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标题: 2022年米哈游净利润超PlayStation 商业模式极为成功 [打印本页]

作者: 花开为君美    时间: 2023-6-16 20:28
标题: 2022年米哈游净利润超PlayStation 商业模式极为成功
外媒Pushsquare数据,2022年米哈游的利润超过了PlayStation。虽然索尼互动娱乐的整体收入自然让这家游戏开发商相形见绌,但miHoYo在2022年的利润高达22.6亿美元,而PlayStation的利润要温和得多,只有18.4亿美元。

考虑到miHoYo总收入只有38.3亿美元,这确实说明了它的商业模式是多么成功。《原神》和《崩坏:星穹铁道》等都是免费游戏,但它们利用了内购系统,即鼓励玩家花钱去争取新角色。这种随机结果被评论家比作**,但在游戏中也有很多方法可以解锁免费抽卡。《崩坏:星穹铁道》将于今年晚些时候登陆PS5平台,它可能会继承《原神》,成为索尼平台上最大的在线服务游戏之一。回合制RPG对玩家的主动参与要求较低,因此对游戏的要求也较低,这让它更容易上瘾,也更容易上手。我们期待miHoYo本已令人羡慕的财务业绩从这里开始继续增加,不要忘记它还有非常有前途的《绝区零》。
作者: itachihcq    时间: 2023-6-16 20:35
PlayStation去年光收购就花了多少钱
作者: kyozjy    时间: 2023-6-16 20:36
害怕.jpg,原批们又要gc了
作者: 油仔    时间: 2023-6-16 20:40
索尼亏钱了可以卖大楼,米哈游亏钱了卖什么 ?

奉劝米哈游:挣钱要悄悄的挣,不要太张扬,不要趾高气昂 更不要得意忘形 .......


作者: kima25    时间: 2023-6-16 20:42
米哈游利润高到令人难过
作者: 新来七只鸟    时间: 2023-6-16 20:43
利润?呵呵,开发战神,地平线这种3A成本不低的,再加上索尼还有几个大型收购。

随便举个例子,某房地产厂商某年支出2亿,营收1.8亿,赤字两千万。某面馆支出20万,营收30万,利润10万,是不是能证明这面馆比房产公司强啊?

恕我直言,不谈营收只谈利润,跟耍流氓没区别。
作者: 70后梦遗    时间: 2023-6-16 20:43
虽然赚钱,自然瞧不上
作者: blazer01sun    时间: 2023-6-16 20:45
哈游盈利从来不靠玩法,玩法只是表像,二次元文化和制作水平那才是内核,盈利好只是一时的,等二次元风气过后,还是要考验真实的玩法。我就看看这个新闻能盖几楼,另外绝区零是个啥玩意儿,我看视频介绍没和当今arpg手游有啥大区别,为何就很有前途?
作者: nepocmais    时间: 2023-6-16 20:46
利潤超過老任Xbox了嗎?


作者: 70后梦遗    时间: 2023-6-16 20:46
新来七只鸟 发表于 2023-06-16 20:43
利润?呵呵,开发战神,地平线这种3A成本不低的,再加上索尼还有几个大型收购。

随便举个例子,某房地产厂商某年支出2亿,营收1.8亿,赤字两千万。某面馆支出20万,营收30万,利润10万,是不是能证明这面馆比房产公司强啊?

恕我直言,不谈营收只谈利润,跟耍流氓没区别。


其实这么说吧,很多央企国企利润都没米哈游高呢,但是社会责任和贡献都不是坑人钱财的手游能比的……索尼其实也一样,不关赚了钱,研发的技术产品对人类也是有贡献的。
作者: ralfjones    时间: 2023-6-16 20:47
KONAMI现在的利润也比以前做3A的时候高,你们喜欢吗?
作者: huntercai    时间: 2023-6-16 20:49
还是那句话,米哈游真正从红海里撕出的一片蓝海,就是那批“我就只在手机上玩游戏但是就是要手机游戏有大作质感”的那批人

这批人,不仅仅家用机领域的人看不起,有可能企鹅这样的公司都看不起,但是人家找准了这个定位,就成功了

所以二次元只不过是表象,真正这批玩家不被人看好的,你们应该去反思的是为什么能被人发现而你发现不了
作者: nepocmais    时间: 2023-6-16 20:51
新来七只鸟 发表于 2023-06-16 20:43
利润?呵呵,开发战神,地平线这种3A成本不低的,再加上索尼还有几个大型收购。

随便举个例子,某房地产厂商某年支出2亿,营收1.8亿,赤字两千万。某面馆支出20万,营收30万,利润10万,是不是能证明这面馆比房产公司强啊?

恕我直言,不谈营收只谈利润,跟耍流氓没区别。


這你也要爭,盈利是不如,但妨礙你玩遊戲了嗎?
作者: huntercai    时间: 2023-6-16 20:53
nepocmais 发表于 2023-6-16 20:51
這你也要爭,盈利是不如,但妨礙你玩遊戲了嗎?

顺带说一句,索尼现在也在力捧米哈游

那些个拉踩的要不要来质疑一下索尼的做法呢
作者: kyozjy    时间: 2023-6-16 20:54
huntercai 发表于 2023-06-16 20:53


顺带说一句,索尼现在也在力捧米哈游

那些个拉踩的要不要来质疑一下索尼的做法呢


说白了,能赚钱就行
作者: 新来七只鸟    时间: 2023-6-16 20:58
nepocmais 发表于 2023-6-16 20:51
這你也要爭,盈利是不如,但妨礙你玩遊戲了嗎?

这种帖子的标题——2022年米哈游净利润超PlayStation

一眼看过去给人感觉的意思就是米哈游游戏比索尼游戏强。

如果这个逻辑是成立的,那么我上面举的例子是不是说明面馆比房产公司强?呵呵

所以我才说不谈营收只谈利润就是耍流氓。

我没争啊,我只不过说出事情的本质而已。


作者: blazer01sun    时间: 2023-6-16 21:05
米哈游是怎么把大R的钱榨出来的? 全球目前喜欢二次元文化的人尤其亚洲市场、中国日韩有很多,手游上弄个好看的有梗的妹子,放个PV就俘获一批受众,钱就已经入口袋了,比如奶子抽剑这种梗,我作为游戏制作人十几年自然是看不上的。米哈游二次元是可以做到极致,崩坏1、2就在慢慢积累了,不是索尼、任天堂做不出来,而是他们有很多真正靠游戏性致胜的钥匙,而且不断在演化精进。米哈游将来想要长久赢得市场还是要靠真正的3a才行。
作者: 失去方向    时间: 2023-6-16 21:12
米忽悠的确实有点东西,不过和米孝子吹的0平均日流水过亿还是差很远的
作者: nepocmais    时间: 2023-6-16 21:13
huntercai 发表于 2023-06-16 20:53


顺带说一句,索尼现在也在力捧米哈游

那些个拉踩的要不要来质疑一下索尼的做法呢


所以不知道争个什么。。。
作者: nepocmais    时间: 2023-6-16 21:14
新来七只鸟 发表于 2023-06-16 20:58


这种帖子的标题——2022年米哈游净利润超PlayStation

一眼看过去给人感觉的意思就是米哈游游戏比索尼游戏强。

如果这个逻辑是成立的,那么我上面举的例子是不是说明面馆比房产公司强?呵呵

所以我才说不谈营收只谈利润就是耍流氓。

我没争啊,我只不过说出事情的本质而已。


利润强就是游戏强???
作者: 米老鸭脖    时间: 2023-6-16 21:16
熟悉的ID,发着熟悉的标题,花开同学不亏为阴阳大师,顶级阴阳人。
作者: 新来七只鸟    时间: 2023-6-16 21:20
nepocmais 发表于 2023-6-16 21:14
利润强就是游戏强???

当然不是啊。

但是帖子标题给人的感觉是利润更高的游戏公司更强。

我只不过说实话。
作者: airforce18    时间: 2023-6-16 21:22
ralfjones 发表于 2023-6-16 20:47
KONAMI现在的利润也比以前做3A的时候高,你们喜欢吗?

看角度了,如果我是股东,肯定喜欢
作者: airforce18    时间: 2023-6-16 21:24
新来七只鸟 发表于 2023-6-16 21:20
当然不是啊。

但是帖子标题给人的感觉是利润更高的游戏公司更强。

不是利润强就游戏强,但是利润率高到如此水准的公司作为商业体无疑是成功的
作者: 921866    时间: 2023-6-16 21:27
blazer01sun 发表于 2023-06-16 21:05
米哈游是怎么把大R的钱榨出来的? 全球目前喜欢二次元文化的人尤其亚洲市场、中国日韩有很多,手游上弄个好看的有梗的妹子,放个PV就俘获一批受众,钱就已经入口袋了,比如奶子抽剑这种梗,我作为游戏制作人十几年自然是看不上的。米哈游二次元是可以做到极致,崩坏1、2就在慢慢积累了,不是索尼、任天堂做不出来,而是他们有很多真正靠游戏性致胜的钥匙,而且不断在演化精进。米哈游将来想要长久赢得市场还是要靠真正的3a才行。


别人做出来了爆款,你当然可以说也做得出来,又不是技术层面的差距,但为啥就没在别人之前做出来?买断制游戏、F2P游戏,主机游戏、手游之间都属于不同领域了,不是你觉得技术力强就能在所有赛道都能拿捏的。
作者: 坎离薄烟水    时间: 2023-6-16 21:28
米哈游的内核根本不是二次元,而是氪金开箱赌、博机制,永远不会碰这种
作者: 新来七只鸟    时间: 2023-6-16 21:30
airforce18 发表于 2023-6-16 21:24
不是利润强就游戏强,但是利润率高到如此水准的公司作为商业体无疑是成功的 ...

你好李焕英票房超过55亿人民币。

肖申克的救赎票房3000万美元都不到。

如果你非要说《你好李焕英》比《肖申克的救赎》商业上更成功,我当然不反对,但是除此之外呢?
作者: j18476    时间: 2023-6-16 21:31
对游戏界毫无建树,纯骗蠢宅钱还抄袭的垃圾公司
作者: yinfan    时间: 2023-6-16 21:36
我记得2022年游戏营收索尼是全球第二,第一是腾讯,意思是米哈游干掉了索尼是么
作者: blazer01sun    时间: 2023-6-16 21:38
921866 发表于 2023-6-16 21:27
别人做出来了爆款,你当然可以说也做得出来,又不是技术层面的差距,但为啥就没在别人之前做出来?买断制 ...

你想说明啥?  索尼任天堂在王者荣耀没做出来前就在干自己的事,做出来后也没有跟风。你可以问问他们为啥不在腾讯做出来前先把王者荣耀做出来。 游戏行业到了高级别境界不是只看盈利的,当然和国内目前一众盈利越来越薄弱可怜,只懂跟风,不敢变革,江河日下,不把自己擅长领域深耕致死,不把大R最后一滴血榨干誓不罢休的**网游公司比起来,那米哈游是已经很不错了。
作者: kcy2    时间: 2023-6-16 21:56
我对这些所谓服务型游戏的厂商倒没什么成见,传统型玩家看不看得上米哈游和米哈游如何赚钱其实是两个赛道的事情,用户生态也不尽相同。虽然都属于电子游戏领域,但其实不太算同一个圈子了,至多是用户有交集而已。
作者: 霸鸡道    时间: 2023-6-16 21:59
垃圾,腾讯秒了
作者: Ciprian    时间: 2023-6-16 21:59
净利润没什么意义,譬如京东之前就没有过正的净利润,米哈游这么多现金不用在扩张全给股东了?当然因为没有上市,公布出来的数字更没什么参考意义
作者: bbpoo    时间: 2023-6-16 22:11
反正米哈游没挣我的钱,LZ应该贡献了不少吧
作者: イーティ    时间: 2023-6-16 22:12
有一说一原神从须弥开始越来越保守少了冲劲儿了,看枫丹吧,要是没能拿出亮眼的内容就离出现大范围弃坑不远了
作者: 冥王星的战士    时间: 2023-6-16 22:16
原神怎么玩,到现在还不会呢,还卡在一开始的城堡。
作者: jainyu2005    时间: 2023-6-16 22:17
我只恨自己不是mhy股东,哪怕小股东,毕竟闻点饭香我就能顶饱好几天。赚钱能力人家是真流弊。但是,如果我喜欢的主机界也下场分一杯羹,我只能现场戒游了
作者: zsolo    时间: 2023-6-16 22:24
谁漂谁离失败不远。
作者: 乱兵刹神    时间: 2023-6-16 22:25
至今还没玩过。。
作者: 吃个饭火锅火箭    时间: 2023-6-16 22:32
上市公司都不是,没有财报。
这数据谁能信?
我也没见米说自己挣了这些。
作者: shangshan123    时间: 2023-6-16 22:32
米哈游天下第一 可以了 散了散了 反正垃圾也是数一数二
作者: airforce18    时间: 2023-6-16 22:45
新来七只鸟 发表于 2023-6-16 21:30
你好李焕英票房超过55亿人民币。

肖申克的救赎票房3000万美元都不到。

游戏本质是商品,商品卖的更好才能让公司发展更好,这个道理你不会不懂吧,就像以前索尼要卖大楼,你看XBOX现在这么拉跨,微软需要卖楼吗?
作者: DJSEA    时间: 2023-6-16 22:45
只喜欢好玩的游戏,不喜欢商品。
作者: 歪嘴首相倒台    时间: 2023-6-16 23:05
新来七只鸟 发表于 2023-6-16 20:43
利润?呵呵,开发战神,地平线这种3A成本不低的,再加上索尼还有几个大型收购。

随便举个例子,某房地产厂 ...

这耍流氓的技术,你崇拜的这些公司,我敢说每家都想学。
作者: longfa    时间: 2023-6-16 23:08
确实厉害,我在国外这几年肉眼可见漫展上原神的cos和周边越来越多,这次星铁也没人炒抄袭了,感谢老任不做回合制之恩
作者: 歪嘴首相倒台    时间: 2023-6-16 23:10
新来七只鸟 发表于 2023-6-16 20:58
这种帖子的标题——2022年米哈游净利润超PlayStation

一眼看过去给人感觉的意思就是米哈游游戏比索尼游 ...

很多用户其实并不是买不起PS4,PS5。
但他们用脚投票,用手中的票子投票给了mihoyo,这不是强的证明是啥?
作者: 歪嘴首相倒台    时间: 2023-6-16 23:12
新来七只鸟 发表于 2023-6-16 21:30
你好李焕英票房超过55亿人民币。

肖申克的救赎票房3000万美元都不到。

作为中国人,我觉得李焕英比肖申克更打动我。所以不说票房,对于我来说也是李焕英强。

都2023年了,别还是西方那套价值观了。
作者: 歪嘴首相倒台    时间: 2023-6-16 23:12
longfa 发表于 2023-6-16 23:08
确实厉害,我在国外这几年肉眼可见漫展上原神的cos和周边越来越多,这次星铁也没人炒抄袭了,感谢老任不做 ...

Falcom社长亲自来捧场,比国内其他厂商求ip做收入,高级多了。
作者: 新来七只鸟    时间: 2023-6-16 23:14
歪嘴首相倒台 发表于 2023-6-16 23:10
很多用户其实并不是买不起PS4,PS5。
但他们用脚投票,用手中的票子投票给了mihoyo,这不是强的证明是啥 ...

喔,钱多就是强是吧,你好李焕英票房55亿人民币,肖申克的救赎票房3000万美刀,用户用脚投票,所以照你的意思是《你好李焕英》比《肖申克的救赎》强。
作者: 歪嘴首相倒台    时间: 2023-6-16 23:17
新来七只鸟 发表于 2023-6-16 23:14
喔,钱多就是强是吧,你好李焕英票房55亿人民币,肖申克的救赎票房3000万美刀,用户用脚投票,所以照你的 ...

你说的没错,是李焕英强,发生在身边的事能打动我。
不用狗头,谢谢。
作者: 新来七只鸟    时间: 2023-6-16 23:22
歪嘴首相倒台 发表于 2023-6-16 23:12
作为中国人,我觉得李焕英比肖申克更打动我。所以不说票房,对于我来说也是李焕英强。

都2023年了,别还 ...

你觉得啥无所谓,就算你觉得凤姐是世界最漂亮美女都行,谁在乎?

我还觉得你好李焕英是烂片呢,肖申克救赎如果是9.5分的话,李焕英我只能给6.1分,给个及格吧、

对了,互联网电影资料库全球电影排行,肖申克排第二,李焕英我都查不到在哪..........


作者: 趋势为王    时间: 2023-6-16 23:24
airforce18 发表于 2023-06-16 22:45


游戏本质是商品,商品卖的更好才能让公司发展更好,这个道理你不会不懂吧,就像以前索尼要卖大楼,你看XBOX现在这么拉跨,微软需要卖楼吗?


放眼全球,腾讯是个在商业运作上超级成功的公司,然而从全球范围来看腾讯这套运作模式对整个业界的发展进步有什么推动作用呢?这个道理你不会不懂吧?什么你说腾讯在商业上的成功值得所有游戏公司借鉴?你真的优秀。。。最后,xbox现在这么拉都没有倒闭是因为游戏卖的很好?哦,你说的用户数和月活啊?跟母公司输血没有关系咯?你确实很优秀
作者: 新来七只鸟    时间: 2023-6-16 23:25
airforce18 发表于 2023-6-16 22:45
游戏本质是商品,商品卖的更好才能让公司发展更好,这个道理你不会不懂吧,就像以前索尼要卖大楼,你看XB ...

如果你的身份是股东当然需要利润,如果你的身份是玩家你当然需要更多更新的好游戏。

请问你现在的身份是什么?
作者: devilelvis    时间: 2023-6-16 23:31
牛逼,飞机文能打胜仗
作者: 2413694    时间: 2023-6-16 23:49
一开始对米哈游也没什么太多的看法,原神大地图探索玩法是野吹给的,在结合上自己崩坏积累。更新几个版本后也在不断进步,在手游领域也算独树一帜,去年初游戏荒时我也贡献了几千块打发时间。
但总有一票孝子贤孙来帮这公司败人品,动不动就拳打这个脚踢那个,不然就是一惊一乍动不动就神回或者发刀。不知道他们市场部是不是就要搞这种黑红营销。
现在资金人才积累了那么多年,尤其是美术动画这块相当不错。本来指望他们能更有野心给国产游戏带来什么变革,结果前几个月星穹轨道出来后大失所望。玩法、关卡设计还是拉胯,不思进取成天就想着这么骗氪,还有脸像暴发户一样去日本找人对谈,聊些鸡毛蒜皮不痛不痒的东西。
现在路转黑了,坐拥顶级资源毫无作为,除非绝区零能给点什么惊喜再说吧。
作者: peiwen    时间: 2023-6-16 23:52
使劲黑就对了。
作者: pan1906    时间: 2023-6-16 23:57
QQ图片20230614205624.jpg

咳!有钱谁都想挣
作者: kentwalker    时间: 2023-6-16 23:58
新来七只鸟 发表于 2023-6-16 23:22
你觉得啥无所谓,就算你觉得凤姐是世界最漂亮美女都行,谁在乎?

我还觉得你好李焕英是烂片呢,肖申克救 ...

对对对,你的看法都是对的,别人的看法,只要和你不一样,都是who cares……小学生必胜逻辑
作者: PACOK    时间: 2023-6-17 00:25
Mihayo是什么?游戏公司?还是什么?我不认识
作者: 冥王星的战士    时间: 2023-6-17 00:28
本帖最后由 冥王星的战士 于 2023-6-17 12:10 编辑

我不会为了砸钱氪金抽奖的游戏付一分钱,更喜欢传统的日厂和欧美厂商开发的付一次钱就买到的完整游戏。利润没国内这些商业模式的厂商多又怎么样,国内这些厂商就是让玩家付钱养他们,他们提供游戏服务。但游戏毕竟是游戏,你又不能吃游戏,有钱花在游戏上不如给自己买点好吃的,好穿的,投资理理财,旅旅游什么的或者用钱来提高自己。国内现在的风气就是炫富.攀比和享受,做什么都要讲究炫富和攀比,搞得中国人都很有钱似的。玩个游戏花几千万RMB,能吃吗?当钱是大风刮来的似的。
作者: 困特牌    时间: 2023-6-17 02:20
PS的营收非常高,但是利润不高,这只能证明索尼良心,不然无法解释
作者: 楼下是guy    时间: 2023-6-17 02:55
上当了,最初我以为他很穷怕他破产。才开始氪的
作者: gundamOO    时间: 2023-6-17 04:39
米忽悠是有本事啊 二次元手游杀遍全球 问题人家游戏素质也过硬啊 要说缺点么也就是PUA叫你氪金了  你不氪一样可以玩做囤囤鼠
作者: lutianhao7    时间: 2023-6-17 04:47
商业模式获得了成功
然而MHY依然无法把自己反人类的交互改好
作者: ycy8332589    时间: 2023-6-17 06:21
吹利润率,任粉可是老前辈
作者: parabiosis    时间: 2023-6-17 06:45
itachihcq 发表于 2023-6-16 20:35
PlayStation去年光收购就花了多少钱

收购的都是形成资产,在资产负债表里,不会进损益,通俗情况解释就是钱换成另一种资产形式拥有,不影响利润情况。
作者: 下载王    时间: 2023-6-17 07:14
这么多人看不起啊 可是你家主人偏偏独占了这游戏的主机版啊 联机还不用高贵的会员 不收费 是不是不爽
作者: 下载王    时间: 2023-6-17 07:18
歪嘴首相倒台 发表于 2023-06-16 23:12


作为中国人,我觉得李焕英比肖申克更打动我。所以不说票房,对于我来说也是李焕英强。

都2023年了,别还是西方那套价值观了。


支持一下
作者: 沧桑的歌    时间: 2023-6-17 07:22
坎离薄烟水 发表于 2023-06-16 21:28
米哈游的内核根本不是二次元,而是氪金开箱赌、博机制,永远不会碰这种


这还真不是,都2023年了,还这么说的人不是蠢就是坏
作者: 沧桑的歌    时间: 2023-6-17 07:27
blazer01sun 发表于 2023-06-16 21:05
米哈游是怎么把大R的钱榨出来的? 全球目前喜欢二次元文化的人尤其亚洲市场、中国日韩有很多,手游上弄个好看的有梗的妹子,放个PV就俘获一批受众,钱就已经入口袋了,比如奶子抽剑这种梗,我作为游戏制作人十几年自然是看不上的。米哈游二次元是可以做到极致,崩坏1、2就在慢慢积累了,不是索尼、任天堂做不出来,而是他们有很多真正靠游戏性致胜的钥匙,而且不断在演化精进。米哈游将来想要长久赢得市场还是要靠真正的3a才行。


3a真是个伪命题,原神在ps5上无论是画面音乐剧情体量其实都已经不比3a差了,难不成只有买断制才算3a?
作者: beatjapan    时间: 2023-6-17 07:30
要是没得抄,还有所谓成功否?
作者: 趋势为王    时间: 2023-6-17 08:17
困特牌 发表于 2023-06-17 02:20
PS的营收非常高,但是利润不高,这只能证明索尼良心,不然无法解释


不是索尼有良心,是索尼压根就做不来这类,开发理念是完全不同的,你说他不想赚钱吗,他又移植PC了,赚钱谁都想,但索尼只做他擅长的那块,至于楼上说的买原神独占等于索尼跟玩家一样对原神有好感,我更是觉得好笑,索尼无非是看中原神的用户有很强的消费能力,再借助PS5的装机量或许可以再拉一波新用户,跟移植PC的目的一样,并不是索尼喜欢原神游戏本身
作者: luster    时间: 2023-6-17 08:49
沒所謂,反正我不玩什麽元神
作者: wangqingwj    时间: 2023-6-17 08:51
db游戏。以赌起价
作者: quxingye    时间: 2023-6-17 08:54
沧桑的歌 发表于 2023-6-17 07:22
这还真不是,都2023年了,还这么说的人不是蠢就是坏

**+斯金纳箱只是其中的一环,国内游戏厂商的发展史就是把价格歧视运用到极致的发展史,传统主机厂商的可消费定价通常只有几个可选项或者少数的一两类,而国内的厂商有十几甚至几十个,能更好得获取所有的消费剩余,恰恰斯金纳箱+**在这其中扮演着榨取消费剩余上限的角色。简单来说就是国内这些大厂在压榨消费者上走的更远,大部分国外厂只能吃尾气,至于从消费者角度,我是不知道楼里某些人有什么骄傲的
作者: liuhyff    时间: 2023-6-17 09:06
原神是真赚钱
作者: conan504    时间: 2023-6-17 09:38
抄袭能力强如企鹅,都抄不出一个原神,可见米哈游的可怕
作者: hj753    时间: 2023-6-17 09:40
沧桑的歌 发表于 2023-6-17 07:27
3a真是个伪命题,原神在ps5上无论是画面音乐剧情体量其实都已经不比3a差了,难不成只有买断制才算3a? ...

如果这算3a,那索尼那种就真是4a游戏
作者: ella0114    时间: 2023-6-17 09:52
米哈游挺厉害的
作者: 浮生乱比比    时间: 2023-6-17 09:59
太牛逼了
作者: gta2005    时间: 2023-6-17 10:21
要论赚钱能力单机肯定比不了网游的了。
作者: 西野加奈子    时间: 2023-6-17 10:38
索尼PS业务盈利本来就不算多吧,记得PS3时期连续多年亏损,PS4时期好像也没有比隔壁任天堂盈利多多少
所以米哈游营收超过索尼并不算什么稀奇的事情
作者: TosakaRin    时间: 2023-6-17 11:17
楼内其实没必要吵呀,你们先要知道米哈游全球营收占了二游这个大饼的75%,几乎统治二游,这个世界没有第二个米哈游,连腾讯都复制不了,做到这种程度比sie高也很正常。
作者: darkkid    时间: 2023-6-17 11:28
吃法式大餐的看不上快餐,但快餐就是能赚钱,差不多道理
作者: 雷之一闪    时间: 2023-6-17 11:39
不要对米哈游过于苛责,以前我对手游持鄙视态度;后来玩了原神,感觉也挺好。
PS4上的原神也刷过一段时间。
我们需要的是更多像米哈游这样的公司,而不是去争论米哈游的营收和利润率。
什么时候,二次元和ACG的文化中心从日本转移到中国,那证明我们的经营模式、文化输出都远远甩掉了日本。
作者: Hyc_cn    时间: 2023-6-17 11:53
索尼利润率一直在10左右,我是挺佩服的,这种利润率奇高无比的公司我作为消费者来说是挺讨厌的。
作者: 沧桑的歌    时间: 2023-6-17 11:57
hj753 发表于 2023-06-17 09:40


如果这算3a,那索尼那种就真是4a游戏


无所谓啊,原神只有在国内被黑的最惨,国外多数玩家能做到客观评价
作者: 沧桑的歌    时间: 2023-6-17 11:59
quxingye 发表于 2023-06-17 08:54


**+斯金纳箱只是其中的一环,国内游戏厂商的发展史就是把价格歧视运用到极致的发展史,传统主机厂商的可消费定价通常只有几个可选项或者少数的一两类,而国内的厂商有十几甚至几十个,能更好得获取所有的消费剩余,恰恰斯金纳箱+**在这其中扮演着榨取消费剩余上限的角色。简单来说就是国内这些大厂在压榨消费者上走的更远,大部分国外厂只能吃尾气,至于从消费者角度,我是不知道楼里某些人有什么骄傲的


原神80%玩家都是不付费的
作者: phoenix83    时间: 2023-6-17 12:06
有什么好吵的,原神帮助sony增加了营收,没有原神ps5在日本的销量起码少三分之一,明明是合作共赢关系,为什么两家还要吵。
作者: 茄子归来    时间: 2023-6-17 12:19
本帖最后由 茄子归来 于 2023-6-17 19:05 编辑

在这之前还有个同类型的游戏,它的名字是“传奇“。传奇也是一个社会文化投射定义游戏内容的游戏,本身的内容已经和它的影响不匹配。但原神更奇怪我就只看到一次活人在玩。它的营收是不合情理的~
作者: 茄子归来    时间: 2023-6-17 12:20
和带货一样~我认为可能是某种引导~
作者: kiskaddon    时间: 2023-6-17 12:36
米哈游在主机上有积极进取, 能和索尼合作, 凭这点我对他就没什么负面印象

原神好不好的是个人选择问题, 我自己不喜欢玩就要骂么
作者: chenxueer    时间: 2023-6-17 12:39
还是不如老任啊,只有老任的64%左右,米哈游最辉煌的时候利润也就老任的70%
作者: 直挺挺    时间: 2023-6-17 13:54
虽然牛逼,但是我还是懒得玩,毕竟我也不是米哈游的目标用户。
作者: 十六夜凛    时间: 2023-6-17 14:21
MHY我从崩1开始玩的 玩到崩铁
也充了不少钱
就是套皮 套皮套皮
单机我也玩过很多了  基本都能找到影子
原神的世界真的空洞 毫无惊奇感 充斥的令人失望的2-5钻箱
解谜大部分是捉迷藏找东西  用垃圾玩法疯狂填充   
之前看mhy的人说以内容为主 玩法是次要的  
但是呢 崩铁直接打脸 1.1就出了2个垃圾活动 并没有什么内容上的优势
作者: 云水禅心    时间: 2023-6-17 14:57
太可怕了,将来要都是这种游戏统治市场,那就太绝望了
作者: bigpann    时间: 2023-6-17 15:21
不要忘记棒鸡
作者: 怪物虐我    时间: 2023-6-17 15:28
米哈游天下第一。看你们这些厂商还做什么单机游戏?这就是只能被米哈游踩在脚底下的下场
作者: 怪物虐我    时间: 2023-6-17 15:30
nepocmais 发表于 2023-06-16 21:14


利润强就是游戏强???


那不然呢。现在就是很多人争论的最强武器。就像任天堂销量一样gf这么摆宝可梦销量依然强。而且每年都高销量。。。当然这些都不如原神一个月流水就是了(
作者: 楼下是guy    时间: 2023-6-17 15:44
怪物虐我 发表于 2023-06-17 15:28
米哈游天下第一。看你们这些厂商还做什么单机游戏?这就是只能被米哈游踩在脚底下的下场


SE:你以为我不想做吗进不去啊




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