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标题: 吉田太恶劣了,这是毛的街机模式啊 [打印本页]

作者: 看剧情    时间: 2023-7-12 16:54
标题: 吉田太恶劣了,这是毛的街机模式啊
关卡里面好歹安排点鸡腿跟牛排加血是不是。

失误一次直接残废。手里就一大一小两瓶药水。

流程要打30分钟以上。干你妹啊。死了重来倒是无所谓,给点药水怜悯下玩家行不行


一关打几小时才过,我这还是熟手。

作者: a7black    时间: 2023-7-12 17:01
有一些设计上确实欠考虑了,也有可能是用古法来增强重复游玩性,轻轻松松就能过的关没人会记住,FC游戏很多游戏也基本不怜悯玩家,不照样一命通关玩的不亦乐乎,这就叫做古法!
作者: 看剧情    时间: 2023-7-12 17:03
a7black 发表于 2023-07-12 17:01
有一些设计上确实欠考虑了,也有可能是用古法来增强重复游玩性,轻轻松松就能过的关没人会记住,FC游戏很多游戏也基本不怜悯玩家,不照样一命通关玩的不亦乐乎,这就叫做古法!


流程太长了。常见关卡,小BOSS,一大BOSS,大BOSS还三四个阶段。

fc也没这么搞啊
作者: 看剧情    时间: 2023-7-12 17:11
a7black 发表于 2023-07-12 17:01
有一些设计上确实欠考虑了,也有可能是用古法来增强重复游玩性,轻轻松松就能过的关没人会记住,FC游戏很多游戏也基本不怜悯玩家,不照样一命通关玩的不亦乐乎,这就叫做古法!


诺堡这关,花大力量在小兵战把分刷高。

双翅也交代在我手里。红血见贝姐,贝姐还有四个阶段人都麻了
作者: wflb324    时间: 2023-7-12 17:26
这个怎么说呢,怜悯是在流程模式,这街机模式实话说就是硬核难度了,限制极严是必然的。。。
作者: 看剧情    时间: 2023-7-12 17:36
wflb324 发表于 2023-07-12 17:26
这个怎么说呢,怜悯是在流程模式,这街机模式实话说就是硬核难度了,限制极严是必然的。。。


常见街机游戏好歹给鸡腿的。

狂热难度这么说吧。小兵攻击有霸体,攻击欲望又高,配置又是战士法师奶妈。奶妈在那里又是上护盾又是奶怪,伤得不行。

一精英配置一般带小怪,有的还带两波小怪,一波近战一波远程。

如果只求过关还好,大不了我上大招慢慢苟过去。问题是还得打分数。有的大招分数特别低。

不打分数,排行榜里面名字都找不到。


作者: moonpheo    时间: 2023-7-12 17:54
看剧情 发表于 2023-7-12 17:03
流程太长了。常见关卡,小BOSS,一大BOSS,大BOSS还三四个阶段。

fc也没这么搞啊 ...

因为这是一个完整的副本啊~~~。
作者: 看剧情    时间: 2023-7-12 17:56
moonpheo 发表于 2023-07-12 17:54


因为这是一个完整的副本啊~~~。


绝本也给喘气的啊
作者: moonpheo    时间: 2023-7-12 18:02
看剧情 发表于 2023-7-12 17:56
绝本也给喘气的啊

可能作为挑战模式,不太重要,细节数据没调那么好。

动作高手们会研究出来的~
作者: 看剧情    时间: 2023-7-12 18:12
moonpheo 发表于 2023-07-12 18:02


可能作为挑战模式,不太重要,细节数据没调那么好。

动作高手们会研究出来的~


但凡关卡里面给口血,我也不至于红血见贝姐。

但凡关卡里面给口血,我已经起码a级评价通关诺堡了。

几十分钟流程,就两瓶药水。过分了啊


作者: questlast    时间: 2023-7-12 18:20
传统街机有血包,主要是因为传统街机立回手段非常少

三国志,名将,恐龙岛,连闪避都没有,立回手段只有冲刺,抓投,以及耗血的保命必杀技

因此也诞生了一些非立回的无伤技巧,比如名将的左右刀粘怪打法,还有最后一关的抓投无限连,还有特定位置的压版边

弹反,一闪,弹刀,当身,这些街机游戏里很少见或者没有,一闪,拼刀是3D act游戏发明的,当身是格斗游戏发明的

圆桌武士就因为多了一个带无敌帧的防御,才可以打打立回,但是圆桌武士又过于一招鲜吃遍天,因为他也只多了这一个手段
作者: moonpheo    时间: 2023-7-12 18:21
看剧情 发表于 2023-7-12 18:12
但凡关卡里面给口血,我也不至于红血见贝姐。

但凡关卡里面给口血,我已经起码a级评价通关诺堡了。

冲~搞定它~~,要不然也不叫S级挑战了。

我这个手残水平就不追求无伤或者冲级了,太难为了。
作者: 看剧情    时间: 2023-7-12 18:26
questlast 发表于 2023-07-12 18:20
传统街机有血包,主要是因为传统街机立回手段非常少

三国志,名将,恐龙岛,连闪避都没有,立回手段只有冲刺,抓投,以及耗血的保命必杀技

因此也诞生了一些非立回的无伤技巧,比如名将的左右刀粘怪打法,还有最后一关的抓投无限连,还有特定位置的压版边

弹反,一闪,弹刀,当身,这些街机游戏里很少见或者没有,一闪,拼刀是3D act游戏发明的,当身是格斗游戏发明的

圆桌武士就因为多了一个带无敌帧的防御,才可以打打立回,但是圆桌武士又过于一招鲜吃遍天,因为他也只多了这一个手段


你上去开一把极度狂热你就知道我为什么吐槽了。不要开直接打BOSS的关卡。选那种正常配置关卡

这制作人毫无怜悯心。我都怀疑丫能不能打s
作者: questlast    时间: 2023-7-12 18:30
看剧情 发表于 2023-7-12 18:26
你上去开一把极度狂热你就知道我为什么吐槽了。不要开直接打BOSS的关卡。选那种正常配置关卡

这制作人毫 ...


【【FF16】最终幻想16街机模式全s评价手残攻略(第一关巨木森林)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/D6Tf98x

制作人肯定打不过去,制作人水平都很菜,但是他应该找测试团队测试过了


全S就好比街机一币通关,说实话,街机一币通关也是很难的

作者: 看剧情    时间: 2023-7-12 18:41
questlast 发表于 2023-07-12 18:30



【【FF16】最终幻想16街机模式全s评价手残攻略(第一关巨木森林)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/D6Tf98x

制作人肯定打不过去,制作人水平都很菜,但是他应该找测试团队测试过了


全S就好比街机一币通关,说实话,街机一币通关也是很难的


大哥这是普通难度

街机难度分普通-最终幻想挑战赛-极度狂热
作者: wflb324    时间: 2023-7-12 18:59
看剧情 发表于 2023-7-12 18:12
但凡关卡里面给口血,我也不至于红血见贝姐。

但凡关卡里面给口血,我已经起码a级评价通关诺堡了。

这就是现在全球排行榜人不多的原因了,这模式相当硬核,需要研究打法,爆叔都在说他没想好咋整。。。
作者: wflb324    时间: 2023-7-12 19:01
看剧情 发表于 2023-7-12 18:26
你上去开一把极度狂热你就知道我为什么吐槽了。不要开直接打BOSS的关卡。选那种正常配置关卡

这制作人毫 ...

他肯定测试过,这个游戏动作监督是铃木,这模式是肯定能S的,还给你留了余量,这个就是你的打法不对味,基本功还没到
作者: wflb324    时间: 2023-7-12 19:02
看剧情 发表于 2023-7-12 18:41
大哥这是普通难度

街机难度分普通-最终幻想挑战赛-极度狂热

就像街霸6一样,看着顶级职业选手大鸟对怒鸟的对局,那你真的觉得他们的打法是不可能,但是别人就是做得到。。。
作者: 看剧情    时间: 2023-7-12 19:26
wflb324 发表于 2023-07-12 19:02


就像街霸6一样,看着顶级职业选手大鸟对怒鸟的对局,那你真的觉得他们的打法是不可能,但是别人就是做得到。。。


不会。街霸6我知道自己水平太菜,只能用现代。

ff16这个甩技能我还是能操作的。
作者: 看剧情    时间: 2023-7-12 19:34
wflb324 发表于 2023-07-12 19:01


他肯定测试过,这个游戏动作监督是铃木,这模式是肯定能S的,还给你留了余量,这个就是你的打法不对味,基本功还没到


基本功肯定不行。单种敌人磨一磨能熟悉出招节奏。这种流程下,很多时候以前能闪能反的敌人,经常找错节奏
作者: wflb324    时间: 2023-7-12 19:36
看剧情 发表于 2023-7-12 19:26
不会。街霸6我知道自己水平太菜,只能用现代。

ff16这个甩技能我还是能操作的。 ...

现代可不简单,现代在高手手里很恐怖的,别小看,现代在高手手里主要是反击和确认太可怕了,高手反应力惊人,经常可以在对方进攻中,强插大招这些。经典模式因为有复杂的指令输入,很难做到,因为就算反应过来了,但是那点时间发不出来。。。
作者: wflb324    时间: 2023-7-12 20:37
看剧情 发表于 2023-7-12 19:34
基本功肯定不行。单种敌人磨一磨能熟悉出招节奏。这种流程下,很多时候以前能闪能反的敌人,经常找错节奏 ...

不急,慢慢来,高手都是练出来的
作者: 看剧情    时间: 2023-7-12 20:39
wflb324 发表于 2023-07-12 20:37


不急,慢慢来,高手都是练出来的


机器借我弟了。他等了大半月连b站都不敢点开刷
作者: wflb324    时间: 2023-7-12 20:40
看剧情 发表于 2023-7-12 20:39
机器借我弟了。他等了大半月连b站都不敢点开刷

这个忍得够痛苦的啊。。。
作者: 看剧情    时间: 2023-7-12 20:43
wflb324 发表于 2023-07-12 20:40


这个忍得够痛苦的啊。。。


那是我弟是8代铁粉。只是不玩主机游戏没买主机
作者: Flandre.Scarlet    时间: 2023-7-13 15:33
魂系游戏还知道中间给你几个篝火让你把血瓶补给一下   从头到尾就2瓶血还那么多杂兵战确实苛刻了一点  
boss尚且就一个  熟悉套路不说无伤也不会丢太多血  杂兵战变数就比较大了  尤其技能道具还被限制的情况
作者: ZEROXZY    时间: 2023-7-13 17:16
要说打高分排名难还理解 说没有回血 有弹反有鬼火 还能用技能时停躲 爆发还能回血 打不过去真不是自己的问题嘛
作者: 看剧情    时间: 2023-7-13 17:30
ZEROXZY 发表于 2023-07-13 17:16
要说打高分排名难还理解 说没有回血 有弹反有鬼火 还能用技能时停躲 爆发还能回血 打不过去真不是自己的问题嘛


虽然想说,吐槽前,自己先开一把终极狂热。

但这话确实对。确实自己技术菜,打个终极狂热也要几小时过一关
作者: wumi    时间: 2023-7-13 17:31
不能同意更多!简直了,还有精英怪和各种支线,烦死了
作者: 茄子归来    时间: 2023-7-13 23:06
大概理解这个系统了……大多数人这么早下评价可能太早了,它组合起来的复杂性和多样性一点都不简单,
作者: yagami1989    时间: 2023-7-14 00:59
我就想问一句,这个街机模式有没有奖杯?没有我碰都不会碰
作者: 小完能干脆面    时间: 2023-7-14 02:54
制作组自己都觉得可能没人玩
作者: ZEROXZY    时间: 2023-7-14 18:03
看剧情 发表于 2023-7-13 17:30
虽然想说,吐槽前,自己先开一把终极狂热。

但这话确实对。确实自己技术菜,打个终极狂热也要几小时过一 ...

自己也打了 只想过关真没觉得难,除非要打高分另说
作者: rez0041    时间: 2023-7-24 13:00
街机的目的就是让你不停的投币赚钱,当你练出来就是高高手,街机不难就不叫街机。
作者: survivor77    时间: 2023-7-24 16:06
狂热确实很难。特别是高评价那可太难了……几个大关流程真的太长了。而且单纯伤害压制根本不行,还得省着点打,嫌怪血太少…一来一回失误概率就大大增加了。我甚至希望增加怪的血量或者增加怪的数量…“不够打”实在是太憋屈了…经常不得不刻意聚怪群杀刷分,大部分失误不是因为打不过而是为了刷分不得不周旋导致的。哪怕你禁用大招都没关系啊。搞得最后只能鬼火+斩铁乱舞拖cd猥琐起来…




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