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标题: PC版瑞奇叮当运行情况赏析 [打印本页]

作者: zctang305    时间: 2023-7-27 00:06
标题: PC版瑞奇叮当运行情况赏析
首先看游戏正式开始后可以操作的第一个场景,4K原生+DLAA,关闭DLSS帧生成,特效全部拉到最高+光追全开最高。
4090大概是在70帧左右。



如果按照PS5版本的设定,我们暂且不知道PS5版本的光栅效果相当于PC版的什么等级,我们暂且还是按照最高设置设定。光追关到只剩下反射,反射距离设定为最高10(蜘蛛侠的经验,这方面PS5并没有缩水),分辨率设定为HIGH。此时,4090可以运行在99帧。


而把反射分辨率设定为VH后,帧数降到85左右。


鉴于PS5的原生4K高保真模式在60Hz和120Hz刷新率下分别能够稳定在30和40帧,当然实际帧数应该还要更高一些。但对于具体的特效设置到底有什么不一样,当初DF似乎也没有分析的很详细,这次可以看看DF怎么数毛。
如果我把PC版的所有特效都降低一级,那么这时候4090大概运行在104帧左右,也就比全部最高多挤出了5帧。


如果关闭DLAA,换用TAA的话。大概还能提升3~4帧。总的来说对于4090,抗锯齿和光栅特效基本上不能左右帧数的决定性区别。

作者: zctang305    时间: 2023-7-27 00:15
本帖最后由 zctang305 于 2023-7-27 01:04 编辑

光追阴影,PS5版没有这个效果,看一下PC版四个等级对于画面和帧数的影响。
图片依次是关闭,中,高,非常高





基本上以3帧为一个阶梯递减。关闭和打开光追阴影对场景的阴影覆盖效果影响很大。中间上方的灌木丛区别尤为明显,PS5确定不存在光追阴影。

光追阴影对远景的影响更大,比如下面这组截图对比,远处看台上的观众,建筑的遮挡阴影只有开启光追阴影后才会有阴影绘制



作者: frankl    时间: 2023-7-27 00:16
pc版有建模贴图加载不出来的情况,df也不知道是怎么回事

[attach]1769818[/attach]
作者: frankl    时间: 2023-7-27 00:29
当初那些吹ps5革%命性的IO架构的,说pc性能再好也不能跑ps5游戏的,说索尼黑科技拳打微软脚踢老黄的,显得好可笑啊
作者: zctang305    时间: 2023-7-27 00:30
光追环境光遮蔽,比光追阴影更消耗性能,个人觉得用medium中等效果即可。
图片依次是关闭,中,高,非常高




作者: 超级无敌大贱贱    时间: 2023-7-27 00:39
建议用taa,dlaa锯齿边缘会有异状,这次比较好的是菜单模式选画质,直接能在画面里看的到
作者: 超级无敌大贱贱    时间: 2023-7-27 00:47
1.预设画面是极高,但是阴影模式可以选更好的超高、细节层次可以选更好的超高.
2.光追模式、有光追反射、光线追踪阴影、光线追踪环境遮蔽、光线反射分辨率,显卡允许都是拉到极高。
3.光线追踪里的 物体范围 ,建议拉满。差别挺大的。
4.支持自适应手柄的
5.不开DLSS,上述画质拉满在60多到70. 开dlss就是120,反正我的电视和显示器都是120,再高的帧数等其他人测试。
6.为什么不上图,因为不会.......nvida截的图不知道在哪里。。。。。。就算知道了,这个上图需要输入地址。恕在下才疏学浅。
作者: zctang305    时间: 2023-7-27 00:47
DLSS2和DLSS帧生成。
基本上4K分辨率下,DLSS2质量模式和原生DLAA没有什么明显的区别。DLSS2的唯一一个问题是,会造成一部分景深的失效。这个问题不止在本作中出现过。



同样跑到120帧,DLSS质量模式可以节约20%的GPU资源。
作者: zctang305    时间: 2023-7-27 00:50
超级无敌大贱贱 发表于 2023-7-27 00:47
1.预设画面是极高,但是阴影模式可以选更好的超高、细节层次可以选更好的超高.
2.光追模式、有光追反射、光 ...

NIXXES的预设最高从来就不是全部最高,从古墓丽影开始就是如此。
蜘蛛侠已经可以在游戏中修改画质并直接生效了。
作者: 超级无敌大贱贱    时间: 2023-7-27 00:57
本帖最后由 超级无敌大贱贱 于 2023-7-27 00:59 编辑

当初PS5首发通了,这次满画质在来一遍. 还是不错的游戏
作者: 超级无敌大贱贱    时间: 2023-7-27 01:00
zctang305 发表于 2023-7-27 00:50
NIXXES的预设最高从来就不是全部最高,从古墓丽影开始就是如此。
蜘蛛侠已经可以在游戏中修改画质并直接 ...

还是我知识储备溃泛了
作者: airforce18    时间: 2023-7-27 01:03
我看DF说反射有问题,反射出来的是简陋模型,PS5就没这问题,当然其他还是PC强
作者: zctang305    时间: 2023-7-27 01:07
airforce18 发表于 2023-7-27 01:03
我看DF说反射有问题,反射出来的是简陋模型,PS5就没这问题,当然其他还是PC强 ...

NIXXES在初版的光追上出问题也不是一次两次了。大概需要2个补丁吧。
作者: 风姿雷利    时间: 2023-7-27 01:13
pc版出来了?
作者: centon    时间: 2023-7-27 01:30
机械硬盘场景切换速度怎么样,有测吗?
作者: 风姿雷利    时间: 2023-7-27 01:35
卧槽,这游戏居然没加密,3dm已出种,索尼心真大……
作者: P级1号机    时间: 2023-7-27 01:37
风姿雷利 发表于 2023-07-27 01:35
卧槽,这游戏居然没加密,3dm已出种,索尼心真大……


索尼的游戏上PC一直不做加密
作者: sega    时间: 2023-7-27 01:54
风姿雷利 发表于 2023-07-27 01:35
卧槽,这游戏居然没加密,3dm已出种,索尼心真大……


索尼全系列在pc上面的游戏都不带d加密的 也就是当天上传快当天就是学习版 所有索尼游戏都是这样
作者: xinyufan    时间: 2023-7-27 02:04
centon 发表于 2023-07-27 01:30
机械硬盘场景切换速度怎么样,有测吗?


一分钟吧。。。
作者: 风姿雷利    时间: 2023-7-27 02:05
我看3dm那边4080起步都是200帧……
作者: sega    时间: 2023-7-27 02:13
风姿雷利 发表于 2023-07-27 02:05
我看3dm那边4080起步都是200帧……


3dm也有不少云玩家的 这几款上了pc的索尼游戏 特别是最后幸存者那优化堪忧 当初迈尔斯出来的时候也迷之卡顿 然而就一直没玩 等了三月更新了补丁 帧数直接起飞了
作者: sega    时间: 2023-7-27 02:14
airforce18 发表于 2023-07-27 01:03
我看DF说反射有问题,反射出来的是简陋模型,PS5就没这问题,当然其他还是PC强


pc上面的索尼游戏向来需要打补丁来修复各种问题 pc毕竟硬件太混乱 他们只能慢慢修 不像主机全世界就这一种配置 优化肯定不太一样的
作者: 风姿雷利    时间: 2023-7-27 02:21
sega 发表于 2023-07-27 02:14


pc上面的索尼游戏向来需要打补丁来修复各种问题 pc毕竟硬件太混乱 他们只能慢慢修 不像主机全世界就这一种配置 优化肯定不太一样的


索尼这次优化好像挺好的,最后的生还者是个外包搞的移植,之前就弄过一个啥游戏忘了,也是一塌糊涂
作者: sega    时间: 2023-7-27 02:26
风姿雷利 发表于 2023-07-27 02:21


索尼这次优化好像挺好的,最后的生还者是个外包搞的移植,之前就弄过一个啥游戏忘了,也是一塌糊涂


反着现在最后生还者更新到现在要不是用了论坛给我的一个月会员开dlss3的话帧数还是不太稳 蜜汁掉帧 那游戏通了我已经就放弃了 瑞琪ps5白了 这回可以在pc等几周再来玩一次 体验一下回味一下
作者: ccxp    时间: 2023-7-27 06:27
用hdd有明显loading或黑屏的地方,可以明确知道哪里有loading了。不过看了个4090加hdd的视频,感觉并没有太久,还可以接受啊
作者: zctang305    时间: 2023-7-27 07:07
关于机械硬盘,凌晨没来得及测试,要给娃喂奶,睡觉。但从B站一些测试来看,只要是快正常的7200转,非叠瓦盘。加载并不会比SSD慢多少序章结束时的那段穿越。第二个场景都会卡一下,个人认为是游戏本身优化问题。
作者: zctang305    时间: 2023-7-27 07:12
风姿雷利 发表于 2023-7-27 01:35
卧槽,这游戏居然没加密,3dm已出种,索尼心真大……

索尼的游戏从来不加密。。。
作者: centon    时间: 2023-7-27 07:12
zctang305 发表于 2023-7-27 07:07
关于机械硬盘,凌晨没来得及测试,要给娃喂奶,睡觉。但从B站一些测试来看,只要是快正常的7200转,非叠瓦 ...

我看有说机械硬盘场景切换的时候要加载一分钟······
作者: ccxp    时间: 2023-7-27 07:34
centon 发表于 2023-7-27 07:12
我看有说机械硬盘场景切换的时候要加载一分钟······

那是太低配了,gpu参与解压,太低也不行
作者: zctang305    时间: 2023-7-27 07:35
centon 发表于 2023-7-27 07:12
我看有说机械硬盘场景切换的时候要加载一分钟······

瞎说,冷启动读档也就比SSD慢1-2秒
作者: zctang305    时间: 2023-7-27 07:50
centon 发表于 2023-7-27 07:12
我看有说机械硬盘场景切换的时候要加载一分钟······

那是DF为了模仿PS4的情况,用了块PS4的硬盘,外加内存,CPU,显卡都很低。测出来的情况。

作者: BYPASS    时间: 2023-7-27 08:07
哇 zctang305 兄效率也太高,很详细!昨天也想玩来着,结果加班完都已经快凌晨了,只能作罢,周末再体验体验。
作者: ccxp    时间: 2023-7-27 08:10
正在解压到hdd中,马上就可以测试了
作者: leon2510    时间: 2023-7-27 08:22
对比看了。光追反射,加载速度,纹理,毛发PC完败。就算有RT阴影,有些地方的阴影依然不如PS5。
作者: zctang305    时间: 2023-7-27 08:27
经典光追阴影不如光栅,又是一个不会识别光追阴影的可爱朋友。至于纹理和反射,初版bug罢了。加载速度虽然总体上是比PS5慢一丢丢,但本来也没说比PS5快吧?何况证明了机械一样玩。PS5的SSD神话也不过如此。
作者: airforce18    时间: 2023-7-27 08:38
leon2510 发表于 2023-7-27 08:22
对比看了。光追反射,加载速度,纹理,毛发PC完败。就算有RT阴影,有些地方的阴影依然不如PS5。 ...

DF对比中 PS5转头的时候画面边缘丢失阴影怎么说?
作者: Zestiva    时间: 2023-7-27 08:39
风姿雷利 发表于 2023-7-27 02:21
索尼这次优化好像挺好的,最后的生还者是个外包搞的移植,之前就弄过一个啥游戏忘了,也是一塌糊涂 ...

iron galaxy,之前移植的蝙蝠侠bug满天飞
作者: ccxp    时间: 2023-7-27 08:46
刚4090+hdd实测,跟网上视频一样,只卡2s左右,体验非常好
作者: ccxp    时间: 2023-7-27 08:48
准确说画面没停顿,不是低配那样完全不动
作者: celeste    时间: 2023-7-27 08:51
frankl 发表于 2023-7-27 00:29
当初那些吹ps5革%命性的IO架构的,说pc性能再好也不能跑ps5游戏的,说索尼黑科技拳打微软脚踢老黄的,显得 ...

你这个极端索黑已经沦落靠抱4090显卡大腿在steam区开喷过嘴瘾的地步了么?
作者: celeste    时间: 2023-7-27 08:54
zctang305 发表于 2023-7-27 08:27
经典光追阴影不如光栅,又是一个不会识别光追阴影的可爱朋友。至于纹理和反射,初版bug罢了。加载速度虽然 ...

好个不过如此。低保也能活命,你愿意换么?
作者: zctang305    时间: 2023-7-27 09:00
ccxp 发表于 2023-7-27 08:46
刚4090+hdd实测,跟网上视频一样,只卡2s左右,体验非常好

就是卡在了第二个场景,而且SSD也会顿一下。我看也就是优化还没做好。本来会拖慢的第三个场景,实际游戏反而快了。其他基本没区别。
作者: zctang305    时间: 2023-7-27 09:05
celeste 发表于 2023-7-27 08:54
好个不过如此。低保也能活命,你愿意换么?

总用时37秒的这个过场,PC慢了1秒左右。你觉得是年收入百万和低保户的区别吗?看来你这低保户家里不少房子在外面出租吧?
作者: zctang305    时间: 2023-7-27 09:08
本帖最后由 zctang305 于 2023-7-27 09:23 编辑
airforce18 发表于 2023-7-27 08:38
DF对比中 PS5转头的时候画面边缘丢失阴影怎么说?


PS5远景根本没阴影的,普通阴影也没有软阴影。PC开了光追阴影,就算中等效果,远景背景的人物,场景也都有阴影了。就这样PC还不如PS5呢,你还能说啥啊?
作者: celeste    时间: 2023-7-27 09:09
zctang305 发表于 2023-7-27 09:05
总用时37秒的这个过场,PC慢了1秒左右。你觉得是年收入百万和低保户的区别吗?看来你这低保户家里不少房 ...

你先把PC读取的构架问题搞清楚再说吧!
作者: gdmk    时间: 2023-7-27 09:25
不错,1代神卡750ti也可以玩.
进游戏前温软提示更新显卡驱动,如果没有崩溃问题,我就不管了.
[attach]1769918[/attach]
[attach]1769920[/attach]
作者: zctang305    时间: 2023-7-27 09:26
本帖最后由 zctang305 于 2023-7-27 09:28 编辑
celeste 发表于 2023-7-27 09:09
你先把PC读取的构架问题搞清楚再说吧!


一个硬件压缩和解压模块而已,搞得神秘兮兮的。动不动就要别人“先搞懂”,你自己搞懂了吗?还有,我早就说过,我完全赞同特殊功能专有硬件支持理论。PC的directstorage是退而求其次的东西。你呆在新闻区敲敲键盘就可以了,就别来这里无能撒泼了!像个ZZ似的。
作者: zctang305    时间: 2023-7-27 09:32
本帖最后由 zctang305 于 2023-7-27 09:39 编辑
celeste 发表于 2023-7-27 09:09
你先把PC读取的构架问题搞清楚再说吧!


还有之前的forspoken,你家PS5读取也没比PC有什么明显差距,冷启动读盘还慢了。传送是PS5快一点点。天天“架构架构”的挂在嘴上,你又是哪里来的“架构师”啊?结果论就是PC即使用机械硬盘,只要CPU,显卡不是低的特别离谱。同样搞得定你家PS5的所谓“高速SSD加载”。到现在还在纠结一些无谓的细节,当初为啥对你们这群索索嘲讽的原因都忘了吗?记性太差!
作者: 超级无敌大贱贱    时间: 2023-7-27 09:37
本来想最佳效果重新玩一遍,现在注意力全被遗迹2吸引了,被朋友安利了,停不下来.
作者: zctang305    时间: 2023-7-27 09:39
超级无敌大贱贱 发表于 2023-7-27 09:37
本来想最佳效果重新玩一遍,现在注意力全被遗迹2吸引了,被朋友安利了,停不下来.  ...

这游戏联机玩很不错,可惜我不喜欢联机。
作者: zctang305    时间: 2023-7-27 09:47
本帖最后由 zctang305 于 2023-7-27 09:51 编辑

索尼跨PC的游戏,初版会有些问题已经不是新闻了吧?甚至都猜测是有意为之,因为之前犯过的问题,还会反复出现,比如两部蜘蛛侠的光追反射bug。是PC做不到吗?TLOU初版那么烂的表现,2个补丁之后基本也解决大部分重点的特效bug了。直接秒掉主机。所以有些人也别对着这游戏的初版在那得瑟了。索尼估计也就打个信息差,用初版的各种问题造点舆论,让索饭们不至于那么郁闷,你看PC版好烂,特效有bug,加载还会卡,我玩的PS5一点没问题,还是PS5好。就是要的这种效果。然后之后补丁大家就都无视了,反正劲头已经过了。PC版不行,还是PS5好“深入人心”。然而无论是最早的地平线,还是最近的TLOU,基本一个月内的补丁就能解决初版的绝大部分问题,各方面碾压主机版。
作者: nonamenosex    时间: 2023-7-27 09:55
PC版是不是有bug, 看上去怎麼細節比PS5版要少?......
作者: nonamenosex    时间: 2023-7-27 10:00
這應該是確家有bug了吧
作者: kightkids    时间: 2023-7-27 10:01
支持,路上看看
作者: nonamenosex    时间: 2023-7-27 10:16
後面那個環也是, 怎麼看都不正常...
作者: nonamenosex    时间: 2023-7-27 10:23
這樹的反射... 是不是DF在設置上搞錯了什麼?
作者: nonamenosex    时间: 2023-7-27 10:31
火焰特效都沒了, 看來需要等一波更新了
作者: leon2510    时间: 2023-7-27 10:38
airforce18 发表于 2023-07-27 08:38


DF对比中 PS5转头的时候画面边缘丢失阴影怎么说?


DF对比中草的阴影,明显不如PS5怎么说?
RT阴影都不会动怎么说?树桩里死黑RT个寂寞怎么说?
作者: Zestiva    时间: 2023-7-27 10:39
celeste 发表于 2023-7-27 09:09
你先把PC读取的构架问题搞清楚再说吧!


没啥构架,就是direct storage,和老黄吹的rtx io就是一个东西,但这游戏黄老板做了限制,必须rtx显卡,你要是没rtx显卡,比如用的gtx,那机械硬盘读盘一分钟

非rtx+机械硬盘读盘时间
https://bbs.luryl.com/thread-8928402-1-1.html

[attach]1769978[/attach]

作者: nonamenosex    时间: 2023-7-27 10:45
真搞不懂了
作者: nonamenosex    时间: 2023-7-27 10:49
這Alex是不是忘了開光追?
作者: 茄子归来    时间: 2023-7-27 11:18
ccxp 发表于 2023-7-27 08:48
准确说画面没停顿,不是低配那样完全不动

哈哈哈哈 我就知道 2060测一个 然后等补丁再测一次

这游戏必须全方位拉满拷打
作者: leon2510    时间: 2023-7-27 11:36
zctang305 发表于 2023-07-27 09:08
本帖最后由 zctang305 于 2023-7-27 09:23 编辑



PS5远景根本没阴影的,普通阴影也没有软阴影。PC开了光追阴影,就算中等效果,远景背景的人物,场景也都有阴影了。就这样PC还不如PS5呢,你还能说啥啊?


DF明确指出不如的地方,你都无视,那还说个啥啊。RT个寂寞的地方比比皆是.
作者: frankl    时间: 2023-7-27 11:42
ccxp 发表于 2023-7-27 08:46
刚4090+hdd实测,跟网上视频一样,只卡2s左右,体验非常好

只有一个地方卡一点点,这个地方明显是优化问题,其他转换跟ps5一样,而且这还是机械硬盘的效果

https://www.bilibili.com/video/B ... f292155b39c47fe6f73


作者: frankl    时间: 2023-7-27 11:53
celeste 发表于 2023-7-27 08:51
你这个极端索黑已经沦落靠抱4090显卡大腿在steam区开喷过嘴瘾的地步了么? ...

我说的是事实,当初那些人是怎么吹索尼的,翻帖子看看吧。我对这件事印象太深刻了

4090我也有,在pc区发帖叫抱大腿?软饭大部分也玩pc的


作者: 风姿雷利    时间: 2023-7-27 13:33
这游戏本来就是ps5强,只要是眼睛没毛病的自己去看一下就懂了
作者: leon02    时间: 2023-7-27 14:07
PS5构架好,PC永远玩不到PS5游戏。因为有Sony黑科技。
PS5构架好,所以PC版效果不好,那不是bug,就是PC不行。
PS5构架好,PC打了补丁效果好了又怎么样,PS5便宜啊。
PS5构架好,所以总是赢。
作者: 263149117    时间: 2023-7-27 14:30
推上不少人在发HDD流畅运行的视频,我觉得数毛社这次用的SATA2硬盘,感觉是在整活




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