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标题: 黑神话换了战斗总监变成Arpg [打印本页]

作者: 狗蛋侠    时间: 2023-8-20 13:44
标题: 黑神话换了战斗总监变成Arpg
其实个人感觉第一个宣传视频挺好的 有演出效果 。还有终结技。后来就变成这种类型了。要是按以前纯Act战斗系统做就好了。毕竟不喜欢魂类游戏的玩家占绝大多数。

作者: kjs1011    时间: 2023-8-20 13:48
纯act都快死绝了 做了干嘛…
没必要跟版本作对
作者: ☆浅雪    时间: 2023-8-20 13:50
纯ACT在PS2后就绝种了...

风险太大,绝对会被诟病战斗系统太简单
作者: 哔哔少女    时间: 2023-8-20 13:54
ACT天花板3卖出200万份都费劲,真正绝大多数玩家不喜欢的正是ACT
作者: questlast    时间: 2023-8-20 13:56
原来那个妄图做成忍龙,但是团队没那个实力给他造

实际上现在这样挺好的,真做忍龙下场和硫酸脸一样
作者: 诺基亚8800    时间: 2023-8-20 13:59
很明显不喜欢纯ACT的才是绝大多数,喜欢魂的是大多数
作者: survivor77    时间: 2023-8-20 14:00
3A规格的act,我本想说全部市场不大于1千万,其中一半算给鬼泣;然后发现想再找500万出来还挺难。
作者: akira905    时间: 2023-8-20 14:02
你看直播就该明白,ARPG是正确的。。。因为莱鸟真的要比你想像的多的多,,,纯ACT按这个难度来弄,会让他们绝望这辈子不会再碰ACT的。
作者: 哔哔少女    时间: 2023-8-20 14:02
survivor77 发表于 2023-8-20 14:00
3A规格的act,我本想说全部市场不大于1千万,其中一半算给鬼泣;然后发现想再找500万出来还挺难。 ...

鬼泣可以靠骨折磨到800w,剩下200万正好给ACT天花板3
作者: ashen0    时间: 2023-8-20 14:03
要是做成国外游戏,玩家就满足了
作者: ccxp    时间: 2023-8-20 14:08
早两个月这里明明很多人说,做成魂才不玩呢
作者: longing_z    时间: 2023-8-20 14:14
明明魂小将占绝大多数
作者: 布鲁特斯的心脏    时间: 2023-8-20 14:14
哔哔少女 发表于 2023-8-20 14:02
鬼泣可以靠骨折磨到800w,剩下200万正好给ACT天花板3

天花板3这辈子都不可能过200万的。游戏还没破圈,ns还世代末期了,销量估计涨不起来了。
如果前几年出的3,乘着ns破圈的东风倒是可能破200万,现在没机会了。
作者: 坎离薄烟水    时间: 2023-8-20 14:16
不应该是喜欢魂类游戏的玩家占大多数吗
作者: taqikara    时间: 2023-8-20 14:34
“毕竟不喜欢魂类游戏的玩家占绝大多数”,这句话以前可以说,现在可不一样了
作者: lutianhao7    时间: 2023-8-20 15:01
现在的玩家都是撮玻璃长大的
再加上魂系游戏这么火
你要是总监你也得把游戏节奏改慢
怪小儿麻痹 玩家也小儿麻痹
一个出招墨迹半天
然后再加上数值碾压
而且最近十年的主流都是arpg
不管是怪猎还是黑魂还是战神都是arpg
所以就从act改成arpg了
作者: mckevin    时间: 2023-8-20 15:25
我自己也喜欢玩魂,但黑悟空设计成这样也是真失望
作者: loseseden    时间: 2023-8-20 15:27
喜欢或不喜欢魂的玩家有多人不知道,但是喜欢玩鬼泣,魔女,忍龙等这种ACT的玩家肯定是少数,深入研究的更少,所以大部份厂商做ARPG,不做ACT。
作者: meilanying    时间: 2023-8-20 15:32
arpg挺好,act一没技术二没市场,投资人的钱怎么办
作者: 后弈之子gp5    时间: 2023-8-20 16:05
现在这么看也挺好的,而且ARPG受众更广
作者: lss-12345    时间: 2023-8-20 16:36
做成纯ACT,那销量就是褒姒
作者: yidaruirui    时间: 2023-8-20 16:41
act是最无聊的游戏类型 所以已经被淘汰了
作者: 星彩月色    时间: 2023-8-20 18:03
谁还玩纯act
作者: 狗蛋侠    时间: 2023-8-20 18:05
我意思是做成战神那样的
作者: Seifer718    时间: 2023-8-21 00:34
看下来有自己特色加主角加持问题不大,就是还要搜集素材太出戏了 摘个果子润润喉回点血也就算了 也搞搜集素材真没意思。  还有换装备 你搞个等级提升能力升级不就行了么 虎皮裙金冠金甲弄个两三套穿穿装点小饰品就够了  复杂不大气升级繁琐对我来说都是重复通关阻力,玩一遍之后没耐心再打的  以前仁王认真玩下来之后对这类打几下捡个装备对比半天换上用没多久再捡再换的就开始倒胃口了,希望不要像仁王那样把大把时间花在甄别贩卖刷武器装备上
作者: 认证论坛    时间: 2023-8-21 00:45
要是魂类游戏玩家少,根本就称不上“类”,正因为有市场才有人愿意去“类”,你听过类伊苏么?
作者: Haixiuxia228    时间: 2023-8-21 02:49
放心,好玩不了      
作者: 楼下是guy    时间: 2023-8-21 03:14
我也不喜欢魂,但第一个视频就是和现在一样的。
一样的体力槽、一样的蓝条………并非纯动作冒险………一开始就是这样设计的
作者: 黄金漆黑    时间: 2023-8-21 06:15
狗蛋侠 发表于 2023-8-20 18:05
我意思是做成战神那样的

编辑1楼吧
作者: 狗蛋侠    时间: 2023-8-21 07:40
yidaruirui 发表于 2023-08-20 16:41
act是最无聊的游戏类型 所以已经被淘汰了


动作游戏才有观赏性 比如硬核的忍龙2
作者: 狗蛋侠    时间: 2023-8-21 07:42
Seifer718 发表于 2023-08-21 00:34
看下来有自己特色加主角加持问题不大,就是还要搜集素材太出戏了 摘个果子润润喉回点血也就算了 也搞搜集素材真没意思。  还有换装备 你搞个等级提升能力升级不就行了么 虎皮裙金冠金甲弄个两三套穿穿装点小饰品就够了  复杂不大气升级繁琐对我来说都是重复通关阻力,玩一遍之后没耐心再打的  以前仁王认真玩下来之后对这类打几下捡个装备对比半天换上用没多久再捡再换的就开始倒胃口了,希望不要像仁王那样把大把时间花在甄别贩卖刷武器装备上


赞成 我可是当年玩忍龙2上千小时的玩家
作者: feiheng0412    时间: 2023-8-21 08:00
act天花板就是战神了
作者: 鹅卵石惊险刺激    时间: 2023-8-21 08:38
本来就是ARPG,前期宣传片没放成长要素罢了。为啥非得ACT?纯ACT和ARPG玩家接受度哪个高?纯ACT要像你说的那样现在也不至于绝户了。这游戏系战斗也不能说就是魂,还是很有自己特色的。
作者: Madroc    时间: 2023-8-21 08:38
yidaruirui 发表于 2023-8-20 16:41
act是最无聊的游戏类型 所以已经被淘汰了

你是有多手残加脑残
作者: Xiajay    时间: 2023-8-21 10:31
Madroc 发表于 2023-8-21 08:38
你是有多手残加脑残

不用急着喷,纯ACT确实已经落寞跟不上时代了
作者: Madroc    时间: 2023-8-21 10:43
xiajay 发表于 2023-8-21 10:31
不用急着喷,纯ACT确实已经落寞跟不上时代了

落寞大伙都知道,落寞跟无聊是两码事
作者: 超级大福    时间: 2023-8-21 10:45
kjs1011 发表于 2023-08-20 13:48
纯act都快死绝了 做了干嘛…
没必要跟版本作对


ff16默默流泪
作者: yates1987    时间: 2023-8-21 10:48
arpg一样可以玩出act的精妙感来,b站那么多走位无伤女武神,无伤恶兆王的视频,你看着觉得他们在玩传统回合制魂么?
作者: zengrui_l    时间: 2023-8-21 10:49
本以为是战神 忍龙那种 一看是黑魂立马不看了 没有任何兴趣
作者: 还在韧狗    时间: 2023-8-21 11:16
ACT现状就是好都说好,网上声量也大,但买就没几个买的
反观魂like,遗迹都出2了,而且4天破百万。今年少说还有俩类魂,堕落之主和lies of P
楼上说ACT无聊某种程度不能算错,大部分人体会不到你精心设计的深度,那无聊就是他们最直观的感受。而且现在都讲究玩法融合,你加点RPG,收集和探索就都好做很多,纯ACT这种相比起来就很干瘪,那自然就吃亏
作者: ☆浅雪    时间: 2023-8-21 11:22
zengrui_l 发表于 2023-8-21 10:49
本以为是战神 忍龙那种 一看是黑魂立马不看了 没有任何兴趣

多你一个也不多,少你一个也不少...多简单的事情


作者: 吸引力PS5    时间: 2023-8-21 11:26
一款游戏能做好就行了
作者: yafeng9527    时间: 2023-8-21 12:10
我感觉更像新战神和卧龙,节奏很快,派生招式也很多
作者: survivor77    时间: 2023-8-21 12:36
以前avg、act、rpg泾渭分明,很大程度上是技术限制的原因。游戏规模也比较小,很少有几十上百小时的游戏,就算rpg也不过2、30小时。现在这些分类其实都已经没啥特别的必要,典型的一线大型3A基本上大多都是这三类的要素融合,所谓“动作冒险角色扮演”,过于纯粹的分类本就已经不再适用。经过这么多年,已经基本形成一种市场共识。再纠结什么“纯”act、rpg、avg,只会显得没事找事。类型纯粹的游戏并不是没有,规模没那么大罢了,蒸汽上一大把。在大规模3A里找“纯”act/rpg/avg,难免选择很有限。
作者: 最后的小胡子    时间: 2023-8-21 12:37
楼主代表绝大多数
作者: longfa    时间: 2023-8-21 13:00
其实我看的第一个预告也没感觉像个act,整体感觉就是黑魂那种arpg
作者: questlast    时间: 2023-8-21 13:30
survivor77 发表于 2023-8-21 12:36
以前avg、act、rpg泾渭分明,很大程度上是技术限制的原因。游戏规模也比较小,很少有几十上百小时的游戏, ...

很多人还是没搞懂

RPG的本质就是数值和文本

这就是为什么rRPG诞生于trpg,又称为 pnp,笔和纸游戏

因为有笔和纸,数值和文本就全了

只是后来电脑技术发展,图形化进步,才补上了一部分图形效果增强代入感

而格斗,动作等游戏,才诞生开始,就和 图形技术密切相关

所以RPG没什么大不了的,RPG化也不是改变游类型的关键

判定一款act或者格斗游戏,有没有脱离act的本质,并不是看有没有加入数值
作者: survivor77    时间: 2023-8-21 14:16
questlast 发表于 2023-8-21 13:30
很多人还是没搞懂

RPG的本质就是数值和文本

道理是这样没错。说白了这种争论不过就是些无聊的分类话题,番茄是水果还是蔬菜,对于吃番茄的人来说没有什么建设性意义,番茄就是番茄而已。
作者: warii    时间: 2023-8-21 14:47
questlast 发表于 2023-8-21 13:30
很多人还是没搞懂

RPG的本质就是数值和文本

所以ACT本来就应该包括平台跳跃和主打身法、移动的射击类型,以及可以靠操作而非数值来通关的arpg游戏。
所谓“ACT没人玩”,本来就是少部分人妄图用一个极度细分的游戏类型来强行代表ACT这个顶端大分类造成的伪命题。
作者: raulraul0707    时间: 2023-8-21 15:35
只要做得好都行                           
作者: 雨神不寂寞    时间: 2023-8-21 15:39
纯act比rts还不好过,看看鬼泣五,卡普空都不敢说继续做鬼泣六,工作室都跑去做龙之信条2去了
作者: Xiajay    时间: 2023-8-21 16:03
就第一部预告我也没看出是纯ACT啊……
作者: 大胖皮    时间: 2023-8-21 16:28
感觉应该加个瞬移逼近的技能,现在机动性比较差,攻防转换节奏有点拖沓
作者: 战哥    时间: 2023-8-21 16:51
人物装备搞升级的什么的实在无趣
作者: 我爱猫    时间: 2023-8-21 19:04
我也喜欢 ACT,但放现在这时代绝对没销量,拿忍龙 2 来说,现在的玩家绝对部分在前两关就挫败感满满,做成 ARPG 没毛病
作者: lewis_yu    时间: 2023-8-21 23:30
魂类游戏才让人上瘾啊
作者: ranapocket    时间: 2023-8-21 23:32
“不喜欢魂类游戏的玩家占绝大多数”,lz活在哪个世界线的。
作者: luster    时间: 2023-8-23 08:46
小弱鷄還是佔大多數,我有個同學,電視游戲機一臺都沒,和我推薦埃爾登法環,說打擊感很好。。。。
我是非常討厭做成魂。。。同質化太厲害,做純ACT支持
作者: 光头rambo    时间: 2023-8-23 09:03
越是第一次做ACT越别挑战纯ACT
作者: 光头rambo    时间: 2023-8-23 09:04
feiheng0412 发表于 2023-8-21 08:00
act天花板就是战神了

白皮不要碰瓷act天花板
作者: 王铁柱    时间: 2023-8-23 09:47
纯 ACT 死得还不够彻底吗?纵观这几年,有敢做、愿意做 ACT 的新游戏吗?
作者: pcpsp0810csw    时间: 2023-8-23 09:53
笑死了,不喜欢魂类玩家如果占绝大多数,不喜欢动作ACT的占比更多

作者: 佐鼬一生推    时间: 2023-8-24 00:02
黑神话变成魂like了?
作者: 70后梦遗    时间: 2023-8-24 05:25
不喜欢魂的玩家多,法环2000万,……好吧就算不喜欢魂的多,但是喜欢act的更少吧。不然忍龙没续作????鬼泣,魔女的销量比法环高?还有什么纯act?你不会觉得世界围着你喜欢的东西转吧?
作者: happybeer    时间: 2023-8-28 14:04
从一开始就不是ACT,也肯定不是魂系,目前还看不出来终结技取消了,至少会有击杀boss的动画演出,游科藏了太多东西,反正首发必入,非常看好
作者: 二月是你的文宝宝    时间: 2023-8-28 16:00
凡是鄙视链顶端的都是快死的




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