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标题: 我大胆的说一句 星空恐怕很难成功 [打印本页]

作者: scv2001    时间: 2023-8-24 19:15
标题: 我大胆的说一句 星空恐怕很难成功
至少难以跻身顶级大作的行列,星空不断的强调海量的内容,随机生成的内容,AI创造等等,与文艺作品的精神背道而驰。

手工打造的投入创作者感情的作品才能引起人的共鸣。微软永远没有索尼懂游戏。偏执于技术却脱离了艺术的本源。

符合情感起伏的节奏把握也是叙事类作品成功的关键,星空宣传的在库里提取内容随机组合,无非是GPT那套东西,这里不存在创造力的
作者: 寂静之声    时间: 2023-8-24 19:17
参考《匕首雨》。。
作者: haonaner    时间: 2023-8-24 19:27
敢于说真话 点赞....................
作者: cuijin537    时间: 2023-8-24 19:40
现在给我的感觉是,星空一旦发售,xsx主机销量直接反超ps5,博德之门3直接关服回炉重造,王国之泪市场价格雪崩,索尼直接宣布输掉本世代
作者: devilyoh    时间: 2023-8-24 19:51
cuijin537 发表于 2023-8-24 19:40
现在给我的感觉是,星空一旦发售,xsx主机销量直接反超ps5,博德之门3直接关服回炉重造,王国之泪市场价格 ...

想多了^-^         
作者: 爱诗爱曲艺    时间: 2023-8-24 19:57
玩了再说吧,话说早了容易被打脸
作者: ccxp    时间: 2023-8-24 19:57
星空是剧情类游戏?好像不是吧,如果是那可千万不要打人性和原谅牌。
作者: 脩Δ脩ㄛ豬δ    时间: 2023-8-24 20:00
这种游戏挑人,比如老滚5,喜欢的是神作,不喜欢的是垃圾
作者: sable    时间: 2023-8-24 20:00
但凡玩过辐射或老滚都不会说出这种话来
作者: wizard_lg    时间: 2023-8-24 20:20
勇气可嘉, 看戏。
作者: 绪方一神斋    时间: 2023-8-24 20:21
同意LZ,说的好,我也觉得星空也就那样了不会大卖,希望不看好的各位不要到时候全身上下只有手指最硬偷偷摸摸玩B社游戏就行,只玩索尼的游戏就行了,硬气的男人最有魅力
作者: 古典克里斯    时间: 2023-8-24 20:27
本帖最后由 古典克里斯 于 2023-8-24 23:01 编辑

请教一下,楼主通关过滚5和辐射4吗?
作者: accd1987    时间: 2023-8-24 20:46
叫好不叫座
作者: 狂涂    时间: 2023-8-24 21:00
估计年度第三,排在王国之泪,博德之门三之后,秒了ff16应该没问题
作者: XXX大卫XXX    时间: 2023-8-24 21:08
没出的游戏,自己没玩的说啥都是白扯,但凡玩时间久点的老玩家,所谓的媒体评测都是当笑话看的,自己玩了才算,说多好、说多差的都当笑话罢了。但是没发售之前都抱一个好的希望,才是玩家该有的善良
作者: XXX大卫XXX    时间: 2023-8-24 21:10
如果仅仅是站队只说是恶心
作者: 害羞的小钱包    时间: 2023-8-24 21:31
别给索尼招黑了,这游戏的问题,你说的只是细枝末节。
作者: 莎木    时间: 2023-8-24 22:53
XXX大卫XXX 发表于 2023-08-24 21:08
没出的游戏,自己没玩的说啥都是白扯,但凡玩时间久点的老玩家,所谓的媒体评测都是当笑话看的,自己玩了才算,说多好、说多差的都当笑话罢了。但是没发售之前都抱一个好的希望,才是玩家该有的善良


太太太太太同意最后一句话了!!!


作者: frankl    时间: 2023-8-24 23:20
就是觉得索尼的游戏不好玩我才玩微软的游戏,既然lz喜欢索尼那种“充满艺术的文艺作品”就请好好的玩你喜欢的就是

星空成不成功,说的是评分吗,如果游戏真的好玩,评分真的只能作为参考,废渣长期评分比gt高,gt拥护者会认为废渣的素质比gt高吗?

光环无限87分,秘境4 94分,我两款游戏都玩了,摸着良心不说假话光环无限比秘境4好玩很多倍

你说的没错,这年头打着“充满艺术的文艺作品”头号的游戏的确更吃香,但往往这些游戏的基本游戏内核都较羸弱,导致受伤害的是真的想“玩”游戏的玩家

如果微软也学索尼推出大量“充满艺术的文艺作品”,比如地狱之刃2,从而放弃纯粹游戏性的光环 战争机器等作品,我觉得对我来说,游戏也没什么值得玩下去了

还好,现在微软有大量的fps和美式rpg,还有赛车游戏,这些类型保证了最纯粹的游戏性,欣慰!
作者: longfa    时间: 2023-8-25 01:00
这次主要是进了XGP不太容易统计销量,也不好说成不成功,就看steam到时候的在线率和初期好评率会达到多少了,和辐射4一个热度水平就算很成功了。
作者: 古典克里斯    时间: 2023-8-25 07:40
longfa 发表于 2023-8-25 01:00
这次主要是进了XGP不太容易统计销量,也不好说成不成功,就看steam到时候的在线率和初期好评率会达到多少了 ...

根据之前微软产品经理Mark Skwarski的资料,XGP订阅里有1500万用户来自PC端。也就是说《星空》PC端首发在线率有很大一部分会分流到Windows 商城。

和《辐射4》当时的情况不可同日而语。
作者: 超←重↓力↑    时间: 2023-8-25 09:04
被我找到个好玩的帖子,有潜力,持续关注
作者: bahamuzhu    时间: 2023-8-25 10:29
别人上蹿下跳游戏好不好玩,索尼还是微软关我鸟事,
只要我感兴趣就行了,索尼不是我爹,微软不是我儿,我只是一个臭打游戏的
作者: 阿萨斯    时间: 2023-8-25 11:13
超←重↓力↑ 发表于 2023-8-25 09:04
被我找到个好玩的帖子,有潜力,持续关注

你我和一样的心理,等星空评分口碑褒姒了就出来嘲讽一波,如果星空大成功就装死看不见。
作者: scv2001    时间: 2023-8-25 11:17
古典克里斯 发表于 2023-8-24 20:27
请教一下,楼主通关过滚5和辐射4吗?

老滚5没有通关。辐射34通关了。

也可以大概猜到星空的套路。

排除MOD的因素。B社的基本思路是一个庞大的开放世界,看似随机但重复度极高的场景和副本,短小精悍不失精彩的主线任务,海量的支线任务,这些支线任务相比那些典型的网游式的跑腿任务实在好的太多,甚至有一些庞大的任务链。但在这些套路里很难出现令人印象深刻的人物,或者情感共鸣的故事桥段,而在索尼品牌下强调的电影化表演和镜头表现方面,B社的RPG几乎是零分,它在表演和镜头表现方面一直做的非常简陋。B社RPG更多的突出了所谓自由度,虽然这种自由度本身是虚假的,是以更多的选项来实现,而这些选项当然是事先设定的脚本,有意义的选择其实不多。

我觉得博得3是B社类游戏的真正杀手,它提供了一个巨大的的真正鲜活丰富且不重复的世界,在塑造人物方面也取得了很大成就,非常在意人物本身的魅力塑造,有意义的互相关联的选项和剧情分枝,真正做出了自由度。我个人认为这远远超过了B社RPG那种简陋到可怜的虚假自由度。

微软流年不利,B社RPG可能遭遇滑铁卢,博得3的横空出世,将让星空变的暗淡无光,拉瑞安匠心独运的全情投入,对比B社复制黏贴AI生成的虚假自由度,如同把B社游戏的缺陷放在聚光灯下,老滚5的辉煌很难再现了。
作者: LOCKGAME    时间: 2023-8-25 11:21
2023年居然还有人没玩腻索尼的公式电影化游戏啊
作者: LoquatTea    时间: 2023-8-25 11:27
不管怎么样,进XGP就是好。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2023-8-25 13:24
星空的MC媒体分数是几号出来着?
作者: ralfjones    时间: 2023-8-25 16:44
LOCKGAME 发表于 2023-8-25 11:21
2023年居然还有人没玩腻索尼的公式电影化游戏啊

你说呢,2023年PS5卖的很不错啊
作者: longfa    时间: 2023-8-26 00:28
古典克里斯 发表于 2023-8-25 07:40
根据之前微软产品经理Mark Skwarski的资料,XGP订阅里有1500万用户来自PC端。也就是说《星空》PC端首发在 ...

当然绝对数据上肯定不如辐射4,但至少也该是不错的数字吧比如连续几天在线人数啥的,还有是否大量比如超过十万的好评如潮
作者: 新来七只鸟    时间: 2023-8-26 01:24
LOCKGAME 发表于 2023-8-25 11:21
2023年居然还有人没玩腻索尼的公式电影化游戏啊

玩腻?要不要猜猜蜘蛛侠2的销量..................
作者: wsdywsdy    时间: 2023-8-26 06:30
任天堂:这游戏星球数量比呀哈哈都多
作者: nonamenosex    时间: 2023-8-26 09:16
留名,這貼子未來可期
作者: RM勤务猿    时间: 2023-8-26 10:02
cuijin537 发表于 2023-08-24 19:40
现在给我的感觉是,星空一旦发售,xsx主机销量直接反超ps5,博德之门3直接关服回炉重造,王国之泪市场价格雪崩,索尼直接宣布输掉本世代


你这样就太科幻了
作者: sizkuk    时间: 2023-8-26 10:14
玩都没玩上,我是不敢口出狂言的……
作者: scv2001    时间: 2023-8-26 10:26
sizkuk 发表于 2023-8-26 10:14
玩都没玩上,我是不敢口出狂言的……

为什么你认为发表一个观点会有这么大的风险?
作者: masterleon    时间: 2023-8-26 10:29
cuijin537 发表于 2023-8-24 19:40
现在给我的感觉是,星空一旦发售,xsx主机销量直接反超ps5,博德之门3直接关服回炉重造,王国之泪市场价格 ...

我感觉索尼直接倒闭,任天堂主动要求加入微软。
作者: jxningbo    时间: 2023-8-26 17:17
楼主描述的感觉不是索尼更懂游戏,而是索尼更懂电影
作者: 古典克里斯    时间: 2023-8-26 19:00
本帖最后由 古典克里斯 于 2023-8-26 19:02 编辑
masterleon 发表于 2023-8-26 10:29
我感觉索尼直接倒闭,任天堂主动要求加入微软。


此言差矣,Xbox和索尼老任不是一个赛道。Xbox老板斯宾塞说过,就算《星空》是11分(满分10分)游戏,在主机领域也不能翻盘。Xbox本世代是第三名垫底,而前两名索尼和任天堂非常强,击败这两名神级对手是不可能。微软也没有考虑要在主机销量上击败他们。微软愿景是让玩家在更多的地方玩游戏。PC、手机、pad、智能电视、主机、云玩家都是微软的生态的一员。
作者: 263149117    时间: 2023-8-27 08:14
索索现在就已经急不可耐的进来黑星空啦,你们辛苦了,拿到加班费了吧。
作者: 阿萨斯    时间: 2023-8-27 08:38
263149117 发表于 2023-08-27 08:14
索索现在就已经急不可耐的进来黑星空啦,你们辛苦了,拿到加班费了吧。



难绷,都等着评分不到70开香槟,比等玩游戏还着急
作者: yicheng1412    时间: 2023-8-27 09:30
scv2001 发表于 2023-8-25 13:17
老滚5没有通关。辐射34通关了。

也可以大概猜到星空的套路。

说实话,可能因为亚洲人的关系,我对ps上那一批美系的电影化游戏完全无感,喜欢的TLOU还是因为游戏自身足够好玩,所以我可以很畅快地游玩一代二代无所谓谁谁死了谁谁有没有复仇什么的。
但我其实并不是不喜欢剧情向游戏,PS上也有我超喜欢的电影化叙事独占游戏,那就是大名鼎鼎的。。。如龙系列!
作者: william571    时间: 2023-8-27 11:21
frankl 发表于 2023-8-24 23:20
就是觉得索尼的游戏不好玩我才玩微软的游戏,既然lz喜欢索尼那种“充满艺术的文艺作品”就请好好的玩你喜欢 ...

点个大大的赞
作者: william571    时间: 2023-8-27 11:24
263149117 发表于 2023-8-27 08:14
索索现在就已经急不可耐的进来黑星空啦,你们辛苦了,拿到加班费了吧。

都是些不专业的黑,用个合适的词来表达:“云黑”,好歹拿钞票用买台XBOX再买一份星空再进来黑,这才有职业素养。
作者: 认证论坛    时间: 2023-8-28 16:38
持续关注本贴~看看到时候是打肿脸还是神预判,尤其是25楼最后几句话文采飞扬不去写点网文可惜了,就是不知道说的是不是真的




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