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标题: 《量子误差》开发商称Xbox的SSD太慢,难以适配他们的游戏 [打印本页]

作者: 蓝色换日线    时间: 2023-7-24 07:46
标题: 《量子误差》开发商称Xbox的SSD太慢,难以适配他们的游戏
本帖最后由 蓝色换日线 于 2023-7-24 07:54 编辑

太空恐怖FPS游戏《量子误差》开发商发推称“不是说我们的游戏不能在Xbox上运行,事实上本作能以与PS5相同的画质和60帧运行。”
“我们先前指出的是Xbox的SSD相对较慢,对于这点,我们会再想办法解决。”
“大家一定都知道《瑞奇与叮当:时空跳转》,需要PS5那样的高速SSD,我们开发的《量子误差》也有一场类似的BOSS战,这场战斗过程中会在顷刻间跳跃到其它关卡4-5次,Xbox运行会存在一些技术上的问题,很影响体验。”


《量子误差》因上述问题,开发商已确认Xbox版仍在开发中,将不会随PS5和PC首发。另外,本作的PS4版也在开发中,和Xbox版一样将于晚些时间发售。


作者: 黑翼天使x    时间: 2023-7-24 08:12
技术不行怪SSD
作者: wyy    时间: 2023-7-24 08:17
有ps4版,xss的ssd再慢,也比ps4的机械硬盘快吧
作者: 古典克里斯    时间: 2023-7-24 08:26
这游戏没听说过……
作者: 蓝色换日线    时间: 2023-7-24 08:28
古典克里斯 发表于 2023-07-24 08:26
这游戏没听说过……


一个STEAM和epic商城两边都查不到的游戏
作者: luster    时间: 2023-7-24 08:39
提供一個方法:將游戲搬到PS5

另外所謂告訴SSD,之前無論索尼或者巨硬都說什麽次世代黑科技,實際上最終和PC的SSD感覺差不多多少秒,就XSX和PS5也沒感覺拉開什麽距離
PS5叮噹不是說巨硬出手用普通硬盤都可以?
作者: 蓝色换日线    时间: 2023-7-24 08:42
wyy 发表于 2023-07-24 08:17
有ps4版,xss的ssd再慢,也比ps4的机械硬盘快吧


我后来又去查了一下资料,看来是我翻译的媒体没说清楚,PS4版其实是“妥协版”。

作者: 263149117    时间: 2023-7-24 08:42
这开发商就是在那放屁,干脆做索尼第一方吧,什么年代了还在那吹ssd5。
作者: shimotsuki    时间: 2023-7-24 09:17
查了一下這開發商
在這之前戰績只有一個2019一個褒貶不一的kings of lorn遊戲 然後官網連結還指向錯誤
這片的官網介紹是Cosmic-Horror First-Person Shooter 宇宙恐怖第一人稱射擊
感覺就只是個自嗨的小丑
作者: wildpan    时间: 2023-7-24 09:20
开发商非常聪明,不花一分钱给游戏作了一波广告,搞不好微软还会主动下场去技术支持。一石二鸟。和博得之门3一样。
作者: 蓝色换日线    时间: 2023-7-24 09:29
本帖最后由 蓝色换日线 于 2023-7-24 09:30 编辑
wildpan 发表于 2023-07-24 09:20
开发商非常聪明,不花一分钱给游戏作了一波广告,搞不好微软还会主动下场去技术支持。一石二鸟。和博得之门3一样。


《博德之门3》是DnD规则里的第一款3A大作,拉瑞安出了几次公告了,一直表示是他们自己的问题,没有说过半句是XSS的问题,更没有对比其他主机平台。

至于这游戏。。就一独立游戏,就这我个人觉得还是别碰瓷拉瑞安了,这种游戏,爱上不上,哪来那么多技术支援。SSD那个事,顶楼开发商提到的PS第一方游戏都要出PC了,配置要求啥的应该已经有人在其他专区讨论过了,懂的都懂的,就不多展开了。
作者: 古典克里斯    时间: 2023-7-24 10:13
wildpan 发表于 2023-7-24 09:20
开发商非常聪明,不花一分钱给游戏作了一波广告,搞不好微软还会主动下场去技术支持。一石二鸟。和博得之门 ...

微软最不缺的就是FPS,给这个小厂支援纯粹想多了
作者: 蓝色换日线    时间: 2023-7-24 10:21
古典克里斯 发表于 2023-07-24 10:13


微软最不缺的就是FPS,给这个小厂支援纯粹想多了


这小厂还转发民间玩家随便说的推,一副就是Xbox的问题,没开发过游戏的人不要不懂装懂了
作者: 茄子归来    时间: 2023-7-24 10:44
可能会刺激Sony精神股东消费吧 哈哈哈
作者: 阿萨斯    时间: 2023-7-24 10:56
舔索舔到脸都不要了
作者: 静听蝉鸣    时间: 2023-7-24 11:00
wildpan 发表于 2023-07-24 09:20
开发商非常聪明,不花一分钱给游戏作了一波广告,搞不好微软还会主动下场去技术支持。一石二鸟。和博得之门3一样。


这应该是第一家公开表示xs的ssd性能不如ps5吧,这么明显的事情,为什么其他厂从来不说?因为损人不利己是不是。对比时不时会有一些规模小而且并不算出众的小工作室在“需要的时候”为xbox打call,大可认为是索尼找来打嘴炮的枪手
作者: 静听蝉鸣    时间: 2023-7-24 12:44
蓝色换日线 发表于 2023-07-24 09:29
本帖最后由 蓝色换日线 于 2023-7-24 09:30 编辑



《博德之门3》是DnD规则里的第一款3A大作,拉瑞安出了几次公告了,一直表示是他们自己的问题,没有说过半句是XSS的问题,更没有对比其他主机平台。

至于这游戏。。就一独立游戏,就这我个人觉得还是别碰瓷拉瑞安了,这种游戏,爱上不上,哪来那么多技术支援。SSD那个事,顶楼开发商提到的PS第一方游戏都要出PC了,配置要求啥的应该已经有人在其他专区讨论过了,懂的都懂的,就不多展开了。


xss分屏合作模式在xss上做不出来,而xsx和ps5没有问题,所以xss没有拖后腿?
xbox主机高低配带来的性能问题是可以预见的,实际很多游戏表现也进一步佐证了,只不过拉瑞安选取了高情商的声明方式:承认是自己技术力不够,对自身的口碑几乎没有影响,而且能获得谦逊的公众印象,同时收获微软的好感,反之喷xss性能不行,则获得的是相反的结果。
回到主题:ps5的存储性能比xs更好,原来是件不被承认的事情吗?
作者: AsheGeisha    时间: 2023-7-24 13:17
客观的说XBOX的SSD确实差了些,没有PS5上感受那么明显。
作者: 蓝色换日线    时间: 2023-7-24 13:59
AsheGeisha 发表于 2023-07-24 13:17
客观的说XBOX的SSD确实差了些,没有PS5上感受那么明显。


你这个没问题,应该是两边都用过的玩家真实感受,支持。

当然了,顶楼开发商说的话又是另外一回事了。
作者: frankl    时间: 2023-7-24 14:07
实锤了,XBOX与PS5读取速度有一个《量子误差》的差距


作者: 263149117    时间: 2023-7-24 14:19
很多游戏的读盘Xbox比PS5的还要快。
作者: 蓝色换日线    时间: 2023-7-24 14:20
本帖最后由 蓝色换日线 于 2023-7-24 14:29 编辑

早上没空看,下午花了几分钟看了一下这个开发商的转推,大跌眼镜,早知道这样我连这新闻都不写。

这人真相了。


不想出完全可以不出,转发各种主机大战话题,弄得那么难看,出来本平台大概也没人买了,这开发商账号我拉黑了,如果不拉黑他会在首页拼命给我推。我真诚地希望这游戏到时候媒体和玩家口碑还不错,嗯。
作者: smdfzeal    时间: 2023-7-24 14:39
wildpan 发表于 2023-7-24 09:20
开发商非常聪明,不花一分钱给游戏作了一波广告,搞不好微软还会主动下场去技术支持。一石二鸟。和博得之门 ...

它不配                              
作者: william571    时间: 2023-7-24 14:40
就一跳梁小丑而已,谁都知道PS5所谓高速SSD比XBOX快就是个笑话,楼上还有“客观帝”,扪心自问有哪个游戏速度XBOX比PS5慢了?我还感觉XSX的游戏速度更快
作者: leon02    时间: 2023-7-24 14:59
多平台没看出来PS5快多少,甚至还有比XSX慢的游戏。而且“瑞奇与叮当”已经说了机械都可以玩。而且也不是所有游戏都这么“快”
但是XSX这里,大多数游戏都支持“快速恢复”这个功能,怎么看都需要高速读取的。就因为PS5没有这个功能所以就当不存在是吧。
干脆别出XBOX版得了,有“PS5独占"这块招牌,销量说不定更高
作者: 火狐狸369    时间: 2023-7-24 15:40
我记得有报道说Xbox的SSD是4×2的通道,而普通SSD都是4×4的通道,4×2的型号很难找,所以才卖那么贵。反观PS5是4×4的通道,可以随便插。




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