




889975 发表于 2023-6-23 23:25
大概是没收钱吧
huntercai 发表于 2023-6-24 00:00
也有可能ign日本里面真的有jrpg的遗老遗少
查马丁 发表于 2023-6-24 00:06
基本就是对RPG元素问题破防了,骂的比大部分日本匿名版吵架楼的黑子都要狠,就是无视任何长处的程度了 ...

NEO诗帆 发表于 2023-06-24 00:09
ign也太敢说了……,………
媒体讲话不可能这样子吧assbreak 发表于 2023-6-24 00:17
这真是ign说的?我怎么感觉像是5ch里的厕所读物媒体讲话不可能这样子吧 ...
assbreak 发表于 2023-6-24 00:17
这真是ign说的?我怎么感觉像是5ch里的厕所读物媒体讲话不可能这样子吧 ...

assbreak 发表于 2023-6-24 00:17
这真是ign说的?我怎么感觉像是5ch里的厕所读物媒体讲话不可能这样子吧 ...

longfa 发表于 2023-06-24 00:32
这也无聊,那也无聊,带着有色眼镜打游戏就会是这样子
xinyufan 发表于 2023-6-24 00:40
没有黑人能好玩?
J86cm之入口达人 发表于 2023-6-24 00:26
只是这个谈话在ign jp播,不代表这就是ign jp的人吧。。。
2个free writer的谈话而已,渡邉卓也和那个女的 ...
xinyufan 发表于 2023-6-24 00:40
没有黑人能好玩?

J86cm之入口达人 发表于 2023-06-24 00:26
只是这个谈话在ign jp播,不代表这就是ign jp的人吧。。。
2个free writer的谈话而已,渡邉卓也和那个女的都是除了工作不玩游戏的那种人吧。。
这评论第二句还说这游戏是为了不玩游戏的人设计,那到底这俩是玩游戏的还是不玩游戏的,我晕了
assbreak 发表于 2023-6-24 00:52
这评论第二句还说这游戏是为了不玩游戏的人设计,那到底这俩是玩游戏的还是不玩游戏的,我晕了 ...
luhf 发表于 2023-6-24 01:00
至少剧情幼稚这点没什么问题
任何一个接受过高中历史唯物主义教育的人,都不会接受这破剧情 ...
查马丁 发表于 2023-6-24 01:08
这个主线很唯物吧,**造物主外星人,让人做自己的主人


andysa 发表于 2023-06-24 01:02
很难理解吗,就是吸引轻度玩家,钱砸剧情,画面,过场,至于装备系统深度,RPG常见要素等可以省省



xinyufan 发表于 2023-6-24 00:27
可以理解!毕竟没有黑人和基佬的游戏干什么都无聊
笑死,等你继续打了
assbreak 发表于 2023-06-24 02:02
吸引轻度玩家没问题,我觉得重度玩家一样能玩的很爽啊?既然自吹自己玩的多,怎么把优点全都给无视了?这作战斗方面完全不输鬼泣,演出也是顶中顶,把它当偏act的arpg玩就是了,除了支线确实不行其他真没感觉什么地方好喷的
ccxp 发表于 2023-6-24 07:39
鬼泣5虽然长卖,但明显已经出现疲态开始没落了,非常不明白se为什么有其它形式不抄要抄个没落的游戏形态。 ...
baobao20121210 发表于 2023-6-24 08:02
估计预算有限,开发效率自13以来就拉胯了,工期也不够,所以想主打演出和爽快感去吸引新玩家。问题是FF本 ...


saber416 发表于 2023-6-24 09:28
感觉日本IGN加了不少自己的私怨在里头了,这样评分难怪进不了MC里
andysa 发表于 2023-6-23 23:21
ign讲的有点过了,但16的小缺点确实不少,以下列举一些,就当发牢骚了,进度才到思乡,以后还会补充,一些 ...
查马丁 发表于 2023-6-24 00:06
基本就是对RPG元素问题破防了,骂的比大部分日本匿名版吵架楼的黑子都要狠,就是无视任何长处的程度了 ...
luhf 发表于 2023-6-24 01:18
主角前中期的动机是希德的话,说去砍水晶就去砍水晶,造成大量难民,突出个管杀不管埋
主角他妈动机就是 ...
baobao20121210 发表于 2023-06-24 10:20
本帖最后由 baobao20121210 于 2023-6-24 10:23 编辑
打个比方,RPG=甜味,ACT=咸味
FF系列从一开 始就主打甜味,678三代把甜味做到极致吸粉无数,系列口碑达到顶点。9开始走下坡路,甜味没以前这么好了,10和12反弹,13开始甜味越做越差,但至少主味是甜味。16是直接把主味换成咸味,甜味几乎没有了,系列老粉不骂?我就喜欢FF的甜味,你给我咸味干嘛?哪怕你咸味做的再怎么好我都不接受,我就喜欢原先的甜味。这些老粉就这个思维,哪怕极端了点但是话糙理不糙
HIHIMRH 发表于 2023-6-24 04:23
回覆也有提到IGNJ个别和FF16有点私怨, 因为之前出过一段玩得很渣的试玩片
然后又嫌"为何木桶不能破 ...
幌拉莱惠 发表于 2023-06-24 11:17
ff16也有很多设计莫名其妙,比如为啥进门要长按R2啊?有啥意义吗?按多了真的觉得简直无聊。支线就是ff14的水平,表演的质量都差不多。剧情真没啥张力,特别是过了圣都以后,又变回那个说教的ff了。
巴御前 发表于 2023-6-24 08:07
呵呵,发售前我就说宣传的99%全是打来打去,没有任何探索城市的镜头,只有城门,一帮舔的还在说吉田会藏, ...
幌拉莱惠 发表于 2023-6-24 11:17
ff16也有很多设计莫名其妙,比如为啥进门要长按R2啊?有啥意义吗?按多了真的觉得简直无聊。支线就是ff14 ...


baobao20121210 发表于 2023-6-24 10:20
打个比方,RPG=甜味,ACT=咸味
FF系列从一开 始就主打甜味,678三代把甜味做到极致吸粉无数,系列口碑达 ...
baobao20121210 发表于 2023-6-24 08:02
估计预算有限,开发效率自13以来就拉胯了,工期也不够,所以想主打演出和爽快感去吸引新玩家。问题是FF本 ...
baobao20121210 发表于 2023-6-24 08:02
估计预算有限,开发效率自13以来就拉胯了,工期也不够,所以想主打演出和爽快感去吸引新玩家。问题是FF本 ...
arsenalgear 发表于 2023-6-24 11:43
预告片:哇,好帅的君临城
实际游玩:只做了城堡的下水道
超级大福 发表于 2023-6-24 11:11
这个战斗系统,加入大量rpg要素,也毫无违和感吧?明明可以做到的,故意全去除了,粉丝发火是不是正常? ...
celeste 发表于 2023-6-24 13:37
ff系列这10年的新作从没第一时间登陆过任天堂的机器,你算哪门子的老粉?八方旅人2的甜味多足啊,怎么全 ...

虽然极端了点,不过说的大差不差celeste 发表于 2023-6-24 13:40
八方旅人和异度之刃是哪里得罪你这所谓的JRPG老粉了?你们为何不真金实银地支持它们呢?但凡它们的销量出 ...

巴御前 发表于 2023-06-24 08:07
呵呵,发售前我就说宣传的99%全是打来打去,没有任何探索城市的镜头,只有城门,一帮舔的还在说吉田会藏,还4个大场景牛皮。结果出来还真是就是没钱作城市,所谓的大场景里面p都没有!,没有任何隐藏迷宫,就是放一堆垃圾宝箱,几个换皮怪。还不如13的的下界。
除了战斗系统还不如13。
超级大福 发表于 2023-6-24 11:11
这个战斗系统,加入大量rpg要素,也毫无违和感吧?明明可以做到的,故意全去除了,粉丝发火是不是正常? ...
celeste 发表于 2023-6-24 13:37
ff系列这10年的新作从没第一时间登陆过任天堂的机器,你算哪门子的老粉?八方旅人2的甜味多足啊,怎么全 ...
lss-12345 发表于 2023-6-24 17:43
起源的系统+16的演出=更好的16
胜负师的魂 发表于 2023-6-25 13:32
跳和对话一个按键那个大聪明想出来的,每次在NPC前面先跳两下再讲话
celeste 发表于 2023-6-24 13:40
八方旅人和异度之刃是哪里得罪你这所谓的JRPG老粉了?你们为何不真金实银地支持它们呢?但凡它们的销量出 ...
celeste 发表于 2023-6-24 13:40
八方旅人和异度之刃是哪里得罪你这所谓的JRPG老粉了?你们为何不真金实银地支持它们呢?但凡它们的销量出 ...
亚鲁迪玛 发表于 2023-6-24 07:19
别,和RPG一点不沾边!就一清关ACT
wangyj881212 发表于 2023-6-24 17:33
我觉得有很多不知所谓的设计,比如地图上光点 就给5块钱,后期25还是35块。。这种有什么意义。。有些精英怪 ...
easytoplay 发表于 2023-6-25 17:15
lgbt真tmd狗
andysa 发表于 2023-06-23 23:21
本帖最后由 andysa 于 2023-6-25 16:57 编辑
ign讲的有点过了,但16的小缺点确实不少,以下列举一些,就当发牢骚了,进度到铁王国,以后还会补充,一些公认的就不吐槽了。
1跑步5秒自动切换冲刺,给个冲刺键位交由玩家自己决定不好吗?一定要先跑5秒才能触发,好似人都坐马桶上了规定憋5秒才能拉。。实在无法理解,另外冲刺时风的特效真没必要。
受够了跑5秒自动切换冲刺的设置,想慢跑看图,5秒后给我切成冲刺了,想冲刺跑图,一定要先忍受5秒慢跑,如此反人类的设计是谁想出来的?
2世界地图界面不能开主菜单,这个也无法理解,why?
3世界地图做的一点不磅礴大气,很局促,雷同于火焰纹章结合的世界地图,我原先还误会这张地图是局部区域的放大,进游戏一看,what?这就是世界地图了?就这样一股子小家子气?哪怕把预告的那张世界地图直接拿过来也好看10倍啊。
4别的游戏都在选项里做加法。16反而在做减法,动态模糊和自动追随视角到底什么时候能关啊,我是边打边晕,边晕边打。
5切换锁定的教程SE忘写了。。。
6DLC武器能不能做的用心点,我们是花钱买的,难不难看且不说,至少背上的剑套做一个吧,其他剑都有,就DLC的剑悬空。
7能做的几个支线体验下来倒是没媒体说的那么差,NPC建模比以往用心,而且语音都有,形态也自然,最大的毛病是支线没有足够的正向反馈,发售前看装备系统简陋我就心里一突,空旷地图和支线拿什么填?
8为什么16这么强调陆行鸟作为菜的各种吃法?各地都贴着陆行鸟菜单,这么对待吉祥物好么。
9这作人物跑动的音效加进去布料擦玻璃的声音,听着真挠心,夜深人静时就好像用刀子刮玻璃。
10某些饰品加的数值是开玩笑吗?像极限爆发累积量+3%???我怀疑游戏是做好了平衡之后才加入这些滥竽充数的饰品。
11装备和级别的数值卡死了你的游戏体验,以前的FF即便某阶段装备给你变相限制,至少还能练练级吧,这次都别想了,升几级+那点属性能干嘛?装备方面更别说了,虐菜不可能,什么章节人物攻击防御多少数值已经给你限制到死,完全失去了RPG的乐趣。
12怪物牙,结实的粗皮,战矿,怪物出门必带三件套,我都整无语了,螃蟹掉怪物牙,飞鸟掉怪物牙,人还是掉怪物牙?第一个水晶的守护龙,出场这么大的排面,结果打完就掉铁丝虫和黑水?
13
真緒之光 发表于 2023-6-25 17:11
老任有大量独 家ACT游戏,销量随便都过千万,用不着拿XB/八方/火纹,这些核心游戏开刀转型ACT吧= =只有SE ...
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