哔哔少女 发表于 2023-06-12 21:04
游戏里没有二段跳吗?好像只看到踩头跳

哔哔少女 发表于 2023-06-12 21:12
希望正式版能改善帧数问题,增加一些画面选项比如取消动态模糊,增加拍照模式。另外就是改键位!游戏自带的键位简直了...
akira905 发表于 2023-6-12 21:13
大多游戏都是序幕牛B,中后段拉胯,,适合过一遍剧情,其它都是重复劳动 ...
坎离薄烟水 发表于 2023-6-12 21:08
最大的感受是这一作战斗简单、爽快、有趣,剧情模式也能玩下去,不像FF7RE那个普通难度砍起来很无聊,困难 ...

鸡蛋饼 发表于 2023-06-12 21:54
话说我一开始开坑FF7RE时候一上来就是困难难度,早就猜到了SE会考虑到玻璃心的新新人类而降低难度的
neiltheb 发表于 2023-6-12 21:57
7re二周目才有困难

akira905 发表于 2023-06-12 21:13
大多游戏都是序幕牛B,中后段拉胯,,适合过一遍剧情,其它都是重复劳动
akira905 发表于 2023-6-12 21:13
大多游戏都是序幕牛B,中后段拉胯,,适合过一遍剧情,其它都是重复劳动 ...
你可别以为我在开玩笑,ff16的铁甲飞龙式射击桥段还有结合qte的演出,我其实有种这作是阿修罗之怒的完成形态的感觉,也就是阿修罗之怒追求的但完成度不够的那个目标。演出大概率不会像战神3那样把最爆炸的放在开头Ciprian 发表于 2023-06-12 22:00
唯一搞不明白的是多个敌人时切换锁定敌人
鸡蛋饼 发表于 2023-06-12 21:59
哎?不是吧,难道一开始是简单和普通?所以我那会儿通关的是普通难度?
森雪 发表于 2023-6-12 22:46
这个demo给我一个感觉 这游戏得继续优化啊,正式版这优化怕不是要翻车的节奏 ...
森雪 发表于 2023-6-12 22:46
这个demo给我一个感觉 这游戏得继续优化啊,正式版这优化怕不是要翻车的节奏 ...
杀生熊 发表于 2023-6-13 09:52
主角行走有点网游FEEL,稍微有点飘
同意,包括开小门的动作,有点感觉用力过猛,主角差点摔倒 ...
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