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标题: 梳毛社的FF16技术分析也来了 [打印本页]

作者: el-melfes    时间: 2023-6-22 01:35
标题: 梳毛社的FF16技术分析也来了
本帖最后由 el-melfes 于 2023-6-21 18:41 编辑

链接:在输入油管地址后加上这段 /watch?v=_Oyjldkh5kE

省流版:
+ 人物建模精度高,制作组在拟真和风格化之间做到了平衡,皮肤的质地上可以看得出了SSS,头发渲染以透明层为主避免了狗牙
+ PBR对于不同材质之间的差别做到了明显区分
+ 游戏人物的阴影渲染很真实,而且互动到位,某些过场里也能正确反应画面外场景光源的颜色,考虑到预渲染阴影的成本,怀疑是RT阴影
+ 场景的细节丰富,光源大部分固定,场景基本是预渲染的阴影贴图,整体结果看起来很自然,不存在什么不正常变亮的情况
+ 过场动画除了开头的大战是CG其余都是即时演算,CG的码率给得也够高看起来舒服
+ 载入速度很快
+ 葡萄都是颗粒分明,场景里的一些移动元素的动画很好,主角移动时候斗篷和武器的互动很自然
+ 动态模糊的表现正确,正确反映了画面里物体移动的速度感

- 图形模式的渲染分辨率是1440p~1080p,升频到4k后30fps输出,帧率模式是1080p~720p升频到1440p 60fps输出,升频算法没有说明但是从具体表现来看是FSR一代
- 帧率模式下帧率不稳定,探索的时候还是会跌倒40fps左右,但是一旦进入战斗就会稳定在60fps,代价就是最低分辨率720p
- 游戏在暗场景环境下非常好看,但是室外有点平庸,原话是接近FF14的光照感
- 倒影是简单的SSR,小区域的水面倒影emmm
- 除开主要过场外的NPC对话动画没细节一半,支线任务不怎么有意思,后期战斗可能有点重复
- 不喜欢动态模糊的没法关

最后建议在没有改进升频算法前还是继续画质模式玩

暂时就记起来这么多,其他的细节你们自己去看吧
作者: wozhaohan    时间: 2023-6-22 01:44
太惨了  就一个CG  以前最终幻想CG多强 现在都没了
作者: 老头喝咖啡    时间: 2023-6-22 02:20
wozhaohan 发表于 2023-6-22 01:44
太惨了  就一个CG  以前最终幻想CG多强 现在都没了

那是以前的机能和技术都做不到即时演算
作者: 一板斧    时间: 2023-6-22 02:33
这是ns吗?720p
作者: 游戏の达人    时间: 2023-6-22 02:42
720p就很离谱 这真的是有索尼协助吗
作者: 江南映月    时间: 2023-6-22 02:50
动态模糊加低帧数真的恶心极了
作者: 游戏abc    时间: 2023-6-22 03:00
帧数模式最低40帧左右,分辨率最低720P,以PS5机能不应该啊!
作者: 霞先生    时间: 2023-6-22 03:03
只能说长期制作ff14,制作组一时间没实力摸透ps5性能
画面感觉就是ff14加强版
不过还是那句话吧,现在se的实力无法好高骛远,能够把游戏做出来和内容充足就好
画面以后再打磨吧
作者: yuwell1996    时间: 2023-6-22 03:04
就是插4K 画面也是第一梯队的
作者: psyliwu    时间: 2023-6-22 03:08
720p是HD,勉可接受。如果可以日後更新改善,穩穩地1080p 60fps,那是更好的。
作者: zctang305    时间: 2023-6-22 03:18
看了对比,性能模式缩的有点厉害,尤其远景的清晰度和阴影,有点影响观感。室外光照比较平庸算是FF14这个引擎的问题,毕竟是老引擎一路改上来的。
至于这个分辨率嘛。。。说实话低于1440P上采样4K,还没办法稳定60帧,只能30帧,说实话有点寒碜了。更何况最低下探到720P才能在光污染严重的战斗中稳住60帧。
我是觉得16做的有点赶,所以直接把14的引擎拉出来用。在最短时间内拿出一个画面基本合格,系统剧情和音乐上乘的FF正统续作。
作者: el-melfes    时间: 2023-6-22 03:18
游戏の达人 发表于 2023-6-21 19:42
720p就很离谱 这真的是有索尼协助吗

考虑到RT阴影应用的话720p好像也没有那么不合理了
作者: 游戏の达人    时间: 2023-6-22 03:23
el-melfes 发表于 2023-6-22 03:18
考虑到RT阴影应用的话720p好像也没有那么不合理了

这样也感觉se有点过了 感觉这能成为ps5的性能黑点了
作者: 力量顶级岩盐烤肉    时间: 2023-6-22 03:24
没啥问题  720p一样年度游戏
作者: el-melfes    时间: 2023-6-22 03:25
游戏の达人 发表于 2023-6-21 20:23
这样也感觉se有点过了 感觉这能成为ps5的性能黑点了

后续更新FSR2+40帧模式的话估计还是可以的,就是不知道什么时候...
作者: zctang305    时间: 2023-6-22 03:30
el-melfes 发表于 2023-6-22 03:18
考虑到RT阴影应用的话720p好像也没有那么不合理了

只是因为有接触硬化阴影的表现,DF就这么猜测而已。然而接触硬化阴影光栅大量制作完全没问题,刺客信条黑旗那个时候就普及了。
作者: 不屈    时间: 2023-6-22 03:30
性能模式都降到720p了?这是不是说可以移植ns了?
作者: zctang305    时间: 2023-6-22 03:41
el-melfes 发表于 2023-6-22 03:25
后续更新FSR2+40帧模式的话估计还是可以的,就是不知道什么时候...


同分辨率和上采样档次下,FSR2比1更消耗性能。平均下降15%的帧数。所以你要用FSR2达到现在FSR1的帧数,原始分辨率会比现在更低。何况FSR2在大量动态和粒子环境下的表现比DLSS差的太多,FF16战斗时候的特效丰富,用FSR2你会看到满屏的低分辨率噪点和粒子拖影的。用1才是正确的。
作者: zyjsquare    时间: 2023-6-22 03:55
上NS还是有点勉强的,上PS4妥妥的
作者: el-melfes    时间: 2023-6-22 04:05
zctang305 发表于 2023-6-21 20:18
看了对比,性能模式缩的有点厉害,尤其远景的清晰度和阴影,有点影响观感。室外光照比较平庸算是FF14这个引 ...


考虑到室外光照大部分都是预渲染的,看起来比较平庸这个可能也还是美工的问题,FF16整体的颜色选择上就偏向低饱和度室外的对比不强不够吸引眼球
作者: Takmachi_Nanoha    时间: 2023-6-22 04:08
我玩过最差画面的ps5 3A游戏了,优化太差
作者: el-melfes    时间: 2023-6-22 04:10
zctang305 发表于 2023-6-21 20:30
只是因为有接触硬化阴影的表现,DF就这么猜测而已。然而接触硬化阴影光栅大量制作完全没问题,刺客信条黑 ...

不只是Contact Shadow,角色身上的衣服之间互相叠加的阴影也很自然,所以认为用了RT阴影
作者: lss-12345    时间: 2023-6-22 04:15
本帖最后由 lss-12345 于 2023-6-22 04:28 编辑

即使有索尼的助力,挽回口碑作还是败在了技术上。雷霆归来的支线做得挺好的,之后ff单机作的支线质量直线下降
作者: 南夢芽    时间: 2023-6-22 05:16

作者: lippman    时间: 2023-6-22 05:21
哈哈哈哈哈哈哈720P难蹦
作者: mingxia    时间: 2023-6-22 06:10
720p的话,完全可以45两个平台一起上,那限量没问题了
作者: neiltheb    时间: 2023-6-22 06:15
说索尼技术帮助到底有没有来源?印象里没看见过新闻
作者: airforce18    时间: 2023-6-22 07:01
我也发了一贴对比,也是纯对比,没说任何好坏,结果一群人来喷。
作者: 巴御前    时间: 2023-6-22 07:01
说ps5性能够了,没有发挥的游戏的呢,今年大厂大作好几个720p不能60的了,16和之前不久的星球大战。
作者: ccxp    时间: 2023-6-22 07:07
720p60应该是ps5上最差优化了吧,到时上pc绝对也是灾难
作者: byu801    时间: 2023-6-22 07:07
上次星战800来p,这次直接**720了,我上次说机能会成为新游戏瓶颈还有人杠说不是第一方优化不好
作者: mgjsh    时间: 2023-6-22 07:09
720P?到底是主机性能不行,还是优化难度登天?
作者: lippman    时间: 2023-6-22 07:11
el-melfes 发表于 2023-6-22 03:18
考虑到RT阴影应用的话720p好像也没有那么不合理了

隔壁光环无限更新了RT阴影,2160P50-60帧
作者: 土豆烧鸡    时间: 2023-6-22 07:16
巴御前 发表于 2023-06-22 07:01
说ps5性能够了,没有发挥的游戏的呢,今年大厂大作好几个720p不能60的了,16和之前不久的星球大战。


画面先打过地平线2再说
作者: liu2596960    时间: 2023-6-22 07:17
60帧 真的好难啊
作者: 趋势为王    时间: 2023-6-22 07:18
airforce18 发表于 2023-06-22 07:01
我也发了一贴对比,也是纯对比,没说任何好坏,结果一群人来喷。


同样都是对比贴,为啥人家就喷你,不喷别人,难道就没想过这个问题 这号废了,建议重新练小号
作者: 后弈之子gp5    时间: 2023-6-22 07:18
这个就是制作组自己的问题了,怎么样也不至于搞到720P


作者: 趋势为王    时间: 2023-6-22 07:22
mgjsh 发表于 2023-06-22 07:09
720P?到底是主机性能不行,还是优化难度登天?


既然第一方能做到,就说明跟硬件没关系,只有两个原因,要么就是懒,要么就是没摸透硬件性能
作者: 望冢    时间: 2023-6-22 07:27
毕竟跟14一样的引擎,已经是极限了
作者: 小欣~    时间: 2023-6-22 07:27
airforce18 发表于 2023-06-22 07:01
我也发了一贴对比,也是纯对比,没说任何好坏,结果一群人来喷。


说明破防速度比较快
作者: 古典克里斯    时间: 2023-6-22 07:32
本帖最后由 古典克里斯 于 2023-6-22 07:34 编辑

数毛社东家给FF16打了60分
(Digital Foundry是Eurogamer旗下的)

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作者: Lianyide    时间: 2023-6-22 07:40
机能再高也没用,因为人总是喜欢偷懒的
作者: feiheng0412    时间: 2023-6-22 07:49
一镜到底
作者: ralfjones    时间: 2023-6-22 08:00
byu801 发表于 2023-06-22 07:07
上次星战800来p,这次直接**720了,我上次说机能会成为新游戏瓶颈还有人杠说不是第一方优化不好


所以第一方720p了吗?
作者: HIHIMRH    时间: 2023-6-22 08:08
但他有游戏史上最好看的葡萄
作者: byu801    时间: 2023-6-22 08:10
ralfjones 发表于 2023-6-22 08:00
所以第一方720p了吗?

独占不算,收购了的才算是么,好的,那继续看看
作者: airforce18    时间: 2023-6-22 08:16
趋势为王 发表于 2023-6-22 07:18
同样都是对比贴,为啥人家就喷你,不喷别人,难道就没想过这个问题 这号废了,建议重新练小号[s: ...

抱歉,我认为我发的都是客观事实,人家EIA这次的对比也没问题,DF也做出了类似的结论,你就算再怎么急,怎么去攻击我,实施情况也无法改变,这次对画质提出疑问的不是少数人,如果你愿意,你可以每个人都攻击一边了。
作者: 雪碧可乐xx    时间: 2023-6-22 08:25
水滴梦幻呢,A9第一架构师,架构这么牛B,怎么720P
作者: 超←重↓力↑    时间: 2023-6-22 08:26
有的人是不是已经把16当索尼第一方了。
那么他们应该已经赢麻啦!因为暗黑4肯定也被他们默认为是微软第一方了
作者: 歪歪贼    时间: 2023-6-22 08:29
没光追 下限还能低到720P 真是没想到的
作者: 雪碧可乐xx    时间: 2023-6-22 08:31
@水滴梦幻 架构师解释一下PS5这么先进,720P是什么意思
作者: 真緒之光    时间: 2023-6-22 08:32
田中脊髄剣 发表于 2023-6-22 02:20
那是以前的机能和技术都做不到即时演算

你意思是说FF15那段大战要做CG,是因为PS5机能不足@@?

还是指像FF7RE PS4机能不足?
作者: makisi    时间: 2023-6-22 08:53
在索尼的帖子中,熟悉的ID都來齊了
作者: 263149117    时间: 2023-6-22 09:04
针对PS5特性制作的独占720p大作,牛逼
作者: 263149117    时间: 2023-6-22 09:05
makisi 发表于 2023-6-22 08:53
在索尼的帖子中,熟悉的ID都來齊了

出来混迟早要还的。
作者: kiskaddon    时间: 2023-6-22 09:07
性能模式战斗流畅很满足。

我管多少分辨率, 把性能模式给我就行。  我承受多少分辨率 不要你平台商来给我决定, 不要强制30帧就行
作者: 263149117    时间: 2023-6-22 09:10
看看之前吹的。  “ps5独占是为了把优化做好” “我们得到了ps团队的技术支持让我们最大化利用ps5的机能” “没有首日补丁,插盘就能玩”
作者: 花开为君美    时间: 2023-6-22 09:12
打脸现场,之前我发过不少于三贴说明ff16帧数拉垮的贴,都被人说造谣
作者: squallgy    时间: 2023-6-22 09:14
技术力之低下
作者: makisi    时间: 2023-6-22 09:15
263149117 发表于 2023-06-22 09:05


出来混迟早要还的。


還不還我就不知道了,
反正動態1080P-720P縮放能被說成只有720P也沒別的群體能做到了
畢竟知道盒子版星空只有30幀時挺壓抑的,也是時候需要發洩一下
作者: jocover    时间: 2023-6-22 09:21
CG的码率给得也够高看起来舒服,这算啥测评呀
作者: 诺基亚8800    时间: 2023-6-22 09:23
还好没有跨平台,否则在xss上岂不是480p都跑不起来
作者: 绯心    时间: 2023-6-22 09:26
优化都不好好做,直接低分辨率FSR是吧,哎,失望。。
作者: kaiserwe    时间: 2023-6-22 09:32
哈哈哈哈
作者: saber416    时间: 2023-6-22 09:33
我等补丁修复帧数问题再好好享受这FF了,现在游戏30帧数很难接受。还是希望觉的星空30能玩的玩家不要在这里双标
作者: pk360    时间: 2023-6-22 09:35
720p这技术是有多差?
作者: qz841117    时间: 2023-6-22 09:40
田中脊髄剣 发表于 2023-06-22 02:20


那是以前的机能和技术都做不到即时演算


哪一个即时演算能比13的CG?
作者: 地狱之门    时间: 2023-6-22 09:52
zctang305 发表于 2023-6-22 03:18
看了对比,性能模式缩的有点厉害,尤其远景的清晰度和阴影,有点影响观感。室外光照比较平庸算是FF14这个引 ...

16已经做了八年了,而且引擎其实是新引擎
作者: 狂风007    时间: 2023-6-22 10:04
我的妈呀,居然画质模式都是1440p~1080p,升频到4k后30fps输出,帧率模式是1080p~720p升频到1440p 60fps输出,就这老旧引擎太拉了吧。

说实话难以相信这是PS5独占游戏,关键是帧数和分辨率这么低下,画质也很一般。

大失所望,暂时不买了,观望一下,反正现在有暗黑4可以刷。
作者: youski    时间: 2023-6-22 10:35
pc、xbox、ns:我们玩了,年度垃圾游戏。
作者: Darkdreams    时间: 2023-6-22 10:45
你们先争着,我先玩儿着
作者: sakai_jin    时间: 2023-6-22 10:51
se再一次证明他现在就是个二流厂
作者: u87hahaha    时间: 2023-6-22 10:58
應該是SE技術不夠吧, 但很好玩, 你們慢慢分析                     
作者: GABOU応援団    时间: 2023-6-22 11:04
画面模式玩着头晕,只能用帧率模式玩,但是画质确实下降好多
作者: 新来七只鸟    时间: 2023-6-22 11:06



性能模式屏摄两张,这是720p?我笑不动了。
作者: sunqiangod    时间: 2023-6-22 11:33
巴御前 发表于 2023-06-22 07:01
说ps5性能够了,没有发挥的游戏的呢,今年大厂大作好几个720p不能60的了,16和之前不久的星球大战。


就算这样 也不会有pro的
作者: sunqiangod    时间: 2023-6-22 11:38
从不介意帧数 只要不是幻灯片就行 分辨率一定要给足 从来都是画质模式
作者: fftgzh    时间: 2023-6-22 11:42
720p?没感觉啊现在大多玩家都看得出720和2k4k甚至1080的区别吧
作者: yagami12    时间: 2023-6-22 11:48
果然是王国之泪最大的竞争对手
作者: rikku28    时间: 2023-6-22 11:56
地狱之门 发表于 2023-6-22 09:52
16已经做了八年了,而且引擎其实是新引擎

张口就来,还8年。真以为15发售以后就买上做16的吗?8年前吉田还在弄ff14 2.0
作者: lippman    时间: 2023-6-22 12:05
小欣~ 发表于 2023-6-22 07:27
说明破防速度比较快

街霸的帖子破防更快,街霸区版主没喷正常交流,不玩格斗的全都来都来了
作者: lippman    时间: 2023-6-22 12:06
哈哈哈哈果然SE又被开除索粉成为三流厂商了,要捧SSSSD5真不是一般人能做到的
作者: 地狱之门    时间: 2023-6-22 12:08
rikku28 发表于 2023-6-22 11:56
张口就来,还8年。真以为15发售以后就买上做16的吗?8年前吉田还在弄ff14 2.0 ...

https://bbs.luryl.com/thread-8915306-1-1.html
“外媒Gameinformer近日陆续发布了多篇《最终幻想16》访谈文章,他们体验了数小时游戏,并且在与吉田制作人、高井总监、本地化总监Koji Fox等核心团队成员交流的过程中得知了更多游戏细节,要点整理如下:
FF16开发早期正值HBO《权力的游戏》第四季开播,这部电视剧已经成为了全球喜爱的节目,老一辈与年轻一代都爱看。因此开发团队买了前四季的蓝光碟,让每个开发成员都来看看,基本上是为了让他们了解“这就是趋势,这就是大众喜欢的幻想类型”
”权游第四季是2014年播出的,你自己算算多少年
作者: zctang305    时间: 2023-6-22 12:11
地狱之门 发表于 2023-6-22 09:52
16已经做了八年了,而且引擎其实是新引擎

不算新,就是14的引擎的迭代强化版。不然吉田说什么这个引擎用的熟悉。
作者: 新来七只鸟    时间: 2023-6-22 13:08
地狱之门 发表于 2023-6-22 12:08
https://bbs.luryl.com/thread-8915306-1-1.html
“外媒Gameinformer近日陆续发布了多篇《最终幻想16》访 ...

早期开发?写剧本也算早期开发啰,写了四年的剧本,然后再写四年代码,也不是不可能嘛...............
作者: 艾米人    时间: 2023-6-22 13:22
画质太差 等PS5pro或者上PC再考虑了。
作者: 小鳥遊翔子    时间: 2023-6-22 13:27
磨皮脸不能忍
作者: adamant4    时间: 2023-6-22 14:29
SE已经没救了,建议大法RPG方面还是找FS合作吧,至少人家懂得藏拙
作者: hjmsuper    时间: 2023-6-22 14:44
NS:我觉得我又行了
作者: 索粉冰块    时间: 2023-6-22 15:01
为了移植NS呗
作者: el-melfes    时间: 2023-6-22 15:05
lippman 发表于 2023-6-22 00:11
隔壁光环无限更新了RT阴影,2160P50-60帧


欢迎回到未来
作者: mnm3721    时间: 2023-6-22 15:09
游戏の达人 发表于 2023-6-22 02:42
720p就很离谱 这真的是有索尼协助吗

有没有一种可能如果没有索尼协助,这游戏还能继续折腾几年才有望发售。
作者: mnm3721    时间: 2023-6-22 15:14
SIE:SE你这技术力,很难让宪一郎掏彩礼啊,要不打个折。
作者: goodbigx    时间: 2023-6-22 15:31
吹吧,继续吹FF16吧!!!
作者: el-melfes    时间: 2023-6-22 15:47
古典克里斯 发表于 2023-6-22 00:32
数毛社东家给FF16打了60分
(Digital Foundry是Eurogamer旗下的)

DF只是在Eurogamer上有专栏,本身有https://www.digitalfoundry.net/
作者: el-melfes    时间: 2023-6-22 15:48
新来七只鸟 发表于 2023-6-22 04:06
性能模式屏摄两张,这是720p?我笑不动了。

读得懂中文么?
作者: el-melfes    时间: 2023-6-22 15:52
airforce18 发表于 2023-6-22 00:01
我也发了一贴对比,也是纯对比,没说任何好坏,结果一群人来喷。

板鸭人本身作风不正,而且出来的结果牛头不对马嘴,FSR看不出来,FF16场景光照完秒黑妹的发光墙,场景细节直接拉满,然后被说不如夜光和虚幻,你敢转就应该做好被喷的打算
作者: suyb1234    时间: 2023-6-22 16:12
跟星战幸存者一样,这优化绷不住了
作者: 新来七只鸟    时间: 2023-6-22 17:45
el-melfes 发表于 2023-6-22 15:48
读得懂中文么?

我肉眼凡胎,我哪看得出来这是多少P,这个帖子多少人在前面说720,我屏摄两张而已................
作者: el-melfes    时间: 2023-6-22 17:56
新来七只鸟 发表于 2023-6-22 10:45
我肉眼凡胎,我哪看得出来这是多少P,这个帖子多少人在前面说720,我屏摄两张而已................ ...

鸟哥你不要瞎凑热闹,某些黑子脑子就那样,反正玩不到的又不是




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