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标题: FF16试玩版刚打完,说两句 [打印本页]

作者: 牙签搅水缸    时间: 2023-6-12 22:29
标题: FF16试玩版刚打完,说两句
个人愚见而已,勿要当真。
优点就不说了,反正是要买的,就说说自己认为的缺点吧:
1.视角转换的时候,模糊啊晕啊。觉得速度是不是太快了,晕乎乎的看不清。

2.开门先按X再R2,觉得不够连贯。

3.音乐觉得很没特色,战斗的时候觉得没有存在感。但是你要说没存在感吧,还是能听到音乐,可是就觉得量少,没有异度之刃2那种战斗时的音乐感。

4.打击感我觉得不够刺激,有点轻飘飘的感觉。
最后,是不是兄弟相残?我没敢这么想,但是却控制不住这么猜。

作者: 坎离薄烟水    时间: 2023-6-12 22:35
LOGO好像就剧透了
作者: JJYC    时间: 2023-6-12 22:36
模糊是因为动态模糊,demo关不了,开门按r2我觉得是为了体现自适应扳机功能强加上去的,确实没什么必要,还有打击感是真不行
作者: akira905    时间: 2023-6-12 22:41
DEM0确实不错
作者: hapy2007    时间: 2023-6-12 22:50
本帖最后由 hapy2007 于 2023-6-12 22:51 编辑

这作的音乐和打击感应该没问题吧 倒是打击音效真的要改改 什么廉价音效 砍到怪物身上像砍A4纸一样  跟国产游戏一样
作者: fxxtianyu    时间: 2023-6-12 22:55
这音乐你都觉得不满意,那就是个人品味问题了


作者: 龙马121    时间: 2023-6-12 23:01
最恶心的是帧数不稳 太别扭了 其次是人物跑步 那个跳跃给我逗乐了
作者: conanosyq    时间: 2023-6-12 23:02
音乐没特色?轻飘飘没打击感?
这两点我和lz的感受是差别太大了,我感觉都是顶中顶,召唤兽对战和打迦楼罗的bgm气氛拉满了。泰坦的技能都是拳拳到肉,命中音效和卡肉感都爽爆了
作者: 牙签搅水缸    时间: 2023-6-12 23:07
conanosyq 发表于 2023-06-12 23:02
音乐没特色?轻飘飘没打击感?
这两点我和lz的感受是差别太大了,我感觉都是顶中顶,召唤兽对战和打迦楼罗的bgm气氛拉满了。泰坦的技能都是拳拳到肉,命中音效和卡肉感都爽爆了


可能是我最近生化4小刀弹反和王国之泪盾反玩多了
作者: pill_ill    时间: 2023-6-12 23:14
牙签搅水缸 发表于 2023-06-12 23:07


可能是我最近生化4小刀弹反和王国之泪盾反玩多了


我也才打完生4没多久,现在正在打王国之泪,不过很喜欢这次ff16的打击感哈哈。主要还是个人喜好问题
作者: nemodu    时间: 2023-6-12 23:19
两个模式都打完了,身世真惨。序章的愤怒到了后面的那个尝试召唤兽动作战斗的时候,所有的愤怒都能宣泄出来,**BOSS。 普通的平砍手感确实要加强。另外 性能模式感觉帧数还是不足,来回转有点晕,不过战斗系统做的不错。剧情一开始猜到了,女人啊。。。。。就希望提高平砍的手感,另外能够在正式版提高一下性能模式的帧数。音乐可以啊,挺好的。 至于人物的跳,普通人就是能跳这么高,为了满足真实感吧,或许。

作者: shiningray    时间: 2023-6-13 02:27
都22发售了,估计这已经是成品的品质了,要改的话只能等升级补丁了吧
作者: 雨夜轻风    时间: 2023-6-13 10:07
转换视角晕是因为动态模糊
不知道能不能关




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