,一旁还有导游在阻止他们问傻问题;偶尔也会在跃迁之后立刻遇到宇宙海盗,一场太空缠斗不可避免,我还能选择接近敌方并登上他们的飞船,用枪械和拳头来解决问题。


每个人玩的时候都会有不同的旅程和回忆,你可以选择做个彬彬有礼的好人,帮助宇宙中的执法阵营惩恶扬善,也可以去袭击每一艘遇到的飞船,亦或是单纯做个送货任务赚点外快,在这些事件的路上还有很多随机发生的活动等着你拐过去一探究竟。各种自由的选择以及沿途发生的故事,这才是《星空》留给每个人印象最深的回忆。

相较之下,故事的主轴都显得不那么重要了,因为这个主轴比较单调重复,基本上就是跑到一个地方找到相同的东西再拿回来,中后期再加入一些变化,有点朝着某部奥斯卡电影的方向发展,在结局之后我们可以通过“New Game+”模式继续去探索宇宙。所以,推荐各位在体验的时候不要直冲主线,本作的精华部分在各个支线里,以及通过这些支线前往的区域和沿途发生的事件。


游戏中几个较大的支线任务系列始于新亚特兰蒂斯、霓虹城等大型城市,这些城市风格差异很大,会给人留下深刻的印象。新亚特兰蒂斯的规模也很大,分为几个不同的行政区,其中会有各种店铺和NPC为你带来各种新的故事。不过由于没有小地图和缺乏引导,在城市中逛街是一件不太轻松的事。这个地图引导在任务过程中也偶尔会让人血压上升,比如后期有个主线任务目标点就在隔墙十几米的地方,我打开扫描系统后一直显示没有直接路径,然后绕了一个多小时才在很远的地方找到正确的路。


本作的战斗分为太空战斗和地面战斗,太空战斗相对简单一点,基本上就是把敌人放到正中间的圈里然后射击就行了。我们的飞船有各种属性可以随时分配,当遇敌之后可以把引擎和跃迁的加点转移到激光炮和护盾上来,这会显著提升战斗力和生存能力。或者当你发现打不过的时候,把属性点分配到跃迁能力上,可以尽快逃出敌人的追杀。

地面战斗初期和《辐射4》类似(但是没有V.A.T.S.系统),由于子弹数量所限,经常需要捡起敌人的各种武器交替使用,体验到不同枪械的手感和战斗思路。随着一个可选主线系列任务的加入,我们会来到各个星球上扫描异常点并发现一些神秘的神殿,从中获得新的能力(类似星球大战里的原力技能),选择其一装备上,然后可以在战斗中产生更多变的玩法。对于不太喜欢战斗的我来说,升级后的天赋加点我优先加到了“社交”之中,通过嘴炮说服可以避免很多战斗,甚至最终BOSS战都能不战而胜。


至于武器装备飞船改造,在我通关的过程中仅使用了几次,而哨站建造则是完全没有接触,游戏中甚至没有强制的教程来让我使用哨站系统。这些内容对主线来说意义不大,但如果你想深度、全面的体验这款游戏的话,这些系统应该可以让你沉迷许久。


A9VG简评

目前我体验到的只是《星空》九牛一毛的内容。这不是一个包含万物的宇宙模拟器,B社在他们擅长的自由度和故事方面做了细心耕耘,广阔的星空就像是一个大舞台,每个人看到的舞台节目不尽相同,你既是观众,也是导演,去打造属于自己的故事,才能留下美好的回忆。


                                       


作者: lesliehe    时间: 2023-9-1 00:01
                多少分??
作者: wsdz    时间: 2023-9-1 00:01
简评过后,对游戏质量信心倍增。
作者: byu801    时间: 2023-9-1 00:01
赞,一会解锁看看
作者: 战区观察媴    时间: 2023-9-1 00:03
一直在出差,笔记本没法玩,只打了主线内容,我不配给评分
作者: 红烧DS    时间: 2023-9-1 00:05
双7分,靠,为了这游戏买了7900xt,感觉自己像小丑哈哈
作者: cdgeass    时间: 2023-9-1 00:06
确实只是套个太空皮?至少b社粉丝还是能玩的开心
作者: centon    时间: 2023-9-1 00:06
看来这1000颗星球跟我想象中的一模一样······个人认为还不如去掉这个噱头···
作者: kiskaddon    时间: 2023-9-1 00:07
mc 挤爆了,  opencritic目前是86分 51家媒体 , 恭喜拉瑞安锁定年度最佳
作者: linsivvizhao    时间: 2023-9-1 00:07
红烧DS 发表于 2023-9-1 00:05
双7分,靠,为了这游戏买了7900xt,感觉自己像小丑哈哈

真的假的??????
作者: kightkids    时间: 2023-9-1 00:07
不用升级高级版了,等6号 xgp解锁吧
作者: Cookie_CN    时间: 2023-9-1 00:09
分捏?
作者: 荆棘火焰    时间: 2023-9-1 00:09
意料之中,看他宣发力度就知道有点危险
作者: judaz234    时间: 2023-9-1 00:09
恭喜 ign 7分
作者: Nextgen    时间: 2023-9-1 00:12
阿9连分都不打吗
作者: 布鲁特斯的心脏    时间: 2023-9-1 00:13
上次光环就没打分吧,a9是真不得罪人啊。
作者: 娃哈哈LELE    时间: 2023-9-1 00:14
IGN高分不能信但是低分还是有理的 双7分怎么搞?难不成索尼送牛奶啦?
作者: ranranll    时间: 2023-9-1 00:14
IGN是不是7分?我就说SONY敢这个时候涨价,怕是早就有内部消息了。

作者: donkubo    时间: 2023-9-1 00:15
有些人啊,就不信邪,我一早就说了,陶德这人,只有一个特技,车大炮
作者: bigpann    时间: 2023-9-1 00:16
好吧,安心继续博德之门3,100h刚离开第二章,我心目中的年度最佳了
作者: 动态缺火    时间: 2023-9-1 00:17
A9评测组你们过分了哈:

A9VG为《星之海》评分(9/10分)

A9VG由于出差无法给《星空》评分
作者: 布鲁特斯的心脏    时间: 2023-9-1 00:17
想想也合理,自己人,再怎么骂,也是自己人,对微软的游戏,确实不好打分,毕竟你是索9。
作者: longfa    时间: 2023-9-1 00:18
本帖最后由 longfa 于 2023-9-1 00:20 编辑

分数没出,看来a9也是怕惹麻烦(某种意义上没分数也是一种分数了

“甚至最终BOSS战都能不战而胜” 这个确实有些嘴炮过头了

看来本作真的就没有外星文明世界,作为科幻类星际探险游戏确实有点儿那啥。
作者: neiltheb    时间: 2023-9-1 00:18
a9不打分还行
作者: zseptemz    时间: 2023-9-1 00:18
布鲁特斯的心脏 发表于 2023-9-1 00:13
上次光环就没打分吧,a9是真不得罪人啊。

光环无限给了7.5分可没少得罪人
作者: yakumo    时间: 2023-9-1 00:19
IGN7分,GS7分,A9一反常态不打分
作者: 害羞的小钱包    时间: 2023-9-1 00:20
这游戏公关费花得太多了,打低分必被冲。
作者: 乱兵刹神    时间: 2023-9-1 00:20
均分88 算是可以了 看来之前UCG给的属于客观分数。。
作者: anaheim    时间: 2023-9-1 00:22
metacritic上 pc评分90的样子
作者: shane2003    时间: 2023-9-1 00:24
这就是人家说的索粉论坛A9? 给索尼独不占的游戏不打分?怎么怕分数太高了吗?
作者: 镜花水月1989    时间: 2023-9-1 00:25
乱兵刹神 发表于 2023-9-1 00:20
均分88 算是可以了 看来之前UCG给的属于客观分数。。

UCG提前发,差点给冲烂了,结果回旋镖了~
作者: ranranll    时间: 2023-9-1 00:27
我考,你们A9这个太极拳功力,放到清朝高低是个内阁大员。
作者: 真岛-吾朗    时间: 2023-9-1 00:28
linsivvizhao 发表于 2023-09-01 00:07


真的假的??????


真的gs ign都是7分,难以置信
作者: william571    时间: 2023-9-1 00:29
红烧DS 发表于 2023-9-1 00:05
双7分,靠,为了这游戏买了7900xt,感觉自己像小丑哈哈

日本IGN给了满分
作者: Azurachan    时间: 2023-9-1 00:30
乱兵刹神 发表于 2023-9-1 00:20
均分88 算是可以了 看来之前UCG给的属于客观分数。。

IGN跟GS两个权重高的双7才是客观
作者: hollllly    时间: 2023-9-1 00:31
那几个没提前发游戏给评测的媒体只怕肯定不会打高分,这么算最终能维持在85就不容易了,有点伤
晚上下班回来看看究竟啥质量双7分
作者: zxc901027    时间: 2023-9-1 00:32
7分的游戏基本都有大缺陷。
低分信媒体高分信自己准没错。
作者: shane2003    时间: 2023-9-1 00:32
william571 发表于 2023-9-1 00:29
日本IGN给了满分

ign日本给2077也是满分
作者: TYCHUSFINDLY    时间: 2023-9-1 00:34
意料之中的评价
作者: 921866    时间: 2023-9-1 00:35
乱兵刹神 发表于 2023-09-01 00:20
均分88 算是可以了 看来之前UCG给的属于客观分数。。


两个大媒体7分,平均分却高达88,说明塞钱了,小媒体身价低,比较好搞定
作者: Xbox斯宾塞    时间: 2023-9-1 00:38
能维持多久86?媒体数目前31,战神140家媒体哈哈哈哈
作者: ranranll    时间: 2023-9-1 00:44
william571 发表于 2023-9-1 00:29
日本IGN给了满分

111111111.png
有意思吗?
作者: bigpann    时间: 2023-9-1 00:58
william571 发表于 2023-09-01 00:29


日本IGN给了满分


最后的倔强
作者: 乱兵刹神    时间: 2023-9-1 01:04
镜花水月1989 发表于 2023-09-01 00:25


UCG提前发,差点给冲烂了,结果回旋镖了~


可不是 刚才还看到一软粉不满其分数居然莫名其妙搬出PS第一方作品瞎喷一气 结果却如此黑色幽默。。
作者: 镜花水月1989    时间: 2023-9-1 01:18
乱兵刹神 发表于 2023-9-1 01:04
可不是 刚才还看到一软粉不满其分数居然莫名其妙搬出PS第一方作品瞎喷一气 结果却如此黑色幽默。。[s:dog ...

一个IGN、GS双料7分的游戏如果都能提名今年TGA年度的话,那么一个IGN、GS双料9分的游戏拿年度游戏应该没问题~
作者: 164614574    时间: 2023-9-1 01:40
A9怎么不打分啊
作者: 坎离薄烟水    时间: 2023-9-1 04:40
有些人真的可以,FF16从高分里面找低分,星空就从低分里面找高分,IGN和GS已经被忽略了
作者: キラ_ヤマト    时间: 2023-9-1 07:10
乱兵刹神 发表于 2023-9-1 00:20
均分88 算是可以了 看来之前UCG给的属于客观分数。。

这明显就是微软控评,两大媒体搞不定还搞不了小媒体?水太深
作者: 魂の挽歌    时间: 2023-9-1 07:24
我还是第一次看到ign gs两个及格分 mc却能快到90的游戏
作者: airforce18    时间: 2023-9-1 07:44
看来是拉垮了,晚上回家试试
作者: kyozjy    时间: 2023-9-1 07:54
镜花水月1989 发表于 2023-09-01 01:18


一个IGN、GS双料7分的游戏如果都能提名今年TGA年度的话,那么一个IGN、GS双料9分的游戏拿年度游戏应该没问题~


微软:我就要开双7也能拿年度的先河
作者: 乱兵刹神    时间: 2023-9-1 08:02
镜花水月1989 发表于 2023-9-1 01:18
一个IGN、GS双料7分的游戏如果都能提名今年TGA年度的话,那么一个IGN、GS双料9分的游戏拿年度游戏应该没 ...

双7要是能拿年度 TGA那可真就没可信度了。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2023-9-1 08:03
キラ_ヤマト 发表于 2023-9-1 07:10
这明显就是微软控评,两大媒体搞不定还搞不了小媒体?水太深

想想也是 两个最大的才给7 均分却能高达87太奇怪了。。
作者: gfmm360    时间: 2023-9-1 08:05
真的需要飞船瞬移都可以?
作者: 三喜家    时间: 2023-9-1 08:06
也许不差,但作为一个独占,还不能让人有欲望去买一台xb。
作者: キラ_ヤマト    时间: 2023-9-1 08:06
乱兵刹神 发表于 2023-9-1 08:03
想想也是 两个最大的才给7 均分却能高达87太奇怪了。。

软粉原来还质疑索尼控评,没想到控评实锤的是微软
作者: 月夏夏    时间: 2023-9-1 08:09
从这玩意一开始宣传多星系,并且星球都能登录的时候就不抱期待了。
宇宙的大,是指数级的大,逻辑上就没办法同时兼顾宇宙和地表,只能选一个。
如果你连宇宙部分都没能力做好,那就别做星球地表了,真的[辣眼睛]
如果非得做星球地表,那就将范围局限在太阳系内,先把密度做上来,其他不变,分数至少能提一分。

其实还有一个更省事的办法,改个名字不叫星空,叫辐射·7022
作者: fcbr    时间: 2023-9-1 08:14


作者: feiheng0412    时间: 2023-9-1 08:17
看着不错
作者: Xiajay    时间: 2023-9-1 08:23
连分都不敢给了么……
作者: キラ_ヤマト    时间: 2023-9-1 08:26
xiajay 发表于 2023-9-1 08:23
连分都不敢给了么……

看看ucg下场,懂得都懂
作者: trueapples    时间: 2023-9-1 09:22
linsivvizhao 发表于 2023-9-1 00:07
真的假的??????

gamespot 给了xbox版7分,ign主站给了pc版7分...
作者: HIHIMRH    时间: 2023-9-1 09:34
不能言喻的分数, 那就心照了
作者: 诺基亚8800    时间: 2023-9-1 09:36
游戏挺好的,分就不评了…
作者: raulraul0707    时间: 2023-9-1 09:40
稳了                                          
作者: aamatrixboy    时间: 2023-9-1 13:08
稳了,天上无敌
作者: william571    时间: 2023-9-1 14:11
ranranll 发表于 2023-09-01 00:44


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有意思吗?


IGN北美可是给2077打9分,有意思吗?



作者: 镜花水月1989    时间: 2023-9-1 14:21
kyozjy 发表于 2023-9-1 07:54
微软:我就要开双7也能拿年度的先河

星空是B社沉淀二十五年的游戏,怎么就不能靠7分拿奖了?~
作者: yakumo    时间: 2023-9-1 14:35
乱兵刹神 发表于 2023-9-1 08:02
双7要是能拿年度 TGA那可真就没可信度了。。

友情提醒:沿用那年增设的玩家选择奖
作者: 拖旭挞    时间: 2023-9-1 15:54
Nextgen 发表于 2023-09-01 00:12
阿9连分都不打吗


阿9还是聪明的,怕被冲。。
作者: 殇魂织梦    时间: 2023-9-1 18:34
感谢分享
作者: usoewin    时间: 2023-9-1 18:42
william571 发表于 2023-9-1 14:11
IGN北美可是给2077打9分,有意思吗?


很有意思,因为给2077打分的三个分部,IGN 日本给了100,意大利给了93,葡萄牙给了90。让我们恭喜分部,星空让它们从垃圾的外包变成了比直营的本部还可信。
作者: pan1906    时间: 2023-9-1 23:04
微软一通操作如同相声大会,光环无限开场,中间红霞岛,最后星空攒底,全泥了
作者: 回眸一笑百媚生    时间: 2023-9-2 03:22
楼主啊,结论?
作者: gaq    时间: 2023-10-22 20:53
玩了一下,还挺沉迷其中的。但是确实没有想象中那么精彩绝伦。
作者: ycjin000    时间: 2023-11-3 11:54
我要批评两句,这游戏起源角色的任务设计的不够有趣。对比博得3差的比较远。主线任务也比较平。当然那个 霓虹城买神器和量子纠缠这两个任务非常经典。阵营任务水准很高,不能说每个都经典,绝大部分任务还是优秀水平。游戏虽然有不少缺点,但是绝对是一个非常好玩的游戏。
作者: usoewin    时间: 2023-11-3 12:49
gaq 发表于 2023-10-22 20:53
玩了一下,还挺沉迷其中的。但是确实没有想象中那么精彩绝伦。

低开中高低走+大量无意义的跑路。星空探索出了什么样的单机游戏最适合首发xgp。
作者: ycjin000    时间: 2023-11-10 18:19
个人不太喜欢,通关后的第二遍游玩。归一后这个世界如此熟悉,却又陌生的可怕。产生了强烈的我不属于这个世界的孤独感,这种感觉让我很难受。最后决定删除存档,重新开新档。




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