A9VG电玩部落论坛

标题: 顽皮狗联合总裁Evan Wells将在年底退休 Neil Druckmann担任负责人 [打印本页]

作者: 战区观察媴    时间: 2023-7-12 10:59
标题: 顽皮狗联合总裁Evan Wells将在年底退休 Neil Druckmann担任负责人
顽皮狗联合总裁 Evan Wells 宣布将于2023年底从顽皮狗退休,他在顽皮狗工作了25年。

顽皮狗工作室新的领导团队如下:
· Neil Druckmann 将与 Evan Wells 一起担任工作室联合总监(直至Wells离职)以及创意总监。
· Alison Mori 将担任工作室经理兼运营总监。
· Arne Meyer 将担任文化和传播总监。
· Christian Gyrling 将担任技术总监。
· Erick Pangilinan 和 Jeremy Yates 将担任艺术部门联合总监。
· Anthony Newman 的新职务是产品和设计总监。

QQ截图20230712105816.jpg

以下是 Evan Wells 今日发布的信息:

“在顽皮狗工作了 25 年后,我想与大家分享我决定在今年年底退休。

我与顽皮狗工作室领导团队讨论这个问题已经一年多了,与Neil讨论的时间甚至更长。这个决定带来了压倒性的、矛盾的情绪,但我逐渐意识到,我对自己在工作室的时光以及我们在过去 25 年里共同取得的成就感到满意。 我对 Neil 继续经营工作室的能力充满信心。现在是我为他和工作室领导团队的其他人提供机会、带领工作室走向成功未来的最佳时机。

我从事职业的游戏开发已有 30 多年,顽皮狗是我大半辈子的家!我见证了这家工作室从 1998 年股市崩盘 3 天期间招聘的第 14 名员工(我!)发展到如今的 400 多名员工。我可以通过顽皮狗的项目追忆我人生中的每一个重大里程碑——我在《古惑狼赛车》中认识了我的妻子,我们在推出了《杰克与达斯特2》后度蜜月,在 E3 周公开《神秘海域:德雷克的宝藏》时生下了我们的第一个孩子,我们的第二个孩子诞生于《最后生还者》的开发冲刺时期。

Evan-1-Copy.jpg

在这里工作是令人敬畏的,我对我能够学习和参与的一切充满感激。 而且,与 SIE 和其他 PlayStation Studios 充满热情和干劲的团队合作是一种乐趣。 我从来没有认为自己被如此令人印象深刻的创造力和才华所包围的机会是理所当然的,我感谢所有人——过去的和现在的——教会了我这么多。

离开从来都没有完美的时机,但我非常有信心离开工作室时有着最好的帮手。 Neil 和其他有能力、充满活力的工作室领导团队非常适合确保顽皮狗继续引领行业——不仅在我们制作的游戏方面,而且在我们制作游戏的环境方面。我坚信顽皮狗将继续推动行业和我们的媒介向前发展。

Evan-2-Copy.jpg

我对我们当前的项目感到非常兴奋,我无法见证这些游戏的完成将会是一个遗憾。但我们从未拥有过更强大的团队来确保我们将以设定行业标准并超出所有期望的方式交付它们。

最后,致所有的顽皮狗们——看到你们所取得的成就我感到很荣幸,并且很高兴有幸在场边观看你们继续维护完善的开发文化,这种文化已经带给了我们好运气和一系列成功的游戏。我毫不怀疑顽皮狗将达到新的高度并继续提高艺术水平的标杆。

感谢你们给我带来的精彩旅程,我很高兴看到这个鼓舞人心的团队的未来,我为你们所有人感到骄傲!

—— Evan ”

Evan-3-Copy.jpg

关于 Evan Wells 退休一事,Neil Druckmann 今日也和顽皮狗团队分享了以下消息:

“今天 Evan Wells宣布,在顽皮狗工作 25 年后,他将于 2023 年底退休。

虽然在他离开之前,他仍然是工作室领导团队的一员,但他和我在过去几年中花了很多时间建立一个领导结构,以应对我们不断壮大的团队,并为我们的未来做好准备。

正如Evan所指出的,我们的好运带来了巨大而稳定的增长。有了这样的成功和规模,我们就需要重新评估如何构建工作室领导团队,以呈现顽皮狗的下一个篇章。

目前,我将与 Evan Wells 一起担任工作室的联席总监,并承担创意总监的职责,确保我能够投身于我们项目的未来、创意愿景和整体业务战略。

Alison Mori将晋升为工作室经理兼运营总监,负责顽皮狗的整体运营和财务,并将与我一起指导工作室的业务。

Arne Meyer 将继续在工作室发展长期文化影响和福利,目前担任文化和传播总监。

我们的技术总监将是 Christian Gyrling,他将继续推动我们在创新和技术解决方案方面达到新的高度。

Erick Pangilinan 和 Jeremy Yates 将加入我们现有的工作室领导团队,担任我们令人印象深刻的艺术部门的联席总监,而 Anthony Newman 将担任产品和设计总监的新职位。

25 年来,Erick Pangilinan 一直是顽皮狗的宝贵财富,他对工作室和我们游戏的贡献是无与伦比的,怎么强调也不为过,从环境艺术家到艺术总监,再到建立我们业界领先的外包渠道 ,Erick为我们工作室带来的奉献和才能是无价的。

Jeremy Yates 在20多年来为顽皮狗带来了专业的知识和工艺,从《神秘海域》系列的首席动画师到我们的第一位动画总监,他的贡献和组织能力跨越了多个项目,使他成为让工作室变得更强大的完美人选。

Anthony Newman 在《神秘海域2》期间加入了我们,并继续担任了《最后生还者 第二部》的联合指导。他对细节和质量的高度关注无疑将帮助我们为我们的流程带来更多的严格性和标准,以确保我们继续在一个能充分发挥我们的创作过程和才能的环境中开发游戏。

虽然我们会非常想念 Evan,但我相信不断发展的工作室领导团队将使我们能够在新的领域蓬勃发展和成长。

我们祝愿 Evan 在他应有的退休生活中一切顺利!他非常慷慨地留了下来,比他最初计划的时间要长得多,并与我们密切合作彻底打造了这个新架构。我真的很荣幸能在顽皮狗拥有这样一个充满激情、深思熟虑和才华横溢的团队,这种增长反映了我们认识到所有部门做出有意义贡献的能力,同时将我们的工作室变得更容易接近、敏捷和可扩展。

我代表顽皮狗的每个人发自内心地感谢 Evan。 感谢你的知识、你对这个工作室和这个行业的热爱,以及你为确保我们的工作室始终朝着正确的方向前进所付出的巨大努力,你鼓舞人心的领导力将永远是我们 DNA 的一部分。

—— Neil ”
作者: Zestiva    时间: 2023-7-12 11:02
很好,滚去当管理层吧,别干涉游戏制作了
作者: 回眸一笑百媚生    时间: 2023-7-12 11:07
就是从这货,我开始讨厌YT人了
作者: 动态缺火    时间: 2023-7-12 11:07
第一方3A的平均出产时间太长了

神海组自失落遗产之后,新作开发以及好久没漏过信
美末组自TLOU2之后,不说新作连网战模式展示都给延期了

顽皮狗实力没问题,但效率能不能再加快点
作者: Xiajay    时间: 2023-7-12 11:09
回眸一笑百媚生 发表于 2023-7-12 11:07
就是从这货,我开始讨厌YT人了

那只能说YT人之前干的那些恶心人的事你了解的太少了
作者: Cyrilyzl    时间: 2023-7-12 11:13
尼尔担任负责人以及创意总监
作者: goodbigx    时间: 2023-7-12 11:14
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 神海德雷克    时间: 2023-7-12 11:16
有人破防了,一直说顽皮狗目前只有400多人,很多玩家还不信
作者: Cyrilyzl    时间: 2023-7-12 11:16
来看看有多少人破防
作者: emliyyh    时间: 2023-7-12 11:18
新作什么时候画个饼
作者: yakumo    时间: 2023-7-12 11:21
祝贺老将退休,感谢带来的诸多好作品
作者: DaftMars    时间: 2023-7-12 11:24
赶快把我的多人对战吐出来 你爱去哪去哪

作者: cdgeass    时间: 2023-7-12 11:24
怎么还有软软破防,反正又玩不到
作者: ailiaoke    时间: 2023-7-12 11:26
顽皮狗已经不是曾经顽皮狗了
作者: nepocmais    时间: 2023-7-12 11:27
恭喜尼尔。。。。
作者: lightning13    时间: 2023-7-12 11:32
我想吃个饼就这么难??
作者: 古典克里斯    时间: 2023-7-12 11:32
恭喜尼尔当上顽皮狗唯一的老大
作者: kiskaddon    时间: 2023-7-12 11:33
想起来今天艾美奖出提名名单了,不知道tlou能领多少…
作者: 神海德雷克    时间: 2023-7-12 11:36
期待顽皮狗的新ip, 该带来一些不一样的体验了,已经超过一个世代没有新ip了
作者: Hyc_cn    时间: 2023-7-12 11:41
neil和cory算是索尼第一方新一代的领军人物了。就看其他的工作室能不能在ps5时代出一个。
作者: 布鲁特斯的心脏    时间: 2023-7-12 11:45
动态缺火 发表于 2023-7-12 11:07
第一方3A的平均出产时间太长了

神海组自失落遗产之后,新作开发以及好久没漏过信


有一说一,现在是个游戏,产出周期都长。 即使独立游戏,没个四五年也难出续作。 新的独立游戏周期倒是短,也是吃基数大的福利,大厂要是有一万个组,也能每月都出新游戏。 但凡闯出名头独立游戏,也是开发困难,不是说一两年一作。
  现在你看能出年货的厂,都是几个组服务一个ip,动视的员工比xbox所有工作室加起来都多。或者像gf,像卧龙这种奶粉作。
  3a其实产出周期并不长,尤其是索尼的游戏,正作周期反而有点太短了,或者说衍生作太少了?应该多出点奶粉作?
作者: 天下又太平    时间: 2023-7-12 11:53
周期长点也行,保证质量就行,别像隔壁臭虾岛。         
作者: ycjin000    时间: 2023-7-12 11:55
我个人觉得尼尔是一个伟大的游戏制作人。顶住压力把美末2打造成最伟大的游戏之一。把游戏的艺术性提高倒了完全不逊于文学,电影的高度。
作者: donkubo    时间: 2023-7-12 12:07
赶快做tlou3,然后再拿一个goty把那些黑子的脸打肿
作者: 动态缺火    时间: 2023-7-12 12:09
ycjin000 发表于 2023-7-12 11:55
我个人觉得尼尔是一个伟大的游戏制作人。顶住压力把美末2打造成最伟大的游戏之一。把游戏的艺术性提高倒了 ...

这话真是太招黑了 ....................... 但是我认同
作者: blastonly    时间: 2023-7-12 12:14
YT恶心人玩意                  
作者: longfa    时间: 2023-7-12 12:15
看上去很年轻就退休了?这么早就财务自由好羡慕,到底是世界顶级制作组的老大啊
作者: 虽千万人吾往矣    时间: 2023-7-12 12:16
尼尔个垃圾竟然还在
作者: 我又没得奖BOI    时间: 2023-7-12 12:27
拭目以待新IP嗷
作者: 乱兵刹神    时间: 2023-7-12 12:28
辛苦了 当年第一次知道顽皮狗时就同时得知了他。。
作者: 天真现实    时间: 2023-7-12 12:42
顽皮狗已经死了,以后只对圣莫尼卡抱有期待了
作者: DJSEA    时间: 2023-7-12 12:47
希望可以越来越好吧。
每次看到游戏的进步,都是从顽皮狗开始。
作者: sunqiangod    时间: 2023-7-12 12:48
不错 希望多干涉干涉剧本 坚持自己少出点合家欢式剧情
作者: 梦系轩辕    时间: 2023-7-12 12:53
弱弱一问Evan Wells是古惑狼之父吗~?
作者: Hyc_cn    时间: 2023-7-12 13:01
梦系轩辕 发表于 2023-07-12 12:53
弱弱一问Evan Wells是古惑狼之父吗~?


不是,顽皮狗那两个创始人早就不在顽皮狗了
作者: 唱给软妹听    时间: 2023-7-12 13:25
挺好的,期待顽皮狗的新作
作者: 趋势为王    时间: 2023-7-12 13:45
虽然慢工出细活,但效率确实也太慢了,就不能改变一下工作状态
作者: 牙签搅水缸    时间: 2023-7-12 13:47
好家伙,尼尔这安排,能让不少人破防啊!
作者: dwzm    时间: 2023-7-12 13:49
不是应该cuckmann退休吗??
作者: 霰弹枪    时间: 2023-7-12 14:11
你们说话小心点,不认可尼尔的都会被扣上软软的帽子。
作者: 未来的世界    时间: 2023-7-12 14:21
动态缺火 发表于 2023-7-12 11:07
第一方3A的平均出产时间太长了

神海组自失落遗产之后,新作开发以及好久没漏过信

以前在PS3时代顽皮狗都是两年出一款新作,反而到了PS4和PS5时代顽皮狗出新作的效率就很低了,希望顽皮狗能赶快把新作公布出来,哪怕画个饼也好。
作者: 2achary    时间: 2023-7-12 14:27
尼尔实至名归,一群乔尔的孝子笑死我了
作者: csllovecsl    时间: 2023-7-12 14:37
整点全新作吧, 想看新的故事      
作者: 舰哥哥    时间: 2023-7-12 15:04
期待美末3
作者: Kui211    时间: 2023-7-12 15:07
来点饼啊
作者: 索啊索    时间: 2023-7-12 15:10
乐,听说还有人在吹尼尔。
作者: kaguradfc    时间: 2023-7-12 15:16
我只想说美末3来快点吧~
作者: 吉士堡    时间: 2023-7-12 15:17
喜欢ps这个品牌是因为ps3美末1,看过幕后制作花絮我就成了顽皮狗的忠实粉丝。
感谢你们带来的好游戏。
作者: cloud_198    时间: 2023-7-12 15:19
也别破防不破防,接下来无非三种可能:1私货变本加厉,LGBTQSNAFI)(*_)(*_*(内容越来越多,2维持现状,3屈服于市场压力,回归正常审美取向
2的可能性较小3的可能性极小,1可能性最大,反正冷暖自知,谁爱玩谁玩呗
作者: Iamleek    时间: 2023-7-12 15:47
加油尼尔,就按你想的来
作者: 狗蛋侠    时间: 2023-7-12 15:50
趋势为王 发表于 2023-07-12 13:45
虽然慢工出细活,但效率确实也太慢了,就不能改变一下工作状态


不是顽皮狗的事 索尼因为收购的事一直压着不放
作者: leon234512    时间: 2023-7-12 15:51
是应该让新鲜血液注入公司了
作者: 狗蛋侠    时间: 2023-7-12 15:51
动态缺火 发表于 2023-07-12 11:07
第一方3A的平均出产时间太长了

神海组自失落遗产之后,新作开发以及好久没漏过信
美末组自TLOU2之后,不说新作连网战模式展示都给延期了

顽皮狗实力没问题,但效率能不能再加快点


不是顽皮狗工作室的事 是因为微软收购的事索尼一直压着不放出新消息
作者: 推倒真红    时间: 2023-7-12 15:55
尼尔岂不是更加变态了
作者: 天下又太平    时间: 2023-7-12 15:56
你们说话小心点,不认可臭虾岛的都会被扣上索索的帽子。
作者: TosakaRin    时间: 2023-7-12 16:03
尼尔大雕曼能给我艾莉装个义指不,最好黄金做的,我喜欢金色
作者: 吉姆瑞恩    时间: 2023-7-12 16:38
尼尔我看好你哦,千万别再发神经搞个高尔夫3哦。
作者: trueapples    时间: 2023-7-12 16:44
Zestiva 发表于 2023-7-12 11:02
很好,滚去当管理层吧,别干涉游戏制作了

创意总监都不管游戏的么?
作者: trueapples    时间: 2023-7-12 16:58
longfa 发表于 2023-7-12 12:15
看上去很年轻就退休了?这么早就财务自由好羡慕,到底是世界顶级制作组的老大啊 ...

光做游戏就做了30年,至少也得五十多了。做游戏之前还可能干过别的程序员
作者: trueapples    时间: 2023-7-12 17:02
TosakaRin 发表于 2023-7-12 16:03
尼尔大雕曼能给我艾莉装个义指不,最好黄金做的,我喜欢金色

第三部,艾莉变性收养了一个非裔弃婴,重新开启一段父女缘分。
正好,某不被承认的艾莉原型现实生活里已经变性了。
作者: Zestiva    时间: 2023-7-12 17:22
trueapples 发表于 2023-7-12 16:44
创意总监都不管游戏的么?

别人管就管了,大仙贝最好别管
作者: klaus.sang    时间: 2023-7-12 17:48
Zestiva 发表于 2023-7-12 11:02
很好,滚去当管理层吧,别干涉游戏制作了

管理层干涉游戏的权力不更大了?
作者: 期待晴天    时间: 2023-7-12 17:49
2achary 发表于 2023-7-12 14:27
尼尔实至名归,一群乔尔的孝子笑死我了

每次有顽皮狗和TLOU的相关新闻,赛博孝子就会跟着哭起丧来。
作者: 幻影奇袭    时间: 2023-7-12 18:10
看不出这哥们年纪都这么大了,祝退休生活幸福!
作者: 幻影奇袭    时间: 2023-7-12 18:14
Zestiva 发表于 2023-07-12 17:22


别人管就管了,大仙贝最好别管


你想不管就可以不管?管理层负责人的职能就是管公司的大小事务,包括游戏开发。就算Neil不亲自下场做开发,所有游戏的开发结果都是让他拍板才行,他有啥想法和意见下面的人就得按他意思来做。
作者: 幻影奇袭    时间: 2023-7-12 18:19
神海德雷克 发表于 2023-07-12 11:16
有人破防了,一直说顽皮狗目前只有400多人,很多玩家还不信


应该是看到也不愿意信吧,巴不得人力资源成本跟大表哥2那种级别的大作一样,这样就能多个理由去证明TLOU2破1000万销量也是亏的
作者: 弁财天    时间: 2023-7-12 18:59
黑暗再次降临了。
作者: wapplew    时间: 2023-7-12 19:00
希望找到人帮忙管理工作室,更想Neil继续在开发前线工作。
作者: lunarharp    时间: 2023-7-12 19:47
怀念当年等神海2发售的日子,再也回不去了
作者: 哥只是个传说    时间: 2023-7-12 21:05
本世代第三个年头了,顽皮狗的新作应该也快公布了
作者: hurky    时间: 2023-7-12 21:53
动态缺火 发表于 2023-7-12 11:07
第一方3A的平均出产时间太长了

神海组自失落遗产之后,新作开发以及好久没漏过信

明明是多人模式开发混乱倒置的。正常开发6年屁都总有一个。
作者: Zestiva    时间: 2023-7-12 23:33
幻影奇袭 发表于 2023-7-12 18:14
你想不管就可以不管?管理层负责人的职能就是管公司的大小事务,包括游戏开发。就算Neil不亲自下场做开发 ...

这职位主要是管钱管人的,当然他硬要插手剧本什么的底下也没人拦得住,所以玩家才希望他“最好”别管啊
作者: 幻影奇袭    时间: 2023-7-13 09:20
Zestiva 发表于 2023-07-12 23:33


这职位主要是管钱管人的,当然他硬要插手剧本什么的底下也没人拦得住,所以玩家才希望他“最好”别管啊


管钱管人也管项目,项目管不好就得被索尼上面的大佬批,项目撒手不管又会被人说不负责任,反正就是哪个地方工作做不到位都会影响自己的业绩和审核评价,换着你坐这个位置你敢不管吗……
作者: Zestiva    时间: 2023-7-13 10:11
真要撒手不管玩家可要高呼万岁了
作者: dollet    时间: 2023-7-13 10:12
顽皮狗我是服的,就是pc移植一泡污。
作者: Zestiva    时间: 2023-7-13 10:15
本帖最后由 Zestiva 于 2023-7-13 10:16 编辑
未来的世界 发表于 2023-7-12 14:21
以前在PS3时代顽皮狗都是两年出一款新作,反而到了PS4和PS5时代顽皮狗出新作的效率就很低了,希望顽皮狗 ...


ps3 神海123,tlou
ps4 神海4,拿神海4素材凑出来的女拳资料片,最后的高尔夫
ps5 三年憋不出一个多人模式

作者: quxingye    时间: 2023-7-13 10:31
楼里某些人怕不是还拿ign当初编的办公室斗争当真相吧,ign都道歉少说两回了,澄清是为了流量编的内容,某些人真是只有屁股没有眼睛
作者: quxingye    时间: 2023-7-13 10:41
Zestiva 发表于 2023-7-12 23:33
这职位主要是管钱管人的,当然他硬要插手剧本什么的底下也没人拦得住,所以玩家才希望他“最好”别管啊 ...

1的剧本是他大学构架写的,2也是他写的,整个系列的剧本就是他拍板决定的,之前所谓的逼走早就被证实是谣言了

所谓被逼走的编剧其实发生在美末1之前,Evan当时错估了顽皮狗产能选择双开神海4和美末1,最后神海组人手不够开发地狱,神海之母(也是创意总监,编剧)Amy Hennig选择走人,她和美末其实一点关系没有(最后尼尔和布鲁斯两年左右把神海4救成2000w的作品可见他俩水平)
还有一位是美末1神海4的Game Director(负责Gameplay的)Bruce Straley在神海4后走人,这个谣言需要把两个人揉起来才能编出来
amy离职这个事情扯到了美末2和尼尔身上是因为IGN的一个编辑造谣,后来IGN专门发文道歉了

所以建议玩不惯的还是放弃这个系列,所谓的卖的不好也不是中文互联网玩家社区决定的,sie又不傻
作者: Hyc_cn    时间: 2023-7-13 10:47
alison才是管人事和运营的吧,尼尔有这个创意总监的名字就不可能不在第一线了。
作者: 未来的世界    时间: 2023-7-13 20:09
Zestiva 发表于 2023-7-13 10:15
ps3 神海123,tlou
ps4 神海4,拿神海4素材凑出来的女拳资料片,最后的高尔夫
ps5 三年憋不出一个多人模 ...

在PS3时代顽皮狗就出了4款新作,而PS4时代顽皮狗效率就很低了,到了PS5时代顽皮狗就很拉垮了,感觉现在的顽皮狗已经不是以前的顽皮狗了。
作者: 新来七只鸟    时间: 2023-7-13 20:19
生还者3  2026年之前能发售不?




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4